Pet-Guide
Wie kann man Pets erhalten?
Pets können über mehrere Wege erhalten werden. Allerdings ist nur der (Kleine Poru) nur über eine Epic-Quest erhältlich, einige sind exklusiv für den Item-Shop und manche werden als Event-Belohnungen vergeben.
Der erste Schritt in Richtung eines Pets ist der Kleine Poru, der über eine dreiteilige Quest erhalten werden kann, sobald man Lv. 10 erreicht. Diese Quest erscheint als Epic-Quest in Kapitel 2-1.
Kap. 2-1 Ein treuer Freund
- Betritt Dorf Elder und sprich mit Hofmann.
- Betritt den Nachtwald und sammle vier Edle Perlen der Reinigung von den Dunkelmagiern.
- Sammle eine Perle des zornigen Ents vom Zornigen Ent im Nachtwald.
- Betritt Benders' Höhle und eliminiere den Großen Roten Poru.
Herzlichen Glückwunsch! Du hast einen Kleinen Poru erhalten!
Der Anfang
Sobald man ein Pet erhält, wird es im Spezial-Reiter des Inventars angezeigt.
Sobald man einen Rechtsklick auf dieses macht, erscheint eine Mitteilung.
Es ist nicht möglich die Umlaute ä, ö und ü zu benutzen. Der Name kann außerdem später mit der Petname-Änderungskarte aus dem Item-Shop für 150 El-Coins geändert werden. Sobald das Pet einen Namen erhält, kann es losgehen!
Pet-Menü Übersicht
Sobald das Pet benannt wurde, erscheint es im Pet-Menü (Kann mit der Taste P geöffnet werden) und kann ausgewählt werden.
Dieses Fenster sollte nach der Auswahl erscheinen:
Buttons
- Durch Klicken auf Herbeirufen wird das Pet beschworen. Durch Klicken auf Fortschicken wird es wieder weggeschickt.
- Die grüne Leiste beschreibt die Sättigung des Pets, die langsam sinkt mit jedem getöteten Gegner.
- Die blaue Leiste beschreibt die Vertrautheit des Pets.
- Während man Dungeons durchläuft steigt die Vertrautheit des Pets mit jedem getöteten Gegner an, außer die Sättigung ist unter 60%.
- Sollte die Sättigung unter 40% fallen, sinkt die Vertrautheit des Pets.
Pet-Evolution
Pets haben normalerweise vier Stufen. Diese sind:
- Brutkristall
- Kid
- Teen
- Mighty
Es gibt aber auch Pets, die nur als Mighty erhältlich sind.
Sie starten für gewöhnlich also als Brutkristall und haben in dieser Form keine Skills oder andere Funktionen, bis sie zu einem Kid werden. Damit das Pet die nächste Form erreichen kann, muss seine Vertrautheit erhöht werden. Wenn es eine Vertrautheit von 100% erreicht hat, wird neben dem Balken für Vertrautheit ein Button mit der Bezeichnung "Evolution" erscheinen. Beim Linksklick darauf entwickelt es sich zur nächsten Stufe.
Wie füttert man Pets?
Damit das Pet nicht verhungert, muss man es füttern. Im Inventar findet man dafür links unten den Button "Füttern".
Verfütterbare Items
Samen von Els Baum
Verfügbarkeit:
- 10 Samen erhältlich durch die Quests im Kapitel 2-1
- Event-Belohnung
- Aus Fossilien-Analysierern
- Eintauschbar gegen drei Seelenperlen der bösen Gedanken bei Aranka
Früchte von Els Baum
Verfügbarkeit:
- Erwerbbar im Item-Shop
- Event-Belohnung
Ausrüstung
Eldrit-Gelee
Verfügbarkeit:
- Beim Schmied craftbar
Anmerkungen
- Pets können nur mit Ausrüstung gefüttert werden, deren Level weniger als 10 Level unter dem des Charakters liegt.
- Desto höher der Seltenheitsgrad der Ausrüstung ist, umso mehr Sättigung erhält das Pet. Waffen geben außerdem mehr Sättigung als die anderen Ausrüstungsteile.
