Ain/pl: Difference between revisions
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "EETransNEW" to "Icon - Erbluhen Emotion (Trans)") |
m (Text replacement - "{{ADSquare}}" to "") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(30 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Ain}} | |||
{{Languages|Ain}} | {{Languages|Ain}} | ||
{{Infobox_character_PL | {{Infobox_character_PL | ||
|name=Ainchase "Ain" Ishmael | |name=Ainchase "Ain" Ishmael | ||
|color={{ColorSel|Character|Ain}} | |color={{ColorSel|Character|Ain}} | ||
|image={{ | |image={{Tabber | ||
|class=[[File: | |Normalny=[[File:Portrait - Ain NoFX.png|340px]] | ||
|Spiritualizm=[[File:Portrait - Ain Spiritualism Mode.png|340px]] | |||
}} | |||
|class=[[File:Mini Icon - Ain.png]] Ain | |||
|weapon=Wahadło, Broń projekcyjna, Magia cyklu | |||
|age=Nieznany | |age=Nieznany | ||
| | |race=Anioł | ||
|tree= | |tree=<dfn>{{</dfn> | ||
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 김승준 Kim Seung | {{Class Tree| | ||
| | | 1-1=[[File:Icon - Lofty Executor.png|40px|link=Lofty: Executor/pl|Exactor]] | ||
| 1-2=[[File:Icon - Arme Thaumaturgy.png|40px|link=Arme Thaumaturgy/pl|Prodigium]] | |||
| 1-3=[[File:Icon - Richter.png|40px|link=Richter/pl|Arbiter]] | |||
| 2-0=[[File:Icon - Ain.png|40px|link=Ain/pl|Ain]] | |||
| 2-1=[[File:Icon - Lofty Anpassen.png|40px|link=Lofty: Anpassen/pl|Aptare]] | |||
| 2-2=[[File:Icon - Erbluhen Emotion.png|40px|link=Erbluhen Emotion/pl|Vigere]] | |||
| 2-3=[[File:Icon - Bluhen.png|40px|link=Bluhen/pl|Florere]] | |||
| 3-1=[[File:Icon - Lofty Wanderer.png|40px|link=Lofty: Wanderer/pl|Viator]] | |||
| 3-2=[[File:Icon - Apostasia.png|40px|link=Apostasia/pl|Apostata]] | |||
| 3-3=[[File:Icon - Herrscher.png|40px|link=Herrscher/pl|Regnator]] | |||
}} | |||
<dfn>}}</dfn> | |||
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 김승준 (Kim Seung-jun)<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 武内 駿輔 (Takeuchi Shunsuke)<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Oliver Wronka<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Masumi Matsada<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Slimane Yefsah<br>[[File:Italian_Flag.png|20px]] Omar Maestroni<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Kamil Pruban<br>[[File:English Flag.png|20px]] Jay Britton | |||
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 15 grudnia 2016<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:American Flag.png|20px]] 21 grudnia 2016<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 11 stycznia 2017<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 12 stycznia 2017<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 13 czerwca 2017 | |||
|Height=182 cm | |Height=182 cm | ||
|Weight=73 kg/0 kg ( | |Weight=73 kg/0 kg (Spiritualizm) | ||
|Birth= | |Birth= | ||
|Blood= | |Blood= | ||
|theme=[http://www.youtube.com/watch?v=4In7L44yKTk '''''li_tutorial_ain01'''''] | |||
|stat= | |stat= | ||
{{CharStats | {{CharStats/pl | ||
| Color={{ColorSel|CharStats|Ain}} | | Color={{ColorSel|CharStats|Ain}} | ||
| Speed=2 | | Speed=2 | ||
| Range=2 | | Range=2 | ||
Line 29: | Line 42: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
<center>{{quotation|Moja wola jest pragnieniem | <center>{{quotation|Moja wola jest pragnieniem Bogini, a moja egzystencja jest jej wolą.}}</center> | ||
= [[File: | = [[File:Icon - Ain.png]] Ain = | ||
{{TooltipColor|D|[Wysłannik Bogini, którego zadaniem jest przywrócenie El]}}<br> | |||
