Rose

From Elwiki
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File:RoseTiny.png Rose
File:RoseRender.png
Nom Anna Testarossa (Rose)
Spécialisation File:RoseTiny.png Rose
Arme(s) Revolvers, mousquets, pistolets automatiques, canons à main
Âge 19 ans
Taille 180 cm
Arbre de classe File:Whiteblank.png > Grand calibre > Avant-garde
Rose > Sanguinaire > Rose pourpre
File:Whiteblank.png > Valkyrie > Freyja
File:Whiteblank.png > Cœur d'acier > Optimus
Doubleurs 이용신 Lee Yong Shin
小清水 亜美 Ami Koshimizu
Erica Lindbeck
Dagmar Bittner
File:Bresil Flag.png Priscila Franco
Date de sortie 17 décembre 2015
1er juin 2016
1er juin 2016
File:Bresil Flag.png 1er juin 2016
File:Flag-tw.png 2 juin 2016
29 juin 2016
File:Europeanunion.png 19 juillet 2016
Statistiques
Rose
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile ???
« 
J'obéirai à l'ordre de l'impératrice !
 »

File:RoseNEW.png Rose

Spécialité

La loi du royaume céleste impose aux jeunes filles de passer une épreuve avant leur cinquième anniversaire. Celles qui prouvent un talent exceptionnel ont la possibilité d'avoir un entraînement approfondi, les préparant à rejoindre la troupe d'élite des gardes impériaux appelée « Jardin de la princesse ». Les quelques femmes faisant partie de cette élite ont non seulement protégé le royaume céleste des ennemis mais ont aussi joué un rôle crucial dans la société, leur accordant l'expertise de n'importe quelle sorte de technologie allant d'instruments de guerre aux technologies de communication vitales.

Système spécial

Article principal : Système d'EMC

Le « système d'EMC » lui permet de changer entre 4 armes différentes et d'activer la double frappe.

Histoire

Article principal : Environs de la station d'Atlas

Le nom de code « Rose » symbolise sa puissance de combat et sa beauté. Enfant, Anna était particulièrement douée et a rejoint un programme lui permettant de devenir une des meilleures combattantes du royaume céleste. En tant que membre de la troupe d'élite « Jardin de la princesse », elle défend non seulement le royaume mais joue aussi un rôle clé dans la société céleste. Elle est venue sur Élios sur ordre de la princesse pour trouver et éliminer l'origine de la catastrophe à venir.

Quête de spécialisation

Rose doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Rose peut devenir un Grand calibre, une Sanguinaire, une Valkyrie ou un Cœur d'acier.

Grand calibre

Sanguinaire

Valkyrie

Cœur d'acier


Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau

Niveau 1
Niveau 5
Niveau 10
Niveau 15

Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts
Combo de 3 coups de pied projetant l'adversaire en l'air au dernier coup.

146% de dégâts phy.
171% de dégâts phy.
213% de dégâts phy.
281% de dégâts phy.

Combo de 3 coups de pied suivi d'un lancer de grenade projetant l'adversaire en l'air.

146% de dégâts phy.
171% de dégâts phy.
213% de dégâts phy.
100% de dégâts phy. + 397% de dégâts mag.

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Tire 1 balle avec le premier revolver, 2 balles avec le second avant un tir final mettant K.O. l'adversaire. Les tirs sont capables de transpercer un maximum de 2 adversaires et « exploseront » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).

333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
467% de dégâts phy. + 12% de dégâts phy. (4 PM) (10 EMC)
Le premier inflige 100% de dégâts phy. au contact

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Tire 2 balles avec le premier mousquet et un tir final avec le seconde. Les tirs sont capables de transpercer un montant illimité d'adversaires et « exploseront » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).

354 % de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (7 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (7 PM)
585% de dégâts phy. + 12% de dégâts phy. (7 PM) (10 EMC)
Le premier inflige 100% de dégâts phy. au contact

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Tire 3 fois avec chaque pistolet automatique et peut tirer jusqu'à 7 fois avec. Chaque balle brûle 2 PM de l'adversaire. Les tirs sont incapables de transpercer des adversaires en revanche ils possèdent un rayon d'explosion donc tous les adversaires se trouvant dans la portée d'explosion reçoivent des dégâts. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).

94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
74% de dégâts phy. + 12% de dégâts phy. x6 (2 PM) (10 EMC)
Le premier inflige 100% de dégâts phy. au contact

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Tire une explosion en avant suivie d'une seconde mettant l'adversaire K.O. tout en le repoussant. Les tirs ont une zone d'effet plutôt que des projectiles et peuvent toucher un montant infini d'adversaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
679% de dégâts phy. + 100% de dégâts phy. (2 PM)
1018% de dégâts phy. (2 PM) (10 EMC)
+ 100% de dégâts phy. x2
Les dégâts physiques ne s'appliquent qu'au contact

Glisse pour donner un coup de pied puis projette l'adversaire en l'air.


