Towarzysze

From Elwiki
Information: This article is currently under development. Please be patient while we're adding the finishing touches!

Jak zdobyć zwierzaka?

Zwierzaki można uzyskać na wiele sposobów, jednym z nich jest zdobycie Dzikiego Małego Burasa z Misji Epickiej. Dostępne są również w Item Shop w zakładce Towarzysze. Niektóre można uzyskać jedynie podczas trwania specjalnych Eventów.

Pierwszym krokiem do zdobycia zwierzaka jest wykonanie zadania z Misji Epickiej.

EpickaWkurzone Leśne Duchy
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis

Las w pobliżu Elder przemienił się w Księżycowy Las. Dowiedz się, co jest powodem rozpadu!

Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 6,160 Błogosławiony Kamień x 1 [CoBo] Zwierzak:Dziki Mały Buras (z Aurą Podnoszenia Przedmiotów na 15 dni) x1
EXP 12,920 Magiczny Kamień Rzemiosła x1 N/A
AP 0 Czerwona Torba x 1 N/A
}}


Początek Zwierzaka

Karta Zmiany Nazwy Zwierzaka

Gdy zdobędziesz swojego zwierzaka, będzie on dostępny w zakładce "Specjalne" w twoim ekwipunku.

Kliknij prawym przyciskiem myszy w ikonę zwierzaka, a pojawi się wiadomość.

Nadaj zwierzakowi imię, aby go otrzymać!

  • Możesz zmienić imię swojego zwierzaka, kupując "Kartę Zmiany Nazwy Zwierzaka" w Item Shop.


Menu Towarzysze

Po zdobyciu zwierzaka przejdź do Menu Towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć), a następnie wybierz swojego zwierzaka z listy.

Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:


Rozwój

  • Wybierz ikonę Przywołuj, aby twój zwierzak pojawił się. Przerwij Przywołanie spowoduje zniknięcie twojego towarzysza.
  • Zielony pasek Nasycenie to jego głód. Zmniejsza się za każdego zabitego potwora.
  • Niebieski pasek Zażyłość to jego więź. Zmniejsza się, jeśli o niego nie dbasz.
  • Podczas gry na planszach zażyłość twojego towarzysza będzie rosła za każdego zabitego potwora, chyba że głód twojego zwierzaka spadnie poniżej 60%.
    • Jeśli głód zwierzaka spadnie poniżej 40%, jego zażyłość zmniejszy się.


Ewolucja Zwierzaków

Life Crystal

Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.

  1. Kryształ
  2. Niemowlak
  3. Młodzik
  4. Mocarz

Kryształ jest jedyną fazą, w której zwierzak nie może wykonywać ataku.

Aby awansować swojego zwierzaka, musisz zwiększyć jego Nasycenie. Gdy Nasycenie zwierzaka osiągnie 100%, obok paska Nasycenie, pojawi się nowa funkcja Ewolucja, za pomocą której awansujesz swojego zwierzaka.


Lista zwierzaków

Prastary Buras

Dusk and Dawn

Eater

Żniwiarz

Halloween Fairy

Smoczek

Mrozojeż

Kumiho

Marionetka

Mello

Enigma

Mistrzu Pandzia

Buras

Królik

Kot w Płaszczu Przeciwdeszczowym

Sheriff

Teddy Bear

Drewniany Rycerzyk

Unicorn

Wilk

Inne


Umiejętności Zwierzaka

Energia Zwierzaka

Poza umiejętnościami zwierzaka występują również umiejętności energii.

Energia Zwierzaka to Pasywna Umiejętność, którą posiadają towarzysze. Pozwala ona właścicielowi uzyskać specjalne efekty.

Każdy zwierzak ma 4 rodzaje energii:

1. Ciało

2. Dusza

3. Postawa

4. Wygoda

Każdy rodzaj energii daje inny typ statystyk (z wyjątkiem aury). Możesz sprawdzić umiejętności zwierzaka poprzez menu towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć).



Do odblokowania umiejętności energii istnieją odpowiednie warunki, które trzeba spełnić. - Uzyskanie etapu rozwoju Niemowlak pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała.

- Uzyskanie etapu rozwoju Młodzik pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała i duszy.

- Uzyskanie etapu rozwoju Mocarz pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała, duszy i postawy (wszystkie 3 energie, które można odblokować za darmo).