{{ | Moc 'Magii Kreacji' przyznana przez Boginię Ishmael oraz unikalna "Magia Cyklu" nadana wraz z jego imieniem pozwoli Ci na grę z nieograniczonym potencjałem.<br> | ||
=== | {{Specialty| | ||
|[[File:AinSkill1.png|link=Abschluss/pl]]|Exitus|'''Zmieniasz otaczającą cię energię Eldrytu, żeby ochronić się przed wszelkimi atakami.''' | |||
|[[File:AinSkill3.png|link=Erst · Bohren/pl]]|Primus Terebra|'''Rzucona włócznia jest przydatna do ataku, gdyż przebija wszystkie cele. Możesz ponownie nacisnąć [Klawisz umiejętności], aby teleportować się na pozycję włóczni i uczynić walkę bardziej dynamiczną.''' | |||
|[[File:AinSkill5.png|link=Bohren · Vereisen/pl]]|Forare Sursum Glacies|'''Użyj tej umiejętności, aby zamrozić wrogów przed sobą. Możesz przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść, jeśli zaatakujesz zamrożonych wrogów.''' | |||
|[[File:AinSkill6.png|link=Sakrosankt Zertreten/pl]]|Involatus Conculcare|'''Użyj tej umiejętności, aby zniszczyć wrogów na większym obszarze przed sobą. Projekcja broni wykończy wrogów znajdujących się w jej promieniu.''' | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
W | === System Specjalny === | ||
:''Główny Artykuł: [[Power System/pl|Moc Bogów]]''<br> | |||
System Mocy to system dostępny tylko dla Aina, który pozwala mu przełączać się między "Magią Cyklu" i "Magią Kreacji". Kiedy Ain jest w stanie domyślnym, atakowanie wrogów ładuje Wskaźnik Mocy. Po naładowaniu się Wskaźnik zmieni kolor na niebieski, a ty przejdziesz w tryb tworzenia. W tym czasie będziesz mógł przełączać się pomiędzy "Magią Cyklu" a "Magią Kreacji" za pomocą klawisza V (klawisz domyślny). | |||
W przeciwieństwie do innych postaci, Dopalacz Mocy Aina znany jest jako "Forma Spiritualna", w której ma tylko 1 perłę Dopalacza Mocy i zadaje tylko 5% więcej obrażeń. W trakcie trwania dopalacza mocy ain może aktywować go ponownie, by zwiększyć swoją moc jeszcze bardziej. | |||
<br> | <br> | ||
=== Historia === | === Historia === | ||
:''Główny Artykuł: [[ | :''Główny Artykuł: [[Ruben Forest (Ain)/pl|Chaotyczny Las Ruben]]''<br> | ||
Ainchase Ishmael został stworzony przez | Ainchase Ishmael został stworzony przez Boginię Ishmael, aby przywrócić moc El. | ||
Kiedy El eksplodował na maleńkie odłamki, Ain został zesłany do Elios przez szczelinę czasoprzestrzenną stworzoną przez wybuch. Po spadnięciu przez lukę, Ainowi zabrakło mocy, by podtrzymać swoje istnienie i zaczął się dematerializować. Będąc w szczelinie błąkał się bez celu przez chaos Czasu i Przestrzeni. W końcu poczuł słabą moc El i instynktownie ruszył za nią w pogoń. Poczuł, że dzięki Eldrytowi staje się coraz silniejszy, odzyskał swoje moce i był w stanie uciec. | |||
Teraz, po ucieczce z chaosu Czasoprzestrzeni, Ain powrócił do Elios aby wspomóc Poszukiwaczy El i wypełnić swoją misję. | |||
<br> | <br> | ||
== Pierwsza Zmiana Klasy == | == Pierwsza Zmiana Klasy == | ||
{{JobChange/pl|Ain}} | |||
== Drzewko Umiejętności == | == Drzewko Umiejętności == | ||
{{:Skill Tree: Ain}} | {{:Skill Tree: Ain/pl}} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Kombo == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width="20%" | | ! width="20%" | Kombo | ||
! width="50%" | | ! width="50%" | Opis | ||
! width="30%" | | ! width="30%" | Obrażenia | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| | | Atakuje 3 razy za pomocą projekcji miecza i kończy atakiem z wielokrotnym trafieniem. | ||
| | | | ||
{{CZ}} 160% | {{CZ}} 160% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 197% | {{CZ}} 197% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 245% | {{CZ}} 245% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 54% | {{CZ}} 54% Obrażeń Fizycznych x5<br> | ||
