Mastermind/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Mastermind}}{{KRonly/fr}} {{Tradvert/fr}}
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<center>{{quotation|Vérification de la dynamo. Hi, hi, hi, hi ! Inutile ! C'est parti !}}</center>
<center>{{quotationFR|Dynamos vérifiées. Pff... ça devrait être facile.}}</center>
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= Machiavel =
= [[File:Icon - Mastermind.png]] Machiavel =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Finalisation de la technologie nasod avancée]}}<br>
Upon advancing from an [[Arc Tracer]], Add gains a new array of Drones and several zoning abilities for combat.<br>
La technologie dynamo est si avancée que les dynamos peuvent s'adapter à n'importe quelle situation de combat afin d'avantager au mieux leur propriétaire.
{{Specialty|
|[[File:MastermindSkill1.png|link=Phantom Seeker/fr]]|Fantôme traqueur|'''Utilisez cette compétence contre des ennemis dispersés. Cette compétence couvre un vaste territoire.'''
|[[File:MastermindSkill3.png|link=Install - Starfall/fr]]|Installation - Chute d'étoiles|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi puissant. Chute d'étoiles a une longue durée de vie, ce qui le rend idéal pour faire face à des dommages constants.'''
|[[File:MastermindSkill4.png|link=Install - Ultimate Fury/fr]]|Installation - Rage ultime|'''Cette compétence est utile dans toutes les situations. Peut soit concentrer le feu, soit attaquer des ennemis dispersés.'''
|[[File:MastermindPassive2.png|link=New Update!/fr]]|Mise à jour !|'''Utilisez cette compétence pour recevoir des buffs. La colonne de buffs, alors utilisez-la souvent.'''
}}
{{Specialty|
|[[File:MastermindSkill9.png|link=Dynamo Configuration - Flick Disc/fr|Configuration : disque]]|Configuration : disque|'''-'''
|[[File:MastermindSkill8.png|link=Install - Charged Impulser/fr|Installation : impulseur chargé]]|Installation : impulseur chargé|'''Cette compétence permet d'attirer des adversaires vers Add. Le trou noir attire les ennemis et les laisse sans défense.'''
|[[File:MastermindSkill10.png|link=Force Field/fr|Champ de force]]|Champ de force|'''Cette compétence de bonus permet de renforcer Add et ses alliés. Au moment d'utiliser la compétence, Add attaque l'adversaire ce qui lui permet de lancer une nouvelle attaque juste après la touche en utilisant d'autres compétences et d'autres combos.'''
|[[File:MastermindPassive5.png|link=A.I. Upgrade/fr|IA renforcée]]|IA renforcée|'''Cette compétence renforce les attaques de drones. Les cibles visées n'ont pratiquement aucune chance de s'en sortir.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
Add overcomes many trials using the Dynamo transform technology, but starts to get annoyed as his enemies constantly grow stronger.
Add essaie à plusieurs reprises la technologie de transformation des dynamos mais ses adversaires deviennent de plus en plus puissants ce qui l'agace profondément. Pour répondre à ce problème, Add veut rendre ses dynamos comme des Nasods habiles qui répondent à chacune de ses envies.


''“Dynamos aren't good at solving these types of problems.. What a piece of junk, it would be great if they moved on their own like the Nasods.”''
« Les dynamos ne sont pas assez bonnes pour résoudre ce genre de problèmes. Quel tas de ferraille, ce serait génial si elles pouvaient se déplacer seules comme les Nasods. »


While looking for a way to revamp his Dynamos in [[Altera]], Add finds an interesting piece of information from the Village chief [[Altera#Adel|Adel]].
Add trouve une information intéressante auprès du chef du village [[Adel/fr|Aron]] pour reconcevoir ses dynamos.


