Slotowanie Ekwipunku
W elswordzie części ekwipunku (avatary, bronie i zbroje) posiadają sloty. Po włożeniu w nie magicznych kamieni otrzymuje się dodatkowe statystyki. Obejmują one różne efekty - od zwiększenia szansy na cios krytyczny po zwiększenie odpornośći na żywioły.
Poradnik
1) Otwórz menu ekwipunku (i) i kliknij na przycisk po prawej stronie (z napisem "Umieszczanie przedmiotów w slocie").
2) Wybierz z ekwipunku część, którą chcesz wyslotować.
3) Otworzy się nowe okno, pokazujące dostępne sloty dla danego przedmiotu. Ilość dostępnych slotów zależy od jego rzadkości; rzadsze wyposażenie będzie miało więcej slotów.
Możesz użyć przedmiotu "Antyczny Klin - zbroja" na zbroi lub Antyczny Klin - broń na broni, aby zwiększyć ilość dostępnych slotów o 1.
4) Przeciągnij wybrany magiczny kamień na szary kwadrat i kliknij na przycisk Do slotu'. Możesz również kliknąć prawym przyciskiem myszy na magiczny kamień, żeby przenieść go automatycznie.
5) Jeśli uzyskany efekt Ci się nie podoba, możesz zamknąć okno i nie stracisz swojego poprzedniego slotu. Jeśli jednak chcesz go zachować, naciśnij Zastosuj.
6) Masz teraz wyslotowany ekwipunek! Kliknij na przycisk "Załóż automatycznie magiczne kamienie" jeśli chcesz automatycznie wymienić efekt na inne statystyki/wyższe wartości.
Możesz slotować ekwipunek tylko, jesli posiadasz wystarczającą ilość ED. Ilość potrzebnych ED jest pokazana na dole okienka slotowania.
Jeśli nie chcesz zmieniać danego slota, możesz kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy żeby zablokować go (tylko na czas slotowania) przed przypadkową zmianą.
Im wyższy poziom upgrade ekwipunku, tym wyższa jest szansa na otrzymanie lepszych efektów podczas slotowania.
Rzadkość |
Ilość slotów
|
Broń |
Zbroja
|
Normalny |
1 |
1
|
Rzadki |
2 |
1
|
Elitarny |
3 |
2
|
Unikatowy |
4 |
3
|
Legendarny |
5 |
4
|
Magiczne Kamienie
Żeby móc slotować ekwipunek musisz posiadać Magiczne Kamienie. W zależności od rodzaju, Magiczne Kamienie mogą nadawać specyficzne albo losowe efekty.
Podstawowe Magiczne Kamienie
Nazwa
|
Opis
|
Wygląd
|
Magiczny Kamień
|
Nadaje ekwipunkowi losową statystykę (niską lub wysoką).
|
|
Nadzwyczajny Magiczny Kamień
|
Daje ekwipunkowi losową statystykę, z większą szansą na uzyskanie wyższych wartości
|
|
Szlachetny Magiczny Kamień
|
Daje ekwipunkowi losową statystykę, z wyższymi wartościami niż zwykłe i nadzwyczajne magiczne kamienie, ale niższymi maksymalnymi wartościami niż kamienie mędrca.
|
|
Magiczny Kamień Mędrca
|
Daje wyposażeniu losową statystykę. Maksymalna wartość wynosi dwukrotność tej, którą można uzyskać za pomocą zwykłych i nadzwyczajnych magicznych kamieni (np. maksymalna wartość Zwiększenia Czasu Trwania Dopalacza Mocy na broni wynosi 9% jeśli używasz zwykłych/nadzwyczajnych kamieni, lub 18% jeśli używasz Kamieni Mędrca).
