Nasod Armor Mode - Overlimit/fr: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File: | | [[File:TimeTracerPassive1.png]] | ||
| | | {{SkillType|P}} Tu peux utiliser le combo d'armure nasod. En mode dynamo, il permet de placer des attaques supplémentaires après certaines compétences et à la fin d'un combo en appuyant sur W ou X. | ||
*Compétence : voir la description de la compétence. | *Compétence : voir la description de la compétence. | ||
*Combo : WWW[W], WWW[X], WWX[X], XXW[W~W], XXX[W], XX[X], >>WW[W], >>XX[X] | *Combo : WWW[W], WWW[X], WWX[X], XXW[W~W], XXX[W], XX[X], >>WW[W], >>XX[X], >>^X[X] | ||
Si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.<br> | Si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.<br> | ||
Les dégâts des combos nasod augmentent et tu obtiens les aptitudes spéciales 'synergie' et 'téléportation'. | Les dégâts des combos nasod augmentent et tu obtiens les aptitudes spéciales 'synergie' et 'téléportation'. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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== Informations de la compétence== | == Informations de la compétence== | ||
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! rowspan="2" | Niveau de la<br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=2 | Obtention en fonction des<br>dégâts/touches par mode !! rowspan="2" | Dégâts des combos<br>d'armure nasod | ! rowspan="2" | Niveau de la<br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=2 | Obtention en fonction des<br>dégâts/touches par mode !! rowspan="2" | Dégâts des combos<br>d'armure nasod | ||
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=== Commands affectés === | |||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus. | *En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus. | ||
* | *Les compétences affectées par cette passive : | ||
**[[Add/fr|Traqueur]] : [[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]], [[Void Breaker/fr|Déchirure spatiale]] et [[Neutron Bomb/fr|Bombe à neutrons]]. | |||
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*Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de [[Chung/fr|Chung]]. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo. | *Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de [[Chung/fr|Chung]]. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo. | ||
**La téléportation a une portée illimité. | **La téléportation a une portée illimité. | ||
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|UK=Nasod Armour - Synergy |UKName=Armure nasod - Synergie | |UK=Nasod Armour - Synergy |UKName=Armure nasod - Synergie | ||
|ES=Armadura Nasod - Sinergia |ESName=Armure nasod - Synergie | |ES=Armadura Nasod - Sinergia |ESName=Armure nasod - Synergie | ||
|PL=Nazo-Zbroja - Synergia |PLName=Armure nasod - Synergie | |||
|JP=ナソードアーマーモード - オーバーリミット |JPName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites | |JP=ナソードアーマーモード - オーバーリミット |JPName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites | ||
}} | }} |
Latest revision as of 08:29, 26 June 2023
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Voyageur temporel | 15 |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Obtention en fonction des dégâts/touches par mode |
Dégâts des combos d'armure nasod | |
---|---|---|---|---|
Gain de PM en mode dynamo |
Gain de PDY sans mode dynamo | |||
1 | 15 | +% | +% | |
2 | 31 | +% | +% | |
3 | 39 | +10% | +45% | |
4 | 83 | +15% | +55% |
Commands affectés
Voyageur temporel |
---|
WWW~W |
XX Maintenir X |
Détails et astuces
- En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus.
- Les compétences affectées par cette passive :
- Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de Chung. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo.
- La téléportation a une portée illimité.
- Notez bien que cela n'annule pas les étourdissements et autres malus rendant immobile.
- Bien que les combos d'armure nasod peuvent résister à la plupart des attaques, les doubles attaques comme les boules d'électron d'Ève, le combo XXX d'autres Add et les boules de feu du Cœur de flammes l'arrêteront.
- Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY.
- En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial.
Noms alternatifs
Compétences de Voyageur temporel | ||||||||
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