PNJ

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PNJ de village

Ruben

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Lou Responsable de l'aire d'entraînement de Ruben Lou est expérimenté dans toutes les formes de combat et peut aider n'importe quelle personne à s'améliorer. Il peut paraître inoffensif mais il n'a peur de rien au combat.

Lou apparaît également en JcJ en tant que Maître légendaire. Il combat à l'aide des attaques traditionnelles du Haut-chevalier.

Hagard Maire du village de Ruben Hagard n'est pas très captivant mais il possède un véritable esprit de stratège. Il ne rase jamais sa barbe car elle représente sa grande expérience. En tant que maire du village, il est de son devoir de distribuer diverses quêtes aux guerriers et aux voyageurs pour prouver leur force.
Anne Quincaillière Anne est une marchande de Ruben qui accorde beaucoup d'importance à l'Ancêtre Porou, protecteur de l'Arbre d'El. Anne fournit l'équipement de base nécessaire pour explorer un donjon.
Esprit purifié et Esprit timide Gérants de la Cascade d'âmes Un esprit traînant dans la Cascade d'âmes.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Benders Chef des bandits Le chef de la fameuse bande de bandits qui a volé le fragment d'Eldrit du village de Ruben.
Tokar Chef des Porous Le chef d'une bande de Porous voleurs à Ruben.
Ancêtre Porou Bête sacrée La bête sacrée du Marais brumeux.


Elder

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Hofmann Grossiste et représentant de la guilde des marchands d'Elder Il est le représentant de l'Association du Commerce de Belder. Ses produits sont de qualité tout comme les récompenses offertes en remplissant ses requêtes, alors travaillez dur !
Lelia Marchande d'accessoires Lelia est la bijoutière du village d'Elder et une ancienne voleuse. Elle vend des bracelets, bonnets et autres babioles de toute sorte. Ses produits son aussi géniaux qu'elle. Il semblerait qu'elle possède beaucoup d'anciens artefacts.
Ekko Alchimiste Ekko raffole des sucettes. Ses parents lui ont appris l'alchimie, ses enchantement et fabrications sont sans égaux. Allez la voir si vous voulez quelque chose de spécial.
Lennart Forgeron Les gens sont facilement intimidés par l'apparence grincheuse de Lennart mais il est vraiment gentil. Lennart est le petit frère d'Hanna du Camp de Belder. Il travaille dans la même chaîne de magasins qu'elle, la Forge d'épées Ketz.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Benders Chef des bandits Le chef de la fameuse bande de bandits qui a volé le fragment d'Eldrit du village de Ruben.
Tokar Chef des Porous Le chef d'une bande de Porous voleurs à Ruben.
Lord Robo Seigneur d'Elder Le tyrannique seigneur d'Elder. C'est un homme puissant qui est fasciné par les Nasods.


Besma

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Solène Responsable de la sécurité de Besma Solène est le type de femme qui fait s'arrêter tous les garçons. Ne la fixez pas trop longtemps ou vous pourriez finir avec un œil au beurre noir. Allez la voir (quoiqu'attentivement) car elle pourrait avoir quelque chose à faire pour vous.
Chachabuk Alchimiste Un Saurien qui réside à Besma. Les fabrications de cet ancien chaman ont un goût particulier comme les potions qu'il vend. Contrairement à son apparence, il ne mort (probablement) pas. Il est aussi le collègue de Reyka.
Richard Marchand d'accessoires Richard est l'incompris marchand d'accessoires aux cheveux violets de Besma et l'un des rivaux de Lelia, principalement car il a la tchatche et qu'il travaille sans relâche. Il est aussi le propriétaire de la Grande mine, un héritage de son père.
Toma Forgeron Ce jeune homme souriant n'en a pas l'air mais il est le meilleur forgeron de Besma. Il améliore et répare vos équipement en un clin d'œil, ce sont ses parents qui lui ont appris la forgerie. Son magasin s'appelle Acétylène.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Beurke Chef saurien du Lac de Besma Le chef de la tribu des Sauriens du Lac de Besma, il était pacifique avant.
Kaya Chaman ténébreux Un chaman saurien rempli de haine envers les humains. Il a été banni de la tribu des Sauriens du Lac de Besma pour ses idéologies radicales.
Lord Robo Seigneur d'Elder Le tyrannique seigneur d'Elder. C'est un homme puissant qui est fasciné par les Nasods.


