Lunatic Psyker/fr: Difference between revisions

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<center>{{quotation|Devenons fous !}}</center>
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<center>{{quotationFR|Héhé ! C'est un succès !}}</center>


= Psychopathe =
= [[File:Icon - Lunatic Psyker.png]] Psychopathe =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[La puissance de l'armure nasod]}}<br>
Avec une Armure Nasod complète, un '''psychopathe''' est maintenant capable exécuter des combos plus longs avec plus de puissance et de destruction. Il utilise aussi un nouveau type d'arme, "Plasma". Avec le plasma, il est capable de créer une orbe tourbillonnante qu'il utilise pour l'offensive ou la défensive ou encore il canalise du plasma dans son corps, ce qui lui donne une plus grande puissance destructrice.
Grâce à cette armure nasod, les lois de la physique n'ont aucune prise sur Add et il peut écraser n'importe quel ennemi.
<br>
{{Specialty|
|[[File:LunaticPsykerSkill6.png|link=Nasod Armor Mode - Full Burst/fr]]|Mode Armure Nasod - Rafale complète|'''Augmenter les Dommages Spéciaux Actifs pendant une certaine durée. Les risques de tempête de particules et les dégâts augmentent également, ce qui vous permet d'en faire plus.'''
|[[File:LunaticPsykerSkill1.png|link=Conqueror/fr]]|Conquérant|'''Cette compétence devient plus forte si elle est utilisée pendant l'Eveil. Normalement, il génère un canon à énergie massif. Pendant l'éveil, il créera une énorme explosion d'énergie.'''
|[[File:LunaticPsykerSkill3.png|link=Psychic Storm/fr]]|Déchaînement psychique|'''Utilisez cette compétence pour attirer les ennemis proches et aussi pour un buff. Enveloppez votre corps dans du plasma qui provoque un effet de debuff à tous les attaquants ou les ennemis qui sont attaqués.'''
|[[File:LunaticPsykerSkill7.png|link=Quicksilver Accel/fr]]|Accélérateur au mercure|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Cette compétence est très utile pour les embuscades.'''
}}
{{Specialty|
|[[File:LunaticPsykerSkill9.png|link=Dynamo Configuration - Railgun/fr|Configuration dynamo : javelot]]|Configuration dynamo : javelot|'''Cette compétence permet d'attaquer des adversaires éloignés. Utilisez le booster pour transpercer tous les ennemis.'''
|[[File:LunaticPsykerSkill8.png|link=Psion Rush/fr|Assaut psionique]]|Assaut psionique|'''Add peut attaquer l'ennemi depuis les airs. Vous pouvez combiner la compétence avec l'armure nasod pendant un booster et infliger de gros dégâts à l'adversaire.'''
|[[File:LunaticPsykerSkill10.png|link=Quicksilver Strike/fr|Coup mercuriel]]|Coup mercuriel|'''Add attaque les adversaires à moyenne distance avec une vitesse inouïe. Vous pouvez combiner la compétence avec l'armure nasod pendant un booster et infliger de gros dégâts à l'adversaire.'''
|[[File:LunaticPsykerPassive5.png|link=Amplify Energy/fr|Amplification énergétique]]|Amplification énergétique|'''Cette compétence permet de renforcer les combos d'armure nasod et de rendre Déchirure spatiale, Choc à IEM, etc. plus efficaces.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
After becoming a [[Psychic Tracer]], Add continued to hunger for more power as he felt that his current Dynamo's energy handling amount had reached its limits and began to search for a way to revamp the energy output mechanism then one day meets Altera village's chief, Adel.
Après être devenu un [[Psychic Tracer/fr|Traqueur psychique]], Add eut soif de plus de puissance, comme il sentait que l'énergie de ses dynamos avait atteint ses limites, il a commencé à chercher un moyen de réorganiser le mécanisme de production d'énergie sans succès jusqu'au jour ou il rencontra Aron, chef du village d'Altera.


"Altera Core is currently storing El-energy Pong!
« Le Noyau d'Altera est en train de stocker l'énergie d'Eldrit, Pong ! Stocker autant d'énergie n'est pas chose facile, Pong ! Il faut avoir une capacité de stockage impressionnante, Pong ! »
Storing the enormous energy of El is not easy, Pong!
It has an impressive energy handling feature Pong!"


