Rose

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Rose
File:RoseRender.png
Nom Anna Testarossa (Rose)
Spécialisation Rose
Arme(s) Armes à feu (revolvers, mousquets, pistolets automatiques, canons à main), armes lourdes
Âge 19 ans
Espèce Humaine
Taille 180 cm
Arbre de classe > Grand calibre > Avant-garde > Tempête furieuse
Rose > Sanguinaire > Rose pourpre > Veuve noire
> Valkyrie > Freyja > Minerve
> Cœur d'acier > Optimus > Prime opératrice
Doubleurs 이용신 (Lee Yong-shin)
小清水 亜美 (Ami Koshimizu)
Erica Lindbeck
Dagmar Bittner
Ana Valeiras
Bénédicte Bosc
Marta Lucini
Zuzanna Galia
Clara Dane
Date de sortie 17 décembre 2015
1er juin 2016
1er juin 2016
2 juin 2016
29 juin 2016
19 juillet 2016
Thème tutorial_rose01
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
J'obéirai à l'ordre de l'impératrice !
 »

Rose

[Membre de la troupe d'élite du Jardin de la princesse, qui protège la princesse du royaume céleste]


Rose emploie différentes attaques de feu. Elle utilise de puissantes compétences qui s'appuient sur l'énergie du manque de couleur (EMC) ou sur la double frappe.

[Tir désarçonnant]
-
Tir désarçonnant
[Spriggan]
Rose se jette en avant et attaque sans pitié.
Spriggan
[Barbecue]
Rose projette les ennemis loin d'elle et leur tire dessus. Atteint même les ennemis à l'étage supérieur en un seul coup.
Barbecue
[Lance-flammes M-3]
Utilisez cette compétence que lorsque vous souhaitez infliger des dégâts à plusieurs adversaires devant et au-dessus de vous.
Lance-flammes M-3


Système spécial

Article principal : Système d'EMC

Le système d'EMC permet de changer entre 4 armes différentes et d'activer la double frappe.

Histoire

Article principal : Environs de la station d'Atlas

Le nom de code « Rose » symbolise sa puissance de combat et sa beauté. Enfant, Anna était particulièrement douée et a rejoint un programme lui permettant de devenir une des meilleures combattantes du royaume céleste. En tant que membre de la troupe d'élite « Jardin de la princesse », elle défend non seulement le royaume mais joue aussi un rôle clé dans la société céleste. Elle est venue sur Élios sur ordre de la princesse pour trouver et éliminer l'origine de la catastrophe à venir.

Quête narrative

Article principal : L'état d'âme de la fille soldat

Un jour, deux lettres furent remises à Anna Testarossa concernant son père, qu'elle aspirait fortement à ressembler. La première lettre l'informait de la mort de son père au combat, ce qui la laissa dévastée. La deuxième lettre était une lettre posthume de son père lui-même, disant qu'il sentait que sa vie allait bientôt se terminer parce qu'il désobéissait aux ordres de l'armée corrompue. Elle a également été informée que la princesse impériale visiterait bientôt son académie militaire. Anna s'est sentie perdue, et les choses n'ont fait qu'empirer lorsqu'elle a entendu ses camarades de classe raconter des ragots au sujet de son père, et comment il était perçu à leurs yeux comme une honte.

Le jour de l'arrivée de la princesse, Anna était de garde à la cafétéria lorsqu'elle a réussi à attraper un enfant étrange qui s'était introduit dans la cuisine. L'enfant accepta de partir et félicita Anna pour son excellent travail de garde. Pendant ce temps, les participants à l'événement se sont opposés à ce qu'Anna soit de garde en raison des actions de son père, ce qui a incité le professeur à la renvoyer. Elle s'est réfugiée dans un petit entrepôt pour être seule et recueillir ses pensées. L'étrange enfant apparut une fois de plus, exprimant son inquiétude et donnant quelques conseils après avoir entendu l'histoire d'Anna. Elle a encore une fois disparu alors qu'Anna essayait de contrôler sa colère. Les mots de l'enfant ont pris racine dans sa tête alors qu'elle se couchait dans son lit, serrant son oreiller et essayant de donner un sens au chaos dans son esprit.