- Wyjątki:
- Broń: Maksymalna wartość Szybkości Ładowania Dopalacza Mocy jest zwiększona tylko o 6% względem maksymalnej wartości w podstawowych kamieniach.
|
|
Zniekształcony Magiczny Kamień Mędrca
|
Daje ekwipunkowi losową statystykę spośród: zwiększone otrzymywanie PM przy ataku, zwiększone otrzymywanie PM w trakcie otrzymywania obrażeń, Spustoszenie. Tak jak w przypadku zwykłych Kamieni Mędrca, maksymalna możliwa wartość wynosi dwukrotność tej, którą można uzyskać za pomocą zwykłych i nadzwyczajnych magicznych kamieni.
|
|
Magiczne Kamienie Pierwszej Klasy
Nazwa
|
Opis
|
Wygląd
|
Magiczny Kamień Obrażeń
|
Slotuje ekwipunek efektem Dodatkowych Obrażeń.
|
|
Magiczny Kamień Odporności na Obrażenia
|
Slotuje ekwipunek efektem Odporności na Obrażenia.
|
|
Magiczny Kamień Przedłużenia Dopalacza Mocy
|
Slotuje ekwipunek efektem Zwiększenia Czasu Trwania Dopalacza Mocy.
|
|
Magiczny Kamień Wytrzymałości
|
Slotuje ekwipunek efektem zwiększenia PŻ
|
|
Magiczny Kamień Ładowania Dopalacza Mocy
|
Slotuje ekwipunek efektem zwiększenia szybkości Ładowania Dopalacza Mocy
|
|
Magiczny Kamień Szybkości poruszania się
|
Slotuje ekwipunek efektem Szybkości poruszania się
|
|
Magiczny Kamień Ciosów Krytycznych
|
Slotuje ekwipunek efektem zwiększenia szansy na cios krytyczny.
|
|
Magiczny Kamień Szybkości Ataku
|
Slotuje ekwipunek efektem Szybkości Ataku
|
|
Magiczny Kamień Siły Skoku
|
Slotuje ekwipunek efektem Siły Skoku
|
|
Magiczny Kamień Pozyskiwania PM przy trafieniu
|
Slotuje ekwipunek efektem Pozyskiwania PM przy trafieniu
|
|
Magiczny Kamień regeneracji PM w przypadku odniesienia obrażeń
|
Slotuje ekwipunek efektem regeneracji PM w przypadku odniesienia obrażeń
|
|
Magiczny Kamień Spustoszenia
|
Slotuje ekwipunek efektem Spustoszenia
|
|
Specjalne Magiczne Kamienie
Te magiczne kamienie można otrzymać wyłącznie z Roztapiaczy Lodu.
Nazwa
|
Opis
|
Wygląd
|
Specjalny Magiczny Kamień (Bonus do Obrażeń) (6%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 6% Dodatkowych Obrażeń. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Bonus do Obrażeń) (7%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 7% Dodatkowych Obrażeń. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Bonus do Obrażeń) (8%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 8% Dodatkowych Obrażeń. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Bonus do Obrażeń) (10%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 10% Dodatkowych Obrażeń. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Cios kryt.) (6%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 6% Szansy na Cios Krytyczny. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Cios kryt.) (7%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 7% Szansy na Cios Krytyczny. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Cios kryt.) (8%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 8% Szansy na Cios Krytyczny. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Cios kryt.) (10%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 10% Szansy na Cios Krytyczny. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Szybkość Ataku) (6%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 6% Szybkości Ataku. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Szybkość Ataku) (7%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 7% Szybkości Ataku. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Szybkość Ataku) (8%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 8% Szybkości Ataku. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Szybkość Ataku) (10%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 10% Szybkości Ataku. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Odporność na Obrażenia) (6%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 6% Odporności na Obrażenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Odporność na Obrażenia) (7%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 7% Odporności na Obrażenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Odporność na Obrażenia) (8%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 8% Odporności na Obrażenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Odporność na Obrażenia) (10%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 10% Odporności na Obrażenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Spustoszenie) (6%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 6% Spustoszenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Spustoszenie) (7%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 7% Spustoszenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Spustoszenie) (8%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 8% Spustoszenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (Spustoszenie) (10%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 10% Spustoszenia. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (PŻ) (6%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 6% PŻ. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (PŻ) (7%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 7% PŻ. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (PŻ) (8%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 8% PŻ. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Specjalny Magiczny Kamień (PŻ) (10%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 10% PŻ. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczne Kamienie Alchemika
Te Magiczne Kamienie można otrzymać wyłącznie z Kolby Eldrytu.