- Kupno Aury Podnoszenia Przedmiotów w Item Shop za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.

Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk. Jak widać na powyższym zrzucie ekranu. Gdy zwierzak ewolucję z etapu rozwoju Kryształ uzyska dostęp do umiejętności, które można zobaczyć w prawym górnym rogu w menu towarzysza. Obie umiejętności są używane przez zwierzaka automatycznie.

Atak

Gdy wymagane trafienia zostaną spełnione, a towarzysz ma wystarczającą ilość MP to, użyje on swoich umiejętności ataku, aby pomóc ci w walce.

Zażyłość Zwiększenie Obrażeń
0≤ X<70 0%
X ≥ 70 10% + (X - 70)%


Zachęta

Jeśli masz wyjątkowo mało PŻ, zwierzak zachęci cię do ostrzejszej walki, zapewniając dodatkowe statystyki oraz regenerację PŻ i PM na określony czas. Zachęta jest wyłączona, gdy nasycenie zwierzaka jest poniżej 40%.

Rozwój Zwierzaka Atak / Szybkość Poruszania / Szybkość Ataku Cios Krytyczny Regeneracja Maksymalnego PŻ Odzyskiwanie PŻ na sekundę Odzyskiwanie PM na sekundę
Niemowlak 5% 6% 20% 0.5% HP 6 PM
Młodzik 10% 12% 30% 1% HP 12 PM
Mocarz 15% 18% 40% 1.5% HP 18 PM

Efekt Zachęty wzrasta w zależności od zażyłości. Ten bonus jest również mnożony.

Zażyłość Mnożony Bonus Zażyłości
0 ≤ X<70 ×1
70 ≤ X<80 ×1.1
80 ≤ X<90 ×1.2
90 ≤ X<100 ×1.3
X = 100 ×1.4

Wzór Statystyki Zachęty

Wzrost szybkości i ciosu krytycznego zwielokrotnia się w stosunku do aktualnych statystyk. W rezultacie wzór statystyki zachęty wygląda w następujący sposób:

Statystyki = S × (1 + R) × MBZ
  • S = Statystyka Podstawowa (Atak/Szybkości lub Cios Krytyczny)
  • R = Zwiększa (wzrost w zależności od rozwoju zwierzaka)
  • MBZ = Mnożnik Bonusu Zażyłości


Table of Pet Skills

Encouragement, Special Encouragement and Fetch Aura effects are all the same regardless of pet.

Icon Effect
Fetch Aura
Fetch Aura does not require any amount of affinity to be active. While active, all ED/Loot will be auto picked up without you having to walk to the ED/Loot.

'Grab them all! Never miss a single ED again!'

Encouragement

When your HP is 40% and below, your pet encourages you, granting you these buffs for 24 seconds.
Cooldown: 180 seconds.

  • Infant: Attack / Movement Speed +5%, Critical +6%, Max HP and remaining HP increase by 20%, HP recovery 0.5% per second, MP recovery 6 MP per second
  • Teen: Attack / Movement Speed +10%, Critical +12%, Max HP and remaining HP increase by 30%, HP recovery 1% per second, MP recovery 12 MP per second
  • Adult: Attack / Movement Speed +15%, Critical +18%, Max HP and remaining HP increase by 40%, HP recovery 1.5% per second, MP recovery 18 MP per second
Special Encouragement

Special Encouragement will be unlocked when your pet has 3000 Growth points.
Independent from normal encouragement so no HP threshold condition.
Cooldown: 90 seconds.
One of the following effects will be applied at random:

  • 50% of HP & MP recovery
  • Physical/Magical Attack +5% (for 30 sec.)
  • All Skill Cooldown reset


Karmienie Zwierzaka

Aby zwiększyć poziom nasycenia zwierzaka, trzeba go karmić. Opcja karmienia jest dostępna w twoim ekwipunku.

