Combinazione

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Ogni personaggio in Elsword ha le proprie caratteristiche uniche che li distingue dagli altri personaggi.

Combinazione

Essendo un personaggio duo con un stile di gioco tag team, Lu e Ciel non condividono il mana e hanno anche un sistema speciale chiamato combinazione.

  • Quando Lu o Ciel combattono, il giocatore inattivo recupera rapidamente 6 MP per secondo (3 MP in PvP). L'ammontare di mana dell'altro personaggio può essere visto nel terzo indicatore blu nell'interfaccia utente.
  • Per compensare questo, Lu e le skill di Ciel sono a basso contenuto di danni. Questo per incoraggiare i giocatori a mantenere il passaggio tra i due in modo da massimizzare i danni.

Calibro della Combinazione

Inactive form.
Active form.
  • Lu e Ciel hanno una quarta risorsa nota come Calibro della Combinazione.
    • Questa risorsa è utilizzata esclusivamente per la Combinazione Skill come Flagella-Anima. La Combinazione Skill non costa mana, ma può essere utilizzata solo quando il Calibro della Combinazione è pronta.
  • Il Calibro della Combinazione si attiva per 10 Punti Combinazione.
    • I Punti Combinazione si ottengono ogni volta che il giocatore cambia attraverso normali attacchi combo.
      • L'attacco del cambiamento deve collegarsi alla combo.
        • Quando si cambia attraverso una combo, l'ultimo colpo prima di passare a Lu o Ciel deve colpire una persona o un mostro, altrimente non sarà possibile ottenere alcun Punto Combinazione grazie al cambiamento.
    • Due o più Punti Combinazione si guadagnano ogni volta che il giocatore cambia attraverso una skill.


Skill di commutazione

Passa da Lu a Ciel quando giochi e ottieni Punti Combinazione.

Lu/Ciel/
Base


Calpestamento
: 2 CP gained

Artiglio Demoniaco
: 4 CP gained

Chiliarca/
Angelo dellaMorte


Dead Hands
: 2 CP gained

Ruinous Impact
: 4 CP gained

Power of Oriax
: 2 CP gained
Summon Darkness
: 4 CP gained

Guardia Reale/
Noblesse


Demonic Breath
: 4 CP gained

Swift Smash
: 2 CP gained

Spectral Spear
: 2 CP gained

Shadow Bolt
: 4 CP gained


Passa da Lu a Ciel quando giochi e ottieni Punti Combinazione.

Lu/Ciel/
Base


Colpo Triplo
: 2 CP gained

Colpo Rapido
: 4 CP gained

Chiliarca/
Angelo della Morte


Dark Crescent
: 4 CP gained
Dancing Blade
: 2 CP gained
Phantom Blade
: 2 CP gained
Supreme Punishment
: 4 CP gained

Guardia Reale/
Noblesse


Soul Extortion
: 2 CP gained

Fantasy Impromptu - 1st Movement
: 4 CP gained

Death Sentence of Marbas
: 1 CP gained

Twilight Judgment
: 4 CP gained


Skills Combinazione

Lu/Ciel/
Base


Flagella Anima

Laceratore degli Inferi

Lu/Ciel/
Chiliarca


Apollyon

Oblivion

Lu/Ciel/
Guardia Reale


Eschaton

Fantasia Impromptu - 2nd Movimento
  • Le capacità di combinazione contano utilizzando una skill attiva speciale nel completare missioni casuali nei dungeon


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