High Speed/pl: Difference between revisions

From Elwiki
(Created page with "<b>[Aktywna]</b> Ara detonuje mała kulę enregii ducha w swoich stopach, następnie szarżuje z włócznią do przodu przeszywając i zadając obrażenia każdemu napotkanemu...")
 
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<b>[Aktywna]</b> Ara detonuje mała kulę enregii ducha w swoich stopach, następnie szarżuje z włócznią do przodu przeszywając i zadając obrażenia każdemu napotkanemu na swojej drodze przeciwnikowi.
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: Szybkość}}
<br>
{{Languages|High Speed}}
Ten skill wymaga zużycia 1 energii ducha do aktywacji.
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_QCKrPKG0Pc|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
| [[File:HighSpeed.png]]
|
| '''[Umiejętność Aktywna]''' Ara detonuje mała kulę energii ducha w swoich stopach, następnie szarżuje z włócznią do przodu przeszywając i zadając obrażenia każdemu napotkanemu na swojej drodze przeciwnikowi. Ten skill wymaga zużycia 1 energii ducha do aktywacji.
|}
<br>
<br>
== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Ara}}"
|-
! Klasa        !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level umiejętności
! Klasa        !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level umiejętności
|-
|-
| [[Yama Raja]] || Lv. 20 || 35            || 4
| [[Yama Raja/pl|Yama Raja]] || Lv. 20 || 35            || 4
|}
|}
<br>
<br>
== Informacje o skillu ==
== Informacje o skillu ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Ara}}"
|-
! Poziom umiejętności !! Wymagany level !! Obrażenia (Fizyczne) !! Energia Ducha !! Koszt MP !! Cooldown
! Poziom umiejętności !! Wymagany level !! Obrażenia (Fizyczne) !! Energia Ducha !! Koszt MP !! Cooldown
|-
|-
Line 43: Line 49:


== Triki i szczegóły ==
== Triki i szczegóły ==
*Ten skill możezostać użyty w powietrzu
*Ten skill może zostać użyty w powietrzu.
*Co kilka poziomów umiejętności cooldown tego skilla się zmniejsza
*Co kilka poziomów umiejętności, czas regeneracji [[High Speed/pl|Szybkości]] ulega redukcji.
*Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia <b>Szybkości</b> Ara automatycznie zacznie dashować po jej zakończeniu
*Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia '''Szybkości''' Ara automatycznie zacznie dashować po jej zakończeniu
*Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że <b>Szybkość</b> jest jednym z najszybszych aktywów w grze. Nie nakłada jednak efektu stoica ani nietykalności, dlatego powinna być używana rozważnie.
*Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że '''Szybkość''' jest jednym z najszybszych aktywów w grze. Nie nakłada jednak efektu stoica ani nietykalności, dlatego powinna być używana rozważnie.
<br>
<br>
== Inne ==
== Inne ==
*To drugi skill, który zawsze ma pozytywną wartość [[Knockdown|KD]]. Pierwszym jest [[Mega Electronball]].
*To drugi skill, który zawsze ma pozytywną wartość [[Knockdown|KD]]. Pierwszym jest [[Mega Electron Ball: Justice/pl|Mega-Pocisk Elektronów]].
<br>
<br>
== Zmiany ==
== Zmiany ==
Line 61: Line 67:
**Zwiększenie obrażeń
**Zwiększenie obrażeń
<br>
<br>
{{YRSkillsPL}}

Latest revision as of 14:10, 29 August 2022

[Umiejętność Aktywna] Ara detonuje mała kulę energii ducha w swoich stopach, następnie szarżuje z włócznią do przodu przeszywając i zadając obrażenia każdemu napotkanemu na swojej drodze przeciwnikowi. Ten skill wymaga zużycia 1 energii ducha do aktywacji.


Wymagania

Klasa Maksymalny poziom umiejętności Wymagany Level Koszt PU za level umiejętności
Yama Raja Lv. 20 35 4


Informacje o skillu

Poziom umiejętności Wymagany level Obrażenia (Fizyczne) Energia Ducha Koszt MP Cooldown
1 35 325% -1 0 MP 7 Sekund
2 340%
3 38 354% 6 Sekund
4 42 369%
5 46 384% 5 Sekund
6 50 398%
7 54 413% 4 Sekund
8 58 427%
9 62 442% 3 Sekund
10 66 457%
11 70 471% 2 Sekund
12 74 486%


Triki i szczegóły

  • Ten skill może zostać użyty w powietrzu.
  • Co kilka poziomów umiejętności, czas regeneracji Szybkości ulega redukcji.
  • Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia Szybkości Ara automatycznie zacznie dashować po jej zakończeniu
  • Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że Szybkość jest jednym z najszybszych aktywów w grze. Nie nakłada jednak efektu stoica ani nietykalności, dlatego powinna być używana rozważnie.


Inne


Zmiany

  • 08/29/2013 KR
    • Zmiana obrażeń z magicznych na fizyczne
    • Zmniejszenie obrażeń
    • Zwiększenie cooldownu
  • 11/07/2013 KR
    • Zwiększenie obrażeń obrażeń
  • 07/10/2014 KR
    • Zwiększenie obrażeń



Umiejętności Yama Raja
Hiper-Umiejętność
Piekielny Ból
Tajemnicza Technika
Tajemnicza Technika Rakshasa: Purgatorium
Umiejętności Specjalne
Rakshasa, krok 2: Cios Łańcuchowy Rakshasa, krok 4: Wchłaniacz Dusz Stłumienie: Energia Próżnia Energetyczna
Umiejętności Aktywne
Szybkość
Umiejętności Pasywne
Zaawansowany Trening Magii Doping Ducha Wewnętrzna Moc Przekupienie Śmierci Wrota Piekieł Wycie Wilka