- Wenn die Vertrautheit des Pets bei 70% oder mehr liegt, dann erhält es den Namenszusatz "(im Wachstum)" und befindet sich in einem speziellen Modus.
- In dieser Phase frisst es nur noch Samen und Früchte von Els Baum.
- In dieser Phase frisst es nur noch Samen und Früchte von Els Baum.
- Wenn man möchte, dass das Pet diesen speziellen Modus wieder verlässt, darf man es nicht füttern, bis es unter 40% Sättigung anfängt zu hungern, womit auch seine Vertrautheit zu sinken beginnt. Sobald diese unter 70% fällt, befindet sich nicht mehr in diesem speziellen Modus.
- Sollte das Pet jedoch noch kein Mighty sein, ist es notwendig, dass 100% Vertrautheit erlangt wird, um die nächste Stufe zu erreichen.
- Sollte das Pet jedoch noch kein Mighty sein, ist es notwendig, dass 100% Vertrautheit erlangt wird, um die nächste Stufe zu erreichen.
Eldrit-Gelee
Man kann waffenförmige Eldrit-Gelees als Petfutter craften. Dieaw zählen von der Sättigung her als Waffe und können ebenso wie normale Ausrüstung nicht im Wachstum und bei zu niedrigem Level verfüttert werden.
Anleitung
Um Eldrit-Gelees zu craften, benötigt man Eldritkristalle. Diese erhält man beim Zerlegen von Ausrüstung, bei Waffen bekommt man mehr als von anderen Ausrüstungsteilen. Beim Craften der Gelees besteht die Möglichkeit, dass Wohlschmeckende oder Streng Riechende entstehen.
- Wohlschmeckendes Eldrit-Gelee (roter Hintergrund) ist elitär und gibt dem Pet zusätzlich 2% Vertrautheit, wenn man es damit füttert.
- Streng riechendes Eldrit-Gelee (dunkler Hintergrund) ist normal und senkt die Vertrautheit des Pets um 5%, wenn man es damit füttert.
Pet-Skills
Pets besitzen Aktiv- und Passiv-Skills.
Jedes Pet besitzt als Mighty vier Passiv-Skills.
- Körper
- Seele
- Haltung
- Item-Aufheben-Aura
Passiv-Skills
Jeder passive Skill verstärkt verschiedene Statuswerte, ausgenommen der Item-Aufheben-Aura.
Im Pet-Menü (aufrufbar mit "P") kann man sich die passiven Skills und ihre Eigenschaften ansehen.
Zum Freischalten der passiven Skills müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt werden:
- Um den passiven Skill Körper freizuschalten, muss das Pet die Stufe Kid erreicht haben.
- Um den passiven Skill Seele freizuschalten, muss das Pet die Stufe Teen erreicht haben.
- Um den passiven Skill Haltung freizuschalten, muss das Pet die Stufe Mighty erreicht haben.
- Die Item-Aufheben-Aura muss man allerdings im Item-Shop (390 El-Coins) oder an der Pinnwand bzw. per Privathandel kaufen, um für das Pet die Aufsammelfunktion zu aktivieren.
- Sobald die passiven Skills freigeschaltet sind, werden sie zu den bisherigen Statuswerten addiert, wenn man das Pet beschworen hat und seine Sättigung nicht unter 40% liegt.
- Ausgenommen davon ist die Item-Aufheben-Aura, die immer auf dem Pet aktiv ist.
- Wie man auf dem Screenshot oben sehen kann, hat das Pet auch noch Zugang zu zwei weiteren Skills, auf der rechten Seite, sobald es kein Brutkristall mehr ist. Diese Skills werden vom Pet selbstständig verwendet, man kann sie also als aktive Skills bezeichnen.
Aktiv-Skills
Pets besitzen zwei Arten von Aktiv-Skills:
Attacken:
- Diese Skills werden zum Angreifen benutzt, um dich im Kampf zu unterstützen. Das Pet wird diesen Skill einsetzen, sobald es volle Mana hat.
Ermutigung:
- Dieser Skill feuert den Charakter an, was bedeutet, dass dieser für eine gewisse Zeit einen Buff erhält. Das Pet verwendet diesen Skill erst, wenn der Charakter nur noch wenige HP besitzt.
