Siege Mode/fr: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
m (Text replacement - "Hawkeye" to "Hawk Eye") |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:RenaSkill7.png]] | ||
| {{SkillTypeFR|A}} Rena se met | | {{SkillTypeFR|A}} Rena se met bien sur ses appuis pour conférer plus de puissance à ses flèches. Au repos, cette compétence consomme 2 PM/sec.<br>Appuyez sur la touche {{CW}} pour effectuer un tir direct en échange de 15 PM ou appuyez sur la touche {{CX}} pour effectuer un tir plongeant contre 25 PM.<br>Si vous possédez de l'[[Nature's Force System/fr|EN]], les cases seront consommées pour tirer des flèches encore plus puissantes.<br>Cette compétence peut être rechargée 1 fois en appuyant sur la touche de compétence. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Line 12: | Line 12: | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement | ||
|- | |- | ||
Line 22: | Line 22: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
=== {{Donjon}} === | === {{Donjon}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=4 | Tir | ! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=4 | Tir direct {{CW}} !! colspan=4 | Tir plongeant {{CX}} !! rowspan=3 | Nombre de tirs max. !! colspan=2 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Coût en PM par | ! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Coût en PM par tir !! rowspan=2 | Coups par tir !! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Coût en PM par tir !! rowspan=2 | Coups par tir !! rowspan=2 | Initial !! rowspan=2 | Au repos | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! Normal !! En consommant de l'EN !! Normal !! En consommant de l'EN | ! Normal !! En consommant de l'EN !! Normal !! En consommant de l'EN | ||
Line 36: | Line 36: | ||
=== {{JcJ}} === | === {{JcJ}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=2 | Tir | ! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=2 | Tir direct {{CW}} !! colspan=2 | Tir plongeant {{CX}} | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! colspan=2 | Dégâts (magiques) | ! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! colspan=2 | Dégâts (magiques) | ||
Line 51: | Line 51: | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Absorbant Bon appui !! Endurant Bon appui | ! Absorbant Bon appui !! Endurant Bon appui | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
Line 62: | Line 62: | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*'''Bon appui''' est affecté par [[ | *'''Bon appui''' est affecté par [[Hawk Eye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de poussée uniquement). | ||
*La probabilité d'activation des attributs d' | *La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale). | ||
*Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui. | *Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui. | ||
**Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant | **Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant une plateforme en dessous de Rena. | ||
* | *En position de tir, après avoir effectué les 5 tirs ou annulé la compétence, le temps de rechargement s'activera. | ||
**Si vous vous faites attaquer | **Si vous vous faites attaquer en position de tir, le temps de rechargement ne s'activera pas. | ||
*Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence. | *Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence. | ||
*En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée. | *En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée. | ||
Line 75: | Line 75: | ||
== Mises à jour == | == Mises à jour == | ||
*12 | *13/12/2012 (KR) | ||
** | **Les deux attaques {{CW}} et {{CX}} peuvent transpercer 1 adversaire, ce qui permet de toucher 2 adversaires en tout. | ||
** | **Toutes les compétences passives s'appliquent à l'attaque {{CX}}. | ||
** | **Les combos de la [[Sniping Ranger/fr|Chasseresse]] qui permettent d'entrer en Bon appui consomment désormais 2 PM par seconde au repos. | ||
*01 | *17/01/2013 (KR) | ||
** | **Distance de poussée des attaques {{CW}} réduite. | ||
*06 | *27/06/2013 (KR) | ||
** | **Seul [[Hawk Eye/fr|Œil d'aigle]] peut influencer les dégâts de cette compétence. | ||
*07 | *23/07/2015 (KR) | ||
** | **Les tirs {{CW}} sont maintenant automatiquement guidés vers l'adversaire. | ||
** | **Peut maintenant consommer l'EN en tirant des flèches plus puissantes. | ||
*07 | *30/07/2015 (KR) | ||
** | **Coût en PM des touches {{CW}} et {{CX}} augmenté. | ||
*10 | *08/10/2015 (KR) | ||
** | **Dégâts en JcJ réduits. | ||
*02 | *18/02/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel les flèches étaient tirées en arrière après avoir réduit les réglages graphiques. | ||
*03 | *10/03/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de recharger des tirs en réactivant la compétence après avoir atteint le niveau [Fort]. | ||
* | *03/11/2016 (KR) | ||
** | **Dégâts réduits. | ||
*12 | *29/12/2016 (KR) | ||
** | **Dégâts augmentés. | ||
*04 | *27/04/2017 (KR) | ||
** | **Dégâts en donjon augmentés. | ||
*07 | *27/07/2017 (KR) | ||
**''' | **Attribut '''Renforcé''' changé en '''Endurant'''. | ||
* | *05/04/2018 (KR) | ||
** | **Dégâts en donjon réduits. | ||
** | **Dégâts en JcJ augmentés. | ||
<br> | <br> | ||
Latest revision as of 19:16, 16 June 2023
[Actif] Rena se met bien sur ses appuis pour conférer plus de puissance à ses flèches. Au repos, cette compétence consomme 2 PM/sec. Appuyez sur la touche pour effectuer un tir direct en échange de 15 PM ou appuyez sur la touche pour effectuer un tir plongeant contre 25 PM. Si vous possédez de l'EN, les cases seront consommées pour tirer des flèches encore plus puissantes. Cette compétence peut être rechargée 1 fois en appuyant sur la touche de compétence. | |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Archère | 20 | La formation de base de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
JcJ
Niveau requis | Tir direct | Tir plongeant | ||
---|---|---|---|---|
Dégâts (magiques) | Dégâts (magiques) | |||
Normal | En consommant de l'EN | Normal | En consommant de l'EN | |
20 | 90% | 108% | 102% | 122% |
[Fort] | 108% | 130% | 122% | 147% |
Attributs de la compétence
Absorbant Bon appui | Endurant Bon appui |
---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut |
En cas de touche, le gain de mana augmente et passe à 140% | Portée et durée passent à 133% |
Détails et astuces
- Bon appui est affecté par Œil d'aigle et Tir violent (distance de poussée uniquement).
- La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale).
- Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui.
- Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant une plateforme en dessous de Rena.
- En position de tir, après avoir effectué les 5 tirs ou annulé la compétence, le temps de rechargement s'activera.
- Si vous vous faites attaquer en position de tir, le temps de rechargement ne s'activera pas.
- Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence.
- En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs est augmentée.
- Chaque tir consomme une case d'EN même s'il ne touche rien.
- Chaque flèche compte comme une attaque pour la barre d'EN.
Mises à jour
- 13/12/2012 (KR)
- Les deux attaques et peuvent transpercer 1 adversaire, ce qui permet de toucher 2 adversaires en tout.
- Toutes les compétences passives s'appliquent à l'attaque .
- Les combos de la Chasseresse qui permettent d'entrer en Bon appui consomment désormais 2 PM par seconde au repos.
- 17/01/2013 (KR)
- 27/06/2013 (KR)
- Seul Œil d'aigle peut influencer les dégâts de cette compétence.
- 23/07/2015 (KR)
- 30/07/2015 (KR)
- 08/10/2015 (KR)
- Dégâts en JcJ réduits.
- 18/02/2016 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel les flèches étaient tirées en arrière après avoir réduit les réglages graphiques.
- 10/03/2016 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de recharger des tirs en réactivant la compétence après avoir atteint le niveau [Fort].
- 03/11/2016 (KR)
- Dégâts réduits.
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 27/07/2017 (KR)
- Attribut Renforcé changé en Endurant.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon réduits.
- Dégâts en JcJ augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Archère | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|