Hypersonic Stab/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "STSactive5.png" to "SwordTakerSkill6.png")
 
(14 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:STSactive5.png]]
| [[File:SwordTakerSkill6.png]]
| '''[Special Active]''' Raven dashes forward and unleashes a fury of slashes faster than the eye can see, slashing all in his path.  
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Raven szarżuje do przodu, tnąc cele z ekstremalna szybkością.  
|}
|}
<br>
<br>


== Requirements ==
== Wymagania ==
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
| align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Class'''
| align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Klasa'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Master'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Mistrzostwo'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''SP Requirement'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Koszt PU'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Requirement For'''
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Umiejętność Przeciwna'''
|-
|-
| [[Sword Taker]]
| [[Sword Taker/pl|Miecz Śmierci]]
| align=center | Lv.5
| align=center | Poziom 20
| align=center | 60 SP
| align=center | 60 PU
| align=center | [[One Flash]]
| align=center | [[Bloody Accel/pl|Krwawy Triumf]]
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Informacje ==
{{VersionTabs
|NA=
{{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''Skill Level'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" colspan=2 {{!}} '''Damage (Physical)'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''MP Usage'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''Cooldown'''
{{!}}-
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Normal'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Awaken'''
{{!}}-
{{!}} 1
{{!}} align=center {{!}} 1247%
{{!}} align=center {{!}} 192%
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 300 MP
{{!}} rowspan=7 {{!}} 30 Seconds
{{!}}-
{{!}} 2
{{!}} align=center {{!}} 1497%
{{!}} align=center {{!}} 230%
{{!}}-
{{!}} 3
{{!}} align=center {{!}} 1746%
{{!}} align=center {{!}} 268%
{{!}}-
{{!}} 4
{{!}} align=center {{!}} 1996%
{{!}} align=center {{!}} 306%
{{!}}-
{{!}} 5 (M)
{{!}} align=center {{!}} 2370%
{{!}} align=center {{!}} 364%
{{!}}-
{{!}} 6
{{!}} align=center {{!}} 2744%
{{!}} align=center {{!}} 421%
{{!}}-
{{!}} 7
{{!}} align=center {{!}} 3119%
{{!}} align=center {{!}} 479%
{{!}}}
== Damage Calculation at Level 5 ==
Normal:
*1 mob = 1 hit each x 2370% (2370%)
*2 mob = 2 hit each x 2370% (4740%)
*3 mob = 3 hit each x 2370% (7110%)
*4 mob = 4 hit each x 2370% (9480%)
*5 mob = 5 hit each x 2370% (11850%)
*6 mob = 6 hit each x 2370% (14220%)


Awaken:
*1 mob = 10 hit each x 364% (3640%)
*2 mob = 20 hit each x 364% (7280%)
*3 mob = 30 hit each x 364% (10920%)
*4 mob = 40 hit each x 364% (14560%)
*5 mob = 50 hit each x 364% (18200%)
*6 mob = 60 hit each x 364% (21840%)
|KR=
{{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
{{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
{{!}}-
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''Skill Level'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''Poziom Umiejętności'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" colspan=2 {{!}} '''Damage (Physical)'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" colspan=2 {{!}} '''Obrażenia(Fizyczne)'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''MP Usage'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''Koszt PM'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''Cooldown'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" rowspan=2 {{!}} '''Czas zwłoki'''
{{!}}-
{{!}}-
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Normal'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Normalne'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Awaken'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Z dopalaczem Mocy'''
{{!}}-
{{!}}-
{{!}} 1  
{{!}} 1  
{{!}} align=center {{!}} %
{{!}} align=center {{!}} %
{{!}} align=center {{!}} %
{{!}} align=center {{!}} %
{{!}} align=center rowspan=5 {{!}} 300 MP
{{!}} align=center rowspan=5 {{!}} 300 PM
{{!}} rowspan=5 {{!}} 30 Seconds
{{!}} rowspan=5 {{!}} 30 Sekund
{{!}}-
{{!}}-
{{!}} 2  
{{!}} 2  
Line 116: Line 58:
{{!}} align=center {{!}} 426%
{{!}} align=center {{!}} 426%
{{!}}}
{{!}}}
== Damage Calculation at Level 5 ==
== Wyliczone Obrażenia na poziomie 5 ==
Normal:
Normalne:
*1 mob = 1 hit each x 2777% (2777%)
*1 potwór = 1 cios x 2777% (2777%)
*2 mob = 2 hit each x 2777% (5554%)
*2 potwory = 2 ciosy x 2777% (5554%)
*3 mob = 3 hit each x 2777% (8331%)
*3 potwory= 3 ciosy x 2777% (8331%)
*4 mob = 4 hit each x 2777% (11108%)
*4 potwory = 4 ciosy x 2777% (11108%)
*5 mob = 5 hit each x 2777% (13885%)
*5 potworów = 5 ciosów x 2777% (13885%)
*6 mob = 6 hit each x 2777% (16662%)
*6 potworów = 6 ciosów x 2777% (16662%)
 