320% | 320% Obrażeń Fizycznych | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| | | Atakuje 2 razy projekcją miecza przed dźgnięciem przeciwnika, rozbijając projekcję miecza, by zadać więcej obrażeń. | ||
| | | | ||
{{CZ}} 160% | {{CZ}} 160% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 197% | {{CZ}} 197% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CX}} 374% | {{CX}} 374% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CX}} 100% | {{CX}} 100% Obrażeń Fizycznych x5 | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CHoldX}}''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CHoldX}}''' | ||
| | | Atakuje 3 razy za pomocą projekcji miecza i kończy strzelając wieloma sztyletami w przeciwników. | ||
| | | | ||
{{CZ}} 160% | {{CZ}} 160% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 197% | {{CZ}} 197% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 245% | {{CZ}} 245% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CHoldX}} 100% | {{CHoldX}} 100% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
43% | + 43% Obrażeń Fizycznych x3~24 | ||
|- | |- | ||
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CRoX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CRoX}}''' | ||
żyj magii, aby wystrzelić 2 pociski ''El Dain'', które powodują małą eksplozję po zetknięciu się z wrogami i wystrzeleniu nieelementowego pocisku. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak '''El Dain'''. | |||
---- | ---- | ||
Gdy przeciwnik ma 3 '''znaki El Dain''', ostatni {{CRoX}} spowoduje Okrężny Podmuch Magii, który wciąga pobliskich wrogów i musi trafić przeciwnika, aby się aktywować. (Nie może się nakładać z samym sobą ani z innymi efektami żywiołów) | |||
*Jeśli wróg nie ma 3 '''znaków El Dain'''', zostanie zdetonowany. | |||
| | | | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 377% | {{CX}} 377% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CRoX}} 470% | {{CRoX}} 470% Obrażeń Magicznych<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Character|Ain}}>Circular Magic Blast</font> : 37% | *<font color={{ColorSel|Character|Ain}}>Circular Magic Blast</font> : 37% Obrażeń Magicznych x10 | ||
|- | |- | ||
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinUX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinUX}}''' | ||
| | | Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski '''El Dain''''. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwujesz pocisk z żywiołem wiatru. Każdy pocisk umieści znak '''El Dain''' na przeciwniku. | ||
---- | ---- | ||
Kiedy wróg ma 3 znaki '''El Dain''', ostatni {{CAinUX}} spowoduje dodatkowy podmuch wiatru, który nakłada efekt Krwawienia (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i wystrzeliwuje wrogów w powietrze. | |||
| | | | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 377% | {{CX}} 377% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CAinUX}} 423% | {{CAinUX}} 423% Obrażeń Magicznych<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Element|Wind}}>Wind Blast</font> : 109% | *<font color={{ColorSel|Element|Wind}}>Wind Blast</font> : 109% Obrażeń Magicznych x6 | ||
|- | |- | ||
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{ | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinLX}}''' | ||
Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski '''El Dain'''. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwujesz pocisk z żywiołem ognia. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak '''El Dain'''. | |||