Add succeeds in upgrading his Dynamos using the clues he gathered from Altera Core... but there was one more problem.
Add réussit à mettre à jour ses dynamos en utilisant les indices qu'il rassembla au Noyau d'Altera mais il y avait un problème de plus.
"Tch... damn! Even if I upgrade the Dynamos, it's nothing more than a piece of junk without a strong power source!


To help Add in his search of power, Adel leads Add to [[Feita]], where the fierce battle against the demons was taking place.  
« Pff... Zut ! Même si je mets à jour mes dynamos, ce n'est rien de plus qu'un morceau de ferraille sans une source de forte puissance ! J'ai besoin de quelque chose d'assez puissant pour alimenter les dynamos et pour perfectionner l'armure nasod... »
There, Add finds a powerful negative energy source that demons used.


"kekekik, This is it! I found the missing piece to my research... khahahahah!!"
Pour aider Add dans sa quête du pouvoir, Aron conduisit Add à [[Feita/fr|Parte]], où la bataille féroce contre les démons se déroulait. Là, Add trouva une source d'énergie négative puissante que les démons utilisaient.


Through a deal with Lento, Add succeeds in converting the Demon's dark El into a purified Moon Stone, using the pure energy of the Moon Stone as his power source, Add succeeds in creating the perfect Nasod Armor.
« C'est ça ! J'ai trouvé la pièce manquante de mes recherches !!! AHAHAHA ...!! »


This was the birth of the Merciless Destroyer annihilating anyone that crosses his path!
Grâce à un accord avec Lento, Add réussit à convertir l'Eldrit ténébreux en pierre de lune purifiée, en utilisant l'énergie pure de la pierre de lune comme sa source d'alimentation, Add réussit à créer l'armure nasod parfaite. C'était la naissance du destructeur impitoyable anéantissant quiconque croise son chemin ! Les gens appelèrent ce guerrier fou le '''Psychopathe'''.
People named the lunacy drenched warrior: '''Lunatic Psyker'''.
<br>
<br>


== 2e quête de spécialisation ==
== Quête de deuxième spécialisation ==
[[File:lpcash.png|thumb|'''Lunatic Psyker''' can also be obtained by using the Cash Shop item: '''Completed Nasod Armor''']]
{{JobChangeFR|LP}}
At Lv35, Psychic Tracer can advance into Lunatic Psyker. The second class advancement quest is obtained from Ariel, the event NPC located in every town.
===Psychopathe===
#Talk to [[NPCs#Altera|Adel]] in [[Altera]].
#Collect 7 memory alloys from Nasod monsters in Altera.
#Defeat Nasod king in [[4-6]] 4 times on Very Hard Mode(☆☆☆).
#Speak with [[NPCs#Feita|Lento]] in [[Feita]].
#Collect 40 drops from necromancers from Feita.
#*Recommended '''Either''' doing [[X-3]] Very Hard(☆☆☆) going towards the bigger door forwards.
#*'''Or''' Doing [[X-2]] and killing only the necromancer on Normal(☆) in the first map before the force gate and leaving, you will spend 0.1 of your stamina per run.
<br>
<br>


== Arbre de compétences ==
== Arbre de compétences ==
{{:Skill Tree: Lunatic Psyker}}
{{:Skill Tree: Lunatic Psyker/fr}}
<br>
<br>


== Combos Additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|Nasod Armor Combo}}
{{SkillTextFR|Combo|Battle Gear}}
{{SkillTextFR|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image
! width="25%" |Image  
! width="50%" |Description<br>NOTE: '''All additional combos are applicable only when Add is in [[Add's Features#DP_Mode|DP Mode]]. New combos will be activated after the normal combos. Combos affected can be seen [[Nasod Armor Mode#Tips and Details|here]].'''
! width="50%" |Description
! width="25%" |Damage<br>NOTE: Damage is calculated with [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] and Awakening with around 30% increased damage.
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[Image:LPCombo1.png]]  
| [[File:LPCombo1FR.png]]  
| '''Crushing Smash (Battle Gear Combo Extension)'''
| {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Impacts écrasants'''</font>
Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a barrage of punches reinforced with the Nasod armor. He then furiously punches downwards twice while moving forward and finally punches them away with a forceful punch.<br>Pressing {{CZ}} while holding {{CR}} will increase number of punches up to a maximum of 20 punches. The more punches executed, the faster the next set of punches will be.
 
