Nachtauge
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“ | Los, folgt mir!!
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Nachtauge
[Ein Ranger, der Erendil und Eldrasil benutzt]
Verbesserte magische Kräfte können jetzt helfen, sowohl Nah- als auch Fernkämpfe abzudecken.
Spezialität
Mit dem Erhalten des magischen Schwertes ist Rena nun in der Lage, noch schnellere Schwertangriffe durchzuführen. Eine weitere neue Fähigkeit ist, dass sie manche ihrer Pfeile in Zweigpfeile umändern kann, welche beim Auftreffen explodieren. Alle Angriffe, die sie zuvor mit Erendil als Dolch durchführte, werden von nun an mit dem Schwert Erendil durchgeführt.
Hintergrund
Rena steht nun schon eine lange Zeit im Dienste der Nacht Retter. Nachdem sie eine Mission von den Pongos annahm, die daraus bestand, den Entführungen von Pongos nachzugehen, wurde sie entsandt, um diese zu untersuchen. Sie fand heraus, dass hinter den Entführungen der Nasodkönig steckt. Ihre Mission endete mit einzig und allein dieser Information, doch sie wollte den Pongos nicht den Rücken kehren. Mit ihren Verbündeten, die sie schon in vielen Kämpfen unterstützten, besiegte sie den König der Nasod und rettete die entführten Pongos. Als Geste der Dankbarkeit schmiedeten die Schmiede von Altera den Dolch Erendil, der zuvor im Kampf gegen den Nasodkönig Schaden erlitt, und schufen aus ihm ein längeres, widerstandsfähigeres und magisches Schwert, welches sie Rena übergaben.
" Von jetzt an bin ich noch stärker und kann noch mehr Menschen beschützen. "
Streng und sanft wie sie war, fingen die Leute an, sie "Die Nacht, die über das Böse richtet" zu nennen.
So wurde Rena zu einem Hüter von Elios ernannt, einem Nachtauge.
Zweiter Klassenwechsel
Beim Erreichen von Lvl. 35, kann die Erendilschützin zum Nachtauge aufsteigen. Um die Klassenwechsel-Quest zu bekommen, klicke auf die Klassenwechsel-Notifikation unter der dem Dungeon-Starten Button.
Nachtauge kann auch durch das Nutzen vom Item aus dem Item-Shop: Nachtauge's Insignien .
Nachtauge
- Rede mit Altera Pongo Elder Adel.
- Sammle 7 Pongstens von Nasods in den ganzen Altera Regionen.
- Besiege Nasodkönig (Boss) 4 Mal in 4-6: Altera-Core.
- Rede mit Allegro in Peita.
- Sammle 20 Pure Eldritelemente von Vargo-Erzmagiern in Peita.
- Empfohlen 5-3: Krypta.
Du kannst zum Transzendenz aufsteigen, ab Lv 70.
Skillbaum
Aktiv | Passiv | Versiegelt | |||
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Level 35 | ||
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Level 45 | |||
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Level 50 | ||||
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Level 55 | ||||
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Level 60 | |||
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Level 65 |
- Skill Attribute freigeschaltet auf Level 70.
- Finaler verstärkter Skill freigeschaltet ab Transzendenz.
Hinzugefügte Combos
Bild | Beschreibung | Schaden |
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Schwertwechsel Rena tritt ihren Gegner und wechselt dann zum Schwertkampf. Sie schlägt 3 mal in Folge mit dem Schwert zu und schiebt den Gegner mit ihrem letzten Schlag von sich. Vitalpunkttreffer wird von dieser Combo beeinflusst. Diese Combo ist langsamer als die normale YYYY Combo der Erendilschützin, dafür ist ihr Schadensoutput höher. |
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Gleitender Tritt Sie stoppt im Rennen, sprintet nach vorn, springt, tritt zweimal zu und schiebt ihre Gegner fort. Benötigt gutes Timing. [Wie das Ganze in der Praxis aussieht.] Fun Fact: Wenn man beim zweiten Sprint nicht springt, rennt Rena vorwärts und fällt beinahe hin. |
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Zweig-Schüsse Eine Änderung ihrer normalen Pfeilschüsse. Rena kann nun 'Zweige' schießen, die ihren Gegner nicht umwerfen. Mit dem Klassenwechsel zur Nachtauge verändern sich folgende Combos zu Zweig-Combos: XX(X)X, YYY(X), >>(X) und >>^(X). Berühren die Zweige ihr Ziel, explodieren sie und schaden allen Gegnern, die nah genug stehen. Beschießt man Gegner mit Zweig-Pfeilen, die mit Verzögerung versehen sind, erhöht die Anzahl der Stapelungen. |
Zweig-Aufprall = 150% Phy. Schaden |
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Erendil-Hecht
Nach |
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Erendil Speerfeuer
Nach |
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Skills
Hyper-Skill
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Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Galerie
- NWShadowModel.png
Silhouetten-Avatar des Nachtauges und das Accessoire, das während ihrem Release erhältlich war.
Trivia
- Das Nachtauge ist die erste weibliche Klasse, die ein Schwert führt.
- Die Frisur in diesem Klassenwechsel erinnert sehr an Renas Haar ohne Klassenwechsel.
- Renas Gesichtsausdruck wird beim Klassenwechsel zum Nachtauge schärfer.
Charaktere | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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