Install - Drone Activator/fr: Difference between revisions
From Elwiki
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ArcTSkill3.png" to "ArcTracerSkill3.png") |
|||
(15 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__{{Languages|Install - Drone Activator}} {{DISPLAYTITLE:Installation - Marquage}} | __NOTOC__{{Languages|Install - Drone Activator}} {{DISPLAYTITLE:Installation - Marquage}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|bqognuGo410|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:ArcTracerSkill3.png]] | ||
| '''[ | | '''[Spéciale active]''' Usine dynamo : Marquage | ||
Tu places un drone qui tire un missile. Celui-ci explose et laisse pendant un court instant un marquage sur l'adversaire, ce qui diminue sa défense et sa résistance à la magie. De plus, pendant ce temps, la consommation de PM sera réduite de 50% tandis que toutes les compétences de Configuration (sauf le Pylône) seront automatiquement tirées sur cet adversaire et provoqueront 20% de dégâts supplémentaires. | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | {{SkillTextFR|DP Skill}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | {{SkillTextFR|Dynamo Factory|Marquage|Le}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | {{SkillTextFR|Nasod Armor Combo}} | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextFR|True|Duration}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |||
! | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |- | ||
| [[Arc Tracer]] || | | [[Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] || 25 || 84 || 32 || 41 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Marquage]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Coût en PDY !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! | ! Installation<br>(magique) !! Missile<br>(physique) !! Défense/résist. magie !! Durée (en JcJ) | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 25 || rowspan="2" | 220% || rowspan="2" | 1622% || rowspan="2" | -21.5% || 9.7 secondes (4.9 secondes) || rowspan="2" | 100 PM || rowspan="2" | 30 PDY || rowspan="2" | 7 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [fort] 84 || 14.5 secondes (7.4 secondes) | ||
|} | |||
<br> | |||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | |||
|- | |- | ||
| | ! colspan=3 | Plus rapide Installation - Marquage !! colspan=3 | Régénérateur (1) Installation - Marquage | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! Temps de rechargement !! PM restauré | |||
|- | |- | ||
| | | 32 || {{SkillTextFR|Haste|70}} || 4.9 secondes || 41 || {{SkillTextFR|Regenerating (1)|33}} || 33 PM | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
*''' | *Le missile de '''Marquage''' fait des dégâts de zone à l'impact ou après avoir traversé une certaine distance et peut donc toucher plusieurs cibles. Cependant, seulement une cible sera marquée. | ||
* | *Les compétences actives '''Configuration''' ne viseront pas les [[Epic NPCs/fr|maîtres légendaires]] qui sont marqués par cette compétence. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Anecdote == | ||
* | *Le missile qui est tiré ressemble aux dynamos du [[Mastermind/fr|Machiavel]]. | ||
<br> | <br> | ||
== | ==Noms alternatifs== | ||
{{ | {{AlternateLanguagesFR | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | ||
|KR=???? |KRName=Install - Drone | |KR=???? |KRName=Installation - Activateur de drone | ||
| | |NA=Install - Drone activator |NAName=Installation - Activateur de drone | ||
|JP=インストール - ドローンアクティベーター |JPName=Installation - Activateur de drone | |||
|CN=安装 - 核心催化剂 |CNName=Installation - Activateur de drone | |||
|DE=Install- Markierungstreffer |DEName=Installation - Traînée de marquage | |||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{ATSkillsFR}} | {{ATSkillsFR}} | ||
[[Category: | [[Category: Compétences de la ténacité]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Latest revision as of 03:11, 1 April 2024
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Maître de l'IA | 25 | 84 | 32 | 41 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts | Marquage | Coût en PM | Coût en PDY | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Installation (magique) |
Missile (physique) |
Défense/résist. magie | Durée (en JcJ) | ||||
25 | 220% | 1622% | -21.5% | 9.7 secondes (4.9 secondes) | 100 PM | 30 PDY | 7 secondes |
[fort] 84 | 14.5 secondes (7.4 secondes) |
Attributs de compétence
Plus rapide Installation - Marquage | Régénérateur (1) Installation - Marquage | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Temps de rechargement | PM restauré | ||||
32 | Le temps de rechargement baisse de 70% | 4.9 secondes | 41 | L'activation a une probabilité de 33% de restaurer % du mana utilisé | 33 PM |
Détails et astuces
- Le missile de Marquage fait des dégâts de zone à l'impact ou après avoir traversé une certaine distance et peut donc toucher plusieurs cibles. Cependant, seulement une cible sera marquée.
- Les compétences actives Configuration ne viseront pas les maîtres légendaires qui sont marqués par cette compétence.
Anecdote
- Le missile qui est tiré ressemble aux dynamos du Machiavel.
Noms alternatifs