Magic Missile/it: Difference between revisions

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| '''[Speciale Attiva]''' Spari un Proiettile magico che insegue automaticamente in modo casuale i nemici.
| '''[Speciale Attiva]''' Spari un Proiettile magico che insegue automaticamente in modo casuale i nemici.
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| '''[Proiettile Magico]'''
Dopo il lancio, non infligge hitstun dopo un certo periodo di tempo
Se viene usato durante l'accrescipotere, la velocità di tracciamento aumenta del 30%.
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| '''[Potenziamento finale]'''
L'hitstun inflitto durerà di più.
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| '''[https://elwiki.net/w/Memorize/it Disponibile per la memorizzazione]'''
Questa abilità può essere memorizzata premendo il tasto della skill dopo esser stati  fermi per 2 secondi durante lo stato di ripristino MP premendo il tasto della skill corrispondente
Premi V per attivare le abilità memorizzate in ordine.
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== Requisiti ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
== Requisiti ==
|- style="background:#EE82EE"
{{ADSquareSkill}}
! Classe             !! Maestro !! Livello Richiesto !! Costo Sp per livello !! Alternativa
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|-
! Classe         !! Livello Richiesto
|-
|-
| [[High Magician/it|Maghetta Esperta]] || Lv. 20 || 30 - 82        || 3                || [[Chain Lightning/it|Fulmini a catena]]
| [[High Magician/it|Maghetta Esperta]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== Informazione skill ==
== Informazioni sulla Skill ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
! Livello Skill !! Livello Richiesto !! Danno (Magico) !! Massimo numero di colpi !! Durata !! Uso MP !! Tempo d'attesa
|-
|-
| align="left" | 1 || 30 || 266%
! rowspan=2 | Modalità !! rowspan=2 | Danno (Magico) !! rowspan=2 | Durata Hitstun (Est.) !! colspan=2 | Hit massimi !! rowspan=2 | Durata!! rowspan=2 | Uso MP !! rowspan=2 | Cooldown
| rowspan="15" | 8
| rowspan="15" | 8 Secondi
| rowspan="15" | 200 MP
| rowspan="15" | 13 Secondi
|-
|-
| align="left" | 2 || 30 || 275%
! Normale !! Accrescipotere
|-
|-
| align="left" | 3 || 31 || 283%
| colspan="8" | '''Normal'''e
|-
|-
| align="left" | 4 || 34 || 292%
| {{PvE}} || 322% || rowspan=2 | 1 Secondo || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 11 || rowspan=2 | 6 Secondi || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 11 Secondi
|-
|-
| align="left" | 5 || 37 || 301%
| {{PvP}} || 254%
|-
! colspan=8 | [Potenziato]
|-
|-
| align="left" | 6 || 40 || 309%
| {{PvE}} || 322% || rowspan=2 | 2 Secondi || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 11 || rowspan=2 | 6 Secondi || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 11 Secondi
|-
|-
| align="left" | 7 || 43 || 318%
| {{PvP}} || 254%
|}
<br>
 
== [[https://elwiki.net/w/Skill_Traits/it Caratteristiche Skill]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|-
|-
| align="left" | 8 || 46 || 327%
! colspan=4 |Missile Magico Persistente !! colspan=2 | Missile Magico Critico
|-
|-
| align="left" | 9 || 49 || 335%
! rowspan=2 | Effetto Attributo !! colspan=2 | Hit Massimi !! rowspan=2 | Durata !! rowspan=2 | Effetto Attributo !! rowspan=2 | Uso MP
|-
|-
| align="left" | 10 || 52 || 344%
! Normale !! Accrescipotere
|-
|-
| align="left" | 11 || 55 || 352%
| SkillText|Range e Durata aumentati di 125% || 10 || 14 || 7.5 Secondi || SkillText|Uso di MP aumentato a 130% e l'abilità ignorerà il 50% di difesa(25% in PvP) || 195 MP
|-
|
| align="left" | 12 || 58 || 361%
<br>
 
