Mastermind/fr: Difference between revisions
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|[[File:MastermindSkill3.png|link=Install - Starfall/fr]]|Installation - Chute d'étoiles|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi puissant. Chute d'étoiles a une longue durée de vie, ce qui le rend idéal pour faire face à des dommages constants.''' | |||
|[[File:MastermindSkill4.png|link=Install - Ultimate Fury/fr]]|Installation - Rage ultime|'''Cette compétence est utile dans toutes les situations. Peut soit concentrer le feu, soit attaquer des ennemis dispersés.''' | |||
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|[[File:MastermindSkill8.png|link=Install - Charged Impulser/fr|Installation : impulseur chargé]]|Installation : impulseur chargé|'''Cette compétence permet d'attirer des adversaires vers Add. Le trou noir attire les ennemis et les laisse sans défense.''' | |||
|[[File:MastermindSkill10.png|link=Force Field/fr|Champ de force]]|Champ de force|'''Cette compétence de bonus permet de renforcer Add et ses alliés. Au moment d'utiliser la compétence, Add attaque l'adversaire ce qui lui permet de lancer une nouvelle attaque juste après la touche en utilisant d'autres compétences et d'autres combos.''' | |||
|[[File:MastermindPassive5.png|link=A.I. Upgrade/fr|IA renforcée]]|IA renforcée|'''Cette compétence renforce les attaques de drones. Les cibles visées n'ont pratiquement aucune chance de s'en sortir.''' | |||
}} | |||
=== Histoire === | === Histoire === | ||
Add | Add essaie à plusieurs reprises la technologie de transformation des dynamos mais ses adversaires deviennent de plus en plus puissants ce qui l'agace profondément. Pour répondre à ce problème, Add veut rendre ses dynamos comme des Nasods habiles qui répondent à chacune de ses envies. | ||
« Les dynamos ne sont pas assez bonnes pour résoudre ce genre de problèmes. Quel tas de ferraille, ce serait génial si elles pouvaient se déplacer seules comme les Nasods. » | |||
Add trouve une information intéressante auprès du chef du village [[Adel/fr|Aron]] pour reconcevoir ses dynamos. | |||
'' | « J'ai entendu dire qu'il y avait des Nasods spéciaux qui possèdent une IA spécifique dans le Noyau d'Altera ! Pong ! » | ||
Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce. | |||
« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! » | |||
Aron conduit Add dans les champs de bataille de [[Feita/fr|Parte]] pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations. | |||
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== | == Quête de deuxième spécialisation == | ||
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== Arbre de compétences == | == Arbre de compétences == | ||
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|'''Rage quantique''' | |||
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de [[Install - Ultimate Fury/fr|Rage ultime]] qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes. | |||
*Le troisième {{CX}} ne projette plus l'adversaire en l'air. | |||
*Un adversaire est nécessaire pour le dernier {{CX}}. | |||
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{{CW}} 190% de dégâts phy.<br> | |||
{{CW}} 234% de dégâts phy.<br> | |||
{{CX}} 135% de dégâts phy. x4 (2 PM)<br> | |||
{{CX}} 27% de dégâts phy. x21 | |||
|- | |||
| [[File:MMCombo2FR.png]] | |||
| | | | ||
''' | '''Drones explosifs''' | ||
Add | Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme. | ||
| | | | ||
{{ | {{CDRU}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 82% de dégâts mag. x3<br> | ||
{{ | {{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br> | ||
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)<br> | |||
{{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br> | |||
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6) | |||
|- | |- | ||
| [[File:Combo - Mastermind DRZXXX.png]] | |||
| '''Éclair électrique''' | |||
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}} ou {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement. | |||
| | | | ||
{{CDR}}{{ | {{CDR}} <br> | ||
{{ | {{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br> | ||
{{ | {{CX}} 242% de dégâts mag.<br> | ||
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br> | |||
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br> | |||
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{{CDR}}<br> | |||
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br> | |||
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br> | |||
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br> | |||
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| | == Quête de transcendance == | ||
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== Compétences == | == Compétences == | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Galerie == | ||
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]'' | |||
< | === Illustration === | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File:Portrait - Mastermind.png|Portrait du Machiavel par Hwansang. | |||
File:Skill Cutin - Mastermind.png|Démo de compétence. | |||
File:09NEWMMFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché. | |||
File:Skill Cutin - Mastermind (Trans).png|Portrait de transcendance. | |||
File:Awakening Cutin - Mastermind (Trans).png|Démo de booster. | |||
</Gallery> | |||
== | === Divers === | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File: | File:Promotional Model - Mastermind.png|Pose et avatars promotionnels. | ||
File:Ready Animation - Mastermind.gif|Animation de préparation. | |||
File: | File:FactorySwitching.gif|Changement d'installation. | ||
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée. | |||
File: | |||
File: | |||
</Gallery> | </Gallery> | ||
<br> | <br> | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*Les dynamos supplémentaires autour de la veste du '''Machiavel''' ont un but purement décoratif. Celles-ci sont différentes de celles qu'il utilise au combat. | |||
*Les dynamos supplémentaires autour de | *Même si le Machiavel semble être un scientifique d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques physiques que magiques. | ||
* | *En complétant les missions aléatoires de donjon, changer d'installation compte comme une utilisation de compétence spéciale active. | ||
* | *En Machiavel, Add a toujours sa capuche aux oreilles de chat qu'il a depuis sa spécialisation de base. | ||
* | <br> | ||
== Noms alternatifs == | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | |||
|KR=마스터마인드 |KRName=Génie | |||
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|CN=心灵操纵者 |CNName=Manipulateur d'esprit | |||
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|IT=Mastermind |ITName=Génie | |||
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|ES=Genio en las Sombras |ESName=Génie dans l'ombre | |||
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}} | |||
<br> | <br> | ||
{{Personnages}} | {{Personnages}} |
Latest revision as of 12:38, 1 April 2024
« | Dynamos vérifiées. Pff... ça devrait être facile.