---- | ---- | ||
Gdy wróg ma 3 '''znaki El Dain''', ostatni {{CAinLX}} spowoduje dodatkowy wybuch ognia, który zadaje Poparzenie (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i popycha wrogów w twoją stronę. | |||
| | | | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 377% | {{CX}} 377% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{ | {{CAinLX}} 423% Obrażeń Magicznych<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Element|Fire}}>Fire Blast</font> : 500% | *<font color={{ColorSel|Element|Fire}}>Fire Blast</font> : 500% Obrażeń Magicznych | ||
|- | |- | ||
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{ | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinDX}}''' | ||
| | | Użyj magii, aby wystrzelić 2 pociski '''El Dain'''. Przed wywołaniem małej eksplozji, wystrzeliwuje pocisk z elementem lodu. Każdy pocisk umieszcza na przeciwniku znak '''El Dain'''. | ||
---- | ---- | ||
Gdy wróg ma 3 '''znaki El Dain''', ostatni {{CAinDX}} powoduje dodatkowy wybuch lodu, który powoduje Zamrożenie (nie może nakładać się na siebie ani na inne efekty żywiołów) i powala wrogów. | |||
| | | | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{CX}} 377% | {{CX}} 377% Obrażeń Magicznych<br> | ||
{{ | {{CAinDX}} 423% Obrażeń Magicznych<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Element|Water}}>Ice Blast</font> : 609% | *<font color={{ColorSel|Element|Water}}>Ice Blast</font> : 609% Obrażeń Magicznych | ||
|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| | | Rzuć się na wroga z projekcją miecza, przebij się przez niego, a następnie uderz w ziemię, aby wystrzelić go w powietrze. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CZ}} 179% | {{CZ}} 179% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 205% | {{CZ}} 205% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 253% | {{CZ}} 253% Obrażeń Fizycznych + 276% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CX}}''' | | '''{{CDR}}{{CX}}''' | ||
| | | Zachodź za wrogów i wystrzel włócznię w ich plecy, powalając przeciwników. | ||
| | | | ||
{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CX}} 340% | {{CX}} 340% Obrażeń Fizycznych | ||
|- | |- | ||
| '''{{CU}}{{CZ}}''' | | '''{{CU}}{{CZ}}''' | ||
| | | Potężne tupnięcie. | ||
| | | | ||
{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{CZ}} 80% | {{CZ}} 80% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
165% | 165% Obrażeń Fizycznych | ||
|- | |- | ||
| '''{{CU}}{{CHoldX}}''' | | '''{{CU}}{{CHoldX}}''' | ||
| | | Użyj magii, aby wystrzelić naładowany pocisk '''El Dain'''' w kierunku wrogów. Każdy pocisk umieści znak ''El Dain'' na przeciwniku. | ||
| | | | ||
{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{CHoldX}} 314%~717% | {{CHoldX}} 314%~717% Obrażeń Magicznych<br> | ||
|- | |- | ||
| '''{{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| | | Zaatakuj 3 razy projekcją miecza, będąc w powietrzu. Pierwsze cięcie wyrzuca cel w powietrze, dwa następne ogłuszają. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CZ}} 202% | {{CZ}} 202% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 232% | {{CZ}} 232% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CZ}} 330% | {{CZ}} 330% Obrażeń Fizycznych | ||
|- | |- | ||
| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| | | Rzuć projekcją włóczni 3 razy, będąc w powietrzu. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} 322% | {{CX}} 322% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CX}} 361% | {{CX}} 361% Obrażeń Fizycznych<br> | ||