Awaken:
*1 mob = 10 hit each x 426% (4260%)
*2 mob = 20 hit each x 426% (8520%)
*3 mob = 20 hit each x 426% (8520%)
*4 mob = 20 hit each x 426% (8520%)
*5 mob = 20 hit each x 426% (8520%)
*6 mob = 20 hit each x 426% (8520%)
}}
<br>


== Tips and Details ==
Z dopalaczem Mocy:
*Potentially one of the strongest 300 MPs in the game, being capable of doing well over +13000%.
*1 potwór = 10 ciosów x 426% (4260%)
*The first slice determines the number of targets, then multiplies the number of slashes.
*2 potwory = 20 ciosów x 426% (8520%)
*Non-Awakened [[Hypersonic Stab]] deals more damage as the mob count goes higher.
*3 potwory = 20 ciosów x 426% (8520%)
**Best used for linear mobs.
*4 potwory = 20 ciosów x 426% (8520%)
**More powerful than Awakened if hitting more than three enemies.
*5 potworów = 20 ciosów x 426% (8520%)
*In [[Awakening Mode]], it will deal more hits, at a cost of lower damage.
*6 potworów = 20 ciosów x 426% (8520%)
**Best used for small bosses.
**Able to gain almost all your MP back on a mob.
*The skill is plagued by several bugs.
** Activating the skill right after Awakening(without moving an inch) will cause [[Raven]] to miss his targets all together.
** This will trigger 'sliding' animation.
*** Although the sliding animation has been fixed, the bug where Raven misses his targets still persists.
* There is a damage dealt during the first slash, where Raven passes through targets.
** Not shown in tool tip.
** The damage further increases during Awakening.
<br>
<br>


== Updates ==
== Porady i Szczegły ==
*3/29/2012 KR
*Potencjalnie jedna z najpotężniejszych umiejętności za 300 PM, osiągająca około +13000% obrażeń.
** Increased Awaken damage.
*Pierwsze ciecie oznacza cele, które potem są cięte.
** Decreased Normal damage.
*Normalne [[Hypersonic Stab/pl|Świszczące Cięcie]] zadaje więcej obrażeń przy większej ilosci potworów.
*1/17/2013 KR
**Najlepiej używać na grupie potworów.
** Increased both Normal and Awaken damage output.
**Potężniejsze od wersji z Dopalaczem, jeśli uzyte na grupie więcej niż 3 potworów.
*Podczas [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], zada więcej ciosów kosztem obrażeń za cios.
**Najlepiej używać na małych bossach.
**Mozliwe jest odzyskanie większej ilości PM na wrogach.
*Ta umiejętność ma wiele bugów.
**Użycie tuż po Dopalaczu Mocy(bez ruszenia się o milimetr), sprawi, że cele nie zostaną ominięte.
** Zazwyczaj podczas "ślizgu".
*** choć ta animacja została naprawiona, bug wciąż istnieje.
* Podczas pierwszego ciecia cele otrzymuja obrażenia.
** Nie jest to pokazane.
** Obrażenia te wzrosną z uzyciem Dopalacza Mocy.
<br>
<br>


