Field Boss Raid/fr: Difference between revisions

From Elwiki
(Created page with "{{Languages|Field Boss Raid}} {|class="wikitable" style="width:100%;text-align:center;border:none;" !colspan="9"|Field Boss Raid |- |File:ville_céleste.png|500px|link=...")
 
No edit summary
 
(27 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Field Boss Raid}}
{{History/fr}}{{Languages|Field Boss Raid}}{{DISPLAYTITLE:Raids de boss des champs}}


{|class="wikitable" style="width:100%;text-align:center;border:none;"
{|class="wikitable" style="width:100%;text-align:center;border:none;"
!colspan="9"|[[Field Boss Raid]]
!colspan="9"|'''Raids de boss'''
|-
|-
|[[File:ville_céleste.png|500px|link=City in the Sky/fr|Ville céleste]]
|[[File:ville_céleste.png|500px|link=City in the Sky/fr|Ville céleste]]
|[[File:DraBaki.jpg|500px|link=Fahrmann's Peak]]
|[[File:Raidboss4FR.png|500px|link=Fahrmann's Peak/fr|Sommet du mont Parman]]
|-
|-
|'''[[City in the Sky/fr|Ville céleste]]'''
|'''[[City in the Sky/fr|Ville céleste]]'''
|'''[[Fahrmann's Peak]]'''
|'''[[Fahrmann's Peak/fr|Sommet du mont Parman]]'''
|}
|}


==1. How to enter Giant Raid Boss==
==1. Comment accéder à un raid de boss ?==


*After hunting certain amount of monsters in fields with level 60 or higher, ‘Gate of Time’ opens. '''The Highlighted blue text is the area where the Gate is located.'''
*Lorsque suffisamment de monstres sont tués sur dans champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs.


*When the Gate of Time opens a notice can be seen by people in both fields and towns.
*Un message apparaîtra pour informer les joueurs dans les villes, les champs ou les aires de repos (si vous êtes en JcJ, en espace d'entraînement ou en donjon, vous ne verrez aucun message) de la localisation du portail.


*You can use the Gate of Time opening notice to see which field boss battle you can enter.
*Sur le message, vous pourrez voir dans quel raid de boss vous pourrez entrer.


[[File:3738027363330425976.jpg]]
[[File:SommetParman.jpg|500px]]


*Gate of Time remains open for 6 minutes before disappearing.
*Le portail temporel reste ouvert pendant 15 minutes, puis disparaît.


*Dungeon, PvP queuing is cancelled when entering the Gate of Time.
*En traversant le portail, la formation automatique de groupe pour les donjons et le JcJ est annulée.


*After entering the boss field, you have to wait 10 minutes before re-entering.
*Vous avez un temps d'attente de 10 minutes pour rentrer à nouveau dans un raid.


*You can exit the boss field during the battle, and as long as Gate of Time remains, you can enter mid battle.
*Vous pouvez sortir du raid pendant la bataille et tant que le portail temporel reste, vous pouvez rentrer au milieu de la bataille.


*'''MAKE SURE YOU ENTER WITH MORE THAN 0.01 STAMINA OR ELSE YOU WILL ENTER WITH THE 11 OTHER PLAYERS AND SEE THAT THEY ARE FIGHTING NOTHING. This may be a bug or something.'''
*'''Si vous n'avez plus de volonté, vous ne recevrez aucune récompense.'''


==2. Battle with the Giant Boss==
==2. Bataille avec un boss de raid==
*Maximum of 12 people can enter the Gate of Time into the Boss field.
*Jusqu'à 12 personnages peuvent combattre ensemble.


*When Boss field is full with 12 people, new boss field is created.
*Lorsqu'un raid est plein, un autre est ouvert.


*First character to enter the boss field can see the Giant boss emerging.
*La première personne à entrer dans le champ peut voir le boss géant apparaître.


*There is 12 minute time limit for the Giant Boss. When the time limit is up, the battle results in defeat.
*La bataille dure 12 minutes. Si le boss géant n'est pas vaincu au bout de cette période, la bataille est perdue.


==3. Gate of Time limit==
==3. Limitation du portail temporel==
*You cannot re-enter for 10 minutes after you’ve entered once.
*Il ne sera possible d'y retourner qu'après un temps de rechargement de 10 minutes.