|
» |
Machiavel
[Finalisation de la technologie nasod avancée]
La technologie dynamo est si avancée que les dynamos peuvent s'adapter à n'importe quelle situation de combat afin d'avantager au mieux leur propriétaire.
Histoire
Add essaie à plusieurs reprises la technologie de transformation des dynamos mais ses adversaires deviennent de plus en plus puissants ce qui l'agace profondément. Pour répondre à ce problème, Add veut rendre ses dynamos comme des Nasods habiles qui répondent à chacune de ses envies.
« Les dynamos ne sont pas assez bonnes pour résoudre ce genre de problèmes. Quel tas de ferraille, ce serait génial si elles pouvaient se déplacer seules comme les Nasods. »
Add trouve une information intéressante auprès du chef du village Aron pour reconcevoir ses dynamos.
« J'ai entendu dire qu'il y avait des Nasods spéciaux qui possèdent une IA spécifique dans le Noyau d'Altera ! Pong ! »
Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.
« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! »
Aron conduit Add dans les champs de bataille de Parte pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.
Quête de deuxième spécialisation
Après avoir atteint le niveau 35, un Maître de l'IA peut devenir un Machiavel. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Machiavel peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : La force de l'esprit .
Machiavel
- Parler à Aron à Altera.
- Collecter 5 Alliages de carte mémoire sur les Nasods des donjons d'Altera.
- Collecter les objets dans l'ordre ci-dessous :
- 4 objets sur les boss de La plaine d'Altera.
- 2 objets sur le boss de l'Usine nasod.
- 1 objet sur le boss du Noyau d'Altera.
- Parler à Alvar à Parte.
- Collecter les objets dans l'ordre ci-dessous :
- 2 Sphères magiques de la noire volonté sur le boss de l'Entrée du temple.
- 2 Unités de propulsion du golem ténébreux sur le boss du Couloir en spirale.
- 2 Formules de contrôle de la magie maléfique sur le boss de la Crypte.
En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 | |||||
Niveau 45 | |||||
Niveau 50 | |||||
Niveau 55 | |||||
Niveau 60 | |||||
Niveau 65 | |||||
Transcendance | |||||
Niveau 70 | |||||
Niveau 80 | |||||
Niveau 90 | |||||
Niveau 95 |
- Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
- Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
- Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
- Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.
Commands supplémentaires
: Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image | Description | Dégâts |
---|---|---|
Rage quantique
Après avoir exécuté le combo , le dernier tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de Rage ultime qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes. |
190% de dégâts phy. | |
Drones explosifs Après avoir exécuté le combo , Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme. |
| |
Éclair électrique
Après avoir exécuté le combo ou , le dernier tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement. |
|
Compétences
Hyper compétence
|
Spécial actif
|
Actif
|
Passif
|
Transcendance
Quête de transcendance
Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse .
- Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
- Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
- Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
- Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
- Compléter 5 donjons secrets.
En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.
Compétences
Spécial actif
|
Actif
|
Passif
|
Galerie
- Galerie complète : Add/Galerie
Illustration
-
Portrait du Machiavel par Hwansang.
-
Démo de compétence.
-
Démo de compétence de l'Elromarché.
-
Portrait de transcendance.
-
Démo de booster.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Animation de préparation.
-
Changement d'installation.
-
Démo de compétence de l'Elromarché animée.
Anecdotes
- Les dynamos supplémentaires autour de la veste du Machiavel ont un but purement décoratif. Celles-ci sont différentes de celles qu'il utilise au combat.
- Même si le Machiavel semble être un scientifique d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques physiques que magiques.
- En complétant les missions aléatoires de donjon, changer d'installation compte comme une utilisation de compétence spéciale active.
- En Machiavel, Add a toujours sa capuche aux oreilles de chat qu'il a depuis sa spécialisation de base.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 마스터마인드 | Génie |
Japon | マスターマインド | Génie |
Taïwan (chinois traditionnel) | 支配者 | Dominateur |
Chine (chinois simplifié) | 心灵操纵者 | Manipulateur d'esprit |
Amérique du Nord | Mastermind | Génie |
Allemagne | Mastermind | Génie |
Espagne | Genio en las Sombras | Génie dans l'ombre |
Italie | Mastermind | Génie |
Pologne | Geniusz | Génie |
Royaume-Uni | Mastermind | Génie |
Brésil | Regente | Génie |
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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