Saber Knight/fr: Difference between revisions

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{{Infobox_personnages |name=Elesis |color=#9B111E |image=[[File:ElesisSaberKnightPotrait.png|444x559px]]|classe=<p style="font-size: 18px; text-shadow: 2px 2px 3px #960018">Maître Escrimeur</p> |class=Maître Escrimeur |weapon=Claymore, Techniques de feu basiques|tree=[[Elesis/fr|Elesis]] > [[Saber Knight/fr|Maître Escrimeur]] > [[Grand Master/fr|Grand-Maître]]|AN=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 세이버 나이트<br> [[File:French_Flag.png|20px]] ??<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]]セイバーナイト
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<center>{{quotationFR|J'espère que tu es prêt.}}</center>
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{{TooltipColor|D|[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]}}<br>
Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis.
{{Specialty|
|[[File:TripleSonic.PNG|link=Triple Sonic/fr|Trio de vagues]]|Trio de vagues|'''-'''
|[[File:Extinction.png|link=Saber - Extinction/fr]]|Extinction|'''Visez les monstres d'une région pour les éliminer. Cette compétence est utile contre les grands monstres ou sur le terrain.'''
|[[File:RS.png|link=Rushing Sword/fr]]|Épée jaillissante|'''Utilisez cette compétence pour taillader l'ennemi à gauche et à droite. Vous pouvez soit vous déplacer dans une direction, soit dans les deux directions pour taillader l'ennemi.'''
|[[File:Judgement-Drive.png|link=Sword of Judgement/fr]]|Épée du jugement|'''Cette compétence peut être chargée en maintenant la touche de compétence enfoncée. Si vous résistez à tous les dégâts pendant que vous chargez la compétence, vous pouvez livrer une attaque dévastatrice.'''
}}
}}
}}
 
<center>{{quotation|J'espère que tu es prêt.}}</center>
===Histoire===
= Maître-escrimeur =
Après avoir accepté la suggestion de [[Hoffman/fr|Hofmann, le maire d'Elder]], Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par [[Vanessa/fr|Vanessa, la générale de la garde royale]]. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.
=== Spécialité ===
----
Un '''Maître escrimeur''' possède une grande variété de compétences à l'épée, mais elle conserve encore une partie de ses techniques de feu. Ses attaques de mêlée sont assez fortes pour étourdir ou briser la défense de ses ennemis, tandis que ses attaques magiques ont une bonne portée pour la garder à l’abri du danger. Utilisant plusieurs techniques à la fois, un "Maître escrimeur" est capable de tuer un bon nombre d'ennemis aisément et rapidement.  
----
<br>
<br>


=== 1ère Quête de spécialisation ===
== Quête de première spécialisation ==
[[File:PyroJob.png|thumb|Le Maître Escrimeur peut aussi être obtenue en utilisant l'objet '''Détermination du maître escrimeur''' à l'Elromarché.]]
{{JobChangeFR|SaK}}
[[Elesis/fr|Elesis]] doit être niveau 15 pour commencer sa ''1ère Quête de spécialisation'', et d'avoir aussi complété '''la voie du chevalier errant'''.<br>
 
# Parler à [http://elwiki.net/w/Elder/fr#Hoffman'''Hoffman] à [[Elder/fr|Elder]].
# Collecter un sceau d'aristocrate sur '''Tokar''' (Boss) à la [[2-4/fr|Tour de Guet]] en '''Expert''' (☆☆☆)
# Compléter le [[2-5/fr|Château Robo]] en '''Expert''' (☆☆☆), 2 fois.
# Collecter un Noyau du réacteur sur le '''Robo N8''' (Boss) au [[2-5/fr|Château Robo]] en '''Expert''' (☆☆☆).
----
Au niveau 35, le '''Maître escrimeur''' peut devenir une [[Grand Master/fr|"Grande-Chevalière"]].
----
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<br>


== Arbre de Compétences ==
== Arbre de compétences ==
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{{:Skill Tree: Saber Knight/fr}}
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|tab2=KR
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}}
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== Commands supplémentaires ==
 