Altera

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Aina Marchande d'accessoires Aina est une jeune Pongo qui garde un magasin d'accessoires, elle est timide. Alors que les combats entre les Nasods et les Pongos font rage, elle se trouve dans son magasin à vendre des bijoux. Elle croît que la vie est trop courte pour se battre et qu'il est préférable de chercher et de profiter de la beauté.
Aron Maire d'Altera Le maire d'Altera est un homme sage. Il surveille le bien-être des villageois et enseigne la littérature et l'écriture aux jeunes Pongos. Il a plus de 100 ans, ce qui est plutôt inhabituel pour un Pongo, dont l'espérance de vie est beaucoup plus courte que celle des humains.
Amon Alchimiste Amon en connaît rayon en alchimie, chimie et sciences. Il est bon pour faire des plans mais un peu trop timide pour les réaliser. Il espère aider les autres avec son savoir. Amon est souvent scotché à ses livres.
Agda Marchande d'équipements Agda est une marchande d'armes agressive mais affectueuse, elle adore se vanter. Elle respire la santé mais elle est souvent malade. Elle dit tout ce qu'elle pense malgré la nature timide des Pongos.

PNJ secondaire

Image Nom Rôle Description
Roi Nasod Roi des Nasods Le Roi des Nasods, il a cessé de fonctionner après la guerre des Nasods, Ève l'a ramené à la vie en espérant qu'il puisse restaurer la gloire d'antan des Nasods.


Parte

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Alvar Secrétaire de Parte Alvar est timide et souvent terrifié de parler aux gens. Côté travail, il le fait plutôt bien, ce qui lui a permis d'obtenir la confiance du seigneur de Parte. Lui et Lento sont de vieux amis.
Lento Chevalier royal de Parte Lento a été désigné comme chevalier royal de Parte, il s'occupait avant des alentours de Parte. Il a été envoyé pour garder Alvar à qui on a assigné des tâches à accomplir. Comme la plupart des autres soldats, il cache ses émotions mais il fait de son mieux pour accomplir son devoir et garder Alvar en sécurité.
Pane Marchande d'accessoires Pane est un Elfe qui mène des recherches dans la région de Parte. Elle est très intéressée par une dimension isolée appelée la Salle obscure. Elle a besoin d'aide pour regrouper les reliques de cette région mystérieuse.

PNJ secondaire

Image Nom Rôle Description
Berrut Commandant des démons de l'armée des esprits Le premier commandant de l'armée des esprits qui a envahi Élios en traversant le portail du temple de Parte.


Belder

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Moss Marchand d'accessoires Moss a commencé à faire des colliers pour Hanna pour lui montrer son amour qui était malheureusement non réciproque. Il a tellement aimé faire des colliers qu'il en est devenu bijoutier. Il est passionné, sensible et attentionné.
Hanna Forgeronne Hanna est la grande sœur de Lennart, elle dirige la plus grande forge du Camp appelée Forge d'épées Ketz. Elle fait plus jeune que son âge, on pense qu'elle a le même âge qu'Anne ou Solène. Elle est petite mais elle a un magnifique sourire. En portant de lourdes armes, ses muscles été tonifiés. Elle est assez forte pour gagner un combat contre un garde de Belder.
Graoul Alchimiste À première vue, Graoul ressemble à un chien avec une tasse dans sa patte mais ce chien est en fait l'alchimiste le plus réputé de Belder. Graoul est devenu un chien en menant une expérience mais il ne faut pas se laisser berner par ses airs, derrière ses yeux de chiot se cache une intelligence redoutable. Malgré tout, Graoul est parfois trop occupé à jouer avec des balles.
Noël Troubadour Un troubadour errant qui s'est installé à Belder. Il se nomme lui-même troubadour mais il servait autrefois en tant que mercenaire. Noël a perdu beaucoup de camarades voire même plus que les ennemis qu'il a tués. À la mort de son dernier frère, il a repris sa luth et a commencé à voyager. Noël ne peut pas chanter mais il sait comment jouer de la luth. Il a joué le rôle de tacticien pour aider Vanessa et les Chercheurs d'Eldrit lors de l'invasion de Belder.
Vanessa Générale de la garde royale Vanessa est la générale des troupes de Belder. Elle est connue pour son exceptionnelle beauté, ses yeux et lèvres redoutables font l'objet d'obsession de bien des soldats mais ce n'est pas son genre. Elle pense surtout à protéger les civiles de Belder et à résoudre les problèmes de cette ville. Elle a guidé les réfugiés vers les alentours de Belder et a construit un camp, elle mène actuellement des plans pour sauver le roi capturé.

