Ain/fr: Difference between revisions

From Elwiki
< Ain
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{{Infobox_personnages
|name=Ainchase "Ain" Ishmael
|name=Ainchase « Ain » Ishmaël
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{{Tabber
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}}
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|weapon=Pendulum, Projection Weapons, Cycle Magic
|weapon=Pendule, projections d'arme, magie de la rotation
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|tree=<dfn>{{</dfn>
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Lofty Executor.png|40px|link=Lofty: Executor/fr|Exactor]] > [[File:Icon - Arme Thaumaturgy.png|40px|link=Arme Thaumaturgy/fr|Prodigium]] > [[File:Icon - Richter.png|40px|link=Richter/fr|Arbiter]]<br>[[File:Icon - Ain.png|40px|link=Ain/fr|Ain]] > [[File:Icon - Lofty Anpassen.png|40px|link=Lofty: Anpassen/fr|Aptare]] > [[File:Icon - Erbluhen Emotion.png|40px|link=Erbluhen Emotion/fr|Vigere]] > [[File:Icon - Bluhen.png|40px|link=Bluhen/fr|Florere]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Lofty Wanderer.png|40px|link=Lofty: Wanderer/fr|Viator]] > [[File:Icon - Apostasia.png|40px|link=Apostasia/fr|Apostata]] > [[File:Icon - Herrscher.png|40px|link=Herrscher/fr|Regnator]]
{{Class Tree|
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 김승준 (Kim Seung-jun)<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 武内 駿輔 (Takeuchi Shunsuke)<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Oliver Wronka<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Masumi Matsada<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Slimane Yefsah<br>[[File:Italian_Flag.png|20px]] Omar Maestroni<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Kamil Pruban<br>[[File:English Flag.png|20px]] Jay Britton
| 1-1=[[File:Icon - Lofty Executor.png|40px|link=Lofty: Executor]]
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 15 décembre 2016<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 21 décembre 2016<br>[[File:American Flag.png|20px]] 21 décembre 2016<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 11 janvier 2017<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 12 janvier 2017<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 13 juin 2017
| 1-2=[[File:Icon - Arme Thaumaturgy.png|40px|link=Arme Thaumaturgy]]
|Height=182 cm
| 1-3=[[File:Icon - Richter.png|40px|link=Richter]]
|Weight=73 kg (0 kg en Spiritisme)
| 2-0=[[File:Icon - Ain.png|40px|link=Ain]]
| 2-1=[[File:Icon - Lofty Anpassen.png|40px|link=Lofty: Anpassen]]
| 2-2=[[File:Icon - Erbluhen Emotion.png|40px|link=Erbluhen Emotion]]
| 2-3=[[File:Icon - Bluhen.png|40px|link=Bluhen]]
| 3-1=[[File:Icon - Lofty Wanderer.png|40px|link=Lofty: Wanderer]]
| 3-2=[[File:Icon - Apostasia.png|40px|link=Apostasia]]
| 3-3=[[File:Icon - Herrscher.png|40px|link=Herrscher]]
| 4-1=[[File:Icon - Lofty Schreier.png|40px|link=Lofty: Schreier]]
| 4-2=[[File:Icon - Schatz Reprise.png|40px|link=Schatz Reprise]]
| 4-3=[[File:Icon - Opferung.png|40px|link=Opferung]]
}}
<dfn>}}</dfn>
|VA={{VA|KR=김승준 (Kim Seung-jun)|JP=武内 駿輔 (Takeuchi Shunsuke)|DE=Oliver Wronka|ES=Masumi Matsada|FR=Slimane Yefsah|IT=Omar Maestroni|PL=Kamil Pruban|EN=Jay Britton}}
|RD={{RD|KR=15 December 2016|JP=21 December 2016|NA=21 December 2016|CN=11 January 2017|TW=12 January 2017|EU=13 June 2017}}
|Height=182 cm (6 ft)
|Weight=73 kg/0 kg (Spiritualism) (161 lb/0 lb)
|Birth=
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|theme=[http://www.youtube.com/watch?v=4In7L44yKTk '''''li_tutorial_ain01''''']
|theme=[http://www.youtube.com/watch?v=4In7L44yKTk '''''li_tutorial_ain01''''']
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{{CharStatsFR
| Color={{ColorSel|CharStats|Ain}}
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| Speed=2
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| Range=2
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}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|My will is God's desire, and my existence is God's will.}}</center>
<center>{{quotationFR|Ma volonté est semblable au désir divin et mon existence à la volonté divine.}}</center>
<br>


= [[File:Icon - Ain.png]] Ain =
= [[File:Icon - Ain.png]] Ain =
{{ADSquare}}
{{TooltipColor|D|[Le représentant des dieux chargé de récupérer l'Eldrit.]}}<br>
'''[The Emissary of the Goddess Missioned to Restore the El]'''
Tant la magie de la création, la puissance divine que la déesse Ishmaël lui a conférée, que la magie de la rotation, qui lui a été octroyée au moment où il a été baptisé, renferment un potentiel quasi infini.
=== Special Ability ===
{{Specialty|
:''Main Article: [[Power System]]''<br>
|[[File:AinSkill1.png|link=Abschluss/fr|Exitus]]|Exitus|'''Ain se renferme sur lui-même de sorte que personne ne peut agir sur lui de l'extérieur. Une fois sorti de son isolement, il est sans défense : réfléchissez bien au moment pour le faire.'''
Uses [Spiritualism] awakening system, where Ain has only one awakening bead and his awakening has 3 stages, changing appearance at each stage and gain additional benefits per stage.
|[[File:AinSkill3.png|link=Erst · Bohren/fr|Primus Terebra]]|Primus Terebra|'''Le javelot projeté transperce tous les adversaires. En appuyant de nouveau sur la touche de compétence, Ain se téléporte à l'endroit où se trouve le javelot pour créer une nouvelle situation.'''
|[[File:AinSkill5.png|link=Bohren · Vereisen/fr|Forare Sursum Glacies]]|Forare Sursum Glacies|'''Les mouvements des adversaires devant Ain sont ralentis. Il n'aura aucun mal à les éliminer une fois qu'ils seront ralentis.'''
|[[File:AinSkill6.png|link=Sakrosankt Zertreten/fr|Inviolatus Conculcare]]|Inviolatus Conculcare|'''Utilisez cette compétence pour anéantir des adversaires sur une vaste surface devant vous. Des armes sortent de tous les recoins et tombent sur les adversaires jusqu'à ce qu'ils soient anéantis.'''
}}
 