{{CX}} 400% | {{CX}} 400% Obrażeń Fizycznych | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''W powietrzu, {{CU}}''' | ||
| | | Ain jest w stanie lewitować, przytrzymując klawisz {{CU}}. Podczas lewitacji możesz się poruszać. | ||
| | | | ||
Brak Obrażeń | |||
|- | |- | ||
| | | '''W trakcie lewitacji, {{CDR}}''' | ||
| Wystrzel się do przodu, wykonując skok podczas lewitacji. | |||
| | | | ||
{{ | Wyskok<br> | ||
{{CDR}} 220% Obrażeń Fizycznych | |||
|} | |} | ||
== Filmy == | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=VWdtfXVO7OU '''Anime Elsword: Zapowiedź Aina''] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=so72Wa8yh8k '''Zapowiedź z serwera NA stworzona przez 'KOG Games''''] | |||
<br> | <br> | ||
== | == Galeria == | ||
=== | :''Pełna Galeria: [[Ain/Gallery|Ain - Galeria]] | ||
=== Ilustracje === | |||
<gallery widths=150px heights=150px> | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
File: | File:Portrait - Ain NoFX.png|Portret Aina. | ||
File: | File:Portrait - Ain.png|Portret Aina z efektami specjalnymi. | ||
File: | File:Portrait - Ain Spiritualism Mode.png|Portret Aina w formie Spiritualnej. | ||
File: | File:Skill Cutin - Ain.png|Przerywnik umiejętności Aina. | ||
File: | File:Skill Cutin - Ain Spiritualism Mode.png|Przerywnik umiejętności Aina w formie Spiritualnej. | ||
File:AinStartingAdventurer.png| | File:AinStartingAdventurer.png|Przerywnik umiejętności Aina z Item Shopu. | ||
File:AinStory.png| | File:AinStory.png|Portret Aina w historii. | ||
File:AinStoryCreation.png| | File:AinStoryCreation.png|Portret Aina w formie Spiritualnej w historii. | ||
File:AinChibi.png| | File:AinChibi.png|Chibi portret Aina. | ||
File:AinChibiCreation.png| | File:AinChibiCreation.png|Chibi portret Aina w formie Spiritualnej. | ||
File:Ain Head Portrait.png| | File:Ain Head Portrait.png|Portret głowy Aina. | ||
File: | File:Portrait - Ain (10th Anniversary).png|Przerywnik umiejętności Aina stworzony z okazji 10. rocznicy Elsword. | ||
</Gallery> | </Gallery> | ||
=== | === Inne === | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
File: | File:Promotional Model - Ain.png|Podstawowa poza i avatar promocyjny. | ||
File: | File:Ready Animation - Ain.gif|Animacja gotowości. | ||
File:AinAwaken3Stg.png| | File:AinAwaken3Stg.png|Fazy Dopalacza Mocy. | ||
File: | File:AinHead.png|Zmiany w wielkości głowy Aina w patchu z 12/14/2017 (KR). | ||
File: | File:AinCashCutin.gif|Animowany przerywnik umiejętności z Item Shopu. | ||
File:Ain3.png|Plakaty z Ainem. | |||
File:Ain3.png| | File:Ain4.png|Plakat z Chibi Ainem. | ||
File:Ain4.png| | File:AinPoster.png|Plakat z Ainem. | ||
File:AinPoster.png| | |||
</Gallery> | </Gallery> | ||
<br> | |||
== Wskazówki == | |||
*Pomimo bycia pociskami, kombo '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}}{{CX}}''' i jego klasowe odmiany nie mogą zostać pochłonięte/odbite, ponieważ zadają obrażenia fizyczne. | |||
*Ain domyślnie ma wyższy i bardziej zawieszony skok w porównaniu do innych postaci. | |||
*Jeśli gracz ma założony [[Ring of Fury/pl|Pierścień Złości]], Ain automatycznie wskoczy na trzecią fazę przy aktywacji Dopalacza Mocy (również jeśli Dopalacz zostanie aktywowany dzięki Gorączce). | |||
<br> | <br> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*'''Ain''' tak naprawdę | *Fabularną ścieżką Aina jest [[Bluhen/pl|Florere]]. | ||