{{SkillTextFR|Combo|The Knight-Captain}}
 
{{SkillTextFR|Combo|1}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== Combos  ==
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="30%" |Image  
! width="25%" |Image  
! width="50%" |Description
! width="50%" |Description
! width="20%" |Dommages
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[File:SKcombo1FR.jpg]]  
| [[File:SKcombo1FR.jpg]]  
| '''Perçage Sprinté'''  
| '''Transpercement'''  
Elesis donne 2 coups en tournant et perce a travers les ennemis.  
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, Elesis transperce les ennemis.
|  
|  
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CW}} 120% Dommages Phy. <br>
{{CViW}} 166% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 168% Dommages Phy. <br>
{{CViW}} 209% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 105% Dommages Phy.
{{CViW}} 245% de dégâts phy.
|-
|-
| [[File:SKcombo2FR.jpg]]  
| [[File:SKcombo2FR.jpg]]  
| '''Uppercut Sprinté'''  
| '''Uppercut'''  
Elesis donne 2 coups en tournant et exécute un grand uppercut, envoyant les ennemis plus loin sans les mettre K.O.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, Elesis assène un autre coup d'épée.
*''Différemment du combos WWX du [[Sword Knight/fr|Chevalier de L’Épée]], le 3ème coup empêche les ennemis d'attaquer directement au lieu de les envoyer en l'air.''
|  
|  
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CW}} 120% Dommages Phy. <br>
{{CViW}} 166% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 168% Dommages Phy. <br>
{{CViW}} 209% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 105% Dommages Phy.
{{CDeX}} 245% de dégâts phy.
|-
|-
| [[File:SKcombo3FR.jpg]]  
| [[File:SKcombo3FR.jpg]]  
| '''Attaque en Chute'''  
| '''Frappe descendante'''  
Après avoir sprinté et sauté en l'air, Elesis frappe son épée sur le sol et exécute un autre coup à 90°, envoyant les ennemis plus loin.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}{{CX}}, Elesis frappe vers le bas et frappe de nouveau à 180° pour repousser l'adversaire.
*Avant de devenir un [[Grand Master/fr|Grand maître]], cette commande est beuguée en ne fonctionnant parfois pas. Le deuxième {{CX}} mettra l'adversaire K.O. et infligera les mêmes dégâts qu'en spécialisation de base.
|  
|  
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 200% Dommages Phy. <br>
{{CDeX}} 299% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 252% Dommages Phy. <br>
{{CDeX}} 335% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 252% Dommages Phy.
{{CDeX}} 371% de dégâts phy.
|-
| [[File:SKcombo4FR.png]]
| '''Moulin à vent furieux'''
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}, Elesis tourne plusieurs fois en protection K.O. Elle finit soit par un coup final soit en arrêtant d'appuyer sur {{CX}}. Il est possible de bouger à droite et à gauche lors du tournoiement.
*La portée d'attaque du Moulin à vent est plus petite que l'animation, alors il est presque impossible d'atteindre tous les coups sauf si vous affrontez un adversaire de grande taille, un en protection K.O. ou quand bien même utiliser [[Sword of Victory/fr|Épée du vainqueur]] pour optimiser la portée d'attaque.
|
{{CDeX}} 287% de dégâts phy.<br>
{{CDeX}} 311% de dégâts phy.<br>
{{CDeDX}} 125% de dégâts phy.<br>
{{CDeConX}} 125% de dégâts phy. x4~x8<br>
+ 125% de dégâts phy.
|-
| [[File:SKCombo5.png]]
|'''Plongeon rapide'''
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo '''Frappe descendante'''.
|
{{CDRU}}<br>
{{CViW}} 171% de dégâts phy.<br>
{{CViW}} 206% de dégâts phy.<br>
{{CDeX}} 335% de dégâts phy.<br>
{{CDeX}} 371% de dégâts phy.
|}
|}
<br>
<br>


== Compétences ==
== Compétences ==
{{tabs
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}}
<br>
<br>