Le dernier soir de la visite de la princesse, Anna a fait semblant d'être l'une de ses accompagnatrices pour sortir de son service de garde. Elle était sortie se promener lorsqu'elle a de nouveau aperçu l'enfant, qui lui a expliqué qu'elle aussi se trouvait dans une situation similaire à la sienne. Elle a demandé à Anna quelles sont les choses qu'elle peut faire et quelles sont les choses qu'elle veut faire, bien qu'Anna ne savait pas trop comment répondre. Plus tard, elle a de nouveau rencontré l'enfant lors d'une inspection militaire pour célébrer la visite de la princesse, mais elle s'est rendu compte que l'enfant avait toujours été la princesse Ezre. La princesse a blanchi toutes les condamnations du père d'Anna, et des respects ont été rendus au général déchu. Au cours de la cérémonie, la princesse Ezre a demandé à Anna si elle avait trouvé la réponse à sa quête, à laquelle Anna a dit oui. La princesse l'encouragea à aller de l'avant, alors qu'Anna se jurait de devenir un fier soldat, et de protéger la princesse qui l'avait sauvée de sa misère.

Quête de spécialisation

Rose doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Rose peut devenir un Grand calibre, une Sanguinaire, une Valkyrie ou un Cœur d'acier.

Grand calibre

Sanguinaire

Valkyrie

Cœur d'acier


Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau

Niveau 1
Niveau 5
Niveau 10
Niveau 15

Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts
4 coups de pied qui projettent l'adversaire en l'air au dernier coup.

146% de dégâts phy.
171% de dégâts phy.
213% de dégâts phy.
281% de dégâts phy.

3 coups de pied suivis d'un lancé de grenade qui projette l'adversaire en l'air.

146% de dégâts phy.
171% de dégâts phy.
213% de dégâts phy.
100% de dégâts phy. + 397% de dégâts mag.

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Rose tire une balle de son premier revolver, 2 balles avec le deuxième avant de faire un tir final qui met l'adversaire K.O. Les tirs transpercent un maximum de 2 adversaires et « explosent » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).

333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
467% de dégâts phy. + 12% de dégâts phy. (4 PM) (10 EMC)
Le premier inflige 100% de dégâts phy. au contact.

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Rose tire 2 balles avec le premier mousquet et fait un tir final avec le deuxième. Les tirs transpercent tous les adversaire « explosent » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).

354 % de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (7 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (7 PM)
585% de dégâts phy. + 12% de dégâts phy. (7 PM) (10 EMC)
Le premier inflige 100% de dégâts phy. au contact.

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Rose fait 3 tirs avec chaque pistolet automatique et peut tirer avec jusqu'à 7 fois. Chaque balle enlève 2 PM à l'adversaire. Les tirs sont incapables de transpercer des adversaires en revanche ils possèdent un rayon d'explosion donc tous les adversaires se trouvant dans la portée d'explosion reçoivent des dégâts. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
  • Bug : si Rose est interrompue en tirant, les balles non utilisées seront quand même tirées conservant ainsi le hitstun.

94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)
74% de dégâts phy. + 12% de dégâts phy. x6 (2 PM) (10 EMC)
Le premier inflige 100% de dégâts phy. au contact.

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Rose tire une explosion en avant suivie d'une deuxième qui projette l'adversaire au loin. Les tirs ont une zone d'effet plutôt que des projectiles et transpercent tous les adversaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
679% de dégâts phy. + 100% de dégâts phy. (2 PM)
1 018% de dégâts phy. (2 PM) (10 EMC)
+ 100% de dégâts phy. x2
Les dégâts physiques ne s'appliquent qu'au contact.

Rose glisse et donne un coup de pied projetant l'adversaire en l'air.


146% de dégâts phy.
180% de dégâts phy.

Rose glisse et esquive derrière l'adversaire en envoyant une grenade qui projette l'adversaire en l'air.


146% de dégâts phy.
100% de dégâts phy. + 286% de dégâts phy.

Rose esquive derrière l'adversaire et tire une balle. Les tirs changent en fonction de l'arme équipée.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
295% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x2 (4 PM)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
281% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
499% de dégâts phy. (4 PM)
Un coup de pied dans les airs.


133% de dégâts phy.

Rose tire une fois avec l'arme équipée. Les tirs changent en fonction de l'arme.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% de dégâts phy. (4 PM)
Rose effectue un coup de pied dans les airs lors d'un double saut.


133% de dégâts phy.

Rose tire une fois dans les airs lors d'un double saut. Les tirs changent en fonction de l'arme équipée.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% de dégâts phy. (4 PM)
Rose donne un coup de pied en avant dans les airs. Après être atterrie, elle continue de courir si est maintenu.