''“I heard there are some special Nasods that contains special AI from the Altera Core! Pong!”''
« J'ai entendu dire qu'il y avait des Nasods spéciaux qui possèdent une IA spécifique dans le Noyau d'Altera ! Pong ! »


Following Adel’s words Add searches every corner of the Core, and using the clues he found, manages redesign his Dynamo to accommodate the AI chip. Disappointingly, however, he was never able to find an actual AI chip.
Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.


''“Tch.. without that chip this is just another piece of trash!”''
« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! »


Adel leads Add to the battlefields of [[Feita]] to look for his new power. Add finds that the Demons are able to use their powers to freely move their weapons. Using this, Add manages to create a technology called the ''“Mastermind”'' that lets the weapon move on its own according to its owner’s thoughts and wills. Add overcomes more challenges using this more powerful and reactive Dynamo as a result.
Aron conduit Add dans les champs de bataille de [[Feita/fr|Parte]] pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.
<br>
<br>


== Seconde quête de spécialisation ==
== Quête de deuxième spécialisation ==
Au niveau 35, un [[Arc Tracer/fr|'''maître de l'IA''']] peut devenir un '''machiavel'''. La seconde quête de spécialisation peut être obtenue auprès d'Aranka.<br>
{{JobChangeFR|MM}}
La classe de '''machiavel''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''Power of Mind''' [[File:MMcash.png|50px]].
===Machiavel===
#Parler à [[NPCs/fr#Altera|Aron]] à [[Altera/fr|Altera]].
#Collecter 7 objets sur les Nasods dans les donjons d'[[Altera/fr|Altera]].
#Collecter :
#*4 objets sur Ignitus et Léviathan dans [[4-4/fr|la plaine d'Altera]] en expert.
#*2 objets sur le chevalier corbeau à l'[[4-5/fr|usine nasod]] en expert.
#*1 objet sur le roi nasod au [[4-6/fr|noyau d'Altera]] en expert.
#Parler à [[NPCs/fr#Feita|Alvar]] à [[Feita/fr|Parte]].
#Collecter :
#*1 objet sur le chevalier Dyurahan à l'[[5-1/fr|entrée du temple]] en expert.
#*1 objet sur Hardkortyran dans le [[5-2/fr|couloir en spiral]] en expert.
#*1 objet sur Amorphiste dans la [[5-3/fr|crypte]] en expert.
<br>
<br>


== Arbre de compétences ==
== Arbre de compétences ==
{{:Skill Tree: Mind Master/fr}}
{{:Skill Tree: Mastermind/fr}}
<br>
<br>


== Combos additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
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! width="25%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[Image:MMCombo1.png]]  
| [[File:MMCombo3FR.png]]
|'''Rage quantique'''
 
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de [[Install - Ultimate Fury/fr|Rage ultime]] qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes.
*Le troisième {{CX}} ne projette plus l'adversaire en l'air.
*Un adversaire est nécessaire pour le dernier {{CX}}.
|
{{CW}} 190% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 234% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 135% de dégâts phy. x4 (2 PM)<br>
{{CX}} 27% de dégâts phy. x21
|-
| [[File:MMCombo2FR.png]]
|  
|  
'''Contracting Lasso'''
'''Drones explosifs'''


Add kicks 2 electrical bullets at his targets and sends out a electrical lasso to pull nearby targets close to him.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme.
|  
|
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 82% de dégâts mag. x3<br>
{{CD}}{{CX}} 50% Phy. Damage x10
{{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br>
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)<br>
{{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br>
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)
|-
|-
| [[Image:MMCombo2.png]]
|
'''Drone Grenades'''


Add produces a hitstunning frequency and tosses 2 drone grenades in midair. If the grenades do not hit a target, they will travel along the floor/platform.
| [[File:Combo - Mastermind DRZXXX.png]]
| '''Éclair électrique'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}} ou {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement.
|
|
{{CDR}}{{CU}}{{CX}} 100% Phy. Damage x3<br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage<br>
{{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br>
----
{{CDR}}<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br>
|}
|}
<br>
<br>