*You cannot join mid-battle when Boss’s HP is less than 10%.
*Si un boss géant n'a plus que 10% de ses PV (ou moins), ou qu'il ne reste plus que 60 secondes, il n'est plus possible de pénétrer dans le donjon.


*You cannot join mid-battle if the time limit is 60 seconds or less.
==4. Récompenses d'un raid de boss==


==4. Raid Boss rewards==
*En fonction de l'implication dans le combat, les joueurs obtiennent des objets différents après la victoire :
**Forte implication : 6x cube du boss géant, 2x minerai antique pour armes, 2x minerai antique pour armures
**Implication normale : 3x cube du boss géant, 1x minerai antique pour armes, 1x minerai antique pour armures
**Faible implication : rien
*Le cube du boss géant contient l''''un''' des objets suivants :
**5x pierre d'anoblissement
**10x pierre d'amélioration d'arme bénie
**10x pierre d'anoblissement de baute qualité
**20x pierre d'amélioration d'armure bénie
**10x fragment d'Eldrit (inconnu, rouge, bleu, turquoise, vert, sombre '''ou''' clair)
**1x parchemin d'amélioration d'Aranka (de niv.5 au niv.9)
**1x cube de pierres de résurrection (5 exemplaires)
**1x cube aléatoire avec pierre d'anoblissement duale
**1x cube aléatoire avec pierre d'anoblissement de première catégorie
**1x Cube aléatoire avec carte de monstre Maître légendaire
**1x Cube aléatoire avec carte de monstre
**3x potion d'action
*Avec un peu de chance, vous obtiendrez une boîte de raid de boss ('''noyau d'Eltrion''' ou '''perle de Drabaki'''). En l'utilisant, vous obtiendrez une arme unique +9 (adaptée au personnage, utilisable à partir du niveau 70).


*Depending on damage dealt by you, you can acquire following items. Raid Boss Cube, Ancient Iron Stone, Ancient Guardian Stone..etc
==5. A quoi servent ces minerais antiques ?==
**If damage contribution is high, you will receive: 6 Raid Boss Cubes, 2 Ancient Iron Stones, and 2 Ancient Guardian Stones.
*Les minerais antiques pour armes et armures sont des matériaux permettant de fabriquer '''l'outil antique pour armes''' et '''l'outil antique pour armures''' chez [[Glave/fr|Glave]]. Ceux-ci vous permettent d'ajouter un emplacement de sertissage sur une arme ou armure (une seule fois par objet).  
**If damage contribution is low, you will receive: 3 Raid Boss Cubes, 1 Ancient Iron Stone, and 1 Ancient Guardian Stone.
**Outil antique pour armes : 100x minerai antique pour armes, 100x poussière de glace magique, 200x breuvage secret de l'alchimie, 10000 PP
**Outil antique pour armures : 100x minerai antique pour armures, 100x poussière de glace magique, 200x breuvage secret de l'alchimie, 10000 PP


*Ancient Iron Stone and Ancient Guardian Stone are materials used to craft Ancient Iron Wedge and Ancient Guardian Wedge items. These items can be crafted from Glave NPC.
[[File:4152358503278707341FR.jpg]]
**Ancient Iron Wedge can be crafted with 100 Ancient Iron Stones, 100 Magic Ice Powders, and 200 Alchemy Essences.
**Ancient Iron Wedge can be crafted with 40 Ancient Iron Stones, 50 Magic Ice Powders, and 100 Alchemy Essences.


[[File:4152358503278707341.jpg]]
*Ces objets ont les propriété suivantes :


*You can acquire with low probability a Guardian of Gate of Time weapon exchange ticket. Possibly a 0.001 chance.
[[File:HQ Shop Item 117434.png]] '''Outil antique pour armes''' - Permet d'ajouter un emplacement de sertissage à une arme.
<br><br>
[[File:HQ Shop Item 117435.png]] '''Outil antique pour armures''' - Permet d'ajouter un emplacement de sertissage à une armure.


*Acquired weapon exchange ticket can be exchanged for a weapon at Glave NPC.
*Une seule fois par objet.
 