Vanessa apparaît également au Siège d'Ereda.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Chloé Commandant des Elfes noirs de l'armée des esprits La chef des Elfes noirs. Elle est maître en stratégie mais n'a pas réussi à aider les démons dans leur conquête de Belder.
Pyromar Commandant des Vargos de l'armée des esprits L'alchimiste en chef de l'armée des Vargos.


Hamel

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Penentio Chef de la confrérie des chevaliers pourpres Penentio se consacre avant tout à la protection d'Hamel. Il a été promu par Talon comme chef après son travail acharné. Il aime approcher les questions d'une façon logique et rationnelle. Il est en train de travailler avec le centre de contrôle de dégâts d'Hamel pour restaurer la ville.

Penentio apparaît également en JcJ en tant que Maître légendaire. Il combat à l'aide des attaques traditionnelles du Chevalier runique.

Horatio Forgeron Horatio forge tout le temps, voilà pourquoi il transpire toujours. Il aspire à devenir le meilleur forgeron de tout Élios et consacre tout son temps à créer le meilleur équipement.Malgré son âge avancé, il a un corps musclé qui est admiré par tous les habitants. On l'appelle Horatio le flamboyant.
Lucie Marchande d'accessoires Lucie a été partout dans le monde pour collecter des accessoires très rares. Elle pensait que ce serait une bonne opportunité de collecter quelques antiques pièces à Hamel. Elle aime collecter un peu de tout tant que ce sont des accessoires, des plus beaux aux plus rares. Elle utilise son air mignon à son avantage pour obtenir ce qu'elle veut. Elle est aussi amie avec les deux esprits de l'eau, Ise et Hagalaz.
Denka Alchimiste Une loutre alchimiste qui possède un savoir et une perspicacité dépassant toutes limites humaines. Sa curiosité provoque souvent de petits ou gros accidents pourtant il est toujours calme. Il est très réservé et doux et il adore les locutions latines.
Daisy Secrétaire du Comte Hagen La secrétaire du Comte Hagen est également sa plus grande fan. Daisy est très fière de son travail. Elle aime qu'on lui fasse confiance et être reconnue pour son travail. Elle ferra tout et n'importe quoi pour gagner la confiance du Compte Hagen. Elle aime les sacs et bijoux chers mais n'aime pas les esprits de l'eau Ise et Hagalaz car elles attirent l'attention du Comte Hagen.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Comte Hagen Comte d'Hamel Il est le successeur du Comte Hagos. Il semble très intéressé par un objet appelé le Sceau de l'eau.
Avalanche Prêtre de l'eau Quand les démons ont commencé à envahir Hamel, il a promis qu'il protégerait le Sceau de l'eau par tous les moyens. Son âme a été corrompue par les démons qui l'ont alors influencé.
Heinrich Commandant des défenses d'Hamel Il est le père de Chung et l'un des guerriers les plus respectés. Lors de l'invasion des démons, il a été corrompu et son armure a noirci. La perte du Colosse blanc a provoqué un affaiblissement des forces d'Hamel.
Comte Belmez Commandant des démons Le frère d'Ara est le commandant de l'invasion démoniaque d'Hamel. Il a enlevé la prêtresse de l'eau et a obtenu le Sceau de l'eau d'Avalanche.
Shasha Prêtresse de l'eau Shasha a été sauvée après le combat contre le Comte Belmez. Elle apparaît également en tant que PNJ de soutien dans le Temple des épreuves où elle aide les joueurs de temps en temps.