146% de dégâts phy.
180% de dégâts phy.

Glisse pour donner un coup de pied et esquive derrière l'adversaire pour lancer une grenade le projetant en l'air.


146% de dégâts phy.
100% phy. + 286% de dégâts mag.

Esquive derrière l'adversaire et tire. Les tirs différent en fonction des armes.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
295% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x2 (4 PM)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
281% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
499% de dégâts phy. (4 PM)
Saute et donne un coup de pied


133% de dégâts phy.

Saute et tire avec l'arme sans mettre l'adversaire K.O. Les tirs différent en fonction des armes.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% de dégâts phy. (4 PM)
Lors d'un double saut, exécute un coup de pied.


133% de dégâts phy.

Lors d'un double saut, tire avec les armes. Les tirs différent en fonction des armes.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% de dégâts phy. (4 PM)
Une fois en l'air, donne un coup de pied en avant. Après être atterri, continue de sprinter si est maintenu.


133% de dégâts phy.

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Une fois en l'air, tire avec le premier revolver et finit avec 2 tirs avec le second.


333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x2 (3 PM)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
Une fois en l'air, tire 2 fois. Le dernier tir vous projette en arrière.


354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
Une fois en l'air, tire 3 fois avec chaque pistolet.
  • Actuellement, le dernier montre aussi le second pistolet tirer, avec l'effet sonore mais aucun tir n'apparaît ainsi qu'aucun dégât.


94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (3 PM)
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (3 PM)
61% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x6 (3 PM)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
Une fois en l'air, tire une explosion. Le dernier tir vous repousse considérablement en arrière.


679% de dégâts phy. (4 PM)

Se relever /
  • La commande est modifiée au niveau 1, pour plus de détails voir : Esquive.


Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Vidéos


Thème


Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Comme Rose est issue d'une collaboration, elle ne rencontrera jamais l'équipe d'Elsword dans le scénario principal du jeu.
  • Le navigateur de combat de Rose, Zéro, devait originellement avoir la possibilité de devenir les armes de Rose mais cette idée a été abandonnée car elle était « trop difficile à réaliser ».
  • Ses commandes de balles sont des projectiles physiques permettant ainsi de ne pas être réfléchis ou absorbés comme des projectiles magiques normaux.
  • Ses compétences EMC ont un bug dans lequel de l'EMC sont consommés et le temps de rechargement est activé sans que la compétence ne soit exécutée.
  • Comme le Flingueur et Ciel, les armes de Rose infligeront des dégâts physiques à courte portée.
  • Rose est le premier personnage-collaboration dans Elsword. Elle est un crossover du MMO Dungeon Fighter Online, où elle est appelée « female Gunner ».
    • Techniquement, elle n'est pas le premier personnage « crossover ». Elesis venait originellement de Grand Chase, le précédent MMO de KoG, qui, sans être une collaboration (comme c'est la même compagnie), est toujours un crossover.
  • Rose est le premier personnage à avoir 4 classes différentes pour refléter ses 4 sous-classes dans son jeu originel.
  • Rose porte plusieurs armes telles que des revolvers, des mousquets, des pistolets automatiques et des canons à main, probablement pour différencier son style de jeu de celui du Flingueur et de Ciel.
    • Certaines compétences sont aussi transférées de son jeu d'origine telles que Spriggan, Gatling Gun, Barbecue et Flame Thrower.
    • Bien qu'elle ait plusieurs armes, elle n'a qu'un espace d'arme avatar. Son arme costume est appliquée pour toutes ses armes.
  • Elsword n'est pas le premier jeu où Rose est un personnage-collaboration. Elle est présente en tant que personnage jouable dans des MMO comme Cyphers Online et Sudden Attack.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 로제
안나 테스타로사
Rose
Anna Testarossa
Japon ロゼ
アンナ・テスタロサ
Rose
Anna Testarossa
Taïwan (chinois traditionnel) 蘿潔
安納泰特斯蘿莎
Rose
Anna Testarossa
Chine (chinois simplifié) 萝丝
安娜特斯塔罗莎
Rose
Anna Testarossa

Zéro

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud ? Zéro
Amérique du Nord Zero Zéro


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
}}
{{

Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
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Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
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Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
}}
Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
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Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
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Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
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Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
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Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
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Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
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Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
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Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
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Laby LabyNoah Noah
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Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
Bébé
cyclone

Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
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