Die MP des Pets sind unabhängig von denen des Charakters, aber sie füllen sich auf, wenn dieser angreift.
Allgemeine Befehle
Es besteht die Möglichkeit, mit deinem Pet durch Befehle zu interagieren. Du kannst mit deinem Pet sprechen, um Spaß mit ihm zu haben, es wird je nachdem, was du sagst, verschieden reagieren.
Umso höher die Vertrautheit deines Pets ist, umso eher führt es die Befehle aus.
Standardkommandos, die, bis auf eine Ausnahme, jedes Pet ausführen kann:
Begrüßen! Hallo! Hi! Sitz! Warte! Ausruhen! Bleib! Steh! Aufstehen! Fliegen! Kann nur von fliegenden Pets ausgeführt werden. Komm! Los! *süß* Fröhlich! Schön! Schluss! Nein! Aus! Vorsicht! Benehmen! Schlaf! Einschlafen! Zzzz Loben! Streicheln! Brav!
Petspezifische Befehle
Diese Befehle können nur von bestimmten Pets ausgeführt werden.
Befehl/e | Ausführbar durch |
---|---|
Fasten! Verhungere! | Kleiner Poru |
Würde! | Sensenmann (Tod) und Sensenmann (Wiedergeburt) |
Lauf weg! Lauf! | Blutesser |
Weglaufen! Lauf! | Manaesser |
Miau! | Katze im Regenmantel Levy und Reggie |
Kampfschrei! | Berrut |
Singen! | Schneehügel |
Stabtechnik! | Sun Wukong |
Verführen! | Silberfuchs Miho, Feuerfuchs Siho und Schwarzfuchs Naho |
Flammenwerfer! | Wilder Jung-Wyvern, Heller Jung-Wyvern, Jung-Wyvern, Dunkler Jung-Wyvern, Roter Jung-Wyvern |
Peng! | Sheriff-Girl |
Parade! Festzug! | Weihnachtbsbaumritter und Baumritter (Weihnachtsbaum) |
Niedlich! | Kleiner uralter Poru, Uralter Schattenporu, Antiker Höllenfeuer-Poru, Antiker Geisterporu, |
Fütterung! Training! | Baumritter, Baumritter (Frühling), Baumritter (Herbst) und Baumritter (Winter) |
Feuer! Feuerwerk! | Mystik, Mystik Platinium, Mystik Typ W, Mystik Spitfire |
Los! Loslos! | Uniel und Uniring |
Warmmachen! | Eiskratzer |
Bewegen! Fliegen! | Hallowitch |
Todessichel! | Der Tod |
Rolle! | Stabfechtpanda (blau) und (rot) |
Bewegen! Fliegen! | Hallowitch |
Halloween! | Kürbisfee |
Nähere Informationen zu den Pets sind auf den einzelnen Seiten dieser verfügbar (siehe Liste unten).