Zwierzęta akceptują następujące pokarmy:

  • Nasiona z Drzewa El (Do nabycia u Aranka/Solvej)
  • Owoce z Drzewa El (Do nabycia u [[Do nabycia u Solvej/Do nabycia w Item Shop.)
  • Ekwipunek
  • Galaretka z Eldrytu

Uwagi

  • Zwierzaki przyjmą ekwipunek dowolnego poziomu, ale ilość uzupełnianego nasycenia zmniejsza się w zależności od różnicy poziomów między twoją postacią a ekwipunkiem.
  • Im lepszy sprzęt, tym większe uzupełnienie nasycenia. Broń uzupełnia ich nasycenie znacznie bardziej niż zwykła zbroja.
  • Gdy Zażyłość zwierzaka przekroczy 70%, twój zwierzak wejdzie w stan o nazwie "Faza Wzrostu". Kiedy ten stan będzie aktywny obok nazwy Twojego zwierzaka, pojawi się przedrostek Faza Wzrostu.
    • W trybie specjalnym zwierzak będzie akceptował tylko Nasiona z Drzewa El lub Owoce z Drzewa El i nie będzie już akceptował żadnego wyposażenia, dopóki nie osiągnie następnego poziomu.
  • Jeśli chcesz usunąć "Tryb Specjalny", po prostu nie karm swojego zwierzaka, dopóki jego Głód nie będzie niższe, co spowoduje spadek Nasycenia.
    • Gdy Nasycenie Twojego zwierzaka spadnie poniżej 70%, twój zwierzak nie będzie już w "Fazie Wzrostu", ale możesz go ponownie przywrócić w dowolnym momencie.

Galaretka z Eldrytu

Możesz także zrobić "Galaretkę z Eldrytu" w kształcie broni, które są smacznymi przysmakami dla twojego zwierzaka. Proces tworzenia galaretki wymaga jedynie wymiany magicznych kryształów u Kowala. Towarzysze nie akceptują Galaretek z Eldrytu, gdy osiągną "Faze Wzrostu". Występują trzy rodzaje Galaretek z Eldrytu Zwykła, Smaczna oraz o Mocnym Zapachu.

  • Smaczna Galaretka z Eldrytu (Czerwone tło) Elitarna podnosi Zażyłość o 2% w trakcie karmienia.
  • Galaretka z Eldrytu o Mocnym Zapachu (Czarne tło) Standardowa obniża Zażyłość o 5% w trakcie karmienia.


Galaretka Wymóg Wymiany
QPL Jelly (Step 11)Fantastic QPL Jelly (Step 11)Strange QPL Jelly (Step 11)

170x Magiczny Kryształ


Ekwipunek Zwierzaka

Towarzysze mają własne ekwipunki, w których możesz przechowywać przez cały czas swoje przedmioty. Możesz uzyskać do niego dostęp, naciskając przycisk Zwierzaki w menu ekwipunku. Jednak Twój zwierzak musi by co najmniej Niemowlakiem, aby mieć własny ekwipunek. Im wyższy poziom twojego zwierzaka, tym więcej będziesz mieć miejsca w ekwipunku.


Możesz również karmić automatycznie swojego zwierzaka, dodając przedmioty do ekwipunku zwierzaka i wybierając opcje Karm automatycznie.

Kiedy poziom Twojego zwierzaka spadnie poniżej 80% i zaznaczyłeś Karm automatycznie Twój zwierzak zje przedmioty dostępne w jego ekwipunku. Kolejność zjadanych przedmiotów jest następująca:

  1. Wyposażenie (od najsłabszego do najlepszego)
  2. Nasiona z Drzewa El
  3. Owoce z Drzewa El


Ekwipunek zwierzaka może być również używany do przechowywania przedmiotów, których zwierzak nie może zjeść.

Polecenia Zwierzaków

Oprócz Umiejętności swojego zwierzaka możesz także rozmawiać ze swoim towarzyszem, a on będzie wchodził w interakcje lub odpowiadał za Ciebie na podstawie tego, co mówisz.

Zażyłość Twojego zwierzaka zwiększa prawdopodobieństwo wykonania polecenia.

Poniżej znajduje się lista poleceń, na które zareaguje Twój zwierzak:

Powitaj! Halo! Hej! Siad! Czekaj! Odpocznij! Stój! Wstań! Podążaj! Zaśnij! Pochwal!
Dalej! Słodko! Ładnie! Nie! Stop! Uwaga! Zachowanie! Śpij! Śnij! Pogłaskaj! Grzeczny!
  • Występują również polecenia specjalne to dodatkowe polecenia, które różnią się w zależności od rodzaju zwierzaka.

Pet Growth

On April 25, 2019 in the Korean Server, the Personality System has been replaced with the Growth System. Users that had personality points already invested before, received a bunch of Growth points. The new Pet System's purpose is to be clearer and easier to understand.