Sander

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Rosanna Marchande d'accessoires Rosanna est la sœur de Richard, le marchand d'accessoires de Besma. Belle, forte et confiante, elle est condescendante à cause de son éducation. Les prix de ses accessoires sont très chers. Elle et Reyka ne s'entendent pas mais elle veut de Reyka le secret de la jeunesse éternelle.
Emir Représentant de Sander Quand Sander a dû faire face à la désertification, Emir a dirigé les travaux pour construire un nouveau village et en est par la suite devenu le chef. Il est un excellent meneur et un ancien mercenaire. Il pense toujours au futur de Sander et cherche à maintenir de bonnes relations avec la tribu des Kalluso.
Reyka Alchimiste La collège de Chachabuk. Reyka est fière de ce qu'elle a réalisé, elle croit que Sander serait perdu si elle n'était pas là. Ses recherches sont basées sur l'extraction de l'eau, le vent, l'amplification de vapeur et l'immortalité, comme en témoigne son apparence. Il a été indiqué que son immortalité venait d'un effet inversé de l'espace et du temps entraînant le rajeunissement de son corps.
Dafarr Marchand d'équipements Dafarr est un adepte du bluff, ce qui lui rapporte 90% de ses ventes. Il obtient ses équipements grâce à des vendeurs d'armes inconnus et dit les avoir faits lui-même. Vous pouvez le mépriser autant que vous voulez mais il mérite toujours la reconnaissance des experts en armes.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Anedran Prêtresse du vent Anedran a été capturée par Karis et ses associés quand les chercheurs d'Eldrit sont arrivés à Sander asséché mais a été sauvée après le combat contre Karis quand ils ont infiltré le Béhémoth.

Elle est grandement respectée par la tribu des Kalluso.

Kellayno Chef des Harpies La chef des Harpies qui habite à Garpai. Elle est arrogante, ne pense qu'à sa tribu et n'aime pas les Trax. Elle est très agressive envers les humains en raison du commerce de plumes de Harpies dans les marchés de Sander. Peu après la fin de l'interdiction du commerce de plumes, les relations entre Kellayno et les humains étaient moins tendues jusqu'à ce que des Harpies soient retrouvées mortes et déplumées.
Trakta Chef des Trax Le chef des Trax est né du Béhémoth, il vivait avec les Trax sur la montage Parugo, là où le Béhémoth a été scellé. Mais après la guerre, les Kalluso ont chassé les Trax et ont protégé la montagne. Trakta et sa tribu veulent revenir là où ils vivaient avant.
Karu Grand chef de la tribu des Kalluso Le grand chef de la tribu des Kalluso protège l'Eldrit du vent et sa tribu. Il est le plus fort de sa tribu et est très respecté dans la région de Sander. C'est lui qui décerne les rangs des guerriers et qui a mené ses hommes à la défense de Sander pendant la bataille du Béhémoth.
Beiga Chef des assassins de la tribu des Calluso L'un des guerriers de la tribu des Kalluso les plus gradés et la main droite de Karu. Il est toujours dans les premières lignes des combats de sa tribu.
Karis Commandante des démons La commandante des démons en charge de l'enlèvement de la prêtresse du vent. Une ancienne associée de Luciella, elle est un démon de haut rang tout comme le Comte Belmez.
Béhémoth Bête sacrée L'ancienne bête sacrée de Sander et l'ancêtre commun de tous les Trax. Auparavant, le Béhémoth déchaîné a détruit tout Sander mais a été scellé par l'ancienne prêtresse du vent.