== Usine dynamo ==
== Compétences ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Drone Summoning]]
{{:Mastermind/Skills/fr}}
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Install Switching]]
Le [[Arc Tracer/fr|'''maître de l'IA''']]/'''machiavel''' a une fonction unique qui l'aide en combat appelée '''usine dynamo'''.
*By using 30 DP (0 while in DP mode), Add creates a '''Dynamo Factory Drone''' which will follow him. Add is then able to install attack commands to activate the drone.
*He is also able to switch between installations at the expense of another 30 DP (0 while in DP mode).
*Creating the drone or switching installations will damage targets.
*When switching installations, all other installations will receive a cooldown time of 3 seconds.
*When summoning the Drone, you will gain 1 Dynamo Mutation Point.
*Different installations will change the drone appearance.
*Switching installations counts as using a special active in completing [[Random Mission System|random missions]] in dungeons.
<br>
<br>


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
= [[File:Icon - Mastermind (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] =
|- style="background:#9F81F7;"
== Quête de transcendance ==
! colspan="5" | Dynamo Factory Drone
{{JobChangeFR|Transcendence}}
|- style="background:#9F81F7;"
<br>
! rowspan="2" | Damage<br>(Physical) !! rowspan="2" | Duration !! colspan="2" | DP Usage !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#9F81F7;"
! Normal !! In DP Mode
|-
| 120% || 30 Seconds || 30 DP || 0 DP || 3 Seconds
|}
=== Mises à jour ===
*20/03/2014 KR
**Activation/Switching DP cost changed from 50 to 30
**Summon cooldown time decreased from 5 seconds to 3 seconds.
**Added shockwave hit from Activation to Transition as well.
<br><br><br><br><br>


== Compétences ==
== Compétences ==
{{:Mind Master/Skills-FR}}
{{:Mastermind/Transcendent/Skills/fr}}
<br>
<br>


== Vidéo ==
== Galerie ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''En abîmes.''']
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
<br>
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Mastermind.png|Portrait du Machiavel par Hwansang.
File:Skill Cutin - Mastermind.png|Démo de compétence.
File:09NEWMMFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:Skill Cutin - Mastermind (Trans).png|Portrait de transcendance.
File:Awakening Cutin - Mastermind (Trans).png|Démo de booster.
</Gallery>


== Galerie ==
=== Divers ===
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:MMPortrait.png|'''Mastermind''''s Portrait.
File:Promotional Model - Mastermind.png|Pose et avatars promotionnels.
File:MMFSkillCutin.png|'''Mastermind''''s Full body Skill Cut-in.
File:Ready Animation - Mastermind.gif|Animation de préparation.
File:MMSkillCutIn.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in.
File:FactorySwitching.gif|Changement d'installation.
File:Mm_idle.jpg|Mastermind's Idle Pose and Job Avatar.
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
File:Add2-2.png|Silhouette of '''Mastermind''' release at 02/18/2014.
File:2ndPathPoster.png|Poster of '''Arc Tracer''' and '''Mastermind''' release.
File:Apocmimime.png|A mini-me version of [[Apocalypse]] given to players upon advancing to '''Mastermind''' during his release event in KR.
File:09NEWMM.png|Cash Shop Cut in
File:Install_Mode.png|Install Mode, Drone Activator
File:System_A.png|System A; Shooting Chaser or Pulse Gatling
File:System_B.png|System B; Starfall or Ultimate Fury
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Le logo du système A, ressemble au logo du centre [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aperture_Science Aperture Science].
*Les dynamos supplémentaires autour de la veste du '''Machiavel''' ont un but purement décoratif. Celles-ci sont différentes de celles qu'il utilise au combat.
*Les dynamos supplémentaires autour de sa veste ont un rôle purement esthétique.
*Même si le Machiavel semble être un scientifique d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques physiques que magiques.
*En contraste à l'esprit "scientifique" de cette classe, elle est plus spécialisée dans les attaques physiques que magiques, contrairement au [[Lunatic Psyker/fr|psychopathe]].
*En complétant les missions aléatoires de donjon, changer d'installation compte comme une utilisation de compétence spéciale active.
*Cette classe possède le plus de compétences autoguidées, il requiert peu d'effort pour atteindre ses cibles.
*En Machiavel, Add a toujours sa capuche aux oreilles de chat qu'il a depuis sa spécialisation de base.
*Mastermind maintains his 'cat' design by keeping the cat hood that he's worn since his base job. Also, during his job advancement event, players are given a mini-me cat version of [[Apocalypse]] upon advancing.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|KR=마스터마인드 |KRName=Génie
|JP=マスターマインド |JPName=Génie
|TW=支配者        |TWName=Dominateur
|CN=心灵操纵者  |CNName=Manipulateur d'esprit
|NA=Mastermind |NAName=Génie
|DE=Mastermind |DEName=Génie
|IT=Mastermind |ITName=Génie
|PL=Geniusz |PLName=Génie
|ES=Genio en las Sombras |ESName=Génie dans l'ombre
|BR=Regente |BRName=Génie
|UK=Mastermind |UKName=Génie
}}
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}

