Violent Attack/fr: Difference between revisions

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| [[Image:Copy_of_SC_2010_9_17_12_43_54_.PNG]]
| [[File:WindSneakerSkill2.png]]
| '''[Special Active]''' Rena launches opponents into the air with a series of somersault kicks, then drills into them diagonally towards the ground.<br>
| '''[Spéciale active]''' Devant tes adversaires, tu effectues une série de coups de pied dans les airs pour terminer ton attaque par un coup ultime.
'''Violent Attack''' can be boosted with the aid of 3 [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Nature Bars]].
|-
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| {{SkillTextFR|Nature|3}}
|}
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== Requirements ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Class            !! Master !! Level Required !! SP Cost per Level !! Alternative          !! Skill Requirement
! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut  de droite
|-
|-
| [[Combat Ranger]] || Lv. 20 || 40            || 3                || [[Dive Kick Bombing]] || [[Skill Quest#Level 40 Layer Skill (Level Requirement: 40)|'''Level 40 Layer Skill Quest''']]     
| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]] || 35 || 49 || 58
|}
|}
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== Skill Information ==
== Informations de la compétence ==
{{#Widget:AdsenseR}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Required Level !! colspan=3 | Damage (Physical) !! colspan=3 | Max Hits !! rowspan=2 | MP Usage !! rowspan=2 | Cooldown
! Ascension tournante !! Coup de pied tournant !! Vaincre !! Ascension tournante !! Coup de pied tournant !! Vaincre
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Launch !! Somersault Kick !! Descending Drill !! Launch !! Kick !! Drill
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 702% || 263% || 127% || rowspan="17" | 1 || rowspan="17" | 12 || rowspan="17" | Unlimited || rowspan="17" | 300 MP || rowspan="17" | 21 Seconds
|-
| align="left" | 2 || 725% || 272% || 131%
|-
| align="left" | 3 || 41 || 748% || 280% || 135%
|-
| align="left" | 4 || 44 || 770% || 289% || 139%
|-
| align="left" | 5 || 47 || 793% || 297% || 144%
|-
| align="left" | 6 || 50 || 816% || 306% || 148%
|-
| align="left" | 7 || 53 || 839% || 314% || 152%
|-
| align="left" | 8 || 56 || 862% || 323% || 156%
|-
| align="left" | 9 || 59 || 885% || 331% || 160%
|-
| align="left" | 10 || 62 || 907% || 340% || 164%
|-
| align="left" | 11 || 65 || 930% || 348% || 168%
|-
| align="left" | 12 || 68 || 953% || 357% || 172%
|-
| align="left" | 13 || 71 || 976% || 366% || 177%
|-
| align="left" | 14 || 74 || 999% || 374% || 181%
|-
| align="left" | 15 || 77 || 1021% || 383% || 185%
|-
| align="left" | 16 || 80 || 1044% || 391% || 189%
|-
|-
| align="left" | 17 || 83 || 1067% || 400% || 193%
| 35 || 1344% || 2015% || 192% || 1 || 2 || Illimités || 300 PM || 25 secondes
|}
|}
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== Other Information ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=4 | Retourné Attaque brutale !! colspan=8 | Plus utile Attaque brutale
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=6 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval
! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! colspan=3 | Dégâts !! colspan=3 | Coups max.
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! Ascension tournante !! Coup de pied tournant !! Vaincre !! Ascension tournante !! Coup de pied tournant !! Vaincre
|-
|-
| 0.75 || 1 + 1.88 + 0.91 MP || ?? || ?? Seconds
| 49 || {{SkillTextFR|Reversed|60|150}} || 180 PM || 37.5 secondes || 58 || {{SkillTextFR|Useful|70}} || 940.8% || 1410.5% || 134.4% || 1 || 2 || Illimités
|}
|}
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== [[Skill Notes|Skill Note]] ==
== Détails et astuces ==
'''Name:''' Proof of determination / (집념의 증거)
*Le coup de pied tournant a suffisamment de portée pour toucher de petits ennemis devant et légèrement derrière Rena.
 
**La descendent continue jusqu'à ce que vous atteignez une plateforme, ce qui permet une augmentation de dégâts si utilisée à partir d'une plateforme plus haute.
'''Description:''' Last part of tornado does additional damage.  
**Cependant, vaincre possède une limite de coups maximale mais si vous êtes attirés par attaques ayant des effets d'attraction comme [[Wind Wall/fr|Œil du cyclone]] ou l'Amélioration de [[Sdeing/fr|Durenklum]], cela arrêtera d'infliger des dégâts jusqu'à ce vous atterrissiez sur le sol.
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*Les adversaires ne peuvent pas utiliser le mana-break lorsqu'ils sont pris dans cette compétence à l'exception du premier coup.
 