*Vous ne pouvez pas revenir en arrière une fois que l'objet est utilisé.
<br>
<br>
{{Champs}}
{{Champs}}
{{Liste des Guides}}
{{MainGuides/fr}}

Latest revision as of 11:02, 9 June 2018

Les informations de cette page proviennent d'une version antérieure d'Elsword qui n'est plus disponible.
Raids de boss
Ville céleste Sommet du mont Parman
Ville céleste Sommet du mont Parman

1. Comment accéder à un raid de boss ?

  • Lorsque suffisamment de monstres sont tués sur dans champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs.
  • Un message apparaîtra pour informer les joueurs dans les villes, les champs ou les aires de repos (si vous êtes en JcJ, en espace d'entraînement ou en donjon, vous ne verrez aucun message) de la localisation du portail.
  • Sur le message, vous pourrez voir dans quel raid de boss vous pourrez entrer.

  • Le portail temporel reste ouvert pendant 15 minutes, puis disparaît.
  • En traversant le portail, la formation automatique de groupe pour les donjons et le JcJ est annulée.
  • Vous avez un temps d'attente de 10 minutes pour rentrer à nouveau dans un raid.
  • Vous pouvez sortir du raid pendant la bataille et tant que le portail temporel reste, vous pouvez rentrer au milieu de la bataille.
  • Si vous n'avez plus de volonté, vous ne recevrez aucune récompense.

2. Bataille avec un boss de raid

  • Jusqu'à 12 personnages peuvent combattre ensemble.
  • Lorsqu'un raid est plein, un autre est ouvert.
  • La première personne à entrer dans le champ peut voir le boss géant apparaître.
  • La bataille dure 12 minutes. Si le boss géant n'est pas vaincu au bout de cette période, la bataille est perdue.

3. Limitation du portail temporel

  • Il ne sera possible d'y retourner qu'après un temps de rechargement de 10 minutes.
  • Si un boss géant n'a plus que 10% de ses PV (ou moins), ou qu'il ne reste plus que 60 secondes, il n'est plus possible de pénétrer dans le donjon.

4. Récompenses d'un raid de boss

  • En fonction de l'implication dans le combat, les joueurs obtiennent des objets différents après la victoire :
    • Forte implication : 6x cube du boss géant, 2x minerai antique pour armes, 2x minerai antique pour armures
    • Implication normale : 3x cube du boss géant, 1x minerai antique pour armes, 1x minerai antique pour armures
    • Faible implication : rien
  • Le cube du boss géant contient l'un des objets suivants :
    • 5x pierre d'anoblissement
    • 10x pierre d'amélioration d'arme bénie
    • 10x pierre d'anoblissement de baute qualité
    • 20x pierre d'amélioration d'armure bénie
    • 10x fragment d'Eldrit (inconnu, rouge, bleu, turquoise, vert, sombre ou clair)
    • 1x parchemin d'amélioration d'Aranka (de niv.5 au niv.9)
    • 1x cube de pierres de résurrection (5 exemplaires)
    • 1x cube aléatoire avec pierre d'anoblissement duale
    • 1x cube aléatoire avec pierre d'anoblissement de première catégorie
    • 1x Cube aléatoire avec carte de monstre Maître légendaire
    • 1x Cube aléatoire avec carte de monstre
    • 3x potion d'action
  • Avec un peu de chance, vous obtiendrez une boîte de raid de boss (noyau d'Eltrion ou perle de Drabaki). En l'utilisant, vous obtiendrez une arme unique +9 (adaptée au personnage, utilisable à partir du niveau 70).

5. A quoi servent ces minerais antiques ?

  • Les minerais antiques pour armes et armures sont des matériaux permettant de fabriquer l'outil antique pour armes et l'outil antique pour armures chez Glave. Ceux-ci vous permettent d'ajouter un emplacement de sertissage sur une arme ou armure (une seule fois par objet).
    • Outil antique pour armes : 100x minerai antique pour armes, 100x poussière de glace magique, 200x breuvage secret de l'alchimie, 10000 PP
    • Outil antique pour armures : 100x minerai antique pour armures, 100x poussière de glace magique, 200x breuvage secret de l'alchimie, 10000 PP

  • Ces objets ont les propriété suivantes :

Outil antique pour armes - Permet d'ajouter un emplacement de sertissage à une arme.

Outil antique pour armures - Permet d'ajouter un emplacement de sertissage à une armure.

  • Une seule fois par objet.
  • Vous ne pouvez pas revenir en arrière une fois que l'objet est utilisé.


Champs
Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
}}