Ain

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File:AinTiny.png Prêtre
Nom Ainchase « Ain » Ishmaël
Spécialisation File:AinTiny.png Prêtre
Arme(s) Pendule, projections d'arme, magie de la rotation
Âge Inconnu (21 ans en apparence)
Espèce Ange
Taille 182 cm
Poids 73 kg (0 kg en Spiritisme)
Arbre de classe > Exactor > Prodigium > Arbiter
Ain > Aptare > Vigere > Florere
> Viator > Apostata > Regnator
Doubleurs 김승준 (Kim Seung-jun)
武内 駿輔 (Takeuchi Shunsuke)
Oliver Wronka
Masumi Matsada
Slimane Yefsah
Omar Maestroni
Kamil Pruban
Jay Britton
Date de sortie 15 décembre 2016
21 décembre 2016
21 décembre 2016
11 janvier 2017
12 janvier 2017
File:Europeanunion.png 13 juin 2017
Thème li_tutorial_ain01
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
Ma volonté est semblable au désir divin et mon existence à la volonté divine.
 »

Ain

[Le représentant des dieux chargé de récupérer l'Eldrit.]


Tant la magie de la création, la puissance divine que la déesse Ishmaël lui a conférée, que la magie de la rotation, qui lui a été octroyée au moment où il a été baptisé, renferment un potentiel quasi infini.

[Exitus]
Ain se renferme sur lui-même de sorte que personne ne peut agir sur lui de l'extérieur. Une fois sorti de son isolement, il est sans défense : réfléchissez bien au moment pour le faire.
Exitus
[Primus Terebra]
Le javelot projeté transperce tous les adversaires. En appuyant de nouveau sur la touche de compétence, Ain se téléporte à l'endroit où se trouve le javelot pour créer une nouvelle situation.
Primus Terebra
[Forare Sursum Glacies]
Les mouvements des adversaires devant Ain sont ralentis. Il n'aura aucun mal à les éliminer une fois qu'ils seront ralentis.
Forare Sursum Glacies
[Inviolatus Conculcare]
Utilisez cette compétence pour anéantir des adversaires sur une vaste surface devant vous. Des armes sortent de tous les recoins et tombent sur les adversaires jusqu'à ce qu'ils soient anéantis.
Inviolatus Conculcare


Système spécial

Article principal : Système de puissance

Ce système permet à Ain d'alterner entre la magie de la rotation et la magie de la création. Quand il est en mode par défaut, la barre de points de puissance se chargera en attaquant. Une fois remplie, elle deviendra bleue et vous passerez en mode magie de la création. Pendant ce temps, il sera possible d'alterner entre le mode magie de la création et magie de la rotation à l'aide de la touche V (touche par défaut).

Contrairement aux autres personnages, le booster d'Ain s'appelle mode Spiritisme, il ne possède qu'une seule perle de booster qui procure une augmentation de 5% de dégâts. Cependant, il est possible de réutiliser le booster pendant le mode Spiritisme pour obtenir des effets supplémentaires.

Histoire

Article principal : La forêt de Ruben qui a sombré dans le chaos.

Un jeune homme énigmatique est apparu sans crier garde devant Elsword et ses compagnons. Il se présente comme étant un prêtre au service de la déesse, et leur propose son aide pour chercher le fragment d'Eldrit, mais il reste mystérieux.

Quête de spécialisation

Ain doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Ain peut devenir un Exactor, un Aptare ou un Viator.

Exactor

Aptare

Viator


Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau

Niveau 1
Niveau 5
Niveau 10
Niveau 15

Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts
Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée et termine par une explosion infligeant plusieurs coups.

160% de dégâts phy.
197% de dégâts phy.
245% de dégâts phy.
54% de dégâts phy. x5
320% de dégâts phy.

Ain attaque 2 fois avec une projection d'épée avant de la faire voler en éclats pour infliger plus de dégâts.

160% de dégâts phy.
197% de dégâts phy.
374% de dégâts phy.
100% de dégâts phy. x5

Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée et termine par tirer plusieurs dagues en protection K.O. sur l'adversaire.

160% de dégâts phy.
197% de dégâts phy.
245% de dégâts phy.
100% de dégâts phy.
43% de dégâts phy. x3~24

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle non élémentaire. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de magie circulaire qui doit toucher l'adversaire pour en attirer d'autres aux alentours (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
470% de dégâts mag.

  • Explosion de magie circulaire : 37% de dégâts mag. x10
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de vent. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de vent qui inflige un Saignement (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
423% de dégâts mag.
  • Explosion de vent : 109% de dégâts mag. x6
Template:CDeLX Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de feu. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de feu qui inflige une Brûlure (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.
Template:CDeLX 423% de dégâts mag.

  • Explosion de feu : 500% de dégâts mag.
Template:CViDX Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de glace. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de glace qui inflige un Gel (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.
Template:CViDX 423% de dégâts mag.

  • Explosion de glace : 609% de dégâts mag.
Ain sprinte vers l'adversaire avec une projection d'épée, le transperce puis frappe le sol pour projeter l'adversaire dans l'air.


