Trapping Ranger/it: Difference between revisions

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<center>{{quotation|Le trappole sono la mia specialità!}}</center>
<center>{{quotation|Le trappole sono la mia specialità!}}</center>
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== Primo cambio di classe ==
== Primo cambio di classe ==
=== La via dell'Arciera di Erendil ===
=== La via dell'Arciera di Erendil ===
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[[File:Job Change - Trapping Ranger.png|thumb|L' '''Arciera di Erendil''' può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: '''Anima dell'Arciera di Erendil''']]
*'''Rena''' deve aver completato [[Rena/it#La_via_dell'Arciera|La via dell'Arciera]] per poter iniziare il cambio di classe.
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[[File:Trchanger.png|thumb|L' '''Arciera di Erendil''' può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: '''Anima dell'Arciera di Erendil''']]
#Parla ad '''Ekko''' ad [[Elder/it|Elder]].
#Parla ad '''Ekko''' ad [[Elder/it|Elder]].
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#Ottieni un oggetto dal '''Robo N8''' (Boss) al [[2-5/it|Castello di Robo (2-5)]] e concludi il dungeon in qualsiasi difficoltà.
#Ottieni un oggetto dal '''Robo N8''' (Boss) al [[Wally's Castle/it|Castello di Robo (2-5)]] e concludi il dungeon in qualsiasi difficoltà.
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*Al livello 35, l' '''Arciera di Erendil''' può trasformarsi nella [Night Watcher/it|Sentinella Notturna]].
*Al livello 35, l' '''Arciera di Erendil''' può trasformarsi nella [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]].
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== Albero delle Skill ==
== Albero delle skill ==
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== Nuove Combo  ==
== Nuove Combo  ==
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Rena corre in aria e affonda la sua daga nel nemico, finendo con un fendente a 180 gradi.
Rena corre in aria e affonda la sua daga nel nemico, finendo con un fendente a 180 gradi.
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File:TrAcc.png|Accessorio arma ottenuto durante l'evento di rilascio dell'Arciera di Erendil.
File:TRPoses.png|Posa d'inattivita e modello avatar del classaggio.
File:Promotional Model - Trapping Ranger.png|Posa d'inattivita e modello avatar del classaggio.
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==Curiosità==
==Curiosità==
*'''L'Arciera di Erendil''' doveva avere una combo ZZZVZ; questo attacco cominciava con due calci, un fendente con Erendil, poi doveva scivolare ad alta velocità mentre colpiva i nemici, come visto nel trailer del server KR, però è stata elminata nella release finale.
*'''L'Arciera di Erendil''' doveva avere una combo ZZZVZ; questo attacco cominciava con due calci, un fendente con Erendil, poi doveva scivolare ad alta velocità mentre colpiva i nemici, come visto nel trailer del server KR, però è stata elminata nella release finale.
**Come si è visto nel trailer del server KR, [[Explosive Trap/it|Trappola Esplosiva]] poteva essere caricata come il [[Mega Electron Ball/it|Mega Proiettile di Elettroni]] di Eve, e lanciare trappole multiple, ma anche questo è stato eliminato nella release finale.
**Come si è visto nel trailer del server KR, [[Explosive Trap/it|Trappola Esplosiva]] poteva essere caricata come il [[Mega Electron Ball: Justice/it|Mega Proiettile di Elettroni]] di Eve, e lanciare trappole multiple, ma anche questo è stato eliminato nella release finale.
**In una vecchia descrizione dell'Arciera di Erendil, doveva avere un dash XZ e migliorare il dash ZZ, ma anche questo è stato tolto dalla release finale. Non si sa cosa dovevano fare questi attacchi.
**In una vecchia descrizione dell'Arciera di Erendil, doveva avere un dash XZ e migliorare il dash ZZ, ma anche questo è stato tolto dalla release finale. Non si sa cosa dovevano fare questi attacchi.
*'''L'Arciera di Erendil''' e la [[Night Watcher/it|Sentinella Nottruna]] sono le uniche classi che usano più di tre armi: calci, un'arma a distanza, magie del vento e della natura, un arma melee, e le trappole.
*'''L'Arciera di Erendil''' e la [[Night Watcher/it|Sentinella Nottruna]] sono le uniche classi che usano più di tre armi: calci, un'arma a distanza, magie del vento e della natura, un arma melee, e le trappole.
**Infatti, questo da loro il più grande arsenale di armi.
**Infatti, questo da loro il più grande arsenale di armi.
**Queste classi sono anche simili a [[5-2/it|Chloe]], che è anche un elfa e usa le precedentemente nominate armi.
**Queste classi sono anche simili a [[Spiral Corridor/it|Chloe]], che è anche un elfa e usa le precedentemente nominate armi.
*'''L'Arciera di Erendil''' è l'unica classe che ha ricevuto un oggetto che alza il livello di una passiva oltre il Lv5. (Evento solo KR)
*'''L'Arciera di Erendil''' è l'unica classe che ha ricevuto un oggetto che alza il livello di una passiva oltre il Lv5. (Evento solo KR)


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Latest revision as of 08:12, 3 July 2022

Statistiche
Le trappole sono la mia specialità!