- Kleiner Poru
- Uralter Poru
- Baumritter
- Jung-Wyvern
- Mystik
- Gumiho
- Einhorn
- Halloween
- Panda
- Katze im Regenmantel
- Keroro Gunsou (KR)
- Andere
Icon | Name | Info | Verfügbarkeit |
---|---|---|---|
File:Hatchling.png | Jung-Wyvern (해츨링) |
Die verschiedenen Eigenschaften ihres Feuers fügen mehreren Gegnern Schaden zu. | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 300 El-Coins oder aus Fossilien-Analysierern. |
Heller Jung-Wyvern (해츨링-라이트) |
Die verschiedenen Eigenschaften ihres Feuers fügen mehreren Gegnern Schaden zu. | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 450 El-Coins. | |
Dunkler Jung-Wyvern (해츨링-다크) | Die verschiedenen Eigenschaften ihres Feuers fügen mehreren Gegnern Schaden zu. | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 450 El-Coins. | |
Feuer-Jung-Wyvern (해츨링-파이어) | Die verschiedenen Eigenschaften ihres Feuers fügen mehreren Gegnern Schaden zu. | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 450 El-Coins. | |
Wilder Jung-Wyvern | Die verschiedenen Eigenschaften ihres Feuers fügen mehreren Gegnern Schaden zu. | War eine Event-Belohnung. | |
Sternen-Wyvern (KR) | Die verschiedenen Eigenschaften ihres Feuers fügen mehreren Gegnern Schaden zu. | War eine Event-Belohnung auf dem koreanischen Server. | |
Antiker Rexion (NA) | Antiker Rexion | War eine Event-Belohnung auf dem internationalen Server. |
Icon | Name | Info | Verfügbarkeit |
---|---|---|---|
Mystik (미스틱) |
Das originale pinkfarbende Mystik. Seine Lenkraketen treffen immer ihr Ziel. | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 300 El-Coins oder aus Fossilien-Analysierern. | |
Mystik (Platinum) (미스틱 스페셜 에디션-블랙) |
Eine limitierte Edition des Mystiks in schwarz-gelb | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 450 El-Coins. | |
Mystik (Typ W) (미스틱 스페셜 에디션-화이트) |
Eine limitierte Edition des Mystiks in weiß. | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 450 El-Coins. | |
Mystik (Spitfire) (미스틱 스페셜 에디션-레드) |
Eine limitierte Edition des Mystiks in rot. | Erhältlich im Item-Shop als Brutkristall für 450 El-Coins. | |
File:Mystic D.png | Mystik (Blau) (KR) | Eine limitierte Edition des Mystiks in blau. | ? |
Mystik (Ver. Elsword) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Aisha) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Rena) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Raven) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Eve) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Chung) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Ara) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Elesis) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Add) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). | |
Mystik (Ver. Lu/Ciel) | - | Erhältlich während des Add und Lu/Ciel Revamps (2016). |
Icon | Name | Info | Verfügbarkeit |
---|---|---|---|
Keroro (KR) (케로로) |
- | - | |
Dororo (KR) (도로로) |
- | - | |
Giroro (KR) (기로로) |
- | - | |
Kururu (KR) (쿠루루) |
- | - | |
Tamama (KR) (타마마) |
- | - |
Persönlichkeit
Wenn man ein Pet großzieht, bemerkt man früher oder später die Tendenz des Pets.
Diese Tendenz, oder auch Persönlichkeit, basiert darauf, wie man das Pet behandelt und es beeinflusst die Reaktion des Pets, wenn man mit diesem spricht.
Allgemeine Informationen
- Es gibt zwei verschiedene Wege, um eine Tendenzveränderung zu bewirken, nachdem man die benötigte Vertrautheit erlangt hat: sich neu einloggen oder das Pet fortschicken und erneut herbeirufen. Beide Wege haben minimale praktische Unterschiede.
- Wenn man sich neu einloggt, verändert sich die Tendenz des Pets um 0.25 Punkte. Somit muss man dies mindestens vier Mal durchführen, um die Tendenz um einen Punkt zu verändern.
- Sollte man das Pet neu beschwören, verändert sich die Tendenz um 0.2 Punkte bei einem Pet auf Mighty-Stufe. (Quelle, en)
- Bei 100% Vertrautheit verändern sich die X-Achsen-Tendenzen Vernunft und Empfindsamkeit weiterhin. Die Y-Achsen-Tendenzen Extrovertiert und Introvertiert verändern sich nicht mehr.
- Sich erneut einloggen bedeutet entweder auf Spiel verlassen zu klicken oder in die Charakterauswahl zu wechseln. Ein Wechsel des Channels über die Box oben rechts gilt nicht. (Quelle, en)
- Wenn man sein Pet mit Wohlschmeckendem Eldrit-Gelee füttert, zählt dies ebenfalls für die Erhöhung der Vertrautheit. Das erste Füttern des Tages, welches die Vertrautheit um 2% erhöht, zählt ebenfalls für die Erhöhung der Vertrautheit.
- Große Lücken zwischen Vertrautheitsveränderungen (z.B. wegschicken erst nach 10% oder 20%) verändern die Tendenz nicht zwingend proportional dazu.
- Wenn die Vertrautheit gesenkt wird, beeinflusst dies niemals die Introvertiertheit des Pets, sondern immer die Extrovertiertheit.