== Danno Totale ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|-
|-
| align="left" | 13 || 61 || 370%
! rowspan=3 | Modalità !! colspan=4 | Regolare
|-
|-
| align="left" | 14 || 64 || 378%
! colspan=2 | Normale !! colspan=2 | Persistente
|-
|-
| align="left" | 15 || 67 || 387%
! Normale !! Accrescipotere !! Normale !! Accrescipotere
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 322*7}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 322*11}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 322*10}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 322*14}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 254*7}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 254*11}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 254*10}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 254*14}}}}%
|}
|}
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== [[Skill Note/it|Nota Skill]]  ==
'''Nome:''' La magia ha bisogno di convinzione
'''Descrizione :''' La velocità del Proiettile Magico aumenta del 50% e il numero di colpi raddoppia senza che la durata diminuisca.
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== Consigli e Dettagli ==
== Consigli e Dettagli ==
* Diversamente dalle altre skill della Maghetta esperta, Proiettile magico non fa recuperare tanti MP.
*Il raggio di ricerca è illimitato nei dungeon, metà schermo in PvP e solo 3 ~ 4M nei campi. Se il Proiettile Magico non può puntare su un bersaglio, volerà in avanti.  
* Proiettile magico non ha alcun ritardo; l'uso del fermatempo della skill può aiutare a intrappolare il nemico.
**Il Proiettile Magico si posizionerà su un singolo bersaglio quando viene rilasciato e non ne bersaglierà un altro finché quel bersaglio non muore, ma non si posizionerà su bersagli invincibili.
* Se usato mentre l'avversario attiva l'accrescipotere,il Proiettile non lo colpirà.
**Quando il Proiettile Magico uccide un bersaglio, si posizionerà sul prossimo bersaglio più vicino.
* Proiettile Magico può intercettare mostri/ostacoli/generatori invisibili allo schermo e tende di solito a farlo se esistono nelle mappe correnti; quando la maggior parte degli ostacoli è industribbile, rendendo la skill inutile in certe situazioni, ci sono rari casi in cui il proiettile può distruggere l'ostacolo/generatore, evitando la formazione di nuovi mostri -un'esempio può essere il generatore di mostri della nave di hamel ( Vecchio sistema di viaggio) .
*Mentre gira intorno a un bersaglio, il proiettile non ha problemi a colpire altri nemici sul suo percorso, permettendogli di infliggere comunque danni decenti a gruppi di nemici.
* Quando passa tra uno o più mob, proiettile magico colpisce solo ed esclusivamente l'obiettivo prefissato.
* Il Proiettile Magico non subirà ritardi in alcun modo; l'uso del congelamento delle abilità può aiutare a intrappolare gli avversari per colpirli più facilmente, data la mancanza di hitstun per la maggior parte della sua durata gli impedirà di annullare il congelamento delle abilità.
** Questa skill può intercettare più obiettivi
* usato senza nota rende questa skill veramente lenta. La lentezza può aiutare gli avversari ad evitare questa skill.
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== Update ==
== Vecchia versione ==
* 3/29/2013 Corea
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
** Anche se non è menzionato nei vari cambiamenti della [[Elemental Master/it|Esperta di Elementi]], '''Proiettile Magico''' ricevette il seguente cambiamento:
|-
*** Il missile ora viaggia lineariamente verso l'obbiettivo , e ritornerà indietro per colpirlo dopo aver percorso una certa distanza. Questo è considerato un nerf poiché '''NONr''' girerà più attorno per intrappolarlo.
! width="300px" | Video
*Se ci sono più mob vicini , dopo averne ucciso uno, il Proiettile colpirà direttamente l'altro.
! Description
 
|-
|{{#ev:youtube|hBMzqoLdhhk|300}}
|
Tra il suo rilascio iniziale e la patch KR dell'8 giugno 2015, il Proiettile Magico era significativamente più lento e i suoi movimenti sono rimasti in genere gli stessi.
|}
<br>
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{{HMKRSkills}}

Latest revision as of 16:35, 25 June 2023


[Speciale Attiva] Spari un Proiettile magico che insegue automaticamente in modo casuale i nemici.
[Proiettile Magico]

Dopo il lancio, non infligge hitstun dopo un certo periodo di tempo

Se viene usato durante l'accrescipotere, la velocità di tracciamento aumenta del 30%.

[Potenziamento finale]

L'hitstun inflitto durerà di più.

Disponibile per la memorizzazione

Questa abilità può essere memorizzata premendo il tasto della skill dopo esser stati fermi per 2 secondi durante lo stato di ripristino MP premendo il tasto della skill corrispondente

Premi V per attivare le abilità memorizzate in ordine.


Requisiti

Classe Livello Richiesto
Maghetta Esperta 15


Informazioni sulla Skill

Modalità Danno (Magico) Durata Hitstun (Est.) Hit massimi Durata Uso MP Cooldown
Normale Accrescipotere
Normale
PvE 322% 1 Secondo 7 11 6 Secondi 150 MP 11 Secondi
PvP 254%
[Potenziato]
PvE 322% 2 Secondi 7 11 6 Secondi 150 MP 11 Secondi
PvP 254%


[Caratteristiche Skill]

Missile Magico Persistente Missile Magico Critico
Effetto Attributo Hit Massimi Durata Effetto Attributo Uso MP
Normale Accrescipotere
Range e Durata aumentati di 125% 10 14 7.5 Secondi Uso di MP aumentato a 130% e l'abilità ignorerà il 50% di difesa(25% in PvP) 195 MP


Danno Totale

Modalità Regolare
Normale Persistente
Normale Accrescipotere Normale Accrescipotere
PvE 2,254% 3,542% 3,220% 4,508%
PvP 1,778% 2,794% 2,540% 3,556%


Consigli e Dettagli

  • Il raggio di ricerca è illimitato nei dungeon, metà schermo in PvP e solo 3 ~ 4M nei campi. Se il Proiettile Magico non può puntare su un bersaglio, volerà in avanti.
    • Il Proiettile Magico si posizionerà su un singolo bersaglio quando viene rilasciato e non ne bersaglierà un altro finché quel bersaglio non muore, ma non si posizionerà su bersagli invincibili.
    • Quando il Proiettile Magico uccide un bersaglio, si posizionerà sul prossimo bersaglio più vicino.
  • Mentre gira intorno a un bersaglio, il proiettile non ha problemi a colpire altri nemici sul suo percorso, permettendogli di infliggere comunque danni decenti a gruppi di nemici.
  • Il Proiettile Magico non subirà ritardi in alcun modo; l'uso del congelamento delle abilità può aiutare a intrappolare gli avversari per colpirli più facilmente, data la mancanza di hitstun per la maggior parte della sua durata gli impedirà di annullare il congelamento delle abilità.


Vecchia versione

Video Description

Tra il suo rilascio iniziale e la patch KR dell'8 giugno 2015, il Proiettile Magico era significativamente più lento e i suoi movimenti sono rimasti in genere gli stessi.