Memorize/fr: Difference between revisions

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Chaque personnage dans Elsword possède ses propres fonctionnalités les distinguant parmi tous les autres.
Chaque personnage possède ses propres fonctionnalités qui le distinguent parmi tous les autres.
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== Mémoriser les compétences ==
== Mémorisation ==
Le système de mémorisation est exclusif à Aisha.
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Une fois qu'une compétence est mémorisée, celle-ci se retrouvera dans les 3 cases de compétences mémorisées et activables grâce à la touche V (touche par défaut).
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Une fois qu'une compétence est mémorisée, 3 cases de compétences apparaîtront utilisables à l'aide de la touche raccourci V (par défaut).
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=== Informations de base ===
=== Informations générales ===
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Après qu'Aisha est en train de régénérer des PM, ce qui prend 1 seconde, il faut attendre 2 secondes de plus pour mémoriser une compétence présente dans vos cases de compétences. Après avoir attendu, il y aura une icône qui apparaîtra au-dessus de la tête d'Aisha et les compétences pouvant être mémorisées seront mises en évidence. En mémorisant une compétence, le temps de rechargement est activé et les PM sont consommés mais la compétence ne sera activée que jusqu'à ce que vous appuyiez sur la touche V.<br>
Pour mémoriser des compétences se trouvant dans vos cases de compétences, il faut qu'Aisha soit en train de régénérer des PM, ce qui prend 1 seconde, et qu'elle soit en position d'apprentissage, ce qui prend 2 secondes de plus. Une fois les 3 secondes passées, une icône apparaîtra au-dessus de la tête d'Aisha et les compétences pouvant être mémorisées seront mises en évidence. En mémorisant une compétence, le temps de rechargement sera activé et les PM seront consommés mais la compétence ne sera pas activée tant que vous n'avez pas appuyé sur la touche V.<br>
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=== Compétences mémorisées ===
=== Compétences mémorisées ===
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Quand l'icône apparaît et que vous appuyez sur une compétence, le temps de rechargement est activé et les PM sont consommés mais la compétence ne sera pas activée. À la place, cette compétence sera mise en réserve dans les cases de compétences mémorisées.  
Une fois l'icône de mémorisation apparue et que vous avez appuyé sur la touche d'une compétence mémorisable, le temps de rechargement sera activé et les PM consommés mais la compétence ne sera pas activée. Celle-ci sera mise en réserve dans les cases de compétences adaptées. L'icône s'agrandira si une compétence a été mémorisée avec succès.<br>Il est possible de mémoriser jusqu'à 3 compétences au maximum. Si vous appuyez sur la touche V après qu'une compétence a été mémorisée, la première compétence mémorisée sera activée sans la consommation de PM et l'activation du temps de rechargement. Les compétences que vous avez mémorisées seront dans un ordre précis qui ne peut pas être changé, faites donc bien attention à l'ordre.
When the note appears and you click on a skill key, the skill's MP cost and cooldown will be consumed but the skill itself will not be activated. Instead it is stored in her memorized skill slots. Successful memorizing is indicated when the note above Aisha's head becomes bigger. You are able to memorize a maximum set of 3 skills. Pressing V after memorizing a skill will activate the first skill you memorized and does not activate the original skill MP cost and cooldown. Skills that you memorize are memorized in a SPECIFIC order that you cannot change, so be aware of the order you memorize them in.  
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! width="6%" | Personnage
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! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png]]Spécialisation A
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72560.png]]{{Gap}}Specialization B
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72560.png]]Spécialisation B
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| [[File:AishaNEW.png|center|link=Aisha/fr|Aisha]] || Dégâts des compétences mémorisées +x% (max. : 40%) || Coût en PM des compétences mémorisées -x% (max. : 40%)
| [[File:Icon - Aisha.png|center|link=Aisha/fr|Aisha]] || Dégâts des compétences mémorisées +x% (max. : 40%) || Coût en PM des compétences mémorisées -x% (max. : 40%)
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Les compétences mémorisées n'infligent que 70% des dégâts totaux originels.
*Les compétences mémorisées n'infligent que 70% des dégâts originaux.
*Il n'est pas possible de mémoriser la même compétence si elle est déjà dans une case de compétence mémorisée.
*Il n'est pas possible de mémoriser la même compétence si elle est déjà dans une des cases de compétences mémorisées.