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Miniboss z [[5-2]], [[5-2#Mini Boss: Stealthy Morfos|Asasyn Molpos]], używa słabszej wersji tej umiejętności.
*Miniboss z [[Spiral Corridor|5-2]], [[5-2#Mini Boss: Stealthy Morfos|Asasyn Molpos]], używa słabszej wersji tej umiejętności.
<br>
<br>


<tabber>
{{STSkillsPL}}
={{STSkillsPL}}
</tabber>


[[Category:Sword_Taker_Skills]]
[[Category:Sword_Taker_Skills]]

Latest revision as of 07:48, 9 August 2023

[Umiejętność Specjalna] Raven szarżuje do przodu, tnąc cele z ekstremalna szybkością.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Koszt PU Umiejętność Przeciwna
Miecz Śmierci Poziom 20 60 PU Krwawy Triumf


Informacje

Poziom Umiejętności Obrażenia(Fizyczne) Koszt PM Czas zwłoki
Normalne Z dopalaczem Mocy
1 % % 300 PM 30 Sekund
2 % %
3 % %
4 % %
5 (M) 2777% 426%

Wyliczone Obrażenia na poziomie 5

Normalne:

  • 1 potwór = 1 cios x 2777% (2777%)
  • 2 potwory = 2 ciosy x 2777% (5554%)
  • 3 potwory= 3 ciosy x 2777% (8331%)
  • 4 potwory = 4 ciosy x 2777% (11108%)
  • 5 potworów = 5 ciosów x 2777% (13885%)
  • 6 potworów = 6 ciosów x 2777% (16662%)

Z dopalaczem Mocy:

  • 1 potwór = 10 ciosów x 426% (4260%)
  • 2 potwory = 20 ciosów x 426% (8520%)
  • 3 potwory = 20 ciosów x 426% (8520%)
  • 4 potwory = 20 ciosów x 426% (8520%)
  • 5 potworów = 20 ciosów x 426% (8520%)
  • 6 potworów = 20 ciosów x 426% (8520%)


Porady i Szczegły

  • Potencjalnie jedna z najpotężniejszych umiejętności za 300 PM, osiągająca około +13000% obrażeń.
  • Pierwsze ciecie oznacza cele, które potem są cięte.
  • Normalne Świszczące Cięcie zadaje więcej obrażeń przy większej ilosci potworów.
    • Najlepiej używać na grupie potworów.
    • Potężniejsze od wersji z Dopalaczem, jeśli uzyte na grupie więcej niż 3 potworów.
  • Podczas Dopalacza Mocy, zada więcej ciosów kosztem obrażeń za cios.
    • Najlepiej używać na małych bossach.
    • Mozliwe jest odzyskanie większej ilości PM na wrogach.
  • Ta umiejętność ma wiele bugów.
    • Użycie tuż po Dopalaczu Mocy(bez ruszenia się o milimetr), sprawi, że cele nie zostaną ominięte.
    • Zazwyczaj podczas "ślizgu".
      • choć ta animacja została naprawiona, bug wciąż istnieje.
  • Podczas pierwszego ciecia cele otrzymuja obrażenia.
    • Nie jest to pokazane.
    • Obrażenia te wzrosną z uzyciem Dopalacza Mocy.


Ciekawostki



Umiejętności Miecz Śmierci
Umiejętności Specjalne
Berserker Blade Ostrze BersekaShockwave - Divider Fala Uderzeniowa - NożyceShockwave - Cutter Fala Uderzeniowa - KlingaSwordTakerSkill6.png Świszczące CięcieBladeMasterSkill1.png Krwawy Triumf
Umiejętności Aktywne
BladeMasterSkill6.png Ścięcie
Umiejętności Pasywne
Basic Strength Training/pl Podstawowy trening SiłyInfinity Cause Wola ZwycięstwaBlade Mastery Mistrzostwo w Sztuce Władania MieczemExquisite Swordmanship Pełna Wdzięku Sztuka Władania MieczemShadow Piercing Siekające Cienie