133% de dégâts phy.

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Rose tire 1 fois avec le premier revolver et 2 fois avec le second en l'air.


333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x2 (3 PM)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
Rose tire 2 fois en l'air. Le dernier tir la repousse en arrière.


354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)
354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
Rose tire 3 fois avec chaque pistolet automatique.
  • Actuellement, le dernier montre le second pistolet tirer également avec l'effet sonore, mais aucun tir n'apparaît, ni de dégâts sont infligés.


94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (3 PM)
94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (3 PM)
61% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x6 (3 PM)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
Rose fait exploser l'adversaire. Le tir la repousse en arrière.


679% de dégâts phy. (4 PM)

Se relever /
  • La commande est modifiée au niveau 1, pour plus de détails voir : Esquive


Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Vidéos


Galerie

Galerie complète : Rose/Galerie

Illustration

Divers


Détails et astuces

  • La plupart de ses commandes ont des hitboxes très imprécises, ayant une portée beaucoup plus grande qu'elle ne devrait l'être et certaines étant même assez grandes pour toucher derrière elle.
  • Ses commandes de balles sont des projectiles physiques permettant ainsi de ne pas être réfléchis ou absorbés comme des projectiles magiques normaux.
  • Ses compétences EMC ont un bug dans lequel de l'EMC sont consommés et le temps de rechargement est activé sans que la compétence ne soit exécutée.
  • Comme le Flingueur et Ciel, les armes de Rose infligeront des dégâts physiques à courte portée.
  • Après avoir avancé à la 3ème spécialisation, votre arme passera automatiquement à l'arme par défaut de la classe pendant les animations de début et de fin.


Anecdotes

  • Comme Rose est issue d'une collaboration, elle ne rencontrera jamais l'équipe d'Elsword dans le scénario principal du jeu.
  • Le doubleur français de Zéro est Hervé Grull.
  • Le navigateur de combat de Rose, Zéro, devait originellement avoir la possibilité de devenir les armes de Rose mais cette idée a été abandonnée car elle était « trop difficile à réaliser ».
  • Rose est le premier personnage-collaboration dans Elsword. Elle est un crossover du MMO Dungeon Fighter Online, où elle est appelée « female Gunner ».
    • Techniquement, elle n'est pas le premier personnage « crossover ». Elesis venait originellement de Grand Chase, le précédent MMO de KoG, qui, sans être une collaboration (comme c'est la même compagnie), est toujours un crossover.
  • Rose est le premier personnage à avoir 4 classes différentes pour refléter ses 4 sous-classes dans son jeu originel.
  • Rose porte plusieurs armes telles que des revolvers, des mousquets, des pistolets automatiques et des canons à main, probablement pour différencier son style de jeu de celui du Flingueur et de Ciel.
    • Certaines compétences sont aussi transférées de son jeu d'origine telles que Spriggan, Gatling Gun, Barbecue et Flame Thrower.
    • Bien qu'elle ait plusieurs armes, elle n'a qu'un espace d'arme avatar. Son arme costume est appliquée pour toutes ses armes.
  • Elsword n'est pas le premier jeu où Rose est un personnage-collaboration. Elle est présente en tant que personnage jouable dans des MMO comme Cyphers Online et Sudden Attack.
  • Pendant la mise à jour de la Classe de maître, Rose s'entraîne sous le maître de l'Eldrit du vent, Ventus. Bien que le lien entre les deux personnages soit beaucoup moins clair que celui des autres personnages, on peut soutenir que c'est dû au fait que Rose est un tireur d'élite dans tous ses déplacements et qu'elle a une excellente mobilité aérienne, surtout comme Minerve, deux traits qui font penser aux elfes.


Noms alternatifs

Rose

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 로제
안나 테스타로사
Rose
Anna Testarossa
Japon ロゼ
アンナ・テスタロサ
Rose
Anna Testarossa
Taïwan (chinois traditionnel) 蘿潔
安納‧泰特斯蘿莎
Rose
Anna Testarossa
Chine (chinois simplifié) 萝丝
安娜 · 特斯塔罗莎
Rose
Anna Testarossa
Pologne Róża Rose

Zéro

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 제로 Zéro
Amérique du Nord Zero Zéro
France GR-0


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
}}
{{

Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
{{

Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
}}
{{

Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
}}
Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
{{

Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
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Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
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Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
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Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
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Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
Dominateur

Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre

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Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

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Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
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Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
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Laby LabyNoah Noah
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Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
Bébé
cyclone

Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
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