- Eingeloggt mit dem beschworenen Pet in der Stadt oder auf einem Rastplatz zu stehen hat keinen Einfluss auf die Tendenz, angenommen man tötet keine Monster.
- Das wiederholte Beschwören ohne das Besiegen eines Monstern in Dungeons / auf den Feldern macht das Pet nicht extrovertierter (+ Y-Achse). Ein- und Ausloggen zählt ebenfalls nicht, solange kein Monster getötet wurde.
- Dieser Guide wurde für die Mighty-Stufe geschrieben. Für die Kid- und Teen-Stufe werden höhere Steigerungen der Vertrautheit benötigt, um die Tendenz zu beeinflussen.
- Beachte, dass der Wert der Vertrautheit aufgerundet wird. Sollte man sich unsicher sein, steigert man diesen am besten um 1% mehr.
- Brutkristall: Minimal 50%.
- Kid: Minimal 16%
- Teen: Minimal 7%
- Mighty: Minimal 4%.
- Wenn man die Pet-Tendenz von 100%~ hoher Vertrautheit und stark Extrovertiert zu Introvertiert wechseln möchte, sollte man sich nicht ausloggen. Es wird empfohlen viel Wille und Streng riechendes Eldrit-Gelee oder Seltsame Samen von Els Baum für viele Dungeon-Durchläufe zu besitzen. (Die Strategie ist, mehrere Dungeons zu durchlaufen, bis die Vertrautheit bei 70% ist und sich dann neu einzuloggen. Um den Tendenz-Verlust zu reduzieren, sollte man sich nicht inmitten des Prozesses neu einloggen.)
Tendenz | Startet Anfeuern | Dauer des Anfeuerns | Verwendet Angriff-Skill |
---|---|---|---|
Extrovertiert | HP≤15% | Kurz | Benötigt weniger Treffer 300 Pet-MP werden verbraucht |
Introvertiert | HP≤30% | Lang | Benötigt mehr Treffer 250 Pet-MP werden verbraucht |
Empfindsamkeit | Irrelevant | Kurz | Benötigt mehr Treffer |
Vernunft | Irrelevant | Lang | Benötigt weniger Treffer |
Wenn das Pet Extrovertiert (+) ist:
- Verbraucht es beim Angreifen 300 Pet-MP.
- Beginnt es den Charakter bei 15% HP oder weniger anzufeuern.
- Benötigt es weniger Treffer, um den Angriff-Skill zu verwenden.
- Ist die Dauer des Anfeuerns umgekehrt proportional zum Extrovertiert-Wert.
- Die benötigten Treffer sind proportional zum Extrovertiert-Wert.
Damit das Pet Extrovertiert (+) wird:
- Töte nach dem ersten Login ein Monster, egal ob im Dungeon oder Feld. Logge dich anschließend wieder aus.
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Wenn das Pet Introvertiert (-) ist:
- Verbraucht es beim Angreifen 250 Pet-MP.
- Beginnt es den Charakter bei 30% HP oder weniger anzufeuern.
- Benötigt es mehr Treffer, um den Angriff-Skill zu verwenden.
- Ist die Dauer des Anfeuerns umgekehrt proportional zum Introvertiert-Wert.
- Die benötigten Treffer sind proportional zum Introvertiert-Wert.
Damit das Pet Introvertiert (-) wird:
- Töte nach dem ersten Login so viele Monster, wie der Wille es erlaubt. Beim ausloggen sollte sich die Vertrautheit des Pets um mindestens 4% verändert haben (Mighty).
- Sollte man die Introvertiertheit schnell steigern wollen, sollte man sich idealerweise immer neu einloggen, wenn die gewünschte Vertrautheitssteigerung erzielt wurde.
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Wenn das Pet die Tendenz Empfindsamkeit (+) hat:
- Ist die Dauer des Anfeuerns umgekehrt proportional zum Empfindsamkeit-Wert.
- Die benötigten Treffer sind proportional zum Empfindsamkeit-Wert.
Damit das Pet die Tendenz Empfindsamkeit (+) steigert:
- Füttere das Pet mit Waffen des Seltenheitsgrades Normal oder niedriger und Rüstungen des Grades Elite oder niedriger.
