Spinning Kick/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Spinning Kick}} {{DISPLAYTITLE:Cisaille}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_iiUmacrobU|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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|-
|-
| [[Image:Spinning_Kick.png]]
| [[Image:CombatRangerSkill3.png]]
| '''[Special Active]''' Drills enemies with a spinning kick.
| '''[Spéciale active]''' Tu frappes tes adversaires avec un coup de pied retourné qui inflige des dégâts multiples.
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| {{SkillText|Nature|1}}
| {{SkillTextFR|Nature|1}}
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| {{SkillTextFR|True|20}}
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== Requirements ==
== Conditions ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Class            !! Master !! Level Required !! SP Cost Per Level
|-
|-
| [[Combat Ranger]] || Lv. 20 || 15            || 3         
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 25 || 84 || 32 || 41
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Skill Level !! Required Level !! Damage (Physical) !! Max Hits !! Mp Usage !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 15 || 132% || rowspan="21" | 11 || rowspan="21" | 100 MP || rowspan="21" | 8 seconds
! Niveau du<br>personnage !! Coup de pied retourné (physique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 2 || 136%
| align="left" | 25 || 207% || rowspan=2 | 9 || rowspan=2 | 100 PM || rowspan=2 | 7 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 16 || 141%
| align="left" | [fort] 84 || 248%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 4 || 19 || 145%
! colspan=4 | Maximisé Cisaille !! colspan=4 | Plus utile Cisaille
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Dégâts !! Chances de<br>coup critique !! Dégâts !! Coups max.
|-
|-
| align="left" | 5 || 22 || 149%  
| 32 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Enhanced|80}} || 165.6% || rowspan=2 | 100% || 41 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Useful|70}} || 144.9% || rowspan=2 | 15
|-
|-
| align="left" | 6 || 25 || 153%  
| [fort] 84 || 198.4% || [fort] 84 || 173.6%
|-
| align="left" | 7 || 28 || 158%
|-
| align="left" | 8 || 31 || 162%
|-
| align="left" | 9 || 34 || 166%
|-
| align="left" | 10 || 37 || 171%
|-
| align="left" | 11 || 40 || 175%
|-
| align="left" | 12 || 43 || 179%
|-
| align="left" | 13 || 46 || 183%
|-
| align="left" | 14 || 49 || 188%
|-
| align="left" | 15 || 52 || 192%
|-
| align="left" | 16 || 55 || 196%
|-
| align="left" | 17 || 58 || 201%
|-
| align="left" | 18 || 61 || 205%
|-
| align="left" | 19 || 64 || 209%
|-
| align="left" | 20 (M) || 67 || 214%
|-
| align="left" | 21 || -* || 218%  
|}
|}
<br>


== Other Information ==
=== KR ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=4 | Plus utile Cisaille !! colspan=3 | Mortel Cisaille
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP Gain per Hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! Dégâts !! Coups max. !! Coût en PM
|-
|-
| 0.6 || 1 MP || ?? || 0-1 Seconds
| 32 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Useful|85}} || 176% || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 41 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Critical|120}} || rowspan=2 | 120 PM
|-
| [fort] 84 || 210.8%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Notes|Skill Note]] ==
== Noms alternatifs ==
'''Name:''' Swift Rotation(NA) / Swoop (급습) (KR)
{{AlternateLanguagesFR
 
'''Description:''' Target is no longer knocked down.
<br>
 
== Tips and Details ==
[[Image:SpinningKickOld.png|thumb|right|Old Icon of '''Spinning Kick'''.]]
*Opponents are launched at 6th hit unless they are in a Super Armor state or if the skill is noted.
*The number of hits increases if this skill is used while inflicted with Frostbite. The exact number varies.
**The maximum obtainable number of hits due to Frostbite status seems to be 21.
*The distance covered by the skill increases if you are running while you activate it.
<br>
 
== Updates ==
*11/07/2013 KR
**Moves forwards more
**Damage increase
**Last hit launches targets
**Note changed from 30% chance of not launching to 100%.
<br>
 
== Alternative Names ==
{{AlternateLanguages
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|CN=毒蛇之舞          |CNName=Viper Dance
|JP=スピニングキック |JPName=Coup de pied tournant
|FR=Cisaille            |FRName=Shear
|CN=毒蛇之舞          |CNName=Danse de vipère
|NA=Spinning Kick |NAName=Coup de pied tournant
}}
}}
<br>
<br>


{{CRSkillsFR}}
{{CRSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la ténacité]][[Category: Compétences spéciales actives]]

Latest revision as of 08:26, 22 May 2023

[Spéciale active] Tu frappes tes adversaires avec un coup de pied retourné qui inflige des dégâts multiples.
Consommation d'EN
  • Max. 1 case en cas de coup parfait.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Classe Niveau requis Niveau [fort] Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Guerrière archère 25 84 32 41


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Coup de pied retourné (physique) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
25 207% 9 100 PM 7 secondes
[fort] 84 248%


Attributs de compétence

Maximisé Cisaille Plus utile Cisaille
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Dégâts Chances de
coup critique
Dégâts Coups max.
32 Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
165.6% 100% 41 Les coups maximaux augmentent.
La force d'attaque baisse et passe à 70%
144.9% 15
[fort] 84 198.4% [fort] 84 173.6%

KR

Plus utile Cisaille Mortel Cisaille
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Dégâts Coups max. Coût en PM
32 Les coups maximaux augmentent.
La force d'attaque baisse et passe à 85%
176% 15 41 La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
120 PM
[fort] 84 210.8%


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Japon スピニングキック Coup de pied tournant
Chine (chinois simplifié) 毒蛇之舞 Danse de vipère
Amérique du Nord Spinning Kick Coup de pied tournant



Compétences de Guerrière archère
Spécial actif
Essor du faucon Coup de faucille Cisaille Low Kick Kamikaze
Actif
Coup bas Assaut
Passif
Habile jeu de jambes