Add

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Tracker
Name
Add
Klasse
Tracker
Waffe
Dynamos, Elektrische Umleitungen
Alter
16
Klassen­baum
> Psy-Tracker > Psychopath > Psychopath > Unheilbringer
Add > Kl-Tracker > Mastermind > Mastermind (Transzendenz) >
> Time-Tracker > Diabolischer Esper > Diabolischer Esper (Transzendenz) > Paradoxon
Sprecher
Veröffent­lichung
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Hehe .... Wollen wir anfangen?


Add

[Ein Nachfahre der antiken Nasod-Erfinder, der großes Wissen erhalten hat.]


Sein theoretisches Wissen und seine handwerklichen Fähigkeiten
eröffnen ihm viele Möglichkeiten, den Kampf zu seinem Vorteil zu wenden.

[Raumbrecher]
Damit kannst du mehrere Gegner vor dir zusammenziehen. Wenn du daraufhin schnell Attacken ausführst, kannst du sie alle auf einmal attackieren.
[Phasensprung]
Mit diesem Skill kannst du Attacken ausweichen. Wenn du vorher deinen Standort markierst, kannst du innerhalb einer bestimmten Zeit an diesen Punkt zurückkehren.
[Partikel Prisma]
Mit diesem Skill kannst du deine Gegner vorübergehend einsperren. In dieser Zeit kannst du sie mit fernattacken angreifen.
[Impuls-Schuss]
Verwende diesen Skill, um Gegner von dir fernzuhalten. Der Gegner wird durchdrungen und ihm wird aus der Ferne Schaden hinzugefügt.


Spezialität

Getreu seines Daseins als Mechaniker nutzt Add seine Dynamos, die ihn im Kampf unterstützen. Die Dynamos sind nicht nur in der Lage großen physischen Schaden anzurichten, sie können auch durch das Abfeuern von Strahlen oder Elektrizität sehr hohen, magischen Schaden anrichten. Aus größeren Distanzen können sich die Dynamos konfigurieren, um eine leistungsfähige Strom-Kanone zu bilden. Add ist in der Lage Stromschläge mit seinen Händen auszuführen und kleine Explosion mit seinen Füßen abzufeuern, Dies ermöglicht ihm, sowohl den Nahkampf-, als auch den Fernkampfstil. Ein weiterer Aspekt ist, dass einige seiner Skills das Konzept des "Magnetismus" haben, sodass zahlreiche Angriffe, für seine niedrige HP und körperliche Verteidigungswerte kompensiert sind.

Spezielle Fähigkeit

Hauptartikel(englisch): Dynamo Point System
Statt dem Normalen Machtbooster, besitzt Add ein besonderes DP-Machtbooster-System. Mit diesem System kann er jederzeit den Machtbooster ein- und ausschalten. Die DP-Leiste und DP-Punkte machen Adds Machtbooster zu etwas ganz besonderem.

Tutorial auf Youtube (deutsch)

Hintergrund

Add ist ein Nachkomme von einer Familie, die die Nasod erforscht hat. Seine ganze Familie wurde ausgerottet, nachdem sie beim Erforschen verbotener Geheimnisse der Nasod erwischt wurden. Er wurde als ein Sklave verkauft und während er geflohen ist, fiel Add in eine Antike Bibliothek und wurde allein gefangen. Glücklicherweise gab es eine stetige Versorgung mit Essen, um ihn aufrechtzuerhalten und gleichzeitig waren dort viele Bücher über Nasod zu finden. Add verbrachte seine Zeit damit, sie zu lesen und wartete auf den Tag, wo er endlich fliehen konnte. Mit seinem riesigem Wissen, erfand Add ein "Nasod Dynamo", die aus Teilen von kaputten Nasod stammten, die in der Bibliothek waren, gebaut ist. Durch die Kraft der Waffe, konnte er von der einstürzenden Bibliothek fliehen. Jedoch, da er eine lange Zeit ganz alleine gefangen war und niemanden hatte, wurde Add verrückt und bekam eine Bessesenheit, die seltenen Nasod Codes zu finden. Während er reiste, um mehr Nasodschaltpläne zu finden. fand Add raus, dass die Nasod nicht mehr in der Welt existieren. In der Bibliothek , wo Add gelebt hatte, verzerrte die Zeit und schickte ihn sehr weit in die Zukunft. Deswegen sucht Add jetzt einen Weg in die Vergangenheit zu finden. Dies war bis er Spuren von 'dieser Person' gefunden hatte, die vom Nasod König stammten.