*Vous ne pouvez pas changer l'ordre des compétences mémorisées.
*Vous ne pouvez pas changer l'ordre des compétences mémorisées.
*Si vous enlevez une compétence qui a été mémorisée de vos cases de compétences, celle présente dans celles mémorisées disparaîtra aussi.
*Les compétences qui ont été mémorisées disparaîtront si la même compétence est retirée de vos cases de compétences.
*Since you must be in the mana regeneration state in order to memorize a skill, you are no longer permitted to use a skill immediately while in the mana regeneration state.  
*Il n'est pas permis d'utiliser des compétences en position d'apprentissage comme pour mémoriser une compétence il faut qu'Aisha soit en train de régénérer des PM.
**Attempting to use a skill with in the mana regeneration state for more than 3 seconds will either:
**Si vous utilisez une compétence lorsqu'Aisha régénère des PM, il y aura deux cas de figure :
***Memorize the skill you attempted to use.
***Soit vous allez mémoriser la compétence que vous vouliez lancer.
***Return an error message if the skill you are attempting to use has already been memorized.  
***Soit un message va s'afficher qui vous indique que la compétence a déjà été mémorisée.
**This means Aisha will always be in mana regeneration state unless all the Memorize slots are filled.
**Aisha sera toujours en train de régénérer des PM à moins que les trois cases de compétences soient remplies.
*Memorized skills are only usable throughout the duration of that Dungeon/Field/PvP run.
*Les compétences mémorisées ne sont utilisables que pendant la durée d'un donjon, d'un combat en JcJ ou d'une session en champ.
**This means memorized skills will be erased after the Dungeon/Field/PvP run and cannot be brought over to the next run. This includes respawning in PvP and entering [[Gates of Darkness]] after a completed dungeon run.
**Cela signifie que les compétences mémorisées seront remises à zéro après la fin d'un donjon, d'une session en champ ou d'un combat en JcJ. Cela inclut aussi les résurrections en JcJ et l'entrée en [[Gate of Darkness/fr|Seuil des ténèbres]] après avoir complété un donjon.
*You cannot memorize [[El's Essence#List of Hyper Skills|Hyper Actives]], Actives, [[Extreme Heavenly Love|Marriage Skill]], Seal/Aura buffs, [[Magical Makeup]], and [[Binding Circle]].
*Il est impossible de mémoriser une [[El's Essence/fr#Liste des hyper compétences|hyper compétence]], des actifs, la [[Extreme Heavenly Love/fr|compétence de relation]], des bonus temporaires, [[Magical Makeup/fr|Maquillage magique]] et [[Binding Circle/fr|Cercle d'enchantement]].
*[[Void Princess]]' [[Shadow's Contract]] passive will activate the moment you memorize the skill. It won't activate when you cast the memorized skill.
*La compétence passive [[Shadow's Contract/fr|Pacte obscur]] de la [[Void Princess/fr|Princesse des âmes]] peut s'activer au moment où vous mémorisez une compétence mais ne peut pas s'activer quand vous la lancez.
*[[Hell Stone]] will immediately go to 10 seconds cooldown right after it is memorized so you can't use it 3 times in row right after memorizing it. But you can memorize the second or third Hell Stone (although the damage will be not as bigger as memorized first Hell Stone).
*[[Hell Stone/fr|Pierre infernale]] entrera immédiatement en temps de rechargement si vous la mémorisez, il est donc impossible de l'utiliser 3 fois d'affilée si elle est mémorisée. En revanche, il est toujours possible de mémoriser la deuxième ou la troisième Pierre infernale mais les dégâts seront moindres par rapport à la première Pierre infernale mémorisée.
*Skills that can be extended at the expense of MP, such as [[Meteor Shower]], can still be utilized when memorized by holding the Memorize shortcut.
*Les compétences qui peuvent être prolongées à l'aide PM comme [[Meteor Shower/fr|Grêle de météores]] peuvent toujours l'être en maintenant la touche V enfoncée.
*If you memorize a skill placed in a [[Transcendence]] skill slot while the Transcendence buff is active, the buff will not apply to the memorized skill.
*Si vous mémorisez une compétence placée dans une des cases de la [[Transcendence/fr|transcendance]] alors que le bonus de la transcendance est déjà actif, le bonus ne s'appliquera pas à la compétence venant d'être mémorisée.
**If the Transcendence buff is active when using a memorized skill that is in the Transcendence skill slot, the buff will apply to it.
**Si le bonus de la transcendance est déjà actif en utilisant une compétence mémorisée qui se trouve dans les cases de la transcendance, le bonus s'y appliquera.
*Il est possible de déplacer la barre de compétences mémorisées.
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== Mise à jour ==
*27/02/2014 (KR) / 03/09/2014 (EU)
**Système de Mémorisation ajouté.
*20/07/2016 (KR)
**Correction d'un problème à cause duquel la mise en évidence de la compétence ne fonctionnait pas en JcJ.
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{{HabilitésSpéciales}}
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{{MainGuides/fr}}

