Crazy Shot/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{ *[Dd][iI][Ss][Pp][Ll][Aa][Yy][Tt][Ii][Tt][Ll][Ee] *: *" to "__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:")
m (Text replacement - "Crazy Shot.png" to "SnipingRangerSkill6.png")
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Crazy Shot.png]]
| [[File:SnipingRangerSkill6.png]]
| '''[Special Active]''' Wystrzeliwujesz iskrzącą się kulę, która zadaje wielokrotne obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu.<br>
| '''[Special Active]''' Wystrzeliwujesz iskrzącą się kulę, która zadaje wielokrotne obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu.<br>
'''Strzał Obłędu''' może zostać wzmocniony przy pomocy trzech pasków [[Rena's_Features#Nature.27s_Force_Damage_Boost/pl|Energii Przyrody]].
'''Strzał Obłędu''' może zostać wzmocniony przy pomocy trzech pasków [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost/pl|Energii Przyrody]].
|}
|}
<br>
<br>


== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Klasa              !! Mistrz !! Wymagany poziom !! Koszt PU za poziom !! Alternatywna umiejętność
! Klasa              !! Mistrz !! Wymagany poziom !! Koszt PU za poziom !! Alternatywna umiejętność
|-
|-
Line 20: Line 20:


== Informacje o umiejętności ==
== Informacje o umiejętności ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Poziom<br> umiejętności !! Wymagany<br> poziom !! Obrażenia (Magiczne) !! Maks. ilość<br> uderzeń !! Zużycie PM !! Regeneracja
! Poziom<br> umiejętności !! Wymagany<br> poziom !! Obrażenia (Magiczne) !! Maks. ilość<br> uderzeń !! Zużycie PM !! Regeneracja
|-  
|-  
Line 53: Line 53:


== Pozostałe informacje ==
== Pozostałe informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Modyfikacja obrażeń<br> na PvP !! colspan=2 | Ilość PM na uderz. !! rowspan=2 | Nietykalność
! rowspan=2 | Modyfikacja obrażeń<br> na PvP !! colspan=2 | Ilość PM na uderz. !! rowspan=2 | Nietykalność
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! PvP !! PvE
! PvP !! PvE
|-
|-
Line 63: Line 63:
<br>
<br>


== [[Skill Note/pl|Notatka]] ==
== [[Skill Notes/pl|Notatka]] ==
'''Nazwa:''' Taniec Strzał
'''Nazwa:''' Taniec Strzał



Latest revision as of 13:26, 22 August 2023

[Special Active] Wystrzeliwujesz iskrzącą się kulę, która zadaje wielokrotne obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu.

Strzał Obłędu może zostać wzmocniony przy pomocy trzech pasków Energii Przyrody.


Wymagania

Klasa Mistrz Wymagany poziom Koszt PU za poziom Alternatywna umiejętność
Strzelec Myśliwski Poz. 20 40 3 Włócznia Odyna


Informacje o umiejętności

Poziom
umiejętności
Wymagany
poziom
Obrażenia (Magiczne) Maks. ilość
uderzeń
Zużycie PM Regeneracja
1 40 311% 14 300 PM 21 sekund
2 321%
3 41 331%
4 44 341%
5 47 351%
6 50 362%
7 53 372%
8 56 382%
9 59 392%
10 62 402%
11 65 412%
12 68 422%
13 71 432%


Pozostałe informacje

Modyfikacja obrażeń
na PvP
Ilość PM na uderz. Nietykalność
PvP PvE
0.75 2.08 PM ?? ?? sekund


Notatka

Nazwa: Taniec Strzał

Opis: Przy Strzale Obłędu wprawdzie zmniejszają się obrażenia przy ataku kombo o 15%, ale zasięg obrażeń zwiększa się o 10%. Przy ataku wystrzeliwujesz w pobliżu stojących przeciwników 3 strzały ścigające. (Zwiększają się łączne obrażenia umiejętności).

Porady i szczegóły

  • Crazy Shot has an AoE of 400 range.
  • Targets will be knocked down at the end of the skill.
  • In order to maximize the number of hits on the majority of enemies it must 'drag' its target along with itself and so must be fired at point-blank.
    • Also full hits may not be possible on targets that cannot be perfectly dragged along with the attack due to size or weight issues.
  • Gungnir can easily overpower it, however this skill is less conditional. Therefore it is a decent skill for clearing mobs or to be used on small size bosses.


Aktualizacje

  • 11/07/2013 KR
    • Damage increased.
    • MP cost increased to 300.



Umiejętności Strzelca Myśliwskiego
Umiejętności Specjalne
Szumiący Wiatr Celna Strzała Strzał Obłędu Włócznia Odyna
Umiejętności Aktywne
Poczwórny Strzał Korzenna Pułapka Lustrzany Kopniak
Umiejętności Pasywne
Podstawowy Trening Magii Sokole Oko Strzelec Wyborowy Ulepszona Cięciwa Łuku