Latest revision as of 12:38, 1 April 2024

Machiavel
  • 2e spécialisation
  • Transcendance

Nom Edward Grenoir (Add)
Spécialisation Machiavel
Arme(s) Dynamos, armure nasod, usine dynamo
Âge 19 ans
Espèce Humain
Taille 180 cm
Poids 65 kg
Arbre de classe Add > Maître de l'IA > Machiavel > Dominateur
Date de sortie 13 mars 2014
29 octobre 2014
29 octobre 2014
26 novembre 2014
29 janvier 2015
Date de sortie (transcendance) 11 août 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
14 décembre 2016
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
Dynamos vérifiées. Pff... ça devrait être facile.
 »

Machiavel

[Finalisation de la technologie nasod avancée]


La technologie dynamo est si avancée que les dynamos peuvent s'adapter à n'importe quelle situation de combat afin d'avantager au mieux leur propriétaire.

[Fantôme traqueur]
Utilisez cette compétence contre des ennemis dispersés. Cette compétence couvre un vaste territoire.
[Installation - Chute d'étoiles]
Utilisez cette compétence sur un ennemi puissant. Chute d'étoiles a une longue durée de vie, ce qui le rend idéal pour faire face à des dommages constants.
[Installation - Rage ultime]
Cette compétence est utile dans toutes les situations. Peut soit concentrer le feu, soit attaquer des ennemis dispersés.
[Mise à jour !]
Utilisez cette compétence pour recevoir des buffs. La colonne de buffs, alors utilisez-la souvent.


[Configuration : disque]
-
Configuration : disque
[Installation : impulseur chargé]
Cette compétence permet d'attirer des adversaires vers Add. Le trou noir attire les ennemis et les laisse sans défense.
Installation : impulseur chargé
[Champ de force]
Cette compétence de bonus permet de renforcer Add et ses alliés. Au moment d'utiliser la compétence, Add attaque l'adversaire ce qui lui permet de lancer une nouvelle attaque juste après la touche en utilisant d'autres compétences et d'autres combos.
Champ de force
[IA renforcée]
Cette compétence renforce les attaques de drones. Les cibles visées n'ont pratiquement aucune chance de s'en sortir.
IA renforcée


Histoire

Add essaie à plusieurs reprises la technologie de transformation des dynamos mais ses adversaires deviennent de plus en plus puissants ce qui l'agace profondément. Pour répondre à ce problème, Add veut rendre ses dynamos comme des Nasods habiles qui répondent à chacune de ses envies.

