Saber Knight/fr: Difference between revisions
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===Histoire=== | |||
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| ''' | | '''Frappe descendante''' | ||
Après avoir | Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}{{CX}}, Elesis frappe vers le bas et frappe de nouveau à 180° pour repousser l'adversaire. | ||
*Avant de devenir un [[Grand Master/fr|Grand maître]], cette commande est beuguée en ne fonctionnant parfois pas. Le deuxième {{CX}} mettra l'adversaire K.O. et infligera les mêmes dégâts qu'en spécialisation de base. | |||
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{{CX}} | {{CDeX}} 299% de dégâts phy.<br> | ||
{{ | {{CDeX}} 335% de dégâts phy.<br> | ||
{{ | {{CDeX}} 371% de dégâts phy. | ||
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| '''Moulin à vent furieux''' | |||
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}, Elesis tourne plusieurs fois en protection K.O. Elle finit soit par un coup final soit en arrêtant d'appuyer sur {{CX}}. Il est possible de bouger à droite et à gauche lors du tournoiement. | |||
*La portée d'attaque du Moulin à vent est plus petite que l'animation, alors il est presque impossible d'atteindre tous les coups sauf si vous affrontez un adversaire de grande taille, un en protection K.O. ou quand bien même utiliser [[Sword of Victory/fr|Épée du vainqueur]] pour optimiser la portée d'attaque. | |||
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{{CDeX}} 287% de dégâts phy.<br> | |||
{{CDeX}} 311% de dégâts phy.<br> | |||
{{CDeDX}} 125% de dégâts phy.<br> | |||
{{CDeConX}} 125% de dégâts phy. x4~x8<br> | |||
+ 125% de dégâts phy. | |||
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| [[File:SKCombo5.png]] | |||
|'''Plongeon rapide''' | |||
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo '''Frappe descendante'''. | |||
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{{CDRU}}<br> | |||
{{CViW}} 171% de dégâts phy.<br> | |||
{{CViW}} 206% de dégâts phy.<br> | |||
{{CDeX}} 335% de dégâts phy.<br> | |||
{{CDeX}} 371% de dégâts phy. | |||
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== Compétences == | == Compétences == | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
:''Galerie complète : [[Elesis/Gallery/fr|Elesis/Galerie]] | |||
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== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* | *Même si Elesis a comme nom de spécialisation '''Maître-escrimeur''', elle n'a en réalité aucun combo ou compétence utilisant des techniques d'escrime. | ||
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*La | *Étrangement, dans les aperçus de combos du '''Maître-escrimeur''', la couleur de son tracé d'attaque est bleue alors que dans le jeu elle est orange. | ||
* | <br> | ||
== Noms alternatifs == | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Elesis}} | |||
|KR=세이버 나이트 |KRName=Chevalier au sabre | |||
|JP=セイバーナイト |JPName=Chevalier au sabre | |||
|TW=軍劍騎士 |TWName=Chevalier au sabre | |||
|CN=军剑骑士 |CNName=Chevalier au sabre | |||
|NA=Saber Knight |NAName=Chevalier au sabre | |||
|DE=Fechtmeister |DEName=Maître de l'escrime | |||
|IT=Maestra Spadaccina |ITName=Maître-épéiste | |||
|PL=Mistrz Szermierki |PLName=Maître de l'escrime | |||
|ES=Maestra de esgrima |ESName=Maître de l'escrime | |||
|UK=Sabre Knight |UKName=Chevalier au sabre | |||
|BR=Cavaleira Duelista |BRName=Chevalier duelliste | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{Personnages}} | {{Personnages}} |
Latest revision as of 14:25, 17 February 2023
« | J'espère que tu es prêt.
|
» |
Maître-escrimeur
[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]
Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis.
Histoire
Après avoir accepté la suggestion de Hofmann, le maire d'Elder, Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par Vanessa, la générale de la garde royale. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.
Quête de première spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Elesis peut devenir un Maître-escrimeur, un Chevalier pyromane ou un Chevalier ténébreux.
La spécialisation de Maître-escrimeur peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Détermination du Maître-escrimeur .
Maître-escrimeur
- Parler à Hofmann à Elder.
- Collecter 1 Sceau d'aristocrate sur le boss de la Tour de guet.
- Compléter le Château Robo.
- Collecter 1 Noyau du réacteur sur le boss du Château Robo.
En atteignant le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Commands supplémentaires
: Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image | Description | Dégâts |
---|---|---|
Transpercement
Après avoir exécuté le combo , Elesis transperce les ennemis. |
||
Uppercut
Après avoir exécuté le combo , Elesis assène un autre coup d'épée. |
||
Frappe descendante
Après avoir exécuté le combo , Elesis frappe vers le bas et frappe de nouveau à 180° pour repousser l'adversaire.
|
||
Moulin à vent furieux
Après avoir exécuté le combo , Elesis tourne plusieurs fois en protection K.O. Elle finit soit par un coup final soit en arrêtant d'appuyer sur . Il est possible de bouger à droite et à gauche lors du tournoiement.
|
287% de dégâts phy. | |
Plongeon rapide
Après avoir exécuté le combo (), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo Frappe descendante. |
|
Compétences
Spécial actif
|
Actif
|
Passif
|
Galerie
- Galerie complète : Elesis/Galerie
Illustration
-
Portrait du Maître-escrimeur par 광견샤프트.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
Anecdotes
- Même si Elesis a comme nom de spécialisation Maître-escrimeur, elle n'a en réalité aucun combo ou compétence utilisant des techniques d'escrime.
- La plupart des combos et compétences du Maître-escrimeur ressemblent à ceux du Chevalier de l'épée mais avec un style différent.
- Étrangement, dans les aperçus de combos du Maître-escrimeur, la couleur de son tracé d'attaque est bleue alors que dans le jeu elle est orange.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 세이버 나이트 | Chevalier au sabre |
Japon | セイバーナイト | Chevalier au sabre |
Taïwan (chinois traditionnel) | 軍劍騎士 | Chevalier au sabre |
Chine (chinois simplifié) | 军剑骑士 | Chevalier au sabre |
Amérique du Nord | Saber Knight | Chevalier au sabre |
Allemagne | Fechtmeister | Maître de l'escrime |
Espagne | Maestra de esgrima | Maître de l'escrime |
Italie | Maestra Spadaccina | Maître-épéiste |
Pologne | Mistrz Szermierki | Maître de l'escrime |
Royaume-Uni | Sabre Knight | Chevalier au sabre |
Brésil | Cavaleira Duelista | Chevalier duelliste |
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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