*Po wpadnięciu do szczeliny czasu i przestrzeni stworzonej przez wybuch El | *'''Ain''' tak naprawdę dołączył do głównych bohaterów jeszcze zanim [[Elsword/pl|Elsword]], [[Aisha/pl|Aisha]] i [[Rena/pl|Rena]] oficjalnie rozpoczęli działalność jako Poszukiwacze Eldrytu. Jednak inne postacie nie mogą zachować swoich wspomnień związanych z '''Ainem'''. | ||
* Choć główną bronią ''' | *Po wpadnięciu do szczeliny czasu i przestrzeni stworzonej przez wybuch El, Ain został skażony czymś, co wygląda na energię Henira. Jest to widoczne w jego trybie Spirytualizmu (Dopalacz Mocy), w którym w jego lewym oku jak i nad nim widać ciemne znamię. | ||
**'''Ain''' w trybie | *Choć główną bronią '''Aina''' jest jego wahadło, używa go tylko jako medium do magii projekcji. Jego prawdziwą bronią główną jest kilka broni projekcyjnych, które tworzy. | ||
***'''Ain''' musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od | **'''Ain''' w trybie Dopalacza Mocy całkowicie dezintegruje swoje wahadło. | ||
***'''Ain''' musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od zniszczenia go. | |||
****Alternatywnie '''Ain''' musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć. | ****Alternatywnie '''Ain''' musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć. | ||
*'''Ain''' | *'''Ain''' praktycznie nie uznaje innych członków Poszukiwaczy Eldrytu niż [[Elsword/pl|Elsword]]. Zamiast tego daje im przydomki bazując na ich rasie bądź ich historii: [[Aisha/pl|Aisha]] jest "Czarodziejką", [[Rena/pl|Rena]] jest "Elfem", [[Raven/pl|Raven]] jest "Panem Pół-Nazoidem", [[Eve/pl|Eve]] jest "Panią Królową", [[Chung/pl|Chung]] jest "Panem Strażnikiem", [[Ara/pl|Ara]] jest "Panią Lis", [[Elesis/pl|Elesis]] jest "Panią Kapitan Rycerzy", [[Add/pl|Add]] jest "Panem Starożytnym" i [[Lu/Ciel/pl|Lu]] która jest nazywana "Demonem". | ||
**Dodatkowo, '''Benders''' został nazwany | **Dodatkowo, '''Benders''' został nazwany "Panem Bandytą" na zakończenie jednej z plansz. | ||
*Kiedy '''Ain''' jest w trybie Dopalacza Mocy jego głos jest głośniejszy i tworzy echo. | |||
*Jeśli założone jest specjalne dopasowanie oczu zakupione w Item Shopie, to i tak w formie Spiritualizmu wracają one do formy aktualnej klasy. | |||
*Piersze klasy '''Aina''' nie mają własnego portretu i modelu formy Spiritualnej. Kiedy są w trybie dopalacza ich wygląd w lewym górnym rogu pozostanie w formie podstawowego portretu. | |||
*Kiedy '''Ain''' jest w trybie | *Po tym jak '''Ain''' osiągnie pierwszą zmianę klasy, jego odzywki (F5,F6,F7,F8) zmieniają się w celu odzwierciedlenia jego zmiany osobowości. | ||
*Jeśli założone | **"Exactor" przedstawia bardziej agresywny charakter, "Aptare" bardziej łagodny, a "Viator" pozbawiony emocji. | ||
*Piersze klasy '''Aina''' nie mają własnego portretu i modelu formy | |||
*Po tym jak '''Ain''' osiągnie pierwszą | |||
**"Exactor" przedstawia bardziej | |||
<br> | <br> | ||
== | |||
{{AlternateLanguages | == Alternatywne Nazwy == | ||
{{AlternateLanguages/pl | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Ain}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Ain}} | ||
|KR=아인<br>아인체이스 이스마엘 |KRName=Ain<br>Ainchase Ishmael | |KR=아인<br>아인체이스 이스마엘 |KRName=Ain<br>Ainchase Ishmael | ||
|JP=アイン<br>アインチェイス・イスマエル |JPName=Ain<br>Ainchase Ishmael | |JP=アイン<br>アインチェイス・イスマエル |JPName=Ain<br>Ainchase Ishmael | ||
|TW=亞殷 |TWName=Ain | |TW=亞殷<br>亞殷傑司‧伊斯麥爾 |TWName=Ain<br>Ainchase Ishmael | ||
|CN=艾因<br>艾因蔡斯・以赛玛利 |CNName=Ain<br>Ainchase Ishmael | |CN=艾因<br>艾因蔡斯・以赛玛利 |CNName=Ain<br>Ainchase Ishmael | ||
}} | }} | ||
Line 286: | Line 283: | ||
{{ | {{Characters_PL}} |
Latest revision as of 18:18, 28 January 2024
“ | Moja wola jest pragnieniem Bogini, a moja egzystencja jest jej wolą.