179% de dégâts phy.
205% de dégâts phy.
253% de dégâts phy. + 276% phy.

Ain sprinte derrière l'adversaire et tire une lance dans le dos de celui-ci ce qui le met K.O.


340% de dégâts phy.

Ain descend rapidement vers le bas en écrasant le sol.


80% de dégâts phy.
165% de dégâts phy.

Ain utilise la magie circulaire pour tirer une balle d'Eldain chargée vers l'adversaire. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.


314%~717% de dégâts mag.

Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée dans les airs. La première frappe projette l'adversaire en l'air, les deux autres le rattrapent.


202% de dégâts phy.
232% de dégâts phy.
330% de dégâts phy.

Ain tire des projections de lances 3 fois dans l'air.


322% de dégâts phy.
361% de dégâts phy.
400% de dégâts phy.

Dans l'air, Ain est capable de léviter en maintenant la touche . Vous pouvez bouger en lévitant.

Aucun dégât

En lévitant, Ain s'élance en avant avec un saut en flottant dans l'air.

Léviter
220% de dégâts phy.

Se relever / Ain frappe les jambes de l'adversaire avec une projection d'épée.

/ 277% de dégâts phy.


Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Galerie

Galerie complète : Ain/Galerie

Illustration

Divers


Détails et astuces

  • Même si le combo et ses autres variations envoient des projectiles, ceux-ci ne peuvent être ni absorbés, ni réfléchis puisque les javelots infligent des dégâts physiques.
  • Ain par défaut a un saut plus haut et plus suspensif par rapport aux autres personnages.
  • Si l'Anneau de Fureur est équipé, Ain entrera automatiquement dans l'Etape d'Eveil 3 au premier réveil. Ceci s'applique également à la fièvre.


Anecdotes

  • Ain rejoint le groupe d'Elsword au début de leur aventure, même avant qu'Elsword, Aisha et Rena ne forment leur groupe. En revanche, les autres personnages sont incapables de se souvenir de lui.
  • Après être tombé dans la faille spatio-temporelle créée par l'explosion de l'Eldrit, Ain s'est fait corrompre par ce qui semble être de l'énergie d'Henir. On le voit dans sa forme Spiritisme où il a une marque sombre au-dessus et dans son œil gauche.
  • Bien que l'arme principale d'Ain soit son pendule, il ne l'utilise que pour créer des projections d'épées.
    • En booster, Ain n'a plus besoin de son pendule.
      • Ain doit briser son pendule pour combattre et avoir accès à ses pouvoirs, voilà pourquoi il casse son pendule pour chacune de ses poses de début de donjon.
        • Sinon Ain doit attendre que son pendule se répare avant de pouvoir se reposer.
  • Ain a du mal à reconnaître les membres de l'équipe d'Elsword à l'exception de ce dernier. Il préfère les appeler par leur spécialité ou leur origine comme « Magicienne » pour Aisha, « Elfe » pour Rena, « Demi-Nasod » pour Raven, « Reine » pour Ève, « Protecteur » pour Chung, « Renard » pour Ara, « Meneuse » pour Elesis, « Vénérable ancien » pour Add, « Démon » pour Lu et « Demi-démon » pour Ciel.
    • De plus, Benders est parfois appelé « M. le bandit » par Ain dans l'un de ses dialogues de fin de donjon.
  • Sur d'autres serveurs, les noms des compétences d'Ain sont en allemand.
    • Ceci dit, la plupart d'entre eux sont incorrects grammaticalement et sont traduits avec le mauvais synonyme.
  • En portant une personnalisation pour visage, les yeux d'Ain en Spiritisme ne changeront pas.
  • Les premières spécialisations d'Ain n'ont pas de portrait ou de modèle en Spiritisme. À la place, leur apparence et le portrait en haut à gauche montreront ceux de sans spécialisation.
  • Une fois que Ain atteint sa première spécialisation, ses voix des raccourcis changeront pour s'accorder à sa personnalité.
    • Les répliques du Exactor montrent une personnalité plus agressive, tandis que celles du Aptare révèlent une personnalité plus joyeuse, enfin celles du Viator indiquent son impassibilité.
  • Lors de la mise à jour de la Classe de maître, Ain s'entraîne sous la Dame El, Hernia, car elle est le réceptacle actuel de la déesse Ismaël, son créateur.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 아인
아인체이스 이스마엘
Ain
Ainchase Ishmael
Japon アイン
アインチェイス・イスマエル
Ain
Ainchase Ishmael
Taïwan (chinois traditionnel) 亞殷
亞殷傑司‧伊斯麥爾
Ain
Ainchase Ishmael
Chine (chinois simplifié) 艾因
艾因蔡斯・以赛玛利
Ain
Ainchase Ishmael


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
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Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
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Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
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Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
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Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
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Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
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Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
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Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
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Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
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Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
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Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
Dominateur

Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
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Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
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Regnator
Regnator
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Laby LabyNoah Noah
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Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
Bébé
cyclone

Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
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