Pendant le combo [[Psychic_Tracer/fr#Commands supplémentaires|Rafale d'électrons du Traqueur psychique]], Add prolonge le combo en donnant jusqu'à 22 coups de poing. Il est possible d'arrêter ce combo en plein exécution en appuyant sur {{CX}}. La rapidité des coups de poing augmente de plus en plus.
|  
|  
(After base combo)<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
(Slam) 270% Mag. Damage<br>
{{CNAW}} 266% de dégâts<br>
{{CZ}} 190% Mag. Damage<br>
{{CNAW}} 140% de dégâts x3<br>
{{CZ}} 130% Mag. Damage x3<br>
{{CR}}<br>
{{CR}}{{CZ}} 150% Mag. Damage x2(Multi)<br>
{{CNAConW}} 20% de dégâts x2~22<br>
{{CX}} 205% Mag. Damage
{{CNAX}} 558% de dégâts
|-
|-
| [[Image:LPCombo2.png]]  
| [[File:LPCombo2FR.png]]  
| '''Sliding Slam (Battle Gear Combo Extension)'''
| {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Aller-retour infernal'''</font>
Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a heavy kick. He then continue the combo by punching through the target back and forth, and finishes by slamming the ground, knocking away targets.<br>Pressing {{CX}} while holding {{CR}} will increase number of punches up to a maximum of 6 punches.
 
Pendant le combo [[Psychic_Tracer/fr#Commands supplémentaires|Coup de pied électronique du Traqueur psychique]], Add prolonge le combo en faisant des allers-retours sur l'adversaire tout en lui donnant des coups de poing après le premier coup de pied. Il est possible d'arrêter ce combo en plein exécution en appuyant sur {{CW}}.  
|  
|  
(After base combo)<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
(Slam) 270% Mag. Damage<br>
{{CNAX}} 305% de dégâts<br>
{{CX}} 270% Mag. Damage<br>
{{CR}}<br>
{{CR}}{{CX}} 150% Mag. Damage x2(Multi)<br>
{{CNAConX}} 200% de dégâts x1~6<br>
{{CZ}} 180% Mag. Damage
{{CNAW}} 256% de dégâts
|}
|-
<br>
| [[File:Combo - Lunatic Psyker ZZXX.png]]
| '''Impact en avant'''


== Compétences ==
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CX}}, Add se téléporte vers l'adversaire et le frappe avec une explosion d'énergie.
{| width="100%" style="background: transparent; border: transparent"
*Un adversaire est nécessaire pour le dernier {{CX}}.
|  
{{CW}} 190% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 234% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 143% de dégâts mag. + 157% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.
|-
|-
| valign="top" |
| [[File:Combo - Lunatic Psyker DRXXX.png]]
=== Hyper compétence ===
| '''Geyser statique'''
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPHA.png]]  
| width="150" align="center" | [[Dooms Day/fr|Jugement dernier]] [[image:lock.gif|lock.gif]]
|}


| valign="top" |
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}}, le dernier {{CX}} est changé en un coup de pied libérant des explosions d'énergie électrique qui projette l'adversaire en l'air.
|  
{{CDR}}<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CNAX}} 100% de dégâts mag. x6
|-
| [[File:Combo - Lunatic Psyker DRUXZ.png]]
| '''Lasers de plasma'''


=== Spéciales Actives ===
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Add tire 5 lasers de plasma en éventail devant lui.
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|  
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
{{CDRU}}<br>
| width="40" | [[Image:LPSA1.png]]
{{CX}} 82% de dégâts mag. x3<br>
| width="150" align="center" | [[Reverse Reactor/fr|Inversion de réacteur]]
{{CW}} 111% de dégâts mag. x5 (3 PM)
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPSA2.png]]
| width="150" align="center" | [[Quicksliver Accel/fr|Accélérateur au mercure]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPSA3.png]]
| width="150" align="center" | [[Quicksliver Frenzy/fr|Frénésie mercurique]] [[image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPSA4.png]]
| width="150" align="center" | [[Dust Anatomy/fr|Anatomie de poussière]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPSA5.png]]
| width="150" align="center" | [[Psychic Storm/fr|Déchaînement psychique]]
|}
|}
<br>