Arciera di Erendil

Specialità

L'Arciera di Erendil è un'arciera unica, che usa anche la daga Erendil. Può usare molte trappole ricavate dai rami di Eldrasil. Può anche evocare molte tempeste di vento, per infliggere danno magico.


Storia

Rena, un'arciera talentuosa, ha deciso di preservare il collegamento tra il mondo mortale e la sua patria, il Reame degli Elfi. Durante la sua missione, Rena incontra un'organizzazione chiamata Sentinelle Notturne, un ordine misterioso di Elfi. Sono assassini e agenti segreti che eseguono operazioni segrete per salvare la loro terra.

Il lavoro nascosto delle Sentinelle Notturne interessa Rena, e loro la conducono al loro albero sacro, Eldrasil. Eldrasil dona a Rena una daga magica, Erendil, e il potere di evocare potenti magie di vento. Per completare la trasformazione di Rena in un guerriero furtivo, Eldrasil le regala un ultima cosa: l'abilità di piazzare potenti trappole create con la forza della natura.

Adesso Rena può usare una delle sue tante abilità di combattimento per distruggere chiunque cada nelle sue trappole. È ormai diventata un'Arciera di Erendil, provando di essere un formidabile membro della Squadra di Ricerca dell'Eldrit e di saper annientare chiunque intralci il suo cammino.


Primo cambio di classe

La via dell'Arciera di Erendil

L' Arciera di Erendil può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: Anima dell'Arciera di Erendil
  1. Parla ad Ekko ad Elder.
  2. Completa Torre di Guardia (2-4) a difficoltà Esperto.
  3. Ottieni un oggetto dal Robo N8 (Boss) al Castello di Robo (2-5) e concludi il dungeon in qualsiasi difficoltà.
  4. Ottieni un oggetto dal Robo N8 (Boss) al Castello di Robo (2-5) a difficoltà Esperto.


Albero delle skill

Option 1 Fixed Option 2 Fixed
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35

Level 40


Nuove Combo

Image Description Damage
Combo di Erendil

Rena da un normale calcio, dopo sfodera la daga di Erendil e da due fendenti,
terminando con una pugnalata, facendo cadere il nemico riprendendo Erendil.

NOTE: La prima pugnalata della 5° Z può essere cancellata con un'Attiva o un'Attiva Speciale. La seconda pugnalata della 5° Z ha un lungo hit stun, quindi può essere collegata a una Attiva speciale (Trappola Esplosiva può funzionare se posizionata correttamente).

120% Danno Fisico
140% Danno Fisico
150% Danno Fisico
200% Danno Fisico
125% Danno Fisico (x2)

Fendente in Corsa

Rena scivola sul nemico, sguainando subito Erendil
facendo un lungo fendente.


130% Danno Fisico
200% Danno Fisico

Pugnalata in salto

Rena corre in aria e affonda la sua daga nel nemico, finendo con un fendente a 180 gradi.


100% Danno Fisico
150% Danno Fisico


Abilità

Attive Speciali

Sfera del Vento
Fatality
Fendistelle
Karma lock.gif


Attive

Semente Vincolante
Trappola Esplosiva lock.gif
Trappola della Vite Spinosa
Trappola della Sfera Spinosa
Calcio Riflesso


Passive

Allenamento di Forza di Base
Cacciatore Talentuoso


Galleria



Curiosità

  • L'Arciera di Erendil doveva avere una combo ZZZVZ; questo attacco cominciava con due calci, un fendente con Erendil, poi doveva scivolare ad alta velocità mentre colpiva i nemici, come visto nel trailer del server KR, però è stata elminata nella release finale.
    • Come si è visto nel trailer del server KR, Trappola Esplosiva poteva essere caricata come il Mega Proiettile di Elettroni di Eve, e lanciare trappole multiple, ma anche questo è stato eliminato nella release finale.
    • In una vecchia descrizione dell'Arciera di Erendil, doveva avere un dash XZ e migliorare il dash ZZ, ma anche questo è stato tolto dalla release finale. Non si sa cosa dovevano fare questi attacchi.
  • L'Arciera di Erendil e la Sentinella Nottruna sono le uniche classi che usano più di tre armi: calci, un'arma a distanza, magie del vento e della natura, un arma melee, e le trappole.
    • Infatti, questo da loro il più grande arsenale di armi.
    • Queste classi sono anche simili a Chloe, che è anche un elfa e usa le precedentemente nominate armi.
  • L'Arciera di Erendil è l'unica classe che ha ricevuto un oggetto che alza il livello di una passiva oltre il Lv5. (Evento solo KR)


Characters