=== Système spécial ===
:''Article principal : [[Power System/fr|Système de puissance]]''<br>
Ce système permet à Ain d'alterner entre la magie de la rotation et la magie de la création. Quand il est en mode par défaut, la barre de points de puissance se chargera en attaquant. Une fois remplie, elle deviendra bleue et vous passerez en mode magie de la création. Pendant ce temps, il sera possible d'alterner entre le mode magie de la création et magie de la rotation à l'aide de la touche V (touche par défaut).


He also has a gauge system which is filled by attacking or getting attacked. Once the gauge is filled he will enter [[File:PowerCreationMagic.png|25px]] {{tt|{{color|#4488ff|Creation Mode|b=1}}|Create afterimages and various projection weapon using the power of God. Each attack consumes the power gauge.<br><br>Commands and Actives will have additional projection attacks. Special actives has additional homing attacks.|span=span|line=false}} or [[File:PowerCycleMagic.png|25px]] {{tt|{{color|#36e74f|Cycle Mode|b=1}}|Gain a power of El buff while Cycle mode is active. Power gauge is consumed over time.<br><br>Decrease cooldown time and MP consumption. Additional stats increase.|span=span|line=false}}. Each mode can be switched by pressing the default key 'V'.
Contrairement aux autres personnages, le booster d'Ain s'appelle mode '''Spiritisme''', il ne possède qu'une seule perle de booster qui procure une augmentation de 5% de dégâts. Cependant, il est possible de réutiliser le booster pendant le mode Spiritisme pour obtenir des effets supplémentaires.
<br>
<br>


=== Background ===
=== Histoire ===
:''Main Article: [[Ruben Forest (Ain)]]''<br>
:''Article principal : [[Ruben Forest (Ain)/fr|La forêt de Ruben qui a sombré dans le chaos.]]''<br>
{{Background
Un jeune homme énigmatique est apparu sans crier garde devant Elsword et ses compagnons. Il se présente comme étant un prêtre au service de la déesse, et leur propose son aide pour chercher le fragment d'Eldrit, mais il reste mystérieux.
|NA=
<br>
A mysterious man who appeared before the El Search Party.


He claims he is a priest serving a goddess, and offers to help them find the stolen El Shard.
== Quête de spécialisation ==
 
{{JobChangeFR|Ain}}
However, everything about him still remains a mystery.
|KR=
신의 권능인 순환, 창조의 힘을 지니고 있는, 여신 이스마엘을 섬기는 신관.<br>
여유롭고 느긋한 성격으로 웬만한 일은 웃어넘긴다.<br>
여간해서는 화를 내지 않는 보살타입으로 격한 감정표현이 적은 편.<br>
 
엘의 조각을 쫓는 엘소드 일행 앞에 갑자기 나타난 의문의 청년.<br>
여신을 섬기는 신관이라고 자신을 소개하고 루벤의 엘의 조각을 찾는 일을 돕겠다고 하지만 그의 많은 것이 베일에 싸여 있다.
 
펜듈럼을 매개체로 엘리오스의 마법보다 한층 고위의 마법을 사용하고 신계의 무기를 직접 소환, 투영해 차원이 다른 전투가 가능하다.
|KRT=
-
}}
<br>
<br>


== First Class Advancement ==
== Arbre de compétences ==
{{JobChange|Ain}}
{{:Skill Tree: Ain/fr}}
 