Erster Klassenwechsel

Add kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten.

Add kann sich entscheiden zwischen Psy-Tracker, KI-Tracker, oder Time-Tracker.

Eine Klasse, die mächtige Commands ausführt, gefolgt von einer Reihe zusätzlicher Combo-Angriffe mit Nasod-Rüstung.

Psy-Tracker

Eine strategische Klasse, die den Dynamo-Fabrikmodus nutzt, um verschiedene Arten von Fähigkeiten auszuführen.

KI-Tracker

Eine Klasse, die verschiedene Debuffs verwendet, um Gegner zu kontrollieren und die unregelmäßigen Kräfte von Zeit und Raum über das Schlachtfeld zu nutzen.

Time-Tracker

Skillbaum

Level 0 (2 SP)
Level 5 (2 SP)
Level 10 (2 SP)
Level 15 (2 SP, 2 SP, 10 SP)
Level 20 (2 SP)


Commands

Combo Beschreibung Schaden Schadensmodifizierer im Dungeon
Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen. 
Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.

Physischer Schaden 100%
Physischer Schaden 135%
Physischer Schaden 50% x2
Physischer Schaden 135%

1.25
1.25
1.25 x2
1.25

Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und dreht sie mit einer Drehung um, ohne das die Gegner umfallen.
  • Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen.
 Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.

Physischer Schaden 100%
Physischer Schaden 135%
Physischer Schaden 50% x2
Physischer Schaden 150%

1.25
1.25
1.25 x2
1.25

Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schlägt Ziele hoch und schießt eine elektrische Explosion auf sie, die sie wegschleudert.
  • Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen.
 Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.

Physischer Schaden 100%
Physischer Schaden 135%
Magischer Schaden 135% x2
Magischer Schaden 135%

1.25
1.25
1 x2
1

Die Dynamos formen eine Energiekanone, die Add erlaubt, mit Tritten, drei elektrische Explosionen auszulösen und so die Ziele wegzuschleudern.
  • Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen.
 Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
  • 26.12.2013 KR: Ausführungsgeschwindigkeit wird ein wenig schneller.

Magischer Schaden 175%
Magischer Schaden 175%
Magischer Schaden 225%

1
1
1

~ Erzeugt mit Tritten zwei elektrische Explosion, stürzt sich mit einem Frequenzschlag auf die Gegner und gibt Gegner einen ununterbrochen Elektroschock, durch das Gedrückthalten von Y.
  • Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen.
 Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.

Magischer Schaden 175%
Magischer Schaden 175%
Physischer Schaden 50% x2
Magischer Schaden 135% x2~9
Magischer Schaden 50%

1
1
1.25 x2
1 x2~9
1

Benutzt Dynamos, um eine hohe Frequenz zu erzeugen, die Zielen ununterbrochen schaden zufügt.


Physischer Schaden 100%


1.25

Springt und dreht seine Dynamos um ihn herum, lässt die Gegner umfallen.


Magischer Schaden 70% x3


1 x3

Schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben und schleudert es weg.


Physischer Schaden 50% x4
Magischer Schaden 200%
Physischer Schaden 400%


1.25 x4
1
1.25

Stürzt sich mit einen Frequenzschlag nach vorne, während man sich hinter die Ziele teleportiert, dann sie leicht zurück zieht und wegschleudert.
  • Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Commands auslösen.
 Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.


Magischer Schaden 150%
Physischer Schaden 200%
Physischer Schaden 400%


1
1.25
1.25

Dreifache Partikel Explosionen in die Luft, ohne das die Gegner umfallen.
  • Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen.
 Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
  • 14. Mai 2014 (KR): Ability to activate DP combos removed. Fähigkeit, während dieser Combo, DP Commands auszuführen wurde entfernt.


Magischer Schaden 120%
Magischer Schaden 120%
Magischer Schaden 120%


1
1
1

[Halten ] Einzelner Frequenzschlag, den Add in die Luft drehen lässt, danach schießt er einen Explosionsschuss und spring dann nach hinten. Das Gedrückthalten von X ladet einen größeren Explosionsschuss auf.
  • Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Commands auslösen.
 Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.


Magischer Schaden 70% x3
Magischer Schaden 175.6%~350%


1
1


Skills


Videos


Galerie



Trivia



Characters