== Compétences ==
{{:Lunatic Psyker/Skills-FR}}
<br>
<br>


| valign="top" |
= [[File:Icon - Lunatic Psyker (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] =
 
== Quête de transcendance ==
=== Actives ===
{{JobChangeFR|Transcendence}}
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPA1.png]]
| width="150" align="center" | [[Psionic Beat]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPA2.png]]  
| width="150" align="center" | [[Twirl Rush]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Passives  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:Intermediate Magic Training.PNG]]
| width="150" align="center" | [[Intermediate Magic Training/fr|Entraînement magique avancé]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPP1.png]]
| width="150" align="center" | [[Body of Transcendence]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPP2.png]]
| width="150" align="center" | [[Power Exchanger]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:LPP3.png]]
| width="150" align="center" | [[Fantasy Tracer]] [[image:lock.gif|lock.gif]]
|}
|}
<br>
<br>


== Vidéos ==
== Compétences ==
[http://www.youtube.com/watch?v=0fCn150qd2I'''Combos and Skills Showcase'''.]
{{:Lunatic Psyker/Transcendent/Skills/fr}}
<br>
<br>


== Galerie ==
== Galerie ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
File:LPPortrait.png|'''Lunatic Psyker''''s Portrait
=== Illustration ===
File:SkillLPFull.png|Full body Skill Cut-in.
<gallery widths=150px heights=150px>
File:LPSkillcut.png|'''Lunatic Psyker''''s Skill Cut-in.
File:Portrait - Lunatic Psyker.png|Portrait du Psychopathe par Hwansang.
File:LPModel.png|Idle pose and job avatar.
File:Skill Cutin - Lunatic Psyker.png|Démo de compétence.
File:LPPreview.jpg|A poster for '''Lunatic Psyker''' revealed as a teaser for Korean Elsword.  
File:09NEWPTFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:LPComicmini.png|link=File:LPComic.jpg|'''Lunatic Psyker''''s comic release during teaser.
File:LPSD.png|Portrait SD.
File:Skill Cutin - Lunatic Psyker (Trans).png|Portrait de transcendance.
File:Awakening Cutin - Lunatic Psyker (Trans).png|Démo de booster.
</Gallery>
 
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:LPModel.png|Pose et avatars promotionnels.
File:LPAnimation.gif|Animation de pose.
File:Ready Animation - Lunatic Psyker.gif|Animation de préparation.
File:LP_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
[[File:LPAnimation.gif|thumb|212x233px|Animation]]
*Même si le '''Psychopathe''' semble être un bagarreur d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques magiques que physiques.
*Idle pose has motion in which normally his hand will not have a plasma orb, and then he will materialize it.
*La conception du '''Psychopathe''' révèle que l'Armure diabolique présente dans le design du [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] était faite pour le '''Psychopathe''' à la base.
*In contrary of '''Lunatic Psyker's''' "brawler" design, he actually specializes more in magical attacks rather than physical. [[Mastermind]] also share the same contrary.
*Le costume promotionnel et les illustrations du Psycophate comportent deux ceintures en forme de queue suspendues derrière lui, un clin d'œil visuel à ce qui est la suite de la spécialisation, car le [[Psychic Tracer/fr|Traqueur Psychique]] et la [[Doom Bringer/fr|Calamité]] ont respectivement 1 et 3 ceintures de ce type.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|KR=루나틱 사이커 |KRName=Psyker fou furieux
|JP=ルナティックサイカー |JPName=Psyker fou furieux
|TW=狂靈者        |TWName=Psyker fou furieux
|CN=疯狂灵能者  |CNName=Psyker fou furieux
|NA=Lunatic Psyker |NAName=Psyker fou furieux
|DE=Psychopath |DEName=Psychopathe
|IT=Psicopatico |ITName=Psychopathe
|PL=Psychopata |PLName=Psychopathe
|ES=Psicópata |ESName=Psychopathe
|UK=Psychopath |UKName=Psychopathe
|BR=Psyker |BRName=Psyker
}}
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}