== Skill Tree ==
{{:Skill Tree: Ain}}
<br>
<br>


Line 92: Line 65:
! width="20%" | Combo
! width="20%" | Combo
! width="50%" |Description  
! width="50%" |Description  
! width="30%" |Damage
! width="30%" |Dégâts
|-
|-
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}'''
| '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}'''
| Attacks 3 times with a projected sword and finishes with a multihit blast.
| Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée et termine par une explosion infligeant plusieurs coups.
|
|
{{CZ}} 160% Phy. Damage<br>
{{CW}} 160% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 197% Phy. Damage<br>
{{CW}} 197% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 245% Phy. Damage<br>
{{CW}} 245% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 54% Phy. Damage x5<br>
{{CW}} 54% de dégâts phy. x5<br>
320% Phy. Damage
320% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}}'''
| '''{{CW}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}'''
| Attacks 2 times with a projected sword before stabbing the enemy, shattering the projected sword to infict more damage.
| Ain attaque 2 fois avec une projection d'épée avant de la faire voler en éclats pour infliger plus de dégâts.
|
|
{{CZ}} 160% Phy. Damage<br>
{{CW}} 160% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 197% Phy. Damage<br>
{{CW}} 197% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 374% Phy. Damage<br>
{{CX}} 374% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 100% Phy. Damage x5
{{CX}} 100% de dégâts phy. x5
|-
|-
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CHoldX}}'''
| '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CHoldX}}'''
| Attacks 3 times with a projected sword and finishes by firing multiple daggers at enemies while in super armor.
| Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée et termine par tirer plusieurs dagues en protection K.O. sur l'adversaire.
|
|
{{CZ}} 160% Phy. Damage<br>
{{CW}} 160% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 197% Phy. Damage<br>
{{CW}} 197% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 245% Phy. Damage<br>
{{CW}} 245% de dégâts phy.<br>
{{CHoldX}} 100% Phy. Damage<br>
{{CHoldX}} 100% de dégâts phy.<br>
+ 43% Phy. Damage x3~24
43% de dégâts phy. x3~24
|-
|-
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinX}}'''
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CRoX}}'''
| Use circular magic to fire 2 '''El Dain''' bullets which cause a small explosion upon contact and firing a non-elemental bullet. Each bullet will place an '''El Dain stack''' on the enemy.  
| Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d''''Eldain''' avant de créer une petite explosion et de tirer une balle non élémentaire. Chaque balle donne un cumul d''''Eldain''' à l'adversaire.
----
----
When the enemy has 3 '''El Dain stacks''', the final {{CAinX}} will cause a special attack that pulls nearby enemies in and must hit the enemy to activate. (Cannot overlap with itself or other elemental effects)
Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d''''Eldain''', le dernier {{CRoX}} provoquera une explosion de magie circulaire qui doit toucher l'adversaire pour en attirer d'autres aux alentours (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).
*If the enemy doesn't have 3 '''El Dain stacks''', it will be blasted away.
|
|
{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 377% Mag. Damage<br>{{CAinX}} 470% Mag. Damage<br>
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Character|Ain}}>Enhanced El Dain</font> : 37% Mag. Damage x10
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 377% de dégâts mag.<br>
{{CRoX}} 470% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Character|Ain}}>Explosion de magie circulaire</font> : 37% de dégâts mag. x10
|-
|-
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinUX}}'''
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinUX}}'''
| Use circular magic to fire 2 '''El Dain''' bullets before causing a small explosion, fires an wind-elemental bullet. Each bullet will place an '''El Dain stack''' on the enemy.  
| Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d''''Eldain''' avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de vent. Chaque balle donne un cumul d''''Eldain''' à l'adversaire.
----
----
When the enemy has 3 '''El Dain stacks''', the final {{CAinUX}} will cause an additional wind blast that inflicts Bleed (Cannot overlap with itself or other elemental effects) and will launch enemies.
Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d''''Eldain''', le dernier {{CRoX}} provoquera une explosion de vent qui inflige un Saignement (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).
|
|
{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 377% Mag. Damage<br>{{CAinUX}} 423% Mag. Damage<br>
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Element|Wind}}>Nature El Dain</font> : 109% Mag. Damage x6
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 377% de dégâts mag.<br>
{{CAinUX}} 423% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Element|Wind}}>Explosion de vent</font> : 109% de dégâts mag. x6
|-
|-
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinLX}}'''
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinLX}}'''
| Use circular magic to fire 2 '''El Dain''' bullets before causing a small explosion, fires an fire-elemental bullet. Each bullet will place an '''El Dain stack''' on the enemy.  
| Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d''''Eldain''' avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de feu. Chaque balle donne un cumul d''''Eldain''' à l'adversaire.
----
----
When the enemy has 3 '''El Dain stacks''', the final {{CAinLX}} will cause an additional fire blast that inflicts Burn (Cannot overlap with itself or other elemental effects) and pushes enemies towards you.
Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d''''Eldain''', le dernier {{CRoX}} provoquera une explosion de feu qui inflige une Brûlure (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).
|
|
{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 377% Mag. Damage<br>{{CAinLX}} 423% Mag. Damage<br>
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Element|Fire}}>Fire El Dain</font> : 500% Mag. Damage
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 377% de dégâts mag.<br>
{{CAinLX}} 423% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Element|Fire}}>Explosion de feu</font> : 500% de dégâts mag.
|-
|-
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinDX}}'''
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinDX}}'''
| Use circular magic to fire 2 '''El Dain''' bullets before causing a small explosion, fires an ice-elemental bullet. Each bullet will place an '''El Dain stack''' on the enemy.  
| Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d''''Eldain''' avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de glace. Chaque balle donne un cumul d''''Eldain''' à l'adversaire.
----
----
When the enemy has 3 '''El Dain stacks''', the final {{CAinDX}} will cause an additional ice blast that inflicts Frozen (Cannot overlap with itself or other elemental effects) and knocks enemies down.
Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d''''Eldain''', le dernier {{CRoX}} provoquera une explosion de glace qui inflige un Gel (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).
|
|
{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 286% Mag. Damage<br>{{CX}} 377% Mag. Damage<br>{{CAinDX}} 423% Mag. Damage<br>
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Element|Water}}>Water El Dain</font> : 609% Mag. Damage
{{CX}} 286% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 377% de dégâts mag.<br>
{{CAinDX}} 423% de dégâts mag.<br>
*<font color={{ColorSel|Element|Water}}>Explosion de glace</font> : 609% de dégâts mag.
|-
|-
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}'''
| '''{{CDR}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}'''
| Dash at an enemy with a projected sword, slash through them, then slam the ground to launch them into the air.
| Ain sprinte vers l'adversaire avec une projection d'épée, le transperce puis frappe le sol pour projeter l'adversaire dans l'air.
|
|
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 179% Phy. Damage<br>
{{CW}} 179% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 205% Phy. Damage<br>
{{CW}} 205% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 253% Phy. Damage + 276% Phy. Damage<br>
{{CW}} 253% de dégâts phy. + 276% phy.<br>
|-
|-
| '''{{CDR}}{{CX}}'''
| '''{{CDR}}{{CX}}'''
| Dash behind enemies and fire a spear at their back, knocking enemies down.
| Ain sprinte derrière l'adversaire et tire une lance dans le dos de celui-ci ce qui le met K.O.
|
|
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CX}} 340% Phy. Damage
{{CX}} 340% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CU}}{{CZ}}'''
| '''{{CU}}{{CW}}'''
| Stomp downwards.
| Ain descend rapidement vers le bas en écrasant le sol.
|
|
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CZ}} 80% Phy. Damage<br>
{{CW}} 80% de dégâts phy.<br>
165% Phy. Damage
165% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CU}}{{CHoldX}}'''
| '''{{CU}}{{CHoldX}}'''
| Use circular magic to fire a charged '''El Dain''' bullet at enemies. Each bullet will place an '''El Dain stack''' on the enemy.  
| Ain utilise la magie circulaire pour tirer une balle d''''Eldain''' chargée vers l'adversaire. Chaque balle donne un cumul d''''Eldain''' à l'adversaire.
|
|
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CHoldX}} 314%~717% Mag. Damage<br>
{{CHoldX}} 314%~717% de dégâts mag.<br>
|-
|-
| '''{{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}'''
| '''{{CDRU}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}'''
| Attack 3 times with a projected sword while in mid-air. First slash launches targets into the air, the next two slashes will hitstun targets.
| Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée dans les airs. La première frappe projette l'adversaire en l'air, les deux autres le rattrapent.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CZ}} 202% Phy. Damage<br>
{{CW}} 202% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 232% Phy. Damage<br>
{{CW}} 232% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 330% Phy. Damage
{{CW}} 330% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''
| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''
| Throw projected spears 3 times while in mid-air.
| Ain tire des projections de lances 3 fois dans l'air.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 322% Phy. Damage<br>
{{CX}} 322% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 361% Phy. Damage<br>
{{CX}} 361% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 400% Phy. Damage
{{CX}} 400% de dégâts phy.
|-
|-
| '''While in mid-air, {{CU}}'''
| '''Dans l'air, {{CU}}'''
| Ain is able to levitate by holding the {{CU}} key. You can move while levitating.
| Ain est capable de léviter en maintenant la touche {{CU}}. Vous pouvez bouger en lévitant.
|
|
No Damage
Aucun dégât
|-
|-
| '''While levitating, {{CDR}}'''
| '''En lévitant, {{CDR}}'''
| Launch yourself forward with a jump while floating in midair.
| Ain s'élance en avant avec un saut en flottant dans l'air.
|
|
Levitate<br>
Léviter<br>
{{CDR}} 220% Phy. Damage
{{CDR}} 220% de dégâts phy.
|-
|-
| Recovery {{CZ}}/{{CX}}
| Se relever {{CW}}/{{CX}}
| Strikes enemies feet with a projected sword.
| Ain frappe les jambes de l'adversaire avec une projection d'épée.
|
|
{{CZ}}/{{CX}} 277% Phy. Damage
{{CW}}/{{CX}} 277% de dégâts phy.
|}
=== Updates ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! colspan=2 | Date !! rowspan=2 | Changes
|-
! KR !! NA
|-
| 12/29/2016 || 01/11/2017 || align="left" |
*{{buff|Movement delay after {{CZ}} and {{CZ}}{{CZ}} reduced.}}
*Fixed Recovery {{CZ}}/{{CX}} not working.
|-
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" |
*{{nerf|Duration of {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinX}}'s Circular Magic Blast reduced.}}
*{{buff|Hit speed of {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinX}}'s Circular Magic Blast increased.}}
|-
| 07/27/2017 || 08/09/2017 || align="left" |
*{{buff|Recovery {{CZ}}/{{CX}} no longer knocks down.}}
|-
| 06/28/2018 || 07/11/2018 || align="left" |
*{{nerf|{{CX}}{{CX}} size decreased by 20%.}}
|}
|}
<br>
<br>