Nazwa
|
Opis
|
Wygląd
|
Magiczny Kamień Alchemika [Częstotliwość Dropu] (6%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 6% Częstotliwości Dropu. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Częstotliwość Dropu] (7%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 7% Częstotliwości Dropu. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Częstotliwość Dropu] (8%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 8% Częstotliwości Dropu. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Ignorowanie Obrony] (1%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 1% Ignorowania Obrony. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Ignorowanie Obrony] (2%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 2% Ignorowania Obrony. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Ignorowanie Obrony] (3%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 3% Ignorowania Obrony. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Ignorowanie Magicznej Obrony] (1%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 1% Ignorowania Magicznej Obrony. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Ignorowanie Magicznej Obrony] (2%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 2% Ignorowania Magicznej Obrony. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Magiczny Kamień Alchemika [Ignorowanie Magicznej Obrony] (3%)
|
Slotuje Twoją broń efektem 3% Ignorowania Magicznej Obrony. Jeśli użyjesz go na zbroi, efekt będzie zmniejszony o połowę.
|
|
Dualne Magiczne Kamienie
Specjalne Magiczne Kamienie, które dają dwa efekty jednocześnie. Można je utworzyć u npc Glave.
Nazwa
|
Opis
|
Wygląd
|
Potrzebne składniki
|
Dualny Magiczny Kamień Pochodzenia
|
Slotuje ekwipunek efektami: Atak i Magiczny Atak.
|
|
Kamień Bohatera x1 Magiczny Kamień x10 Nadzwyczajny Magiczny Kamień x10
|
Dualny Magiczny Kamień Wzrostu
|
Slotuje ekwipunek efektami: Pozyskiwanie PD i Efektywność Przedmiotów Użytkowych .
|
|
Dualny Magiczny Kamień Polowania
|
Slotuje ekwipunek efektami: Zwiększenie Obrażeń Zadawanym Bossom i Zmniejszenie Obrażeń Otrzymywanych od Bossów
|
|
Dualny Magiczny Kamień Kontrataku
|
Slotuje ekwipunek efektami: Zwiększenie obrażeń przeciwko wrogom, których PŻ wynoszą mniej niż 30% i Zwiększenie obrażeń kiedy własne PŻ wynoszą mniej niż 30%.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Mocy
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny oraz Zmniejszenie kosztów PM umiejętności.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Rozproszenia
|
Slotuje ekwipunek efektami: Dodatkowe Obrażenia i Odporność na Obrażenia.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Spustoszenia
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny i Spustoszenie.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Dopalacza Mocy
|
Slotuje ekwipunek efektami: Prędkość Ładowania i Czas Trwania Dopalacza Mocy.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Ładowania
|
Slotuje ekwipunek efektami: Zwiększenie PŻ, Pozyskiwanie Many podczas atakowania i podczas otrzymywania obrażeń.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Szansy
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny i Szybkość Ataku.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Cierpliwości
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny, Odporność na Obrażenia, zwiększenie ilości PŻ.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Szybkości
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szybkość ataku, szybkość poruszania się, siła skoku.
|
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Pochodzenia
|
Slotuje ekwipunek efektami: Atak i Magiczny Atak.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Pochodzenia x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Wzrostu
|
Slotuje ekwipunek efektami: Pozyskiwanie PD i Efektywność Przedmiotów Użytkowych .