== Galerie ==
== Galerie ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
:''Galerie complète : [[Elesis/Gallery/fr|Elesis/Galerie]]
File:ElesisSaberKnightPotrait.png|Le portrait de la '''"Chevalière de l’Épée"'''.
=== Illustration ===
File:SabPoses.png|Sa pose et son avatar promotionnel.
<gallery widths=150px heights=150px>
File:SaberConcept.png|Concept art de la '''"Chevalière de l’Épée"'''.
File:Portrait - Saber Knight.png|Portrait du Maître-escrimeur par 광견샤프트.
File:SabKnightShadow.png|Une silhouette sombre de la '''"Chevalière de l’Épée"''' révélée aux Coréens lors de son pré-événement.
</Gallery>
 
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Promotional Model - Saber Knight.png|Pose et avatars promotionnels.
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*La structure des chaussures de la [[Saber Knight/fr|"Chevalière de l’Épée"]] ressemblent à celles de la [[Trapping Ranger/fr|Guerrière d'Erendil]].
*Même si Elesis a comme nom de spécialisation '''Maître-escrimeur''', elle n'a en réalité aucun combo ou compétence utilisant des techniques d'escrime.
*Les habits qu'elle porte arborent le blason de [[Velder/fr|Belder]].
*La plupart des combos et compétences du '''Maître-escrimeur''' ressemblent à ceux du [[Sword Knight/fr|Chevalier de l'épée]] mais avec un style différent.
*La plus part des combos et compétences [[Saber Knight/fr|"Chevalière de l’Épée"]] sont similaires a ceux du [[Sword Knight/fr|"Chevalier de l’Épée"]] mais ont d'autres styles.
*Étrangement, dans les aperçus de combos du '''Maître-escrimeur''', la couleur de son tracé d'attaque est bleue alors que dans le jeu elle est orange.
*La [[Saber Knight/fr|"Chevalière de l’Épée"]] à une forte ressemblance à [http://typemoon.wikia.com/wiki/Playable_Saber_%28Fate/Extra%29'''"Saber" de "Fate/Extra" (EN)'''].
<br>
**Sa compétence, [[Sword of Victory/fr|Épée de la Victoire]] peut être une référence à ''l'Excalibur de "Saber"'', l'épée de la victoire promise.
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Elesis}}
|KR=세이버 나이트 |KRName=Chevalier au sabre
|JP=セイバーナイト  |JPName=Chevalier au sabre
|TW=軍劍騎士  |TWName=Chevalier au sabre
|CN=军剑骑士  |CNName=Chevalier au sabre
|NA=Saber Knight |NAName=Chevalier au sabre
|DE=Fechtmeister |DEName=Maître de l'escrime
|IT=Maestra Spadaccina |ITName=Maître-épéiste
|PL=Mistrz Szermierki |PLName=Maître de l'escrime
|ES=Maestra de esgrima |ESName=Maître de l'escrime
|UK=Sabre Knight |UKName=Chevalier au sabre
|BR=Cavaleira Duelista |BRName=Chevalier duelliste
}}
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}

Latest revision as of 14:25, 17 February 2023

Maître-escrimeur
Nom Elesis
Spécialisation Maître-escrimeur
Arme(s) Claymore
Âge 18 ans
Espèce Humaine
Taille 166 cm
Arbre de classe Elesis > Maître-escrimeur > Grand maître > Épée de l'empire
Date de sortie 18 juillet 2013
18 décembre 2013
6 février 2014
2 avril 2014
2 avril 2014
2 avril 2014
8 octobre 2014
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
J'espère que tu es prêt.
 »

Maître-escrimeur

[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]


Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis.

[Trio de vagues]
-
Trio de vagues
[Extinction]
Visez les monstres d'une région pour les éliminer. Cette compétence est utile contre les grands monstres ou sur le terrain.
[Épée jaillissante]
Utilisez cette compétence pour taillader l'ennemi à gauche et à droite. Vous pouvez soit vous déplacer dans une direction, soit dans les deux directions pour taillader l'ennemi.
[Épée du jugement]
Cette compétence peut être chargée en maintenant la touche de compétence enfoncée. Si vous résistez à tous les dégâts pendant que vous chargez la compétence, vous pouvez livrer une attaque dévastatrice.