== Skills ==
== Compétences ==
{{:Ain/Skills}}
{{:Ain/Skills/fr}}
<br>
<br>


== Videos ==
== Galerie ==
*[https://www.youtube.com/watch?v=VWdtfXVO7OU '''Elsword Anime: Ain Trailer''']
:''Galerie complète : [[Ain/Gallery/fr|Ain/Galerie]]''
*[https://www.youtube.com/watch?v=so72Wa8yh8k '''NA trailer by 'KOG Games'''']
=== Illustration ===
<br>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Ain NoFX.png|Portrait d'Ain.
File:Portrait - Ain.png|Portrait d'Ain avec effets.
File:Portrait - Ain Spiritualism Mode.png|Portrait d'Ain en Spiritisme.
File:Skill Cutin - Ain.png|Démo de compétence.
File:Skill Cutin - Ain Spiritualism Mode.png|Démo de compétence en Spiritisme.
File:AinStartingAdventurer.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:AinStory.png|Portrait dans l'histoire.
File:AinStoryCreation.png|Portrait en Spiritisme dans l'histoire.
File:AinChibi.png|Portrait SD.
File:AinChibiCreation.png|Portrait SD en Spiritisme.
File:Ain Head Portrait.png|Illustration de la tête d'Ain.
File:Portrait - Ain (10th Anniversary).png|Démo de compétence promotionnelle pour les 8 ans d'Elsword en Europe.
</Gallery>