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Wenn das Pet die Tendenz Vernunft (-) hat:
- Ist die Dauer des Anfeuerns proportional zum Vernunft-Wert.
- Die benötigten Treffer sind umgekehrt proportional zum Vernunft-Wert.
Damit das Pet die Tendenz Vernunft (-) steigert:
- Anders als bei Empfindsamkeit, sollte man das Pet mit Waffen des Seltenheitsgrades Selten oder höher und Rüstungen des Grades Einzigartig, Eldrit-Gelees, Samen und Früchten füttern.
- Die Sättigung sollte sich um mindestens 8.5% beim Füttern erhöhen.
- Ausrüstungen und Eldrit-Gelees gelten nur für Pets mit 70% Vertrautheit oder niedriger. Ab diesem Punkt kann man es nur mit Samen und Früchten füttern.
Areal A: Extrovertiert & Empfindsamkeit
Vorteil: Benötigte Anzahl Treffer für den Angriff-Skill ist gering.
Nachteil: Beginnt erst mit dem Anfeuern wenn die HP des Charakters bei 15% oder weniger liegen. Beim Angreifen werden 300 Pet-MP verbraucht.
Vorteil, wenn der Wert steigt: Keiner.
Nachteil, wenn der Wert steigt: Wenn der Wert der Extrovertiertheit und Empfindsamkeit höher wird, verkürzt sich die Dauer des Anfeuerns und die benötigte Anzahl Treffer steigt.
Fazit: Der Wert der Exrovertiertheit und Empfindsamkeit sollte gering bleiben, also ist A1 am besten.
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Areal B: Extrovertiert & Vernunft
Vorteil: Benötigte Anzahl Treffer für den Angriff-Skill ist gering.
Nachteil: Beginnt erst mit dem Anfeuern wenn die HP des Charakters bei 15% oder weniger liegen. Beim Angreifen werden 300 Pet-MP verbraucht.
Vorteil, wenn der Wert steigt: Wenn der Vernunft-Wert steigt, verlängert sich die Anfeuern-Dauer und die benötigte Anzahl Treffer sinkt.
Nachteil, wenn der Wert steigt: Wenn der Wert der Extrovertiertheit höher wird, verkürzt sich die Dauer des Anfeuerns und die benötigte Anzahl Treffer steigt.
Fazit: Der Wert der Extrovertiertheit sollte gering bleiben, aber Vernunft hoch, also ist B3 am besten.
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Areal C: Introvertiert & Verunft
Vorteil: Beginnt mit dem Anfeuern wenn die HP des Charakters bei 30% oder weniger liegen. Beim Angreifen werden 250 Pet-MP verbraucht.
Nachteil: Benötigte Anzahl Treffer für den Angriff-Skill ist hoch.
Vorteil, wenn der Wert steigt: Wenn der Wert der Introvertiertheit und Vernunft höher wird, verlängert sich die Dauer des Anfeuerns und die benötigte Anzahl Treffer sinkt.
Nachteil, wenn der Wert steigt: Keiner.
Fazit: Der Wert der Introvertiertheit und Vernunft sollte hoch sein, also ist C9 am besten.
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Areal D: Introvertiert & Empfindsamkeit
Vorteil: Beginnt mit dem Anfeuern wenn die HP des Charakters bei 30% oder weniger liegen. Beim Angreifen werden 250 Pet-MP verbraucht.
Nachteil: Benötigte Anzahl Treffer für den Angriff-Skill ist hoch.
Vorteil, wenn der Wert steigt: Wenn der Wert der Introvertiertheit höher wird, verlängert sich die Dauer des Anfeuerns und die benötigte Anzahl Treffer sinkt.
Nachteil, wenn der Wert steigt: Wenn der Wert der Empfindsamkeit höher wird, verkürzt sich die Dauer des Anfeuerns und die benötigte Anzahl Treffer steigt.
Fazit: Der Wert der Introvertiertheit sollte hoch sein, der Wert der Empfindsamkeit gering bleiben, also ist D7 am besten.