|
|
Dualny Magiczny Kamień Wzrostu x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Polowania
|
Slotuje ekwipunek efektami: Zwiększenie Obrażeń Zadawanym Bossom i Zmniejszenie Obrażeń Otrzymywanych od Bossów
|
|
Dualny Magiczny Kamień Polowania x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Kontrataku
|
Slotuje ekwipunek efektami: Zwiększenie obrażeń przeciwko wrogom, których PŻ wynoszą mniej niż 30% i Zwiększenie obrażeń kiedy własne PŻ wynoszą mniej niż 30%.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Kontrataku x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Mocy
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny oraz Zmniejszenie kosztów PM umiejętności.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Mocy x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Rozproszenia
|
Slotuje ekwipunek efektami: Dodatkowe Obrażenia i Odporność na Obrażenia.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Rozproszenia x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Spustoszenia
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny i Spustoszenie.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Spustoszenia x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Dopalacza Mocy
|
Slotuje ekwipunek efektami: Prędkość Ładowania i Czas Trwania Dopalacza Mocy.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Dopalacza Mocy x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Ładowania
|
Slotuje ekwipunek efektami: Zwiększenie PŻ, Pozyskiwanie Many podczas atakowania i podczas otrzymywania obrażeń.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Ładowania x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Szansy
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny i Szybkość Ataku.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Szansy x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Cierpliwości
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szansa na Cios Krytyczny, Odporność na Obrażenia, zwiększenie ilości PŻ.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Cierpliwości x1 Blask Bohatera x1
|
Lśniący Dualny Magiczny Kamień Szybkości
|
Slotuje ekwipunek efektami: Szybkość ataku, szybkość poruszania się, siła skoku.
|
|
Dualny Magiczny Kamień Szybkości x1 Blask Bohatera x1
|
Możliwe Efekty
Statystyka
|
Opis
|
Minimum - Pz. 99
|
Maksimum - Pz. 99
|
PŻ
|
Zwiększa ilość PŻ o +x%.
|
Broń: 1570 (1%) Zbroja: 785 (0.5%)
|
Broń: 9420 (6%) Zbroja: 4710 (3%)
|
Atak
|
Zwiększa Atak (fizyczny) o +x.
|
Broń: 75 Zbroja: ??
|
Broń: 225 Zbroja: 50
|
Magiczny Atak
|
Zwiększa Magiczny Atak o +x.
|
Broń: 75 Zbroja: ??
|
Broń: 225 Zbroja: 50
|
Obrona
|
Zwiększa Obronę (od ataków fizycznych) o +x.
|
Broń: 10 Zbroja: 5
|
Broń: 40 Zbroja: 20
|
Magiczna Obrona
|
Zwiększa Magiczną Obronę o +x.
|
Broń: 10 Zbroja: 5
|
Broń: 40 Zbroja: 20
|
Szansa na Cios Krytyczny
|
Zwiększa Szansę na Cios Krytyczny o +x%. (Max: 100%)
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Dodatkowe Obrażenia
|
Zwiększa Dodatkowe Obrażenia (zarówno Magiczne jak i Fizyczne) (działa zarówno w PvP jak i PvE).
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Prędkość Ładowania Dopalacza Mocy (PDY)
|
Zwiększa Prędkość Ładowania Dopalacza Mocy (PDY) o +x%. (Max: 50%)
|
Broń: 2% Zbroja: 1%
|
Broń: 12% Zbroja: 6%
|
Czas Trwania Dopalacza Mocy (zmniejszenie zużycia PDY)
|
Zwiększa Czas Trwania Dopalacza Mocy (lub zmniejsza zużycie PDY) o +x% (Max: 40%/dodatkowe 36 sekund)
|
Broń: 1.5% Zbroja: 0.75%
|
Broń: 9% Zbroja: 4.5%
|
Odporność na Obrażenia
|
Zmniejsza otrzymywane obrażenia (zarówno magiczne jak i fizyczne) (działa w PvP oraz PvE)(Max: 45%)
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Szybkość Ataku
|
Zwiększa Szybkość Ataku o +x%. (Max: 30%)
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Szybkość Poruszania się
|
Zwiększa Szybkość Poruszania się o +x%. (Max: 30%)
|
Broń: 3% Zbroja: 1.5%
|
Broń: 18% Zbroja: 9%
|
Siła Skoku
|
Zwiększa Siłę Skoku o +x%. (Max: 30%)
|
Broń: 3% Zbroja: 1.5%
|
Broń: 18% Zbroja: 9%
|
Przy trafieniu: Regeneracja PM +x%.
|
Zwiększa Regeneracja PM przy trafieniu o +x%. (Max: 50%)
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Przy otrzymywaniu obrażeń: Regeneracja PM +x%.
