Night Watcher/it: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "\/Transcendence(]]|\|)" to "#Transcendence_2$1")
m (Text replacement - "NWPoses2.png" to "Promotional Model - Night Watcher.png")
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Night Watcher}}
{{Languages|Night Watcher}}
{{DISPLAYTITLE:Sentinella Notturna}}
{{DISPLAYTITLE:Sentinella Notturna}}
{{Infobox_Personaggio |nome=Rena |color=#00FF00 |image=[[Image:SNnew.png|380px|center]] |classe=<p style="font-size: 16px;" class="textfloat">Sentinella Notturna</p> |anni=Sconosciuto |arma=Arco, Erendil, Trappole |classaggi=[[Rena/it|Rena]] > [[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] > [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] |voci= [[File:BandieraItaliana.png|20px]] Alessandra Karpoff |stat= [[File:StatSentinellaNotturna.png|270px|center]]
{{Infobox_Personaggio |nome=Rena |color=#00FF00 |image=[[File:SNnew.png|380px|center]] |classe=<p style="font-size: 16px;" class="textfloat">Sentinella Notturna</p> |anni=Sconosciuto |arma=Arco, Erendil, Trappole |classaggi=[[Rena/it|Rena]] > [[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] > [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] |voci= [[File:BandieraItaliana.png|20px]] Alessandra Karpoff |stat= [[File:StatSentinellaNotturna.png|270px|center]]
}}
}}


Line 17: Line 17:


== Secondo cambio di Classe ==
== Secondo cambio di Classe ==
[[File:NWInstantjob.png|thumb|La '''Sentinella Notturna''' può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: '''Medaglia della Sentinella Notturna'''.]]
[[File:Job Change - Night Watcher.png|thumb|La '''Sentinella Notturna''' può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: '''Medaglia della Sentinella Notturna'''.]]
Al Lv35, l'[[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] può diventare una Sentinella Notturna. La quest del secondo cambio di classe viene data da Aran, l'NPC degli eventi che si trova in ogni villaggio.  
Al Lv35, l'[[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] può diventare una Sentinella Notturna. La quest del secondo cambio di classe viene data da Aran, l'NPC degli eventi che si trova in ogni villaggio.  


Line 42: Line 42:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image  
! width="30%" |Image  
! width="50%" |Description
! width="45%" |Description
! width="25%" |Damage
! width="25%" |Damage
|-
|-
| [[Image:NWCombo1Fixed.png]]
| [[File:NWCombo1Fixed.png]]
|  
|  
'''Cambio con spada'''  
'''Cambio con spada'''  
Line 56: Line 56:
{{CX}} 300% Danno Fisico
{{CX}} 300% Danno Fisico
|-
|-
| [[Image:NWCombo2Fixed.png]]
| [[File:NWCombo2Fixed.png]]
|  
|  
'''Calcio in planata'''  
'''Calcio in planata'''  
Line 70: Line 70:
{{CZ}} 200% Danno Fisico
{{CZ}} 200% Danno Fisico
|-
|-
| [[Image:NWCombo3Fixed.png]]
| [[File:NWCombo3Fixed.png]]
|  
|  
'''Sparo del Rametto'''  
'''Sparo del Rametto'''  
Line 96: Line 96:
File:NWSkillF.png|Skill cut in (tutto il corpo).
File:NWSkillF.png|Skill cut in (tutto il corpo).
File:NWSkillCutin.png|Skill Cut della '''Sentinella Notturna'''.
File:NWSkillCutin.png|Skill Cut della '''Sentinella Notturna'''.
File:NWPoses2.png|Posa di inattività e modello avatar del classaggio.
File:Promotional Model - Night Watcher.png|Posa di inattività e modello avatar del classaggio.
File:Night_Watcher_Erendil.png|Concept Art della nuova Erendil della '''Sentinella Notturna'''
File:Night_Watcher_Erendil.png|Concept Art della nuova Erendil della '''Sentinella Notturna'''
</gallery>
</gallery>
Line 110: Line 110:
*Lo sguardo del modello in-game diventa più acuto dopo l'avanzamento in Sentinella Notturna.
*Lo sguardo del modello in-game diventa più acuto dopo l'avanzamento in Sentinella Notturna.


{{Personaggi}}
{{Characters/it}}

Latest revision as of 08:08, 3 July 2022

Statistiche
Ok! Che tutti seguano i miei ordini!


Sentinella Notturna

Specialta

L'esperta di arco e frecce salva i Pongo nella sua missione, ma per farlo distrugge la daga di Erendil. I suoi amici si sdebitando, e lei riceve una spada magica migliore che gli dona più poteri esplosivi, più grandi che mai.

