Gliding Strike/fr: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "{\|[\s]*?cellspacing="0"[\s]*?cellpadding="5"[\s]*?border="1"[\s]*?width="0"[\s]*?style="border-collapse:[\s]*?collapse;[\s]*?text-align:[\s]*?center"[\s]*?↵[\s]*?\|-[\s]*?style="background:[\s]*?{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(13 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Gliding Strike}}__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE:Retrait tactique}}
{{Languages|Gliding Strike}}__NOTOC__
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZFYj1fkYJ_c|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZFYj1fkYJ_c|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:NWSActive2.png]]
| [[File:NWSActive2.png]]
| '''[Special Active]''' Envois plusieurs brindilles d'Eldrasil explosives vers le sol. (Peut être activer dans les airs.)
| {{SkillType|SA|S}} Envois plusieurs brindilles d'Eldrasil explosives vers le sol. (Peut être activer dans les airs.) Les dégats augmentent avec le booster.
|-
|-
|
|
| {{SkillText|Nature|2}}  
| {{SkillText|Nature|2}}
|-
|
| {{SkillText|True|Cooldown|3}}  
|}
|}
<br>
<br>


== Pré-requis ==
== Pré-requis ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Classe             !! Niveau requis !! [Fort] Niveau !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Skill Requirement
! Class             !! Master !! Required Level !! SP Used per Level !! Alternative
|-
|-
| [[Night Watcher]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Furious Engage]]
| [[Night Watcher/fr| Ombre Sylvestre]] || 45 || 96 || 53 || 62 || {{SkillText|SkillQuest|3}}
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=2 | Niveau du personnage !! colspan=2 | Dégats (Physique) !! rowspan=2 | Max Hits !! rowspan=2 | MP Cost !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Required Level !! colspan=2 | Damage (Physical) !! rowspan=2 | Max Hits !! rowspan=2 | MP Cost !! rowspan=2 | Cooldown
! Normal !! Booster
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Awaken
|-
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 55 || 288% || 368% || rowspan=11 | 7 || rowspan=11 | 200 MP || rowspan=11 | 13 Seconds  
| align=left | 45 || rowspan=2 | 406% || rowspan=2 | 518% || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 200 MP || 13 Seconds  
|-
|-
| align=left | 2 || 310% || 396%
| align="left" | [Fort] 96 || 10 Secondes
|-
| align=left | 3 || 58 || 331% || 423%
|-
| align=left | 4 || 62 || 353% || 451%
|-
| align=left | 5 || 66 || 374% || 478%
|-
| align=left | 6 || 70 || 396% || 506%
|-
| align=left | 7 || 74 || 418% || 534%
|-
| align=left | 8 || 78 || 439% || 561%
|-
| align=left | 9 || 82 || 461% || 589%
|-
| align=left | 10 || 86 || 482% || 616%
|-
| align=left | 11 || 90 || 504% || 644%
|}
|}
<br>
<br>


== Other Information ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=4 | Reversed Gliding Strike !! colspan=5 | Useful Gliding Strike
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détail !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Cooldown !! colspan=2 | Dégats !! rowspan=2 | Max Hits
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Booster
|-
|-
| 0.75 || 2.86 MP || ?? || ?? Seconds
| 53 || rowspan=2 | {{SkillText|Reversed|60|150}} || rowspan=2 | 120 MP || 19.5 Secondes || rowspan=2 | 62 || rowspan=2 | {{SkillText|Useful|70}} || rowspan=2 | 284.2% || rowspan=2 | 362.6% || rowspan=2 | 11
|-
| [Fort] 96 || 15 Seconds
|}
|}
<br>
<br>
Line 66: Line 56:
*Les pièges explosent même s'ils ne touchent pas la cible.
*Les pièges explosent même s'ils ne touchent pas la cible.
*Quand une cible est toucher par cette attaque, le prochain coups provoquera un mouvement vers le centre de l'explosion avant de faire tomber la cible au sol.
*Quand une cible est toucher par cette attaque, le prochain coups provoquera un mouvement vers le centre de l'explosion avant de faire tomber la cible au sol.
*Les pièges ont une distance limitée, l'attaque doit être utilisée avec précaution car s'il est utilisé trop haut, les pièges exploseront dans les airs sans toucher le sol.
*Les pièges ont une distance limitée, l'attaque doit être utilisée avec précaution car si elle est utilisée trop haut, les pièges exploseront dans les airs sans toucher le sol.
<br>
*La partie avant l'explosion des pièges peut activer des [[Special Effect/fr| Effets spéciaux]] [[elements/fr|d'éléments]] ou de [[titles/fr|titre]] si elle touche quelque chose.