Histoire

Après avoir accepté la suggestion de Hofmann, le maire d'Elder, Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par Vanessa, la générale de la garde royale. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.

Quête de première spécialisation

Après avoir atteint le niveau 15, Elesis peut devenir un Maître-escrimeur, un Chevalier pyromane ou un Chevalier ténébreux.
La spécialisation de Maître-escrimeur peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Détermination du Maître-escrimeur .

Maître-escrimeur

  1. Parler à Hofmann à Elder.
  2. Collecter 1 Sceau d'aristocrate sur le boss de la Tour de guet.
  3. Compléter le Château Robo.
  4. Collecter 1 Noyau du réacteur sur le boss du Château Robo.

En atteignant le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
Niveau 15
Niveau 25

Niveau 30
Niveau 35
Niveau 40


Commands supplémentaires

 : Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
 : Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image Description Dégâts
Transpercement

Après avoir exécuté le combo , Elesis transperce les ennemis.


166% de dégâts phy.
209% de dégâts phy.
245% de dégâts phy.

Uppercut

Après avoir exécuté le combo , Elesis assène un autre coup d'épée.


166% de dégâts phy.
209% de dégâts phy.
245% de dégâts phy.

Frappe descendante

Après avoir exécuté le combo , Elesis frappe vers le bas et frappe de nouveau à 180° pour repousser l'adversaire.

  • Avant de devenir un Grand maître, cette commande est beuguée en ne fonctionnant parfois pas. Le deuxième mettra l'adversaire K.O. et infligera les mêmes dégâts qu'en spécialisation de base.


299% de dégâts phy.
335% de dégâts phy.
371% de dégâts phy.

Moulin à vent furieux

Après avoir exécuté le combo , Elesis tourne plusieurs fois en protection K.O. Elle finit soit par un coup final soit en arrêtant d'appuyer sur . Il est possible de bouger à droite et à gauche lors du tournoiement.

  • La portée d'attaque du Moulin à vent est plus petite que l'animation, alors il est presque impossible d'atteindre tous les coups sauf si vous affrontez un adversaire de grande taille, un en protection K.O. ou quand bien même utiliser Épée du vainqueur pour optimiser la portée d'attaque.

287% de dégâts phy.
311% de dégâts phy.
125% de dégâts phy.
125% de dégâts phy. x4~x8
+ 125% de dégâts phy.

Plongeon rapide

Après avoir exécuté le combo (), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo Frappe descendante.


171% de dégâts phy.
206% de dégâts phy.
335% de dégâts phy.
371% de dégâts phy.


Compétences

Spécial actif


Actif


Passif


Galerie

Galerie complète : Elesis/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Même si Elesis a comme nom de spécialisation Maître-escrimeur, elle n'a en réalité aucun combo ou compétence utilisant des techniques d'escrime.
  • La plupart des combos et compétences du Maître-escrimeur ressemblent à ceux du Chevalier de l'épée mais avec un style différent.
  • Étrangement, dans les aperçus de combos du Maître-escrimeur, la couleur de son tracé d'attaque est bleue alors que dans le jeu elle est orange.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 세이버 나이트 Chevalier au sabre
Japon セイバーナイト Chevalier au sabre
Taïwan (chinois traditionnel) 軍劍騎士 Chevalier au sabre
Chine (chinois simplifié) 军剑骑士 Chevalier au sabre
Amérique du Nord Saber Knight Chevalier au sabre
Allemagne Fechtmeister Maître de l'escrime
Espagne Maestra de esgrima Maître de l'escrime
Italie Maestra Spadaccina Maître-épéiste
Pologne Mistrz Szermierki Maître de l'escrime
Royaume-Uni Sabre Knight Chevalier au sabre
Brésil Cavaleira Duelista Chevalier duelliste


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
}}
{{

Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
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Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
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{{

Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
}}
Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
{{

Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
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{{

Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
}}
{{

Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
}}
Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
{{

Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

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Dominateur

Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
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Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


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Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
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Laby LabyNoah Noah
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Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
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Bébé cyclone
Bébé
cyclone

Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

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Championne
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Lumièle
Lumièle

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Labyrinthe de Nisha
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Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
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