|
Zwiększa MP Regenerację PM przy otrzymywaniu obrażeń o +x%. (Max: 50%)
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Spustoszenie
|
Zwiększa Spustoszenie o +x%. (Max: 100%)
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Odporność na [Atrybuty]
|
Zwiększa Odporność na [Atrybuty] o +x.
|
Broń: 10
|
Broń: 30
|
Zwiększenie szansy na atak atrybutu
|
Zwiększa szansę na atak atrybutu o +x%.
|
Broń: 1%
|
Broń: 2%
|
Pozyskiwanie PM
|
Zwiększa Pozyskiwanie PM o +x%. (Max: 50%)
|
Broń: 1%
|
Broń: 5%
|
Maksymalne PM
|
Zwiększa maksymalne Punkty Many o +x.
|
Broń: 1%
|
Broń: 5%
|
Szansa na Podwójny Atak
|
Zwiększa szansę na Podwójny Atak o +x%.
|
Broń: 1%
|
Broń: 3%
|
Obrażenia Umiejętności
|
Zwiększa obrażenia umiejętności (Umiejętności Aktywnych, Umiejętności Wytrzymałości, Umiejętności Siły, Umiejętności Transcendencji, Hiper Umiejętności, lub Wszystkich Umiejętności) o +x%.
|
Broń: 0.5% Zbroja: 0.25%
|
Broń: 3% Zbroja: 1.5%
|
Pozyskiwanie PD
|
Zwiększa Pozyskiwanie PD o +x%.
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Efektywność Przedmiotów Użytkowych
|
Zwiększa Efektywność Przedmiotów Użytkowych o +x%.
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Obrażenia Zadawane bossom
|
Zwiększa Obrażenia Zadawane bossom o +x%.
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 5% Zbroja: 2.5%
|
Obrażenia Otrzymywane od bossów
|
Zmniejsza Obrażenia Otrzymywane od bossów o -x%.
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 5% Zbroja: 2.5%
|
Zwiększenie obrażeń przeciwko wrogom, których PŻ wynoszą mniej niż 30%
|
Zwiększa obrażenia przeciwko wrogom, których PŻ wynoszą mniej niż 30% o +x%
|
Broń: 0.5% Zbroja: 0.25%
|
Broń: 3% Zbroja: 1.5%
|
Zwiększenie obrażeń przeciwko wrogom, kiedy własne PŻ wynoszą mniej niż 30%
|
Zwiększa obrażenia przeciwko wrogom, kiedy własne PŻ wynoszą mniej niż 30%
|
Broń: 0.5% Zbroja: 0.25%
|
Broń: 3% Zbroja: 1.5%
|
Częstotliwość Dropu Przedmiotów
|
Zwiększa Częstotliwość Dropu Przedmiotów o +x%.
|
Broń: 6% Zbroja: 3%
|
Broń: 8% Zbroja: 4%
|
Ignorowanie Obrony
|
Zwiększa Ignorowanie Obrony (fizycznej) przeciwnika o +x%.
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 3% Zbroja: 1.5%
|
Ignorowanie Magicznej Obrony
|
Zwiększa Ignorowanie Magicznej Obrony przeciwnika o +x%.
|
Broń: 1% Zbroja: 0.5%
|
Broń: 3% Zbroja: 1.5%
|
Obliczanie Statystyk
Dla statystyk innych niż PŻ:
- Formuła dla uzyskania 1% statystyki to: (「Poziom」 * 1.5) + 8
- Maksymalna wartość "poziomu" w powyższej formule to 90.
Dla PŻ:
- Formuła dla uzyskania 1% statystyki to: (「Poziom」* 15) + 85
- Nie ma maksymalnej wartości "poziomu" w tej formule.
Pochodna wartości 「Poziomu」
Efekty i sloty ekwipunku: Wartość 「Poziomu」jest oparta na 「Wymaganym poziomie」do założenia go.
Efekty i sloty avatara: Wartość 「Poziomu」jest oparta na 「Poziomie postaci」.
Efekty Tytułów : Wartość 「Poziomu」jest oparta na 「Poziomie postaci」.
Akcesoria posiadają trzy wariacje:
- Jeśli akcesorium posiada「Wymagany poziom」do założenia, wartość 「Poziomu」będzie na nim oparta. Przykład: Akcesoria Tajnych Plansz.