Ranox

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Bernie Stein Marchand d'accessoires Bernie Stein a 15 ans, s'occupe de vendre des accessoires et déteste la camelote et avoir faim. Iel est le seul à avoir l'œil pour les choses de valeur. Ce chasseur de trésors venu de Sander dit être un voleur et vent des objets précieux venus de nulle part. À vrai dire, Bernie Stein est-iel un garçon ou une fille ? Personne ne le sait vraiment.
Édèle Chef du village de Ranox Édèle a 17 ans, est le successeur de la famille qui dirige Ranox et aime les livres mais n'aime pas l'administratif. Quand l'Eldrit du feu est devenu hors de contrôle, elle a perdu son père et l'usage de ses jambes. C'est depuis ce jour qu'elle a beaucoup de pression. Heureusement, il y a Sébastien qui est là pour l'aider.
Sébastien Majordome Majordome du chef de Ranox.
Pochettesurprix Alchimiste Il est peut paraître fou à porter un sac en papier sur sa tête avec un dessin de sa fille dessus mais Pochettesurprix a été confronté à de nombreux malheurs dans sa vie. Il a voulu sauver sa femme en utilisant des procédés d'alchimie interdits mais a échoué ce qui a provoqué la perte de sa fille et de son visage.
Stala Forgeronne Stala est une naine et la fille d'un forgeron. Cette talentueuse forgeronne a 13 ans mais est étonnement forte, elle fascinée par l'acier, le fer et les minerais. Elle se moque des choses mignonnes, cela doit être pourquoi ses vêtements sont si usés.
Ambroise Durenklum Chef des forgerons Ambroise Durenklum est le chef des forgerons, le boss du Village sous les cendres et le père de la forgeronne de Ranox. Après un certain point dans l'histoire, il apparaîtra derrière sa fille Stala.
Ignia Prêtresse du feu Ignia est un garçon manqué mais qui peut être très colérique des fois. Elle adore la nourriture épicée, les chips salées et les sources chaudes. Ignia est en charge de l'Eldrit du feu et utilise la magie du feu au combat. Elle disparaîtra de Ranox après un certain point dans l'histoire.
May et Mace Gérantes du Ravissant geyser Deux sirènes jumelles qui font la promotion du Ravissant geyser de Sirena.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Gloria Prêtresse du soleil Gloria a été sauvée avec Noirelune après la défaite d'Ambroise Durenklum au Village sous les cendres.
Noirelune Prêtresse de la lune Noirelune a été sauvée avec Gloria après la défaite d'Ambroise Durenklum au Village sous les cendres.
Sirena Reine des sirènes La reine gardienne des sirènes à l'Étrange geyser. Elle a été hypnotisée par les démons Jin et In.
Jin Commandante des démons L'un des démons qui sert en tant que commandant de l'armée aux yeux noirs sous l'autorité de Scar.
In Commandant des démons L'un des démons qui sert en tant que commandant de l'armée aux yeux noirs sous l'autorité de Scar.
Iplitan Bête sacrée Iplitan est la bête sacrée de Ranox. Contrairement à de nombreuses bêtes sacrées comme l'Ancêtre Porou, Iplitan est resté proche des humains et particulièrement de la prêtresse du feu Ignia. Il a été contrôlé par les démons lorsqu'ils étaient dans le temple du feu.
Artéa Prêtresse de la terre Artéa a été sauvée après le combat contre Ignia la traîtresse au Gouffre.
Scar Général des démons de l'armée aux yeux noirs Scar est le général des démons de l'armée aux yeux noirs, il essaye de faire revivre le dieu démoniaque Surrut.
Shasha Prêtresse de l'eau La prêtresse de l'eau venant de Hamel.
Anedran Prêtresse du vent La prêtresse du vent du village venant de la tribu des Kalluso.


Élysion

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Yuno Administrateur de la Station d'Atlas Yuno est un Nasod de troisième génération et le gérant de la Station d'Atlas. Lui et Nono semblent être les seuls présents sur la station en dehors de Glave. Yuno est amical et curieux. Il a envie de se rendre à Élysion.

Il changera d'apparence après un certain point de l'histoire. Il est ensuite remplacé par Nono quand il décide de voyager avec les chercheurs d'Eldrit. Il se sacrifie pour leur permettre d'accéder à Élysion.