Growth points can be invested in additional effects for the pet:

  • Cheer decreases Encouragement cooldown by 0.0333% per point.
  • Patience increases Encouragement duration by 0.05% per point.
  • Mastery increases pet skill's damage by 0.05% per point.
  • Focus decreases MP cost of the pet skill by 0.015% per point.

You can acquire Growth points by either feeding your pet or Refilling Nutrition. While everything else provides 1 Growth point, El Tree Fruit provides 3 Growth points. You can only gain a maximum of 216 points every 72 hours by Refilling Nutrition because the pet must digest the food. You can extend pet digesting time if it is less than 71 hours.

Przedmioty związane z Towarzyszami

Wygląd Nazwa przedmiotu Jak uzyskać Opis Efekt
Nasiona z Drzewa El Do nabycia u Aranka/Solvej. Nasiona Drzewa EL, które mają w sobie moc Eldrytu. Smakołyk dla zwierzaków. Służą jako karma.
Owoce z Drzewa El Do nabycia u Solvej/Do nabycia w Item Shop. Owoce z Drzewa El są pełne mocy Eldrytu. Twój zwierzak pokocha tę karmę! Służą jako karma.
Dziwne Nasiona Drzewa El Do zdobycia z cotygodniowych misji Gildii. Niezdrowo wyglądające nasiona Drzewa El. Służą jako karma. Zmniejsza zażyłość twojego towarzysza.
Karta Zmiany Nazwy Zwierzaka Do nabycia w Item Shop. Dzięki niej możesz zmienić nazwę swojego towarzysza. Pozwala zmienić nazwę zwierzaka.
Aura Podnoszenia Przedmiotów Do nabycia w Item Shop. Aura podnoszenia przedmiotów działa tylko na zwierzaku, na którym została aktywowana. Pozwala podnosić automatycznie przedmioty z planszy.


Galeria


Trivia


Updates

Date Changes
KR NA
09/16/2010 10/05/2011
  • Pet System released.
??/??/2014 ??/??/2014
  • All Pet's Attack Damage increased.
    • Damage roughly doubled.
- 05/30/2018
  • Life Crystal sales discontinued.
    • Next Pets will always be in their Adult form.
04/25/2019 05/14/2019
  • Personality System replaced with Growth System.


Poradniki
{{
Fabuła Świat ElswordHistoriaNPCFabułaOś Czasu
Tryby Gry PlanszeTereny ŁowieckiePvP
Funkcje Gry OsiągnięciaRezonans EldrytuTabela DoświadczeniaUmiejętności MocyZadaniaOdblokowywanie UmiejętnościDrzewka UmiejętnościUmiejętnościTytułyInterfejs
Mechanika Rozgrywki Dopalacz MocySystemy SpecjalneGorączkaManabreakDopalaczeAtrybuty UmiejętnościSpecjalne EfektyWolaStatystykiEfekty StatusuOchrona przed K.O.
Rozwój Postaci 1 Zmiana Klasy2 Zmiana KlasyTranscendencja3 Zmiana KlasyMaster Class
Systemy ArtefaktyBankingGorące ŹródłaStudio EliosBlokowanie PrzedmiotówMagiczna GarderobaSzkolenieZawodyMisje LosoweŚlub
Życie WędkowanieOddział Ekspedycyjny Zwierzaków
Gildia GildiaFlaga GildiiGłówna Siedziba GildiiEkspedycje GildiiFarma Gildii
Przedmioty Towary UżytkoweKostkiWalutaBaza Danych PrzedmiotówKarty PotworówWierzchowceZwierzaki
Uzbrojenie i Akcesoria Uzbrojenie PvPDrop z BossówZestawy EkwipunkuLegendarny EkwipunekRegionalny EkwipunekUnikatowy EkwipunekUzbrojenie Niebiańskiego PryzmatuEkwipunek ElyanodEkwipunek Plansz BohateraUzbrojenie Tajnych Plansz
Funkcje Ekwipunku AtrybutyDemontażIdentyfikacjaObdarzanie MagiąSlotowanieUpgrade
ItemShop BingoDopasowaniaRoztapiacze LoduItemShopPoszukiwanie Skarbów
Inne Komendy TańczeniaLegendarni NPCOdzywkiPrzerywniki UmiejętnościSoundtrackTapety
Media AnimeGry MobilneLight NovelsOficjalny SklepPROJEKT EL★STARKomiksy Internetowe
}}