== Updates ==
== Updates ==
*07/04/2013 KR
*07/04/2013 KR
**La localisation de l'attaque a été échangée avec [[Retardement]].
**La localisation de l'attaque a été échangée avec [[Delayed Fire/fr|Retardement]].
*04/20/2015 KR
*04/20/2015 KR
**La hitbox a été changé pour suivre l'effet visuel : celle-ci est devenue plus petite.
**La hitbox a été changé pour suivre l'effet visuel : celle-ci est devenue plus petite.
Line 81: Line 71:
|KR=???              |KRName=Gliding Strike
|KR=???              |KRName=Gliding Strike
|FR=Retrait tactique |FRName=Tactical Retreat
|FR=Retrait tactique |FRName=Tactical Retreat
|JP=グライディングストライク |JPName=Gliding Strike
|CN=滑翔冲击 |CNName=Gliding Strike
}}
}}
<br>
<br>
 
{{SkillNav - Night Watcher}}
{{NWSkillsFR}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]

Latest revision as of 22:39, 29 August 2022

[Special Active: Strength]
Envois plusieurs brindilles d'Eldrasil explosives vers le sol. (Peut être activer dans les airs.) Les dégats augmentent avec le booster.
NF Consumption Skill
  • Uses 2 NF on hit
Final Enhanced Skill
  • Cooldown is decreased by 3 seconds.


Pré-requis

Classe Niveau requis [Fort] Niveau Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite Skill Requirement
Ombre Sylvestre 45 96 53 62 Advanced Training Skill Quest


Informations

Niveau du personnage Dégats (Physique) Max Hits MP Cost Cooldown
Normal Booster
45 406% 518% 8 200 MP 13 Seconds
[Fort] 96 10 Secondes


Attributs

Reversed Gliding Strike Useful Gliding Strike
Niveau requis Effet d'attribut Détail Niveau requis Effet d'attribut Détails
Coût en PM Cooldown Dégats Max Hits
Normal Booster
53 MP Usage decreased to 60%
Cooldown increased to 150%
120 MP 19.5 Secondes 62 Max Hits increased
Damage decreased to 70%
284.2% 362.6% 11
[Fort] 96 15 Seconds


Détails

  • Les pièges explosent même s'ils ne touchent pas la cible.
  • Quand une cible est toucher par cette attaque, le prochain coups provoquera un mouvement vers le centre de l'explosion avant de faire tomber la cible au sol.
  • Les pièges ont une distance limitée, l'attaque doit être utilisée avec précaution car si elle est utilisée trop haut, les pièges exploseront dans les airs sans toucher le sol.
  • La partie avant l'explosion des pièges peut activer des Effets spéciaux d'éléments ou de titre si elle touche quelque chose.

Updates

  • 07/04/2013 KR
    • La localisation de l'attaque a été échangée avec Retardement.
  • 04/20/2015 KR
    • La hitbox a été changé pour suivre l'effet visuel : celle-ci est devenue plus petite.


Alternative Names

Server Name Translation
South Korea ??? Gliding Strike
Japan グライディングストライク Gliding Strike
China (Simplified Chinese) 滑翔冲击 Gliding Strike
France Retrait tactique Tactical Retreat