Triple Geyser/fr: Difference between revisions
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== Détails et | == Détails et astuces == | ||
* | *Même si les '''Colonnes de feu''' partagent toutes un seul masque de collision, le nombre de coups est toujours basé sur la taille et la position de l'adversaire de la même manière que [[Supreme Punishment/fr|Punition suprême]] et [[Rain of Chaos/fr|Pluie du chaos]]. | ||
* | **Le nombre maximal de coup est de 15 sur les adversaires les plus larges mais aussi sur ceux de taille moyenne bien que visuellement, le positionnement fait souvent manquer la première colonne. | ||
**Cette compétence projette l'adversaire très haut. S'il n'est pas en protection K.O., des coups peuvent manquer. | |||
*'''[Fort] Triple geyser''' fait {{formatnum:{{#expr: 723*15}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 261*15}}}}% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups touchent. Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (723*15)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (261*15)*1.44}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. | |||
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== Mises à jour == | |||
*20/04/2015 (KR) | |||
**Impossible de toucher les adversaires se trouvant sur des plateformes inférieures. | |||
**Masque de collision changé pour correspondre aux effets visuels : masque de collision plus grand. | |||
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**Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de toucher les adversaires mis K.O. | |||
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**Dégâts augmentés. | |||
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**Dégâts en donjon augmentés. | |||
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**Dégâts augmentés. | |||
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**Durée d'invincibilité augmentée. | |||
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== Noms alternatifs == | |||
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|Color={{ColorSel|CharLight|Elsword}} | |||
|KR=트리플 게이저 |KRName=Triple geyser | |||
|JP=トリプルガイザー|JPName=Triple geyser | |||
|DE=Triadengeysir|DEName=Triple geyser | |||
|CN=真烈焰斩 |CNName=Vraie frappe de flammes | |||
|PL=Potrójny Gejzer |PLName=Triple geyser | |||
|BR=Cadeia de Chamas |BRName=Chaîne de flammes | |||
|IT=Triplo Geyser di Fuoco |ITName=Triple geyser de feu | |||
|ES=Géiser de tríadas |ESName=Triple geyser | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{ | {{ElSkillsFR}} |
Latest revision as of 17:17, 27 May 2024
[Spécial actif : transcendance] Elsword frappe le sol avec son épée et crée trois colonnes de feu. | |
Compétence de destruction
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Chevalier | 20 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Colonne de feu (magique) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|
20 | 603% | 15 | 300 PM | 20 secondes |
[Fort] | 723% |
JcJ
Niveau requis | Colonne de feu (magique) |
---|---|
20 | 218% |
[Fort] | 261% |
Attributs de la compétence
Plus léger Triple geyser | Plus lourd Triple geyser | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Coût en PM | Effet de l'attribut | Temps de rechargement |
La consommation de ressources baisse et passe à 85% | 255 PM | La force d'attaque augmente et passe à 144% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 120% |
24 secondes |
Détails et astuces
- Même si les Colonnes de feu partagent toutes un seul masque de collision, le nombre de coups est toujours basé sur la taille et la position de l'adversaire de la même manière que Punition suprême et Pluie du chaos.
- Le nombre maximal de coup est de 15 sur les adversaires les plus larges mais aussi sur ceux de taille moyenne bien que visuellement, le positionnement fait souvent manquer la première colonne.
- Cette compétence projette l'adversaire très haut. S'il n'est pas en protection K.O., des coups peuvent manquer.
- [Fort] Triple geyser fait 10,845% (3,915% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups touchent. Avec l'attribut Plus lourd, cela s'élève à 15,616.8% (5,637.6% en JcJ) de dégâts magiques.
Mises à jour
- 20/04/2015 (KR)
- Impossible de toucher les adversaires se trouvant sur des plateformes inférieures.
- Masque de collision changé pour correspondre aux effets visuels : masque de collision plus grand.
- 30/04/2015 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de toucher les adversaires mis K.O.
- 23/07/2015 (KR)
- Distance de déplacement augmentée.
- Masque de collision amélioré.
- Correction d'un bug à cause duquel les adversaires se trouvant entre les colonnes ne prenaient aucun dégât.
- 30/06/2016 (KR)
- Attribut Plus utile changé en Plus léger.
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 12/01/2017 (KR)
- Masque de collision des colonnes unifié.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 28/06/2018 (KR)
- Durée d'invincibilité augmentée.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier | ||||||
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