Add/pl: Difference between revisions
m (Text replacement - "{{#Widget:AdsenseR}}" to "{{ADSquare}}") |
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - ":Skill Tree: Tracer" to ":Skill Tree: Add") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 62: | Line 62: | ||
==Drzewko Umiejętności== | ==Drzewko Umiejętności== | ||
{{:Skill Tree: | {{:Skill Tree: Add/pl}} | ||
<br> | <br> | ||
Revision as of 05:36, 19 November 2020
25 czerwca 2014
25 czerwca 2014
File:Flag-tw.png 3 lipca 2014
23 lipca 2014
File:Europeanunion.png 30 lipca 2014
“ | Hahahahaha... To co, zaczynamy?!
|
” |
File:AddNEW.png Add
[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]
Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść.
Specjalny Tryb
Główny artykuł: System Punktów Dynama
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych.
Historia
Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła.
Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve.
Pierwsza Zmiana Klasy
Add może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.
Add może wybrać pomiędzy Mentalistą, Władcą Dronów oraz Inżynierem Czasu.
Drzewko Umiejętności
Umiejętności Specjalne |
Umiejętności Pasywne |
Umiejętności Zablokowane | |||
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | |||||
Poziom 5 | |||||
Poziom 10 | |||||
Poziom 15 | |||||
Poziom 20 |
- Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
- Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.
Kombo
Powietrzna Platforma
Po dwukrotnym naciśnięciu , Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie .
Powietrzny Pęd
W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz .
Aby wykonać:
- Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas ).
- Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij
- Skocz i przytrzymaj
- i x2.
Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz podczas "lotu".
Filmy
Galeria
- Pełna galeria: Add/Gallery/pl
-
Główny portret Adda (autor: Hwansang).
-
Drugi alternatywny portret.
-
Trzeci alternatywny portret.
-
Pełne Przerywniki Umiejętności (autor: Hwansang).
-
Pełny przerywnik umiejętności do zakupienia w Item Shopie.
-
Ilustracja Adda w misjach fabularnych.
-
Przerywnik umiejętności narysowany na 10. rocznicę Elsworda (autor: Hwansang).
-
Ilustracja koncepcyjna broni Adda.
-
Portret chibi.
-
Ikona głowy.
Różne
-
Poza bezczynna i avatar promocyjny.
-
Animacja trybu DPY.
-
Animacja gotowości.
-
Animowany Przerywnik Umiejętności do kupienia w Item Shopie.
-
Zarys ataku.
-
Model 3D.
-
Zwiastun z sylwetką Adda.
-
Plakat promocyjny.
Ciekawostki
- Ścieżką fabularną Adda jest Pustoszyciel.
- Add oficjalnie dołącza do grupy po misji epickiej Pozory często mylą! w Starym Akwedukcie.
- Add początkowo nie należy do Poszukiwaczy Eldrytu. Podąża za nimi potajemnie w celu pojmania Eve.
- Add tak naprawdę nazywa się Edward Grenoir.
- Unikalny wzór w oczach Adda pojawił się wskutek wszczepienia chipu.
- Add przeniósł się w czasie o 300 lat w przyszłość.
- Na serwerze japońskim Dynamo zostało nazwane Nazo-Napędem (Nasod Drive).
- Wszystkie klasy (poza Pustoszycielem) zasłaniają bliznę na szyi, która jest śladem po czasie Adda spędzonym w niewoli.
- Istnieje możliwość, że to Add zapewnił Lordowi Robo plan konstrukcji Deus Ex Nazoida.
- Add ciężko pracował nad znalezieniem Serca Altery i żywi urazę do Elsworda, od kiedy ten je zniszczył.
- Rodzina Grenoir żyła w posiadłości w lesie na północny zachód od Belder. Obecne Elder może być położone w tych okolicach.
- Add lubi słodycze, szczególnie czekoladę.
- Uszy Adda są bardziej spiczaste niż innych (ludzkich) postaci.
- Wygląda to podobnie u jego ojca - może być to cechą dziedziczną.
- Add boi się duchów, co jest widoczne na jego kwestiach końcowych w Krypcie.
- Add jest pedantyczny. Narzeka na brak systemu chłodzącego Dynama w Smoczym Lęgowisku czy możliwość zabrudzenia ubrań w Sercu Behemota.
- W roku 2015 Add został wybrany w głosowaniu jako pierwsza postać, która otrzymałaby figurkę Nendoroid.
- Figurka początkowo była dostępna jako nagroda w konkursach i eventach, w późniejszym czasie weszła na krótki czas do sprzedaży.
- Dynamo przypomina broń postaci z innej gry wydanej przez KoG, Grand Chase. Mowa tutaj o Geas, broni Mari w klasie Soul Taker.