== Gallery ==
=== Divers ===
:''Full Gallery: [[Ain/Gallery]]
<gallery widths=150px heights=150px>
{{:Ain/Artwork}}
File:Promotional Model - Ain.png|Pose et avatars promotionnels.
{{:Ain/Misc}}
File:Ready Animation - Ain.gif|Animation de préparation.
File:AinAwaken3Stg.png|Les 3 niveaux du booster.
File:AinCashCutin.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
</Gallery>
<br>
<br>


== Tips and Details ==
== Détails et astuces ==
*Despite being projectiles, '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' and its class specific variations cannot be absorbed/reflected since they deal Physical damage.
*Même si le combo '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' et ses autres variations envoient des projectiles, ceux-ci ne peuvent être ni absorbés, ni réfléchis puisque les javelots infligent des dégâts physiques.
*Ain by default has a higher and more suspending jump compared to other characters.
*Ain par défaut a un saut plus haut et plus suspensif par rapport aux autres personnages.
*If the [[Ring of Fury]] is equipped, Ain will automatically enter Awakening: Phase 3 upon the first awakening. This also applies to [[Fever]].
*Si [[Ring Of Fury/fr|l'Anneau de Fureur]] est équipé, Ain entrera automatiquement dans l'Etape d'Eveil 3 au premier réveil. Ceci s'applique également à la fièvre.
**If you start a dungeon already Awakened (by awakening previously in a [[Hunting Fields|Field]], for example) and your awakening buff ends before you are able to re-awaken while it's active, the blinking that will indicate Phase 3 Awakening will disappear.  However, this is merely a visual glitch, as you will still enter Phase 3 upon Awakening again.
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== Trivia ==
== Anecdotes ==
*'''Ain''''s job path in Lore/Story would be the [[Bluhen]] path.
*'''Ain''' rejoint le groupe d'Elsword au début de leur aventure, même avant qu'[[Elsword/fr|Elsword]], [[Aisha/fr|Aisha]] et [[Rena/fr|Rena]] ne forment leur groupe. En revanche, les autres personnages sont incapables de se souvenir de lui.
*'''Ain''''s official theme song is ''[[Destiny]]''.
*Après être tombé dans la faille spatio-temporelle créée par l'explosion de l'Eldrit, Ain s'est fait corrompre par ce qui semble être de l'énergie d'Henir. On le voit dans sa forme Spiritisme où il a une marque sombre au-dessus et dans son œil gauche.
*'''Ain''' actually joins the main cast at the beginning of their adventure, even before [[Elsword]], [[Aisha]], and [[Rena]] officially embark as the El Search Party. However, the other characters are unable to retain their memories of '''Ain'''.
*Bien que l'arme principale d''''Ain''' soit son pendule, il ne l'utilise que pour créer des projections d'épées.
**It is shown in the Elysion Clear video that Ain has lost his physical form once again, only to be briefly mentioned by [[Rena]] in the story quest [[Story/Chapter 27|The End and the Beginning]].
**En booster, '''Ain''' n'a plus besoin de son pendule.
**'''Ain''' makes his true permanent formal introduction in the [[Hall of El]] story quest [[Story/Chapter 27|Together, Once More]]. After his permanent introduction, '''Ain''' now maintains his existence through the Goddess [[Elria]]{{tt|*|with the exception of [[Herrscher]]}}.
***'''Ain''' doit briser son pendule pour combattre et avoir accès à ses pouvoirs, voilà pourquoi il casse son pendule pour chacune de ses poses de début de donjon.
*'''Ain''' joins the El Search Party under the guise of being an El Priest, and keeps up this ruse even until today, with the exception of two playable characters who know he's more than he lets on:
****Sinon '''Ain''' doit attendre que son pendule se répare avant de pouvoir se reposer.
**[[Add]] joined when '''Ain''' had lost his physical form and could not exert any powers - as such, when he finally rematerialized during the [[Magmanta's Cave]] story quest [[Story/Chapter 12|Rod Ross Runs Away]], the memories of Ain that everyone else in the ESP gained back didn't exist for Add, who questions him for his sudden appearance that no one else seemed bothered by. As '''Ain''' can tell Add is not from this timeline, they both don't bring it up with the rest to keep their own secret safe.
*'''Ain''' a du mal à reconnaître les membres de l'équipe d'[[Elsword/fr|Elsword]] à l'exception de ce dernier. Il préfère les appeler par leur spécialité ou leur origine comme « Magicienne » pour [[Aisha/fr|Aisha]], « Elfe » pour [[Rena/fr|Rena]], « Demi-Nasod » pour [[Raven/fr|Raven]], « Reine » pour [[Eve/fr|Ève]], « Protecteur » pour [[Chung/fr|Chung]], « Renard » pour [[Ara/fr|Ara]], « Meneuse » pour [[Elesis/fr|Elesis]], « Vénérable ancien » pour [[Add/fr|Add]], « Démon » pour [[Lu/Ciel/fr|Lu]] et « Demi-démon » pour [[Lu/Ciel/fr|Ciel]].
**Upon joining the El Search Party in [[Story/Chapter 17|Save The Blacksmith!]], [[Lu/Ciel|Lu]] can sense his creation powers, but simultaneously senses the corruption of Henir which throw her off as it makes him appear similar to a human. Her suspicions are later confirmed when she accidentally absorbed some of his creation powers into a Seed of Life while purifying him of Henir energy during the [[Debrian Laboratory]] story quest [[Story/Chapter 30|A Little Step]], but she still does not go deeper into the matter.
**De plus, [[Banthus/fr|Benders]] est parfois appelé « M. le bandit » par '''Ain''' dans l'un de ses dialogues de fin de donjon.
**Naturally, as far as NPCs are concerned, the [[El Lady]] is well aware he is an angel, especially after the events of the [[Master Road]] story quest [[Story/Ain Chapter 42-1|Hernia's Memory]].
*Sur d'autres serveurs, les noms des compétences d''''Ain''' sont en allemand.
*Each of '''Ain''''s job paths align themselves with one of the known Gods/Goddesses of the game's world:
