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[Active] Tu ouvres une faille spatio-temporelle devant toi. Celle-ci absorbe les explosions et les attaques (même celles qui transpercent l'armure). Les adversaires proches subissent des dégâts.
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Requis
Informations
Niveau de la compétence |
Niveau requis |
Dégâts (magiques) |
Durée |
Coût en MP |
Temps de rechargement
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1 |
50 |
493% |
0.8s |
40 MP |
6s
|
2 |
515% |
0.95s
|
3 |
53 |
537% |
1.1s
|
4 |
57 |
560% |
1.25s
|
5 |
61 |
582% |
1.4s
|
6 |
65 |
604% |
1.55s
|
7 |
69 |
626% |
1.7s
|
8 |
73 |
648% |
1.85s
|
9 |
-* |
670% |
2s
|
10 |
693% |
2.15s
|
11 |
715% |
2.30s
|
12 |
737% |
2.45s
|
13 |
759% |
2.60s
|
14 |
781% |
2.75s
|
15 |
804% |
2.90s
|
16 |
826% |
3.05s
|
17 |
848% |
3.2s
|
18 |
870% |
3.35s
|
19 |
892% |
3.5s
|
20 |
915% |
3.65s
|
21 |
937% |
3.8s
|
22 |
959% |
3.95s
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23 |
981% |
4.1s
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24 |
1003% |
4.25s
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25 |
1025% |
4.4s
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26 |
1048% |
4.55s
|
27 |
1070% |
4.7s
|
28 |
1092% |
4.85s
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29 |
1114% |
5s
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30 |
1136% |
5.15s
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*Niveau atteignable uniquement grâce aux équipements, accessoires et titres.
Astuces et Détails
- Quand un ennemi attaque au corps-à-corps la distorsion, son attaque sera annulée et recevra un contrecoup qui le laisse ouvert aux attaques.
- S'il n'y a pas d'ennemis, la compétence ne pourra pas être utilisée.
- La distorsion spatiale absorbe tous les projectiles, y compris les missiles de l'étoile filante du gardien tireur ou du poursuivant explosif, les projectiles de milliers d'étoiles.
- Il n'est pas judicieux de rester juste derrière la distorsion, au cas où les projectiles explosent.
- Ne peut absorber qu'une attaque.