Gildia

From Elwiki
Revision as of 13:43, 20 July 2020 by Liwi (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Gildia}} {{Languages|Klasa Mistrza}} After completing their 3rd Job and reaching Rigomor, players are able to bring out their abilities beyond their limits...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

After completing their 3rd Job and reaching Rigomor, players are able to bring out their abilities beyond their limits to unlock new skills. Unlike previous advancements, reaching Master Class does not unlock Final Enhanced effects for 3rd Job skills, a new portrait, or a new skill cut-in for non-master skills, but it will give a skill cut-in that is used exclusively for Master Skills.

General Information

Characters can only advance to their Master Class after completing their 3rd Job Change and reaching Rigomor. To advance, the character must complete the Master Class quest available at the Town Board or use their respective class Item Mall Class Change item. If the character has already reached Master Class, they can change their class with the Master Class Change Ticket.

As part of the advancement, special Master Road dungeons will become available, where the player must train with a Master. These dungeons are accessible to all characters but the dungeon with the Master corresponding to their character is required for their advancement.

File:MasterClass(Gaia).png Master Class Quest

Master[Gajar] Klasa Mistrza 1/5
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Clear any Rigomor dungeon 15 times.

[Chapter 1] - Have you heard of the six masters that protect the El? These El Masters that protect the El and the El Lady hold great power. They also hold outstanding wisdom and strong determination. These are just one of their many talents that will be listed here in this account.

Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Master[Gajar] Klasa Mistrza 2/5
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Ukończ zadanie [Gajar] Klasa Mistrza 1/5
  • Zbierz 35 Kształt Woli z dowolnego Bossa w Rigomor.
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Master[Gajar] Klasa Mistrza 3/5
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Ukończ zadanie [Gajar] Klasa Mistrza 2/5
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Master[Gajar] Klasa Mistrza 4/5
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Ukończ zadanie [Gajar] Klasa Mistrza 3/5
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Master[Gajar] Klasa Mistrza 5/5
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Ukończ zadanie [Gajar] Klasa Mistrza 4/5
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}

File:MasterClass(Gaia).png Skill Quests

Master Skill Second Stage

Umiejętność[Master] Transforming Power 1/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Complete Master Class advancement

A battle against those who have reached a certain aptitude is sometimes what's needed to understand new power. While this match is unexected, the transformation already started for those who have accepted this challenge.

Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Umiejętność[Master] Transforming Power 2/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Complete the quest [Master] Transforming Power 1/3
  • Collect 60 Mark of Transforming Power from any Master Road dungeon.

In order to properly use new power, there must be a transformation from within to accept this power. Do not fear transformation. It is needed to move forward.

Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Umiejętność[Master] Transforming Power 3/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Complete the quest [Master] Transforming Power 2/3

You feel the power within you transformed through sparring with those who have reached a certain aptitude. Go to the one who instigated the change and show them the proof of your transformation.

Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 File:Item - Master Class Scroll (2nd Stage).png Master Class Secret Manual (Stage 2) N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}

Master Skill Third Stage

Umiejętność[Master] Evolving Power 1/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Obtain the item Master Class Secret Manual (Stage 2)

The one with a certain aptitude coolly evaluates your past choices. The moment you hesitate, will be the moment they exploit your weakness.

Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Umiejętność[Master] Evolving Power 2/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Complete the quest [Master] Evolving Power 1/3
  • Collect 120 Mark of Evolving Power from any Master Road dungeon.
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Umiejętność[Master] Evolving Power 3/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Complete the quest [Master] Evolving Power 2/3
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 Master Class Secret Manual (Stage 3) N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}

Master Skill Fourth Stage

Umiejętność[Master] Turbulent Power 1/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Obtain the item Master Class Secret Manual (Stage 3)
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Umiejętność[Master] Turbulent Power 2/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Complete the quest [Master] Turbulent Power 1/3
  • Collect 180 Mark of Turbulent Power from any Master Road dungeon.
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 N/A N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}
Umiejętność[Master] Turbulent Power 3/3
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis
  • Complete the quest [Master] Turbulent Power 2/3
Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 0 Master Class Secret Manual (Stage 4) N/A
EXP 0 N/A N/A
AP 0 N/A N/A
}}