|
” |
Ain
[Wysłannik Bogini, którego zadaniem jest przywrócenie El]
Moc 'Magii Kreacji' przyznana przez Boginię Ishmael oraz unikalna "Magia Cyklu" nadana wraz z jego imieniem pozwoli Ci na grę z nieograniczonym potencjałem.
System Specjalny
- Główny Artykuł: Moc Bogów
System Mocy to system dostępny tylko dla Aina, który pozwala mu przełączać się między "Magią Cyklu" i "Magią Kreacji". Kiedy Ain jest w stanie domyślnym, atakowanie wrogów ładuje Wskaźnik Mocy. Po naładowaniu się Wskaźnik zmieni kolor na niebieski, a ty przejdziesz w tryb tworzenia. W tym czasie będziesz mógł przełączać się pomiędzy "Magią Cyklu" a "Magią Kreacji" za pomocą klawisza V (klawisz domyślny).
W przeciwieństwie do innych postaci, Dopalacz Mocy Aina znany jest jako "Forma Spiritualna", w której ma tylko 1 perłę Dopalacza Mocy i zadaje tylko 5% więcej obrażeń. W trakcie trwania dopalacza mocy ain może aktywować go ponownie, by zwiększyć swoją moc jeszcze bardziej.
Historia
- Główny Artykuł: Chaotyczny Las Ruben
Ainchase Ishmael został stworzony przez Boginię Ishmael, aby przywrócić moc El.
Kiedy El eksplodował na maleńkie odłamki, Ain został zesłany do Elios przez szczelinę czasoprzestrzenną stworzoną przez wybuch. Po spadnięciu przez lukę, Ainowi zabrakło mocy, by podtrzymać swoje istnienie i zaczął się dematerializować. Będąc w szczelinie błąkał się bez celu przez chaos Czasu i Przestrzeni. W końcu poczuł słabą moc El i instynktownie ruszył za nią w pogoń. Poczuł, że dzięki Eldrytowi staje się coraz silniejszy, odzyskał swoje moce i był w stanie uciec.
Teraz, po ucieczce z chaosu Czasoprzestrzeni, Ain powrócił do Elios aby wspomóc Poszukiwaczy El i wypełnić swoją misję.
Pierwsza Zmiana Klasy
Ain może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.
Ain może wybrać pomiędzy Exactorem, Aptare oraz Viatorem.
Drzewko Umiejętności
Umiejętności Specjalne |
Umiejętności Pasywne |
Umiejętności Zablokowane | |||
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | |||||
Poziom 5 | |||||
Poziom 10 | |||||
Poziom 15 | |||||
Poziom 20 |
- Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
- Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.
Kombo
Filmy
Galeria
- Pełna Galeria: Ain - Galeria
Ilustracje
-
Portret Aina.
-
Portret Aina z efektami specjalnymi.
-
Portret Aina w formie Spiritualnej.
-
Przerywnik umiejętności Aina.
-
Przerywnik umiejętności Aina w formie Spiritualnej.
-
Przerywnik umiejętności Aina z Item Shopu.