Nono Administrateur de la Station d'Atlas Nono est le fidèle compagnon de Yuno. Il prendra le rôle de gérant de la Station d'Atlas après un certain point dans l'histoire.
Durenda Forgeronne Durenda est le chef des défenses d'Élysion et une puissante guerrière. Elle n'aime pas beaucoup les Nasods d'Atlas et est très arrogante.
Hugo Alchimiste Hugo est un Nasod qui a beaucoup de connaissances. Il possède des enregistrements à propos de tout et n'importe quoi de ce qui se passe à Élysion. La façon qu'il a de s'exprimer étonne plus d'une personne.
Bernard Chef de la ville d'Élysion Bernard est le chef des Nasods de la ville d'Élysion. Après que la communication entre Élysion et le palais d'Adrian a été perdue, Bernard était très inquiet.
Théodore Marchand d'accessoires Théodore est un habitant d'Élysion calme et bienveillant. C'est lui qui contrôle tous les oiseaux nasods d'Élysion et c'est grâce à eux qu'il peut voir ce qu'ils voient.
Oiseau nasod Oiseau nasod L'un des oiseaux nasods de Théodore.
Arbre d'énergie d'Eldrit Arbre d'Élysion Un arbre d'Élysion rempli d'Eldrit.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Déca Assistant de Solace Déca est le chef du laboratoire de recherches sur le Décion dans la Mine de Décion. Il a été envoyé à Atlas par Solace pour faire croire qu'il faisait des recherches sur le Décion alors qu'en réalité il envoyait des provisions de Décion de haute qualité à Solace.

Déca est né à Élysion et même s'il a passé beaucoup de temps à Atlas, il préfère Élysion.

Maya Commandante d'Atlas Maya est un Nasod qui protège la partie supérieure de la Tour d'Elysion. Elle est en charge d'Atlas et a envoyé ses troupes protéger la tour. Elle vient d'Élysion comme Déca et semble liée à Yuno d'une manière ou d'une autre.
Herbaon Dirigeant d'Élysion Herbaon est la garde personnelle d'Adrian Nasod et le dirigeant d'Élysion. Il a été créé pour remplacer Heryuno qui a été abandonné à Atlas. Il aime beaucoup son père.
Adrian Père des Nasods Adrian est un génie parmi les Debrians, il a réussi à donner des émotions à ses machines. Les machines qu'il a créées portent son nom en hommage, les Nasods. Il a créé Élysion pour défier les dieux et a été confiné dans une caisse de stase pour traverser les générations. Il a essayé de s'approprier les pouvoirs de la Dame d'El, ce qui a rendu Solace furieux et dans sa colère, il a fait fabriquer une barrière tout autour du palais d'Adrian.
Solace Maître du soleil Solace est l'un des six maîtres d'Élios, il a enlevé la Dame d'El le jour de la fête de la coexistence. Descendant des Rubéniens, Solace a le don de manipuler l'énergie d'El. Il est ambitieux et envie les jours d'avant que sa sœur adoptive ne devienne la Dame d'El.
Harny Dame d'El Harny a été choisie pour être sous le contrôle de la déesse Ishmaël. Après la disparition de la première Dame d'El, les maîtres d'Élios ont cherché la prochaine Dame d'El. Ils ont finalement trouvé la nouvelle Dame d'El, Harny.
Sigmund Frère de Perihart L'enfant le plus âgé du clan des Solace. Il veut absolument être maître du soleil et jalouse son demi-frère et ses capacités à contrôler l'énergie d'El. Il croit que les résultats pour élire le maître du soleil ont été falsifiés.
Ilunis Maître de la lune Ilunis est le maître de la lune et l'un des six protecteurs d'El qui travaille pour la Dame d'El. Le pouvoir de la lune donne confort et sécurité aux gens.
Agaur Maître de l'eau Agaur est le maître de l'eau et l'un des six protecteurs d'El qui travaille pour la Dame d'El. Il contrôle la mer pour ne pas qu'elle se déchaîne.