**Ceci dit, la plupart d'entre eux sont incorrects grammaticalement et sont traduits avec le mauvais synonyme.
**[[Richter]] is aligned with [[Ishmael]], following his original mission as closely as possible.
*En portant une [[Character_Customization_System/fr#Visage|personnalisation pour visage]], les yeux d'Ain en Spiritisme ne changeront pas.
**[[Bluhen]] is aligned with [[Elria]], after growing more emotions and regaining his body as a result of it as well as choosing his own mission moving forward.
*Les premières spécialisations d'Ain n'ont pas de portrait ou de modèle en Spiritisme. À la place, leur apparence et le portrait en haut à gauche montreront ceux de sans spécialisation.
**[[Herrscher]] is aligned with [[Henir]], after the corruption he gained after the El Explosion spreading further across his body until he fully accepts it and abandons his mission.
*Une fois que '''Ain''' atteint sa première spécialisation, ses [[Quick_Voice/fr|voix des raccourcis]] changeront pour s'accorder à sa personnalité.
**[[Opferung]] is aligned with [[Ishmael]], but is partially corrupted by demonic energy, which in turn caused his Henir corruption to spread.  This prevents him from properly fulfilling his mission, which, along with being unable to contact Ishmael, causes him to begin destroying the world to get her attention.
**Les répliques du '''Exactor''' montrent une personnalité plus agressive, tandis que celles du '''Aptare''' révèlent une personnalité plus joyeuse, enfin celles du '''Viator''' indiquent son impassibilité.  
*In his Spiritualism form, there is a dark spot above and in his left eye. This is due to the influence of Henir induced from his time spent in the realm after the El Explosion.
*Lors de la mise à jour de la [[Master Class/fr|Classe de maître]], Ain s'entraîne sous la Dame El, [[Hernia/fr|Hernia]], car elle est le réceptacle actuel de la déesse Ismaël, son créateur.
*Although '''Ain''''s main weapon is his Pendulum, he never uses it for fighting, either using Projection weapons or Cycle magic instead.
**'''Ain''' has to break the Pendulum to start interventions and unlock his full power which is why most if not all of his start poses begins with his Pendulum breaking.
**[[Fessel Heilig]], [[Autosuggestion]], [[Erst der Letzt]], and [[Ende der Welt]] are the only instances of the Pendulum being used during combat.
**All of '''Ain''''s Spiritualism portraits lack the Pendulum.
*'''Ain''' rarely if ever refers to people other than [[Elsword]] by their name. He would instead use a nickname based on their race or background, with [[Aisha]] being "Ms. Wizard", [[Rena]] being "Ms. Elf", [[Raven]] being "Mr. Half-Nasod", [[Eve]] being "Ms. Queen", [[Chung]] being "Mr. Guardian", [[Ara]] being "Ms. Fox", [[Elesis]] being "Ms. Knight Captain", [[Add]] being "Mr. Ancient", [[Lu/Ciel|Lu and Ciel]] being "Demons", [[Laby]] being "Ms. Mirror Friend" and [[Noah]] being "Mr. Shadow".
**After being saved from Henir corruption by [[Lu/Ciel|Lu]], he starts calling her "Ms. Demon" in a much more affectionate manner and refers to Ciel as "Mr. Half-Demon".
**Additionally, he also does so with some [[NPCs]] such as [[Banthus]] being "Mr. Bandit", [[Winster]] being "Mr. Dog", [[Haivan]] being "Mr. Kid", and [[Nichel]] being "Ms. Dog".
*Many of '''Ain''''s skill names are in German and the runic alphabet used in his teasers are used to translate his backstory to German.
**In the North American English dub, he is given a German accent to match this theme.
**In the European servers, his backstory and his skill names are in Latin.
**Despite the skill names being German, a majority of them are grammatically incorrect or translated with the wrong synonym.
*When awakened, '''Ain''''s voice will sound louder and echoes more.
*Wearing a [[Character_Customization_System#Faces|custom face]] will not change Spiritualism eyes.
*'''Ain''' is the first character to be released in other servers within the same month of his release in KR, being released in all servers except TW, CN, and EU the following week after KR.
*The word 'lofty' in Ain's first job names means extremely proud or high in stature.
*Ain's first jobs do not have a Spiritualism portrait or model. When they awaken, their appearance and top left portrait will remain as his base class.
*Ain is the first character to receive new [[Quick Voice]] lines in each path outside of [[3rd Jobs]]. The other characters gained new Quick Voice lines later on.
*'''Ain''''s Spiritualism portrait has a script associated with Ishmael surrounding him. The translation of this is "''Ainchase Ishmael - Disparate Force - Power of God''".
**His appearance in Cycle Magic has a ring in this same script, reading "''Ainchase Ishmael''", with the larger characters being ''I'', ''M'', and ''L''.
**The magic circle used in many places uses one repeating line, reading a presumably filler nonsense string of random letters. His Creation Magic appearance does the same, with a different string.
*When translated to Arabic, '''Ain''' means 'eye'. This could be referencing him being an observer for Ishmael or becoming Henir's eye in the 3rd path.
*Ain's hair color consists of 2 colors, the light blue highlights reflecting his goddess' power and the grey reflecting his humanity. As he progress in his job paths, the colors will change according to the power he uses or changes to his humanity{{tt|*|Check individual class page for more details}}.
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== {{tt|Generic Clear Lines|[[Phantasmal Geyser]] only}} ==
== Noms alternatifs ==
*'''Ain''': ''(We must get the El back... There's no time.)''
{{AlternateLanguagesFR
*'''Ain''': ''(El... and my mission... We must hurry.)''
*'''Ain''': ''It seems things are somewhat settled here. Let's move to the next location.''
<br>
 
