Capacité Spéciale d'Aisha

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Mémorisation

Chaque personnage d'Elsword possède sa propre capacité spéciale,
celle d'Aisha est appelée Mémorisation. Cette mise-à-jour a été effectuée le 27/02/2014 sur le serveur Coréen est n'est disponible que pour elle.

Avec la nouvelle interface d'Aisha, quand vous avez mémorisé une compétence, 3 emplacements vont apparaître avec la touche V (Par défaut).
Informations basiques
L'apparition de la Mémorisation lorsque l'on recharge


Après qu'Aisha ait lancé sa régénération de Mana, ce qui prend 1 seconde, il faut attendre 2 secondes de plus pour qu'elle Mémorise une Compétence de votre choix. Après avoir attendu, un parchemin va apparaître au dessus de sa tête et les Compétences Mémorisables seront indiquées. Lors de la Mémorisation, le Temps de Rechargement est activé et les PM sont utilisés, mais la Compétence en elle-même n'est pas utilisée jusqu’à que vous appuyez sur la touche V à n'importe quel moment.

Certaines compétences sont entourées d'un carré jaune
Compétences mémorisées


Quand le parchemin apparaît et que vous utilisez une compétence, elle sera stockée dans la Barre de Mémoire. La Mémorisation est indiquée par un grossissement du parchemin. On peut mémoriser au maximum 3 compétences; appuyer sur V utilisera la compétence Mémorisée sans activer le Temps de Rechargement et sans consommer de PM. Les compétences mémorisées sont dans un ordre SPÉCIFIQUE, ordre que vous ne pouvez pas changer, donc faites attention.

Limitations de la Mémorisation


  • Les compétences mémorisées ne font que 70% de leurs dommages initiaux.
  • On ne peut pas mémoriser 2 fois la même Compétence.
  • On ne peut pas changer l'ordre des Compétences mémorisées.
  • Comme Aisha doit être en train de recharger des PM, il n'est plus possible d'utiliser des Compétences immédiatement pendant le rechargement de PM.
    • Utiliser une Compétence après 3 secondes de rechargement de PM va:
      • Soit Mémoriser la Compétence que vous vouliez utiliser.
      • Soit afficher un message d'erreur indiquant que la Compétence à déjà été mémorisée.
  • Les Compétences mémorisées sont utilisables seulement dans le Donjon / Champ / JcJ.
    • Cela signifie que les Compétences mémorisées seront effacées à la fin du Donjon / Champ / JcJ.
    • En entrant dans le Seuil des Ténèbres, les Compétences mémorisées seront effacées.
    • Ceci inclus revivre en JcJ.
  • On ne peut pas mémoriser les Hyper Actif, les Actif, la Compétence de Mariage, les Auras/Sceaux, et Maquillage Magique.


Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.