Élyanod

PNJ principaux

Image Nom Rôle Description
Affineur d'alchimie Alchimiste Une machine fonctionnant à l'Eldrit qui propose des services d'alchimie.
Affineur d'équipement Forgeron Une machine fonctionnant à l'Eldrit qui propose des services de forge.
Affineur d'accessoires Marchand d'accessoires Une machine fonctionnant à l'Eldrit qui propose des services de joaillerie.
Ignia Prêtresse du feu La prêtresse du feu venant de Ranox.
Artéa Prêtresse de la terre La prêtresse de la terre venant de Belder.
Anedran Prêtresse du vent La prêtresse du vent venant du village de la tribu des Kalluso.
Agaur Maître de l'eau Agaur est le maître de l'eau et l'un des six protecteurs d'El qui travaille pour la Dame d'El. Il contrôle la mer pour ne pas qu'elle se déchaîne.
Ventus Maître du vent Ventus est le maître du vent et l'un des six protecteurs d'El qui travaille pour la Dame d'El. La puissance du vent permet de garder l'univers en mouvement.
Lina Esprit du vent Un esprit du vent qui accompagne le maître Ventus.
Shasha Prêtresse de l'eau La prêtresse de l'eau venant de Hamel.
Gloria Prêtresse du soleil La prêtresse du soleil.
Noirelune Prêtresse de la lune La prêtresse de la lune.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Hennon Général d'Henir Un homme mystérieux encapuchonné, le chaos d'Henir émane de lui.
Solace Maître du soleil Solace est le maître du soleil et l'un des six protecteurs d'El qui travaille pour la Dame d'El. Élios renaquit grâce à la puissance de la vie et à la naissance du pouvoir du soleil.
Harny Dame d'El Harny a été choisie pour être sous le contrôle de la déesse Ishmaël.


Varnimyr

Image Nom Rôle Description
Petit esprit Esprit Un petit esprit venant du Refuge d'esprits abandonné. Il guide les chercheurs d'Eldrit à travers la Tour sanguinaire.

PNJ secondaires

Image Nom Rôle Description
Chloé Elfe noir Une ancienne commandante de l'armée des esprits. Elle a préféré déserter le champ de bataille et rejoindre les siens dans le monde démoniaque.
Commandante sentinelle Commandante des Elfes noirs Une commandante des Elfes noirs habitant à Varnimyr. Elle ne plaisante pas avec la protection de son village et soutient le fait d'interdire d'entrer dans le village à tous les étrangers.
Edith Doyenne des Elfes noirs La doyenne des Elfes noirs habite à Varnimyr. Elle a un âge avancé mais elle possède un immense savoir et de puissants pouvoirs.
Seigneur Néphil Seigneur du Refuge d'esprits C'est le plus puissant des cerbères, il est l'ancêtre de tous les cerbères. Cette créature démoniaque est le maître et le gardien des esprits de Varnimyr, les Elfes noirs lui vouent un culte.
Rossou Maître du feu Rossou est le Maître du feu et l'un des six maîtres à avoir travaillé avec la Dame d'El. Le pouvoir du feu est celui de la passion, la joie empêche la force du feu de déborder.


PNJ ambulants

PNJ principaux

Image Nom Rôle Emplacement Description
Aranka Employée du service CoBo Tous les villages sauf Ruben Aranka est multitâche, sociale et négociatrice, ce qui la rend parfaite pour gérer les documents des chercheurs d'Eldrit. Aranka s'occupe aussi des événements.
Camille Responsable de l'espace d'entraînement Tous les villages sauf Ruben Camille est charmante mais très fougueuse, elle est sans doute la personne la plus adaptée pour donner des leçons aux futurs héros qui veulent avoir des compétences de survie.
Luriel Responsable de l'agence bancaire CoBo Tous les villages sauf Ruben Luriel est la personne la plus digne de confiance. Confiez-lui votre équipement à l'agence bancaire CoBo. Vous pouvez déposer et retirer vos objets n'importe quand. Luriel est plutôt en retrait par rapport à sa sœur, sûrement parce qu'elle est toujours une apprentie comme en témoigne son brassard.
Adan Responsable du service de divertissement de CoBo Tous les villages Adan revient en tant que responsable du service de divertissement de CoBo avec le Studio d'Élios.
Miyu Responsable du service de guilde Tous les villages sauf Ruben, Quartier général de guilde Miyu s'occupe des services de guilde dans le Quartier général de guilde. On dit qu'elle est un peu trop élaborée pour un Nasod.
Hélène Marchande itinérante Toutes les aires de repos sauf la Station d'Atlas Hélène est la légendaire marchande qui vend des objets pour les aventuriers, principalement des potions qui peuvent être utilisées en combat. Elle est devenue un experte pour éviter les méchants vagabonds. Elle dit avoir une fille.
Glave Responsable de l'Espace-temps d'Henir Toutes les aires de repos, Parte, Élyanod Glave était autrefois un humain qui faisait des recherches sur la vérité absolue. Il a été puni et a perdu toutes ses émotions humaines. Pour tuer le temps, il a ouvert l'Espace-temps d'Henir pour les jeunes aventuriers.