== Alternative Names ==
{{AlternateLanguages
|Color={{ColorSel|CharLight|Ain}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Ain}}
|KR=아인<br>아인체이스 이스마엘      |KRName=Ain<br>Ainchase Ishmael
|KR=아인<br>아인체이스 이스마엘      |KRName=Ain<br>Ainchase Ishmael
Line 313: Line 263:
<br>
<br>


 
{{Personnages}}
{{Characters}}

Revision as of 17:24, 23 June 2023

Ain
  • Normal
  • Spiritisme

Nom Ainchase « Ain » Ishmaël
Spécialisation Ain
Arme(s) Pendule, projections d'arme, magie de la rotation
Âge Inconnu (21 ans en apparence)
Espèce Ange
Taille 182 cm
Poids 73 kg (0 kg en Spiritisme)
Arbre de classe > Exactor > Prodigium > Arbiter
Ain > Aptare > Vigere > Florere
> Viator > Apostata > Regnator
Doubleurs 김승준 (Kim Seung-jun)
武内 駿輔 (Takeuchi Shunsuke)
Oliver Wronka
Masumi Matsada
Slimane Yefsah
Omar Maestroni
Kamil Pruban
Jay Britton
Date de sortie 15 décembre 2016
21 décembre 2016
21 décembre 2016
11 janvier 2017
12 janvier 2017
13 juin 2017
Thème li_tutorial_ain01
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
Ma volonté est semblable au désir divin et mon existence à la volonté divine.
 »

Ain

[Le représentant des dieux chargé de récupérer l'Eldrit.]


Tant la magie de la création, la puissance divine que la déesse Ishmaël lui a conférée, que la magie de la rotation, qui lui a été octroyée au moment où il a été baptisé, renferment un potentiel quasi infini.

[Exitus]
Ain se renferme sur lui-même de sorte que personne ne peut agir sur lui de l'extérieur. Une fois sorti de son isolement, il est sans défense : réfléchissez bien au moment pour le faire.
Exitus
[Primus Terebra]
Le javelot projeté transperce tous les adversaires. En appuyant de nouveau sur la touche de compétence, Ain se téléporte à l'endroit où se trouve le javelot pour créer une nouvelle situation.
Primus Terebra
[Forare Sursum Glacies]
Les mouvements des adversaires devant Ain sont ralentis. Il n'aura aucun mal à les éliminer une fois qu'ils seront ralentis.
Forare Sursum Glacies
[Inviolatus Conculcare]
Utilisez cette compétence pour anéantir des adversaires sur une vaste surface devant vous. Des armes sortent de tous les recoins et tombent sur les adversaires jusqu'à ce qu'ils soient anéantis.
Inviolatus Conculcare


Système spécial

Article principal : Système de puissance

Ce système permet à Ain d'alterner entre la magie de la rotation et la magie de la création. Quand il est en mode par défaut, la barre de points de puissance se chargera en attaquant. Une fois remplie, elle deviendra bleue et vous passerez en mode magie de la création. Pendant ce temps, il sera possible d'alterner entre le mode magie de la création et magie de la rotation à l'aide de la touche V (touche par défaut).

Contrairement aux autres personnages, le booster d'Ain s'appelle mode Spiritisme, il ne possède qu'une seule perle de booster qui procure une augmentation de 5% de dégâts. Cependant, il est possible de réutiliser le booster pendant le mode Spiritisme pour obtenir des effets supplémentaires.

Histoire

Article principal : La forêt de Ruben qui a sombré dans le chaos.

Un jeune homme énigmatique est apparu sans crier garde devant Elsword et ses compagnons. Il se présente comme étant un prêtre au service de la déesse, et leur propose son aide pour chercher le fragment d'Eldrit, mais il reste mystérieux.

Quête de spécialisation

Ain doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Ain peut devenir un Exactor, un Aptare ou un Viator.

Exactor

Aptare

Viator


Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau

Niveau 1
Niveau 5
Niveau 10
Niveau 15

Niveau 20


Commands

Combo Description Dégâts
Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée et termine par une explosion infligeant plusieurs coups.

160% de dégâts phy.
197% de dégâts phy.
245% de dégâts phy.
54% de dégâts phy. x5
320% de dégâts phy.

Ain attaque 2 fois avec une projection d'épée avant de la faire voler en éclats pour infliger plus de dégâts.

160% de dégâts phy.
197% de dégâts phy.
374% de dégâts phy.
100% de dégâts phy. x5

Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée et termine par tirer plusieurs dagues en protection K.O. sur l'adversaire.

160% de dégâts phy.
197% de dégâts phy.
245% de dégâts phy.
100% de dégâts phy.
43% de dégâts phy. x3~24

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle non élémentaire. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de magie circulaire qui doit toucher l'adversaire pour en attirer d'autres aux alentours (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
470% de dégâts mag.

  • Explosion de magie circulaire : 37% de dégâts mag. x10
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de vent. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de vent qui inflige un Saignement (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
423% de dégâts mag.
  • Explosion de vent : 109% de dégâts mag. x6
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de feu. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de feu qui inflige une Brûlure (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
423% de dégâts mag.
  • Explosion de feu : 500% de dégâts mag.
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
Ain utilise la magie circulaire pour tirer 2 balles d'Eldain avant de créer une petite explosion et de tirer une balle élémentaire de glace. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.