Latest revision as of 17:53, 17 May 2023

Psychopathe
  • 2e spécialisation
  • Transcendance

Nom Edward Grenoir (Add)
Spécialisation Psychopathe
Arme(s) Dynamos, armure nasod
Âge 19 ans
Espèce Humain
Taille 180 cm
Poids 72 kg
Arbre de classe Add > Traqueur psychique > Psychopathe > Calamité
Date de sortie 16 janvier 2014
13 août 2014
13 août 2014
13 août 2014
20 août 2014
7 janvier 2015
Date de sortie (transcendance) 11 août 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
14 décembre 2016
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
Héhé ! C'est un succès !
 »

Psychopathe

[La puissance de l'armure nasod]


Grâce à cette armure nasod, les lois de la physique n'ont aucune prise sur Add et il peut écraser n'importe quel ennemi.

[Mode Armure Nasod - Rafale complète]
Augmenter les Dommages Spéciaux Actifs pendant une certaine durée. Les risques de tempête de particules et les dégâts augmentent également, ce qui vous permet d'en faire plus.
[Conquérant]
Cette compétence devient plus forte si elle est utilisée pendant l'Eveil. Normalement, il génère un canon à énergie massif. Pendant l'éveil, il créera une énorme explosion d'énergie.
[Déchaînement psychique]
Utilisez cette compétence pour attirer les ennemis proches et aussi pour un buff. Enveloppez votre corps dans du plasma qui provoque un effet de debuff à tous les attaquants ou les ennemis qui sont attaqués.
[Accélérateur au mercure]
Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Cette compétence est très utile pour les embuscades.


[Configuration dynamo : javelot]
Cette compétence permet d'attaquer des adversaires éloignés. Utilisez le booster pour transpercer tous les ennemis.
Configuration dynamo : javelot
[Assaut psionique]
Add peut attaquer l'ennemi depuis les airs. Vous pouvez combiner la compétence avec l'armure nasod pendant un booster et infliger de gros dégâts à l'adversaire.
Assaut psionique
[Coup mercuriel]
Add attaque les adversaires à moyenne distance avec une vitesse inouïe. Vous pouvez combiner la compétence avec l'armure nasod pendant un booster et infliger de gros dégâts à l'adversaire.
Coup mercuriel
[Amplification énergétique]
Cette compétence permet de renforcer les combos d'armure nasod et de rendre Déchirure spatiale, Choc à IEM, etc. plus efficaces.
Amplification énergétique


Histoire

Après être devenu un Traqueur psychique, Add eut soif de plus de puissance, comme il sentait que l'énergie de ses dynamos avait atteint ses limites, il a commencé à chercher un moyen de réorganiser le mécanisme de production d'énergie sans succès jusqu'au jour ou il rencontra Aron, chef du village d'Altera.

« Le Noyau d'Altera est en train de stocker l'énergie d'Eldrit, Pong ! Stocker autant d'énergie n'est pas chose facile, Pong ! Il faut avoir une capacité de stockage impressionnante, Pong ! »

Add réussit à mettre à jour ses dynamos en utilisant les indices qu'il rassembla au Noyau d'Altera mais il y avait un problème de plus.

« Pff... Zut ! Même si je mets à jour mes dynamos, ce n'est rien de plus qu'un morceau de ferraille sans une source de forte puissance ! J'ai besoin de quelque chose d'assez puissant pour alimenter les dynamos et pour perfectionner l'armure nasod... »

Pour aider Add dans sa quête du pouvoir, Aron conduisit Add à Parte, où la bataille féroce contre les démons se déroulait. Là, Add trouva une source d'énergie négative puissante que les démons utilisaient.

« C'est ça ! J'ai trouvé la pièce manquante de mes recherches !!! AHAHAHA ...!! »

Grâce à un accord avec Lento, Add réussit à convertir l'Eldrit ténébreux en pierre de lune purifiée, en utilisant l'énergie pure de la pierre de lune comme sa source d'alimentation, Add réussit à créer l'armure nasod parfaite. C'était la naissance du destructeur impitoyable anéantissant quiconque croise son chemin ! Les gens appelèrent ce guerrier fou le Psychopathe.

Quête de deuxième spécialisation

Après avoir atteint le niveau 35, un Traqueur psychique peut devenir un Psychopathe. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Psychopathe peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : La puissance de la fureur .