PNJ secondaire

Image Nom Rôle Emplacement Description
Ludo Administrateur licencié de l'Espace-temps d'Henir Donjons secrets Ludo est un vieil homme masqué qui possède une mystérieuse clé capable d'ouvrir les portes des plus hautes difficultés des donjons secrets.


Autres PNJ

Article principal : Autres PNJ

Il existe encore plusieurs autres PNJ dans l'univers d'Elsword avec des fonctions plus ou moins importantes. La plupart d'entre eux sont des personnes mentionnées dans le jeu mais qui n'y apparaissent pas.

PNJ
{{
Région PNJ de village PNJ secondaires
Ruben LouHagardAnneEsprit purifié et Esprit timide BendersTokarAncêtre Porou
Elder HofmannLeliaEkkoLennart BendersTokarLord Robo
Besma SolèneChachabukRichardToma BeurkeKayaLord Robo
Altera AinaAronAmonAgda Roi Nasod
Parte AlvarLentoPane Berrut
Belder MossHannaGraoulNoëlVanessa ChloéPyromar
Hamel PenentioHoratioLucieDenkaDaisy Comte HagenAvalancheHeinrichComte BelmezArenShasha
Sander RosannaEmirReykaDafarr AnedranKellaynoTraktaKaruBeigaKarisBéhémoth
Ranox Bernie SteinÉdèle et SébastienPochettesurprixStalaAmbroise DurenklumIgniaMay et Mace GloriaNoireluneSirenaJin et InIplitanArtéaScarShashaAnedran
Élysion Yuno et NonoDurendaHugoBernardThéodoreOiseau nasodArbre d'énergie d'Eldrit DécaMayaHerbaonAdrianSolaceHarnySigmundIlunisAgaur
Le monde fantastique de Laby Élios Est Source des souvenirsBibby somnolentePokko tranquilleOokiee vivant BellondCapitaine
Naios Nord MaoKallonGénéral de la défense du palaisGunthorAncien lordDéborahNenya
Naios Centre BellondAmi de Laby
Élyanod Affineur d'alchimieAffineur d'équipementAffineur d'accessoiresIgniaArtéaAnedranAgaurVentusLinaGajarShashaGloriaNoirelune HennonSolaceHarnyRossou
Varnimyr Petit esprit ChloéCommandante sentinelleEdithSeigneur NéphilRossouVentusLinaNéroStirgaben
Rigomor Winster
Ambulants ArankaLurielCamilleAdanGlaveHélèneMiyu LudoFanatique rouge
Autres PNJ

Autres PNJ
AegirphAlter EgoAméliaBargatBarzackBatonBerngartBêtes sacrées gardiennesBethelBouddicaBranderkBranweClarisseComte HagosCornwellDynamoElkashuEliaEskerEthanFredGaïaGénéral CornwellGénéral TestarossaGraceHécateHenirHergéIshmaëlIsilladJohannKeyperaKorkusLianaLilliaNevaOwenQ-Proto_00QuenbaranRoi des démonsRuaSurrutTedTereVictoriaWolvernian

Organisations

Armée aux yeux noirsArmée des démons rougesArmée des espritsChercheurs d'EldritChevaliers-gardiensChevaliers pourpresKorbaksLégion démoniaqueNasod dominateurOrdre de HenirSept toursService CoBoYeux de la nuit

}}
Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
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