Delayed Fire/it: Difference between revisions

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== Informazioni Skill ==
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== Consigli e Dettagli ==
== Consigli e Dettagli ==
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*Mentre '''Ritardo''' è attiva, le mani di Rena si illumineranno, e non potrà ricaricare MP stando ferma.
*Mentre '''Ritardo''' è attiva, le mani di Rena si illumineranno, e non potrà ricaricare MP stando ferma.
**Le [[Explosion Trap/it|Trappole Esplosive]] non esploderanno al contatto quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attiva.
**Le [[Explosive Trap/it|Trappole Esplosive]] non esploderanno al contatto quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attiva.
*Se manchi il bersaglio, e la trappola si attacca al terreno, premendo il tasto della skill nuovamente verranno detonate.
*Se manchi il bersaglio, e la trappola si attacca al terreno, premendo il tasto della skill nuovamente verranno detonate.
**Qualsiasi rametto sparato con >>^X quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attivo sarà come una [[Explosion Trap/it|Trappola Esplosiva]] e resterà sul terreno. Potranno essere detonate premendo di nuovo il tasto dell'Attiva.
**Qualsiasi rametto sparato con >>^X quando [[Delayed Fire/it|Ritardo]] è attivo sarà come una [[Explosive Trap/it|Trappola Esplosiva]] e resterà sul terreno. Potranno essere detonate premendo di nuovo il tasto dell'Attiva.
**Inoltre, quando sarà attiva (Mani luminose), qualsiasi 'Rametto' sparato dalla [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] si attaccherà al nemico anche se hai mancato il primo colpo.
**Inoltre, quando sarà attiva (Mani luminose), qualsiasi 'Rametto' sparato dalla [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] si attaccherà al nemico anche se hai mancato il primo colpo.
***'''In ogni caso''', il numero massimo di rametti accumulati in obiettivi multipli potrà essere sempre 5.
***'''In ogni caso''', il numero massimo di rametti accumulati in obiettivi multipli potrà essere sempre 5.

Latest revision as of 08:53, 21 April 2022


[Attive] Selezioni un obiettivo per altri attacchi. Tutte le trappole di rami che hai scagliato inseguono questo obiettivo ed esplodono non appena premi di nuovo il tasto delle skill (oppure dopo 10 secondi)

Requisiti

Classe
Livello Maestro
SP Richiesti
Sentinella Notturna
Lv5
75 SP


Informazioni Skill

Icona del Debuff
Skill Level Danno(Fisico) Limite
di Accumulo
MP Usati Cooldown
Colpo Iniziale Amplificazione dei 'Rametti' Accumulo
1 33% 100% 5% 5 30 MP 4 secondi
2 50% 150% 10%
3 67% 200% 15%
4 83% 250% 20%
5 (M) 100% 300% 25%
6 117% 350% 28%

Consigli e Dettagli

Quando la skill è attiva, l'icona diventerà questa
  • Mentre Ritardo è attiva, le mani di Rena si illumineranno, e non potrà ricaricare MP stando ferma.
  • Se manchi il bersaglio, e la trappola si attacca al terreno, premendo il tasto della skill nuovamente verranno detonate.
    • Qualsiasi rametto sparato con >>^X quando Ritardo è attivo sarà come una Trappola Esplosiva e resterà sul terreno. Potranno essere detonate premendo di nuovo il tasto dell'Attiva.
    • Inoltre, quando sarà attiva (Mani luminose), qualsiasi 'Rametto' sparato dalla Sentinella Notturna si attaccherà al nemico anche se hai mancato il primo colpo.
      • In ogni caso, il numero massimo di rametti accumulati in obiettivi multipli potrà essere sempre 5.
  • Anche se l'attiva può accumulare rametti fino a 5, ci sono immagini per un accumulo massimo di 10 rametti.


Skill della classe Sentinella Notturna
Speciali Attive
Freccia Trappola - Esplosione Freccia Trappola - Funghetto Velenoso Attacco Furente Raffica di Trappole
Attive
Ritardo Semente del Vento Rabbia di Eldrasil
Passive
Allenamento di Forza Avanzato Perforazione di Un Punto Vitale Attacco Metodico Freccia Sottile
Skill di coppia
{{{SC}}}