Ścieżka Mistrza

File:MasterClass(Gaia).png Gajar
Apsara
Devi
Śakti
Mistrzyni Eonów
Promienista Dusza
Nisha Labyrinth/plLabirynt Nishy
Dungeon Świątynia Dwugłowej Żmii
File:MasterClass(Rosso).png Rosso/plRossou
Miecz Imperium
Władczyni Płomieni
Krwawa Królowa
File:Icon - LuCiel.png Katastrofa
Niewinność
Diangelion
Dungeon Elrianode Training Grounds/pl
File:MasterClass(Ventus).png Ventus
Anemos
Jutrzenka
Wieczorny Mrok
Tempest Burster/plŁamacz Burzy
Czarna Wdowa
Minerwa
Prime Operator
Dungeon Spirit Sanctum/pl
File:MasterClass(Denif).png Agaur
Krzyżowiec Komety
Fantom Śmierci
Centurion
Mędrzec Eteru
Czarodziejka z Oz
Metamorfa
Dungeon Water Dragon's Compass/pl
File:MasterClass(Adrian).png Adrian
Nazo-Ultima
Nazo-Essentia
Nazo-Sariel
Pustoszyciel
Dominator
Paradoks
Dungeon Nasod Testing Chamber/pl
File:MasterClass(Solace).png Solace
Królewski Rycerz
Mistrz Run
Nieśmiertelny
Wściekłe Ostrze
Gniewne Serce
Imperator Nova
Dungeon Gate of the Setting Sun/pl
File:MasterClass(Hernia).png Hernia
Arbiter
Florere
Regnator
Dungeon Anguish of the Wavering Servant/pl


Korzyści z Klasy Mistrza

Master Skill

After advancing to the Master Class, the player will have access to a Master Skill. This skill is available in 4 stages, increasing in power with each stage. The first stage is automatically unlocked upon advancing to Master Class while additional stages can be unlocked by completing their Skill Quests in sequential order.

Master Skills don't have Skill Traits and are not affected by Skill Damage Increase stat but they have their own Master Skill Damage Increase option. When a Master Skill is used, a special Master Class Skill Cut-in will be shown.

Artefakt

Main Article: System Artefaktów

Każdy gracz, który awansuje do Klasy Mistrza, będzie mógł używać Artefaktów.


Ciekawostki

File:MasterClass(Adrian)(Old).png
Adrian's old sign.
  • Adrian's sign used to be light purple instead of deep blue before Eve and Add's Master Class was officially released.


Poradniki
{{
Fabuła Świat ElswordHistoriaNPCFabułaOś Czasu
Tryby Gry PlanszeTereny ŁowieckiePvP
Funkcje Gry OsiągnięciaRezonans EldrytuTabela DoświadczeniaUmiejętności MocyZadaniaOdblokowywanie UmiejętnościDrzewka UmiejętnościUmiejętnościTytułyInterfejs
Mechanika Rozgrywki Dopalacz MocySystemy SpecjalneGorączkaManabreakDopalaczeAtrybuty UmiejętnościSpecjalne EfektyWolaStatystykiEfekty StatusuOchrona przed K.O.
Rozwój Postaci 1 Zmiana Klasy2 Zmiana KlasyTranscendencja3 Zmiana KlasyMaster Class
Systemy ArtefaktyBankingGorące ŹródłaStudio EliosBlokowanie PrzedmiotówMagiczna GarderobaSzkolenieZawodyMisje LosoweŚlub
Życie WędkowanieOddział Ekspedycyjny Zwierzaków
Gildia GildiaFlaga GildiiGłówna Siedziba GildiiEkspedycje GildiiFarma Gildii
Przedmioty Towary UżytkoweKostkiWalutaBaza Danych PrzedmiotówKarty PotworówWierzchowceZwierzaki
Uzbrojenie i Akcesoria Uzbrojenie PvPDrop z BossówZestawy EkwipunkuLegendarny EkwipunekRegionalny EkwipunekUnikatowy EkwipunekUzbrojenie Niebiańskiego PryzmatuEkwipunek ElyanodEkwipunek Plansz BohateraUzbrojenie Tajnych Plansz
Funkcje Ekwipunku AtrybutyDemontażIdentyfikacjaObdarzanie MagiąSlotowanieUpgrade
ItemShop BingoDopasowaniaRoztapiacze LoduItemShopPoszukiwanie Skarbów
Inne Komendy TańczeniaLegendarni NPCOdzywkiPrzerywniki UmiejętnościSoundtrackTapety
Media AnimeGry MobilneLight NovelsOficjalny SklepPROJEKT EL★STARKomiksy Internetowe
}}