Pet-Items
Icon | Item-Name | Verfügbarkeit | Effekt |
---|---|---|---|
Samen von Els Baum | Eintauschbar bei Aranka und Glave. / Verwende ein Unbekanntes Fossil. / Beende die letzte Epic-Quest des Kapitels 2-1./ Öffne die Schatzkisten beim Raidboss. | Item zum Füttern. | |
Früchte von Els Baum | Eintauschbar bei Aranka und Glave. / Verwende ein Großes Unbekanntes Fossil. / Erwerbbar im Item-Shop und per Handel. | Item zum Füttern. | |
Seltsame Samen von Els Baum | Erhältlich über die wöchentliche Gilden-Solomission. | Item zum Füttern. Senkt die Vertrautheit des Pets um 10%. | |
Petname-Änderungskarte | Erwerbbar im Item-Shop und per Handel. | Erlaubt den Namen des Pets zu verändern. | |
Item-Aufheben-Aura | Erwerbbar im Item-Shop und per Handel. / Öffne Würfel mit Pet Item-Aufheben-Aura. | Aktiviert die Item-Aufheben-Aura des beschworenen Pets. | |
Pet-Spielzeug | Verwende ein Unbekanntes Fossil. / Öffne Würfel mit Pet-Spiezeug (30 Tage) | Die Vertrautheit steigt doppelt so schnell an. Die Vertrautheit sinkt halb so schnell. | |
Pet-Zufallswürfel | Belohnung bei einigen Events. | Erhalte zufällig eines der enthaltenen Pets. | |
"Mysteriöse Gräser" | Belohnung bei einigen Events. | Item zum Füttern. | |
Frucht des Wachstums (Teen) | Belohnung bei einigen Events. | Verändere dein Pet von der Kid- zur Teen-Stufe. | |
Frucht des Wachstums (Mighty) | Belohnung bei einigen Events. | Verändere dein Pet von der Teen- zur Mighty-Stufe | |
Frucht des Pet-Wachstums | Belohnung bei einigen Events. | Verändere dein Pet zur Mighty-Stufe inklusive Item-Aufheben-Aura. | |
Grals Snack | Erwerbbar im Item-Shop während einiger Events. | Verwende dieses Item, um die Tendenz des Pets zurückzusetzen. | |
Trank der Jugend | Erwerbbar im Item-Shop während einiger Events. | Verwende diesen Trank bei einem Mighty-Pet, um es in seine Kid-Form zu verändern (Fähigkeiten bleiben gleich) Kann nicht bei bestimmten Pets verwendet werden, die nur in Mighty-Form erworben wurden oder nur die Mighty-Stufe besitzen. | |
Trank des Alterns | Erwerbbar im Item-Shop während einiger Events. | Verwende diesen Trank bei einem Pet, welches den "Trank der Jugend" eingenommen hat, um es zurück in seine Mighty-Form zu bringen. | |
Pet-Nahrungsergänzung (Vitalität) | Belohnung bei einigen Events. | Erhöht die Extrovertiertheit des Pets um 0.2~0.3 Werte. | |
Pet-Nahrungsergänzung (Konzentration) | Belohnung bei einigen Events. | Erhöht die Introvertiertheit des Pets um 0.2~0.3 Werte. | |
"Einweg-Petpfeife" (Attacke) | Belohnung bei einigen Events. | Verbraucht alle Pet-MP und lässt dieses den Angriff-Skill verwenden, wenn die Pet-MP mindestens 50% beträgt. (Cooldown: 1 Minute) | |
"Einweg-Petpfeife" (Anfeuern) | Belohnung bei einigen Events. | Verbraucht alle Pet-MP und lässt dieses den Anfeuer-Skill verwenden, wenn die Pet-MP mindestens 50% beträgt. (Cooldown: 1 Minute) | |
"Trank der Kürbisfee" | Erwerbbar im Item-Shop während einiger Events. | Verändert die Kürbisfee zufällig in eine andere Form. | |
"Erwachte Seele des Gumiho" | Erwerbbar im Item-Shop während einiger Events. | Verändert das Gumiho-Pet in seine erwachte Form. |
Pets | ||||||||||
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