真烈焰斩
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[特殊活性:超越的] 艾索德将剑用力的往地上劈砍,砸出三道烈焰斩。 | |
破坏技能
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因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
骑士 | 20 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|
20 | 603% | 15 | 300 MP | 20 秒 |
[真] | 723% |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) |
---|---|
20 | 218% |
[真] | 261% |
特性
轻便的真烈焰斩 | 厚重的真烈焰斩 | ||||
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所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
MP消耗 | 冷却时间 | ||||
20 | MP消耗减少到85% | 255 MP | 20 | 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% | 24 秒 |
细节与贴士
- 真烈焰斩会将敌人挑空,而且挑得非常高——如果敌方不处于霸体状态的话,这个技能很有可能不会全部击中对方。
- 对大部分中等体积的敌人来说,真烈焰斩最多可以击中16次,只有足够大的怪物才能够全吃20次连击。
- 真烈焰斩的打击判定目前尚不明朗,但看上和至高惩戒相似,技能存在一个总体的hitbox造成8次连击,然后每一个火柱都有三个单独的hitbox可以分别造成4次连击。
- 厚重的[真]真烈焰斩全吃时能够造成31,233.6%的魔法伤害。如果习得了被动骑士的话这个数值可以达到34,356.96%。
花絮
- 由于原国服配音的空耳,有些玩家们把此技能戏称为“真爷爷斩”。
更新
- 2015年4月20日 韩服
- 无法攻击到台阶下的目标。
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,上方判定范围增加。
- 2015年4月30日 韩服
- 修复无法打击倒地目标的BUG。
- 2015年7月23日 韩服
- 移动距离增加。
- 打击判定改善。
- 修复对火柱空隙中的目标造成较少连击的BUG。
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“有用的”变更为“轻便的”。
- 2016年12月29日 韩服
- 伤害增加。
- 2017年1月12日 韩服
- 火柱判定统一。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加。
- 2018年9月20日 韩服
- 厚重的特性更改为:伤害大幅增加至144%,但冷却时间延长至120%