Storia

Le Sentinelle Notturne inviano Rena l'Arciera di Erendil ad investigare su un rapimento dopo aver ricevuto una richiesta di aiuto dai Pongo. L'unica missione dell'elfa guerriera è di capire chi è dietro il misfatto. Ma quando scova il terribile Re Nasod che tiene i Pongo in ostaggio, lei non se ne poteva andare. Rena considera i Pongo come suoi amici, e li deve salvare uno per uno!

Con l'aiuto di Elsword e del resto della Squadra di Ricerca dell'Eldrit, Rena attacca e distrugge il Re Nasod. L'Arciera di Erendil salva i Pongo dispersi, e la comunità di Altera le è grata. Vedendo la Daga di Erendil rotta, il fabbro del villaggio la riforgia in una più grande, e più potente daga per l'elfo che, da quel momento, porta il nome di Sentinella Notturna.

Secondo cambio di Classe

La Sentinella Notturna può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: Medaglia della Sentinella Notturna.

Al Lv35, l'Arciera di Erendil può diventare una Sentinella Notturna. La quest del secondo cambio di classe viene data da Aran, l'NPC degli eventi che si trova in ogni villaggio.

La via della Sentinella Notturna

  1. Parla con l'Anziano del villaggio Altera Aron.
  2. Ottieni 7 oggetti da mostri della regione di Altera.
  3. Sconfiggi Re Nasod (Boss) 4 volte a Nucleo di Altera (4-6) a qualsiasi difficoltà.
  4. Parla con Alvar a Peita
  5. Ottieni 20 oggetti dagli Arcimaghi Vargo a Peita(Drop Rate estremamente basso)
    • Consigliata Cripta (X-3). Percorso dall'alto con miniboss (Dyuter).(Difficoltà Esperto)

Puoi Trascendere dal Liv. 70.



Albero Skill

Livello 35 (4 SP)
Livello 45 (4 SP)
Livello 50 (4 SP)
Livello 55 (5 SP)
Livello 60 (5 SP)
Livello 65 (10 SP)


Combo

Image Description Damage

Cambio con spada Rena calcia il nemico e cambia al combattimento con la spada. La nuova combo fa colpire tre volte con la spada il nemico, facendolo cadere all'ultimo colpo. Perforazione di un punto vitale influenza questa combo. La combo è più lenta della combo ZZZZZ dell'Arciera di Erendil, ma il danno finale è più alto.

110% Danno Fisico
160% Danno Fisico
230% Danno Fisico
300% Danno Fisico

Calcio in planata

Fermandosi durante la corsa, Rena corre in avanti e salta, calciando il nemico che vola in avanti. Serve un buon tempisto.
Può essere usato per correre più velocemente. Esempio: >>[pausa]>[pausa]>ripeti.

[Come fare.]

Curiosità: Dopo la seconda corsa, se non salti, Rena inciampa fino a quasi cadere.

Pause
100% Danno Fisico
200% Danno Fisico

Sparo del Rametto Cambiando il tipo di munizioni, Rena adesso può usare 'Rametti' che non fanno cader il nemico in alcune combo. Questo cambia XX(X)X, ZZZ(X), >>(X) e >>^(X). Dopo l'impatto, il 'Rametto' esploderà causando danni ai nemici vicini. Colpendo nemici e avendo la skill Ritardo attiva farà aumentare il numero di trappole sul nemico

Impatto del Rametto = 150% Danno Fisico
Esplosione = 50% Danno Fisico


Abilità

Iper Attive

Innocenza lock.gif

Attive Speciali

Freccia Trappola - Esplosione
Freccia Trappola - Funghetto Velenoso lock.gif
Attacco Furente
Raffica di Trappole


Attive

Ritardo
Seme del Vento
Rabbia di Eldrasil lock.gif


Passive

Allenamento di Forza Avanzato
Perforazione di Un Punto Vitale
Attacco Metodico
Freccia Sottile


Video


Galleria



Curiosità

  • La Sentinella Notturna è il primo personaggio femminile ad usare la spada.
  • La Sentinella Notturna e l'Arciera di Erendil sono le uniche classi che usano più di tre armi: calci, un'arma a distanza, magie del vento e della natura, un arma melee, e le trappole.
    • Infatti, questo da loro il più grande arsenale di armi.
    • Queste classi sono anche simili a Chloe, che è anche un elfa e usa le precedentemente nominate armi.
  • L'acconciatura della Sentinella Notturna è molto simile a quella del classaggio base di Rena.
  • Lo sguardo del modello in-game diventa più acuto dopo l'avanzamento in Sentinella Notturna.


Characters