- Jeśli akcesorium posiada 「Poziom postaci」, wartość 「Poziomu」będzie na nim oparta. Przykład: Akcesoria Ignii.
- Akcesoria Wojownika obliczają wartość najpierw na podstawie 「Poziomu postaci」a następnie otrzymują mnożnik zależny od Rangi PvP.
Obliczanie statystyk w informacji o postaci
Postacie będą miały obliczane wszystkie statystyki za pomocą tych samych 2 wzorów, o których mowa powyżej.
Wartość liczbowa pokazana w oknie 「Postaci」 jest sumą z wszystkich założonych części ekwipunku, części avatara, tytułów i akcesoriów.
Normalizacja Statystyk
Gdy procent niektórych statystyk osiągnie pewien poziom, efektywność nabijania ich zaczyna spadać. W rezultacie ilość slotów potrzebna, aby podnieść ją o 1%, zostaje zwiększona.
Spustoszenie
Nieznormalizowane |
Znormalizowane |
Normalizacja |
Przedział wydajności
|
0% |
0% |
100% |
0% ~ 40%
|
40% |
40% |
75% |
40% ~ 70%
|
80% |
70% |
50% |
70% ~ 90%
|
120% |
90% |
25% |
90% ~ 100%
|
160% |
100% |
0% |
Więcej niż 100%
|
Dodatkowe Obrażenia
Nieznormalizowane |
Znormalizowane |
Normalizacja |
Przedział wydajności
|
0% |
0% |
100% |
0% ~ 40%
|
40% |
40% |
75% |
40% ~ 70%
|
80% |
70% |
50% |
70% ~ 92.5%
|
125% |
92.5% |
25% |
Więcej niż 92.5%
|
Szansa na Cios Krytyczny
Nieznormalizowane |
Znormalizowane |
Normalizacja |
Przedział wydajności
|
0% |
0% |
100% |
0% ~ 40%
|
40% |
40% |
80% |
40% ~ 68%
|
75% |
68% |
60% |
68% ~ 86%
|
105% |
86% |
40% |
86% ~ 100%
|
140% |
100% |
0% |
Więcej niż 100%
|
Szybkość Ataku / Szybkość Poruszania się / Siła Skoku
Nieznormalizowane |
Znormalizowane |
Normalizacja |
Przedział wydajności
|
0% |
0% |
100% |
0% ~ 20%
|
20% |
20% |
30% |
20% ~ 24.5%
|
35% |
24.5% |
20% |
24.5% ~ 28.5%
|
55% |
28.5% |
10% |
28.5% ~ 30%
|
70% |
30% |
0% |
Więcej niż 30%
|
Pozyskiwanie PM podczas ataku / otrzymywania obrażeń
Nieznormalizowane |
Znormalizowane |
Normalizacja |
Przedział wydajności
|
0% |
0% |
100% |
0% ~ 30%
|
30% |
30% |
35% |
30% ~ 38.75%
|
55% |
38.75% |
25% |
38.75% ~ 46.25%
|
85% |
46.25% |
15% |
46.25% ~ 50%
|
110% |
50% |
0% |
Więcej niż 50%
|
Odporność na Obrażenia
Nieznormalizowane |
Znormalizowane |
Normalizacja |
Przedział wydajności
|
0% |
0% |
100% |
0% ~ 20%
|
20% |
20% |
50% |
20% ~ 32.5%
|
45% |
32.5% |
35% |
32.5% ~ 41.25%
|
70% |
41.25% |
15% |
41.25% ~ 45%
|
95% |
45% |
0% |
Więcej niż 45%
|
Prędkość Ładowania Dopalacza Mocy
Nieznormalizowane |
Znormalizowane |
Normalizacja |
Przedział wydajności
|
0% |
0% |
100% |
0% ~ 20%
|
20% |
20% |
85% |
20% ~ 32.75%
|
35% |
32.75% |
75% |
32.75% ~ 40.25%
|
45% |
40.25% |
65% |
40.25% ~ 50%
|
60% |
50% |
0% |
Więcej niż 50%
|