Wolf Fang/pl: Difference between revisions
From Elwiki
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Wolf Fang.PNG" to "BladeMasterSkill8.png") |
|||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:BladeMasterSkill8.png]] | ||
| '''[Umiejętność | | '''[Umiejętność]''' Wyskakujesz naprzód i wykonujesz upadek z cięciem. Bez trafienia we wroga odzyskasz 50 PM. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Wymagania == | == Wymagania == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |- | ||
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom | ! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom | ||
|- | |- | ||
Line 27: | Line 27: | ||
! Normalne !! Z Dopalaczem Mocy | ! Normalne !! Z Dopalaczem Mocy | ||
|- | |- | ||
| 1 || rowspan="2" | 35 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 || rowspan="20" | 10 Sekund | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 || rowspan="20" | 10 Sekund | ||
|- | |- | ||
| 2 || 209% || 376% || 481% | | align="left" | 2 || 209% || 376% || 481% | ||
|- | |- | ||
| 3 || 38 || 218% || 392% || 501% | | align="left" | 3 || 38 || 218% || 392% || 501% | ||
|- | |- | ||
| 4 || 42 || 227% || 409% || 522% | | align="left" | 4 || 42 || 227% || 409% || 522% | ||
|- | |- | ||
| 5 || 46 || 236% || 425% || 543% | | align="left" | 5 || 46 || 236% || 425% || 543% | ||
|- | |- | ||
| 6 || 50 || 245% || 441% || 564% | | align="left" | 6 || 50 || 245% || 441% || 564% | ||
|- | |- | ||
| 7 || 54 || 254% || 457% || 584% | | align="left" | 7 || 54 || 254% || 457% || 584% | ||
|- | |- | ||
| 8 || 58 || 263% || 473% || 605% | | align="left" | 8 || 58 || 263% || 473% || 605% | ||
|- | |- | ||
| 9 || 62 || 272% || 290% || 626% | | align="left" | 9 || 62 || 272% || 290% || 626% | ||
|- | |- | ||
| 10 || 66 || 281% || 506% || 646% | | align="left" | 10 || 66 || 281% || 506% || 646% | ||
|- | |- | ||
| 11 || 70 || 290% || 522% || 667% | | align="left" | 11 || 70 || 290% || 522% || 667% | ||
|- | |- | ||
| 12 || 74 || 299% || 538% || 688% | | align="left" | 12 || 74 || 299% || 538% || 688% | ||
|- | |||
| align="left" | 13 || 78 || 308% || 554% || 708% | |||
|- | |||
| align="left" | 14 || 82 || 317% || 571% || 729% | |||
|} | |} | ||
Line 64: | Line 68: | ||
****Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony. | ****Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony. | ||
*Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak. | *Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak. | ||
*Użycie pod wodą (na przykład w [[5-2]]) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi. | *Użycie pod wodą (na przykład w [[Spiral Corridor|5-2]]) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi. | ||
*Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący '''Mistrz Miecza''' ma wystarczająco małą szybkość ataku. | *Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący '''Mistrz Miecza''' ma wystarczająco małą szybkość ataku. | ||
*Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót). | *Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót). | ||
* | *Można uzyć po "Czarnej dziurze, ale większych obrażeń. | ||
*Prędkość upadku zależy od szybkości ataku. | |||
<br> | <br> | ||
Latest revision as of 13:09, 9 August 2023
[Umiejętność] Wyskakujesz naprzód i wykonujesz upadek z cięciem. Bez trafienia we wroga odzyskasz 50 PM. |
Wymagania
Klasa | Mistrzostwo | Wymagany Poziom | Koszt PU na Poziom |
---|---|---|---|
Mistrz Miecza | 20 | 35 | 4 |
Informacje
Poziom Umiejętności |
Wymagany Poziom |
Obrażenia (Fizyczne) | Liczba Uderzeń | Koszt PM | Czas Regeneracji | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skok | Upadek | Skok | Upadek | |||||
Normalne | Z Dopalaczem Mocy | |||||||
1 | 35 | 200% | 360% | 460% | 1 | 2 | 100 | 10 Sekund |
2 | 209% | 376% | 481% | |||||
3 | 38 | 218% | 392% | 501% | ||||
4 | 42 | 227% | 409% | 522% | ||||
5 | 46 | 236% | 425% | 543% | ||||
6 | 50 | 245% | 441% | 564% | ||||
7 | 54 | 254% | 457% | 584% | ||||
8 | 58 | 263% | 473% | 605% | ||||
9 | 62 | 272% | 290% | 626% | ||||
10 | 66 | 281% | 506% | 646% | ||||
11 | 70 | 290% | 522% | 667% | ||||
12 | 74 | 299% | 538% | 688% | ||||
13 | 78 | 308% | 554% | 708% | ||||
14 | 82 | 317% | 571% | 729% |
Porady i Szczegóły
- Jeśli Raven nie trafi, nie wyskoczy w górę i odzyska połowę (50) punktów many.
- Raven odzyska manę od razu jak dotknie ziemi.
- Przytrzymanie strzałki pozwoli na dalszy bieg.
- Jeśli wróg zostanie trafiony przez naskok, zostaną unieruchomieni do czasu, aż zostaną wyrzuceni w powietrze.
(Jeśli podczas walki występują potężne lagi, Raven może wykonać upadek nie spadając na cel)
- Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po zz(x)), Raven wykona sam upadek.
- Zada obrażenia bez udziału naskoku.
- Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony.
- Zada obrażenia bez udziału naskoku.
- Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po zz(x)), Raven wykona sam upadek.
- Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak.
- Użycie pod wodą (na przykład w 5-2) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi.
- Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący Mistrz Miecza ma wystarczająco małą szybkość ataku.
- Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót).
- Można uzyć po "Czarnej dziurze, ale większych obrażeń.
- Prędkość upadku zależy od szybkości ataku.
Aktualizacje
- 19 listopada 2013
- Zwiększono szybkość skoku.
- Przenika przez platformy.
Ciekawostki
- Po odpaleniu słychać wycie wilka.
Umiejętności Mistrza Miecza | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|