*La compétence inflige environ 8 254% de dégâts physiques si utilisée au niveau du sol sur la plupart des adversaires (sans protection K.O.), comme la plupart des dégâts provient du provient du coup de pied tournant.
== Tips and Details ==
**A cause de ça, l'attribut '''Plus utile''' réduit les dégâts plutôt que des les augmenter, comme ceux du coup de pied tournant soient réduits sans augmenter le nombre de coups supplémentaires.
*The initial attack hits all opponents in front of the user.
**Vaincre attire l'adversaire, ce qui permet d'inflige des dégâts raisonnables sur des adversaires en protection K.O. ce qui n'est pas du coup de pied tournant.
*The descent of the skill continues until you reach a platform, making it possible to increase the overall damage output when used from higher ground.
**Avec l'attribut Retourné, le coût en PM passe à 180 PM, rendant le rapport dégâts/PM relativement bien. Cependant, cela augmente considérablement le temps de rechargement et réduit la consommation de cases d'EN à 2, réduisant les dégâts totaux en incluant l'explosion d'EN.
*Enemies cannot mana break out of this skill except for the first hit.
*Rena herself and the descent are separated from each other. The descent will continue to go through platform/ground even after Rena herself is stopped.
*When used at ground level it will do on average 24 hits, totaling 7129% physical damage at level 12.
*This move is extremely ineffective in hitting super armored, player sized targets, as Rena rises considerably during the somersault kick, then moves forward during the final drill kick. As a result, Rena tends to end up on the other side of smaller targets during the drill, which reduces the damage.
<br>
 
== Updates ==
*07/04/2013 KR
**Pulling effect added to Last tornado attack.
**Tornado stays on character until landing.
**Fires tornado attack when landing.
*11/07/2013 KR
**Damage Increased
**Hitbox modification
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== Alternative Names ==
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguages
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|CN=风神腿          |CNName=Aeolus's Leg
|KR=???        |KRName=Attaque violente
|FR=Attaque brutale |FRName=Brutal attack
|CN=风神腿          |CNName=Jambe d'Aeolus
|BR=Turbilhão de Chutes |BRName=Whirlpool of Kicks
|BR=Turbilhão de Chutes |BRName=Toubillon de coups de pied
|JP=バイオレントアタック |JPName=Attaque violente
|NA=Violent Attack |NAName=Attaque violente
}}
}}
<br>
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{{CRSkillsFR}}
{{WSSkillsFR}}
[[Category:Premières spécialisations - 300 PM]]
[[Category: Compétences de la transcendance]][[Category: Compétences spéciales actives]]

Latest revision as of 10:41, 22 May 2023

[Spéciale active] Devant tes adversaires, tu effectues une série de coups de pied dans les airs pour terminer ton attaque par un coup ultime.
Consommation d'EN
  • Max. 3 cases en cas de coup parfait.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Voyageuse du vent 35 49 58


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts (physiques) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre
35 1344% 2015% 192% 1 2 Illimités 300 PM 25 secondes


Attributs de compétence

Retourné Attaque brutale Plus utile Attaque brutale
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Coût en PM Temps de rechargement Dégâts Coups max.
Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre
49 La consommation de ressources baisse et passe à 60%.
Le temps de rechargement est prolongé de 150%
180 PM 37.5 secondes 58 Les coups maximaux augmentent.
La force d'attaque baisse et passe à 70%
940.8% 1410.5% 134.4% 1 2 Illimités


Détails et astuces

  • Le coup de pied tournant a suffisamment de portée pour toucher de petits ennemis devant et légèrement derrière Rena.
    • La descendent continue jusqu'à ce que vous atteignez une plateforme, ce qui permet une augmentation de dégâts si utilisée à partir d'une plateforme plus haute.
    • Cependant, vaincre possède une limite de coups maximale mais si vous êtes attirés par attaques ayant des effets d'attraction comme Œil du cyclone ou l'Amélioration de Durenklum, cela arrêtera d'infliger des dégâts jusqu'à ce vous atterrissiez sur le sol.
  • Les adversaires ne peuvent pas utiliser le mana-break lorsqu'ils sont pris dans cette compétence à l'exception du premier coup.
  • La compétence inflige environ 8 254% de dégâts physiques si utilisée au niveau du sol sur la plupart des adversaires (sans protection K.O.), comme la plupart des dégâts provient du provient du coup de pied tournant.
    • A cause de ça, l'attribut Plus utile réduit les dégâts plutôt que des les augmenter, comme ceux du coup de pied tournant soient réduits sans augmenter le nombre de coups supplémentaires.
    • Vaincre attire l'adversaire, ce qui permet d'inflige des dégâts raisonnables sur des adversaires en protection K.O. ce qui n'est pas du coup de pied tournant.
    • Avec l'attribut Retourné, le coût en PM passe à 180 PM, rendant le rapport dégâts/PM relativement bien. Cependant, cela augmente considérablement le temps de rechargement et réduit la consommation de cases d'EN à 2, réduisant les dégâts totaux en incluant l'explosion d'EN.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud ??? Attaque violente
Japon バイオレントアタック Attaque violente
Chine (chinois simplifié) 风神腿 Jambe d'Aeolus
Amérique du Nord Violent Attack Attaque violente
Brésil Turbilhão de Chutes Toubillon de coups de pied



Compétences de Voyageuse du vent
Hyper compétence
Coup en spirale
Spécial actif
Attaque brutale Airelinna Saut brutal Double coup de pied glissé Faucille tourbillonnante Coup de pied circulaire Tempête
Actif
Force de la nature Coup de pied réfléchissant Douleur maximale
Passif
Fille de Gaia Tir violent Indestructible Volonté déchaînée : voyageuse du vent Spécialisation Ténacité