Plasma Cutter/ModA/fr: Difference between revisions
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| {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Aisha tire un rayon de plasma qui touche tous les adversaires devant elle.<br>Si vous maintenez la touche de compétence enfoncée, vous utilisez plus de PM et la durée du rayon s'allonge.<br>Dirigez l'attaque à l'aide des flèches directionnelles {{CU}} et {{CD}}<br>Les effets conférés par le booster sont désactivés. | | {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Aisha tire un rayon de plasma qui touche tous les adversaires devant elle.<br>Si vous maintenez la touche de compétence enfoncée, vous utilisez plus de PM et la durée du rayon s'allonge.<br>Dirigez l'attaque à l'aide des flèches directionnelles {{CU}} et {{CD}}<br>Les effets conférés par le booster sont désactivés. | ||
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Latest revision as of 18:03, 7 August 2023
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
---|---|---|
Magicienne d'Oz | 99 | Dépeceur laser |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Rayon plasma (magique) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Initial | Supplémentaire | Initial | Supplémentaire | |||
99 | 303% | 23 | 0~25 | 300 PM | 0~50 PM | 22 secondes |
JcJ
Niveau requis | Rayon plasma (magique) |
---|---|
99 | 97% |
Attributs de la compétence
Plus léger Dépeceur laser | Plus lourd Dépeceur laser | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | Détails |
Coût en PM | Temps de rechargement | ||
La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 240 PM | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
33 secondes |
Détails et astuces
- [Alternance] Dépeceur laser peut infliger 14,544% (4,656% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut Plus lourd, cela s'élève à 20,361.6% (6,518.4% en JcJ) de dégâts magiques.
- Cette compétence peut toucher les adversaires se trouvant derrière Aisha s'ils sont assez proches.
- Aisha entrera en protection K.O. si la compétence est prolongée.
- Si Dépeceur laser est mémorisé, il pourra être prolongé en maintenant la touche pour laquelle la compétence est attribuée.
- Contrairement à la version classique, l'animation de fin de compétence ne peut pas être annulée en effectuant une action, ce qui rend Aisha vulnérable aux attaques des adversaires après avoir fini de lancer cette compétence.
Mises à jour
- 22/02/2018 (KR)
- Dégâts réduits.
- Invincibilité remplacée par une protection K.O. si la compétence est prolongée.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en JcJ augmentés.
- 28/06/2018 (KR) / 19/09/2018 (EU)
- Dégâts augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Magicienne d'Oz | ||||||||
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