-
Portret Aina w historii.
-
Portret Aina w formie Spiritualnej w historii.
-
Chibi portret Aina.
-
Chibi portret Aina w formie Spiritualnej.
-
Portret głowy Aina.
-
Przerywnik umiejętności Aina stworzony z okazji 10. rocznicy Elsword.
Inne
-
Podstawowa poza i avatar promocyjny.
-
Animacja gotowości.
-
Fazy Dopalacza Mocy.
-
Zmiany w wielkości głowy Aina w patchu z 12/14/2017 (KR).
-
Animowany przerywnik umiejętności z Item Shopu.
-
Plakaty z Ainem.
-
Plakat z Chibi Ainem.
-
Plakat z Ainem.
Wskazówki
- Pomimo bycia pociskami, kombo } i jego klasowe odmiany nie mogą zostać pochłonięte/odbite, ponieważ zadają obrażenia fizyczne.
- Ain domyślnie ma wyższy i bardziej zawieszony skok w porównaniu do innych postaci.
- Jeśli gracz ma założony Pierścień Złości, Ain automatycznie wskoczy na trzecią fazę przy aktywacji Dopalacza Mocy (również jeśli Dopalacz zostanie aktywowany dzięki Gorączce).
Ciekawostki
- Fabularną ścieżką Aina jest Florere.
- Ain tak naprawdę dołączył do głównych bohaterów jeszcze zanim Elsword, Aisha i Rena oficjalnie rozpoczęli działalność jako Poszukiwacze Eldrytu. Jednak inne postacie nie mogą zachować swoich wspomnień związanych z Ainem.
- Po wpadnięciu do szczeliny czasu i przestrzeni stworzonej przez wybuch El, Ain został skażony czymś, co wygląda na energię Henira. Jest to widoczne w jego trybie Spirytualizmu (Dopalacz Mocy), w którym w jego lewym oku jak i nad nim widać ciemne znamię.
- Choć główną bronią Aina jest jego wahadło, używa go tylko jako medium do magii projekcji. Jego prawdziwą bronią główną jest kilka broni projekcyjnych, które tworzy.
- Ain w trybie Dopalacza Mocy całkowicie dezintegruje swoje wahadło.
- Ain musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od zniszczenia go.
- Alternatywnie Ain musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć.
- Ain musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od zniszczenia go.
- Ain w trybie Dopalacza Mocy całkowicie dezintegruje swoje wahadło.
- Ain praktycznie nie uznaje innych członków Poszukiwaczy Eldrytu niż Elsword. Zamiast tego daje im przydomki bazując na ich rasie bądź ich historii: Aisha jest "Czarodziejką", Rena jest "Elfem", Raven jest "Panem Pół-Nazoidem", Eve jest "Panią Królową", Chung jest "Panem Strażnikiem", Ara jest "Panią Lis", Elesis jest "Panią Kapitan Rycerzy", Add jest "Panem Starożytnym" i Lu która jest nazywana "Demonem".
- Dodatkowo, Benders został nazwany "Panem Bandytą" na zakończenie jednej z plansz.
- Kiedy Ain jest w trybie Dopalacza Mocy jego głos jest głośniejszy i tworzy echo.
- Jeśli założone jest specjalne dopasowanie oczu zakupione w Item Shopie, to i tak w formie Spiritualizmu wracają one do formy aktualnej klasy.
- Piersze klasy Aina nie mają własnego portretu i modelu formy Spiritualnej. Kiedy są w trybie dopalacza ich wygląd w lewym górnym rogu pozostanie w formie podstawowego portretu.
- Po tym jak Ain osiągnie pierwszą zmianę klasy, jego odzywki (F5,F6,F7,F8) zmieniają się w celu odzwierciedlenia jego zmiany osobowości.
- "Exactor" przedstawia bardziej agresywny charakter, "Aptare" bardziej łagodny, a "Viator" pozbawiony emocji.
Alternatywne Nazwy