Lorsque l'adversaire a 3 cumuls d'Eldain, le dernier [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
provoquera une explosion de glace qui inflige un Gel (impossible à cumuler avec ce même effet ou d'autres élémentaires).

286% de dégâts mag.
286% de dégâts mag.
377% de dégâts mag.

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
423% de dégâts mag.
  • Explosion de glace : 609% de dégâts mag.
Ain sprinte vers l'adversaire avec une projection d'épée, le transperce puis frappe le sol pour projeter l'adversaire dans l'air.


179% de dégâts phy.
205% de dégâts phy.
253% de dégâts phy. + 276% phy.

Ain sprinte derrière l'adversaire et tire une lance dans le dos de celui-ci ce qui le met K.O.


340% de dégâts phy.

Ain descend rapidement vers le bas en écrasant le sol.


80% de dégâts phy.
165% de dégâts phy.

Ain utilise la magie circulaire pour tirer une balle d'Eldain chargée vers l'adversaire. Chaque balle donne un cumul d'Eldain à l'adversaire.


314%~717% de dégâts mag.

Ain attaque 3 fois avec une projection d'épée dans les airs. La première frappe projette l'adversaire en l'air, les deux autres le rattrapent.


202% de dégâts phy.
232% de dégâts phy.
330% de dégâts phy.

Ain tire des projections de lances 3 fois dans l'air.


322% de dégâts phy.
361% de dégâts phy.
400% de dégâts phy.

Dans l'air, Ain est capable de léviter en maintenant la touche . Vous pouvez bouger en lévitant.

Aucun dégât

En lévitant, Ain s'élance en avant avec un saut en flottant dans l'air.

Léviter
220% de dégâts phy.

Se relever / Ain frappe les jambes de l'adversaire avec une projection d'épée.

/ 277% de dégâts phy.


Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Galerie

Galerie complète : Ain/Galerie

Illustration

Divers


Détails et astuces

  • Même si le combo et ses autres variations envoient des projectiles, ceux-ci ne peuvent être ni absorbés, ni réfléchis puisque les javelots infligent des dégâts physiques.
  • Ain par défaut a un saut plus haut et plus suspensif par rapport aux autres personnages.
  • Si l'Anneau de Fureur est équipé, Ain entrera automatiquement dans l'Etape d'Eveil 3 au premier réveil. Ceci s'applique également à la fièvre.


Anecdotes

  • Ain rejoint le groupe d'Elsword au début de leur aventure, même avant qu'Elsword, Aisha et Rena ne forment leur groupe. En revanche, les autres personnages sont incapables de se souvenir de lui.
  • Après être tombé dans la faille spatio-temporelle créée par l'explosion de l'Eldrit, Ain s'est fait corrompre par ce qui semble être de l'énergie d'Henir. On le voit dans sa forme Spiritisme où il a une marque sombre au-dessus et dans son œil gauche.
  • Bien que l'arme principale d'Ain soit son pendule, il ne l'utilise que pour créer des projections d'épées.
    • En booster, Ain n'a plus besoin de son pendule.
      • Ain doit briser son pendule pour combattre et avoir accès à ses pouvoirs, voilà pourquoi il casse son pendule pour chacune de ses poses de début de donjon.
        • Sinon Ain doit attendre que son pendule se répare avant de pouvoir se reposer.
  • Ain a du mal à reconnaître les membres de l'équipe d'Elsword à l'exception de ce dernier. Il préfère les appeler par leur spécialité ou leur origine comme « Magicienne » pour Aisha, « Elfe » pour Rena, « Demi-Nasod » pour Raven, « Reine » pour Ève, « Protecteur » pour Chung, « Renard » pour Ara, « Meneuse » pour Elesis, « Vénérable ancien » pour Add, « Démon » pour Lu et « Demi-démon » pour Ciel.
    • De plus, Benders est parfois appelé « M. le bandit » par Ain dans l'un de ses dialogues de fin de donjon.
  • Sur d'autres serveurs, les noms des compétences d'Ain sont en allemand.
    • Ceci dit, la plupart d'entre eux sont incorrects grammaticalement et sont traduits avec le mauvais synonyme.
  • En portant une personnalisation pour visage, les yeux d'Ain en Spiritisme ne changeront pas.
  • Les premières spécialisations d'Ain n'ont pas de portrait ou de modèle en Spiritisme. À la place, leur apparence et le portrait en haut à gauche montreront ceux de sans spécialisation.
  • Une fois que Ain atteint sa première spécialisation, ses voix des raccourcis changeront pour s'accorder à sa personnalité.
    • Les répliques du Exactor montrent une personnalité plus agressive, tandis que celles du Aptare révèlent une personnalité plus joyeuse, enfin celles du Viator indiquent son impassibilité.
  • Lors de la mise à jour de la Classe de maître, Ain s'entraîne sous la Dame El, Hernia, car elle est le réceptacle actuel de la déesse Ismaël, son créateur.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 아인
아인체이스 이스마엘
Ain
Ainchase Ishmael
Japon アイン
アインチェイス・イスマエル
Ain
Ainchase Ishmael
Taïwan (chinois traditionnel) 亞殷
亞殷傑司‧伊斯麥爾
Ain
Ainchase Ishmael
Chine (chinois simplifié) 艾因
艾因蔡斯・以赛玛利
Ain
Ainchase Ishmael


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
}}
{{

Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
{{

Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
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{{

Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
}}
Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
{{

Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
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{{

Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
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{{

Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
}}
Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
{{

Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
Dominateur

Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
}}
{{

Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
}}
{{

Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
}}
Laby LabyNoah Noah
{{

Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
Bébé
cyclone

Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
}}
{{

Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
}}