Psychopathe

  1. Parler à Aron à Altera.
  2. Collecter 7 Mémoires nasods sur les Nasods des donjons d'Altera.
  3. Vaincre 4 fois le boss du Noyau d'Altera.
  4. Parler à Lento à Parte.
  5. Collecter 40 Pierres de lune sur les Archimages Vargos des donjons de Parte.

En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
Niveau 35
Niveau 40

Niveau 45
Niveau 50
Niveau 55

Niveau 60

Niveau 65
Transcendance
Niveau 70

Niveau 80

Niveau 90
Niveau 95
  • Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
  • Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
  • Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
  • Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.


Commands supplémentaires

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.

 : Applicable seulement quand Add est en mode dynamo et sera actif après ou

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.

.

 : Les dégâts des combos d'armure nasod sont calculés sans Armure nasod - Combinaison de combat, sans le booster et sont basés sur l'attaque physique et magique moyenne.
 : Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image Description Dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Impacts écrasants

Pendant le combo Rafale d'électrons du Traqueur psychique, Add prolonge le combo en donnant jusqu'à 22 coups de poing. Il est possible d'arrêter ce combo en plein exécution en appuyant sur . La rapidité des coups de poing augmente de plus en plus.

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.

266% de dégâts
140% de dégâts x3

20% de dégâts x2~22

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
558% de dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Aller-retour infernal

Pendant le combo Coup de pied électronique du Traqueur psychique, Add prolonge le combo en faisant des allers-retours sur l'adversaire tout en lui donnant des coups de poing après le premier coup de pied. Il est possible d'arrêter ce combo en plein exécution en appuyant sur .

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
305% de dégâts


[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
200% de dégâts x1~6

256% de dégâts

Impact en avant

Après avoir exécuté le combo , Add se téléporte vers l'adversaire et le frappe avec une explosion d'énergie.

  • Un adversaire est nécessaire pour le dernier .

190% de dégâts phy.
234% de dégâts phy.
143% de dégâts mag. + 157% de dégâts mag. (2 PM)
86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.

Geyser statique

Après avoir exécuté le combo , le dernier est changé en un coup de pied libérant des explosions d'énergie électrique qui projette l'adversaire en l'air.


242% de dégâts mag.
422% de dégâts phy.

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
100% de dégâts mag. x6
Lasers de plasma

Après avoir exécuté le combo , Add tire 5 lasers de plasma en éventail devant lui.


82% de dégâts mag. x3
111% de dégâts mag. x5 (3 PM)


Compétences

Hyper compétence

Spécial actif


Actif

Passif


Transcendance

Quête de transcendance

Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse .

  1. Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
  2. Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
  3. Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  4. Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  5. Compléter 5 donjons secrets.

En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.

Compétences

Spécial actif

Actif

Passif


Galerie

Galerie complète : Add/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Même si le Psychopathe semble être un bagarreur d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques magiques que physiques.
  • La conception du Psychopathe révèle que l'Armure diabolique présente dans le design du Seigneur du temps était faite pour le Psychopathe à la base.
  • Le costume promotionnel et les illustrations du Psycophate comportent deux ceintures en forme de queue suspendues derrière lui, un clin d'œil visuel à ce qui est la suite de la spécialisation, car le Traqueur Psychique et la Calamité ont respectivement 1 et 3 ceintures de ce type.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 루나틱 사이커 Psyker fou furieux
Japon ルナティックサイカー Psyker fou furieux
Taïwan (chinois traditionnel) 狂靈者 Psyker fou furieux
Chine (chinois simplifié) 疯狂灵能者 Psyker fou furieux
Amérique du Nord Lunatic Psyker Psyker fou furieux
Allemagne Psychopath Psychopathe
Espagne Psicópata Psychopathe
Italie Psicopatico Psychopathe
Pologne Psychopata Psychopathe
Royaume-Uni Psychopath Psychopathe
Brésil Psyker


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
}}
{{

Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
{{

Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
}}
{{

Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
}}
Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
{{

Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
}}
{{

Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
}}
{{

Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
}}
{{

Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
}}
Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
{{

Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
Dominateur

Paradoxe
Paradoxe
}}
{{

Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
}}
{{

Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
}}
{{

Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
}}
Laby LabyNoah Noah
{{

Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
Bébé
cyclone

Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
}}
{{

Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
}}