真烈焰斩

From Elwiki
ElSkill6.png [特殊活性:超越的] 艾索德将剑用力的往地上劈砍,砸出三道烈焰斩
破坏技能
  • 消耗破坏值获得活力值
  • 破坏剑道时,伤害增加50%。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
骑士 20


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
20 603% 15 300 MP 20 秒
[真] 723%


对战

所需等级 伤害(魔法)
20 218%
[真] 261%


特性

轻便的真烈焰斩 厚重的真烈焰斩
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 冷却时间
20 MP消耗减少到85% 255 MP 20 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 24 秒


细节与贴士

  • 真烈焰斩会将敌人挑空,而且挑得非常高——如果敌方不处于霸体状态的话,这个技能很有可能不会全部击中对方。
  • 对大部分中等体积的敌人来说,真烈焰斩最多可以击中16次,只有足够大的怪物才能够全吃20次连击。
    • 真烈焰斩的打击判定目前尚不明朗,但看上和至高惩戒相似,技能存在一个总体的hitbox造成8次连击,然后每一个火柱都有三个单独的hitbox可以分别造成4次连击。
  • 厚重的[真]真烈焰斩全吃时能够造成31,233.6%的魔法伤害。如果习得了被动骑士的话这个数值可以达到34,356.96%。


花絮

  • 由于原国服配音的空耳,有些玩家们把此技能戏称为“真爷爷斩”。


更新

  • 2015年4月20日 韩服
    • 无法攻击到台阶下的目标。
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,上方判定范围增加。
  • 2015年4月30日 韩服
    • 修复无法打击倒地目标的BUG。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 移动距离增加。
    • 打击判定改善。
    • 修复对火柱空隙中的目标造成较少连击的BUG。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“有用的”变更为“轻便的”。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 火柱判定统一。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2018年9月20日 韩服
    • 厚重的特性更改为:伤害大幅增加至144%,但冷却时间延长至120%