« Les dynamos ne sont pas assez bonnes pour résoudre ce genre de problèmes. Quel tas de ferraille, ce serait génial si elles pouvaient se déplacer seules comme les Nasods. »

Add trouve une information intéressante auprès du chef du village Aron pour reconcevoir ses dynamos.

« J'ai entendu dire qu'il y avait des Nasods spéciaux qui possèdent une IA spécifique dans le Noyau d'Altera ! Pong ! »

Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.

« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! »

Aron conduit Add dans les champs de bataille de Parte pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.

Quête de deuxième spécialisation

Après avoir atteint le niveau 35, un Maître de l'IA peut devenir un Machiavel. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Machiavel peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : La force de l'esprit .

Machiavel

  1. Parler à Aron à Altera.
  2. Collecter 5 Alliages de carte mémoire sur les Nasods des donjons d'Altera.
  3. Collecter les objets dans l'ordre ci-dessous :
  4. Parler à Alvar à Parte.
  5. Collecter les objets dans l'ordre ci-dessous :
    • 2 Sphères magiques de la noire volonté sur le boss de l'Entrée du temple.
    • 2 Unités de propulsion du golem ténébreux sur le boss du Couloir en spirale.
    • 2 Formules de contrôle de la magie maléfique sur le boss de la Crypte.

En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
Niveau 35
Niveau 40

Niveau 45
Niveau 50
Niveau 55

Niveau 60

Niveau 65
Transcendance
Niveau 70

Niveau 80

Niveau 90
Niveau 95
  • Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
  • Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
  • Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
  • Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.


Commands supplémentaires

 : Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image Description Dégâts
Rage quantique

Après avoir exécuté le combo , le dernier tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de Rage ultime qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes.

  • Le troisième ne projette plus l'adversaire en l'air.
  • Un adversaire est nécessaire pour le dernier .

190% de dégâts phy.
234% de dégâts phy.
135% de dégâts phy. x4 (2 PM)
27% de dégâts phy. x21

Drones explosifs

Après avoir exécuté le combo , Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme.


82% de dégâts mag. x3
276% de dégâts phy. (7 PM)
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)
276% de dégâts phy. (7 PM)
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)

Éclair électrique

Après avoir exécuté le combo ou , le dernier tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement.


56% de dégâts phy. x4
242% de dégâts mag.
422% de dégâts phy.
55% de dégâts phy. x15 (3 PM)



242% de dégâts mag.
422% de dégâts phy.
55% de dégâts phy. x15 (3 PM)


Compétences

Hyper compétence


Spécial actif


Actif

Passif


Transcendance

Quête de transcendance

Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse .

  1. Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
  2. Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
  3. Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  4. Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  5. Compléter 5 donjons secrets.

En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.

Compétences

Spécial actif

Actif

Passif


Galerie

Galerie complète : Add/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Les dynamos supplémentaires autour de la veste du Machiavel ont un but purement décoratif. Celles-ci sont différentes de celles qu'il utilise au combat.
  • Même si le Machiavel semble être un scientifique d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques physiques que magiques.
  • En complétant les missions aléatoires de donjon, changer d'installation compte comme une utilisation de compétence spéciale active.
  • En Machiavel, Add a toujours sa capuche aux oreilles de chat qu'il a depuis sa spécialisation de base.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 마스터마인드 Génie
Japon マスターマインド Génie
Taïwan (chinois traditionnel) 支配者 Dominateur
Chine (chinois simplifié) 心灵操纵者 Manipulateur d'esprit
Amérique du Nord Mastermind Génie
Allemagne Mastermind Génie
Espagne Genio en las Sombras Génie dans l'ombre
Italie Mastermind Génie
Pologne Geniusz Génie
Royaume-Uni Mastermind Génie
Brésil Regente Génie


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
}}
{{

Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
{{

Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
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Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
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Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
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Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
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Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
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Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
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Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
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Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
Dominateur

Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
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Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
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Laby LabyNoah Noah
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Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
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Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
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