Quake Buster/ModA/fr: Difference between revisions

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| {{SkillTypeFR|SA|S}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Add tire 2 grenades d'énergie vers le sol. Dès qu'une grenade touche le sol, elle projette des fragments vers la gauche et vers la droite avant de provoquer des explosions en chaîne le long de la zone.<br>(Cette compétence est aussi utilisable en plein saut)
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==Conditions==
==Conditions==
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! Spécialisation          !! Niveau requis !! Compétence de base
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Compétence de base
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
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! rowspan="3" | Niveau requis !! colspan="4" | Dégâts (magiques)
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
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! Renforcé Tremblement électrique !! colspan=2 | Mortel Tremblement électrique
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Latest revision as of 17:17, 17 May 2023

[Spécial actif : force]
[Alternance] Add tire 2 grenades d'énergie vers le sol. Dès qu'une grenade touche le sol, elle projette des fragments vers la gauche et vers la droite avant de provoquer des explosions en chaîne le long de la zone.
(Cette compétence est aussi utilisable en plein saut)
Consommation de PCD
  • Cette compétence consomme 1~2 PCD uniquement en mode dynamo (peut également être utilisée sans PCD).
  • Les dégâts augmentent de 10% en cas d'utilisation avec des PCD.
  • Cette compétence régénère 25 PM si 2 PCD sont investis.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Compétence de base
Calamité 99 Tremblement électrique


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (magiques) Coups max. Coût en PM Coût en PDY Temps de rechargement
Normal Mode dynamo
Tir d'énergie Second tir Tir d'énergie Second tir Tir d'énergie Second tir
99 2934% 166% 3374% 192% 2 (1 de chaque côté) ?? (?? de chaque côté) 150 PM 40 PDY 15 secondes

JcJ

Niveau requis Dégâts (magiques)
Normal Mode dynamo
Tir d'énergie Second tir Tir d'énergie Second tir
99 1173% 66% 1349% 76%


Attributs de la compétence

Renforcé Tremblement électrique Mortel Tremblement électrique
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Détails
Coût en PM
La force d'attaque augmente et passe à 120% La consommation de ressource augmente et passe à 140%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
210 PM


Détails et astuces

  • Il est possible d'infliger les dégâts des deux Tirs d'énergie sur un seul et même adversaire, ce qui permet de doubler les dégâts.
  • Cette compétence n'augmente pas les dégâts de 10% par PCD contrairement à ce qu'indique l'infobulle de la compétence, mais elle augmente les dégâts de 10% que vous utilisiez 1 ou 2 PCD.


Mises à jour

  • 11/01/2018 (KR)
    • Dégâts augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 퀘이크 버스터 Destructeur de tremblements
Japon クエイクバスター Destructeur de tremblements
Chine (chinois simplifié) 超速破坏 Destructeur à vitesse extrême
Amérique du Nord Quake Buster Destructeur de tremblements
Allemagne Elektro-Beben Tremblement électrique
Espagne Electroterremoto Tremblement électrique
Italie Elettro-terremoto Tremblement électrique
Pologne Elektro-Wstrząs Électrochoc
Royaume-Uni Electro Quake Tremblement électrique
Brésil Terremoto Destruidor Tremblement de terre destructeur



Compétences de Calamité
Hyper compétence
Choc plasma
Compétence d'alternance
Configuration : solvatation Tremblement électrique Canon à impulsion Champ de stase Conquérant Déchaînement psychique Choc à IEM
Passif
Sang bouillant Plasma renforcé
Compétence de maître
Identité symétrique (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
Chantage Chasse impitoyable Collecte d'âme Frappe Orage Rapide comme l'éclair Brume mortelle Montre des Elians
Passif de force
Aura d'Illipia Énergie érosive Saisie ardente Sphère d'éclairs Volonté de fer Voracité Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
Fragment de terre Protecteur nasod Tempête puissante
Passif de force
Attiser Force du soleil Petit à petit Temps manipulé par El