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Chaque personnage possède ses propres fonctionnalités qui le distinguent parmi tous les autres.

Mémorisation


Une fois qu'une compétence est mémorisée, celle-ci se retrouvera dans les 3 cases de compétences mémorisées et activables grâce à la touche V (touche par défaut).

Informations générales

Pour mémoriser des compétences se trouvant dans vos cases de compétences, il faut qu'Aisha soit en train de régénérer des PM, ce qui prend 1 seconde, et qu'elle soit en position d'apprentissage, ce qui prend 2 secondes de plus. Une fois les 3 secondes passées, une icône apparaîtra au-dessus de la tête d'Aisha et les compétences pouvant être mémorisées seront mises en évidence. En mémorisant une compétence, le temps de rechargement sera activé et les PM seront consommés mais la compétence ne sera pas activée tant que vous n'avez pas appuyé sur la touche V.







Compétences mémorisées

Une fois l'icône de mémorisation apparue et que vous avez appuyé sur la touche d'une compétence mémorisable, le temps de rechargement sera activé et les PM consommés mais la compétence ne sera pas activée. Celle-ci sera mise en réserve dans les cases de compétences adaptées. L'icône s'agrandira si une compétence a été mémorisée avec succès.
Il est possible de mémoriser jusqu'à 3 compétences au maximum. Si vous appuyez sur la touche V après qu'une compétence a été mémorisée, la première compétence mémorisée sera activée sans la consommation de PM et l'activation du temps de rechargement. Les compétences que vous avez mémorisées seront dans un ordre précis qui ne peut pas être changé, faites donc bien attention à l'ordre.

Spécialisation

Personnage Spécialisation A Spécialisation B
Aisha
Aisha
Dégâts des compétences mémorisées +x% (max. : 40%) Coût en PM des compétences mémorisées -x% (max. : 40%)


Détails et astuces

  • Les compétences mémorisées n'infligent que 70% des dégâts originaux.
  • Il n'est pas possible de mémoriser la même compétence si elle est déjà dans une des cases de compétences mémorisées.
  • Vous ne pouvez pas changer l'ordre des compétences mémorisées.
  • Les compétences qui ont été mémorisées disparaîtront si la même compétence est retirée de vos cases de compétences.
  • Il n'est pas permis d'utiliser des compétences en position d'apprentissage comme pour mémoriser une compétence il faut qu'Aisha soit en train de régénérer des PM.
    • Si vous utilisez une compétence lorsqu'Aisha régénère des PM, il y aura deux cas de figure :
      • Soit vous allez mémoriser la compétence que vous vouliez lancer.
      • Soit un message va s'afficher qui vous indique que la compétence a déjà été mémorisée.
    • Aisha sera toujours en train de régénérer des PM à moins que les trois cases de compétences soient remplies.
  • Les compétences mémorisées ne sont utilisables que pendant la durée d'un donjon, d'un combat en JcJ ou d'une session en champ.
    • Cela signifie que les compétences mémorisées seront remises à zéro après la fin d'un donjon, d'une session en champ ou d'un combat en JcJ. Cela inclut aussi les résurrections en JcJ et l'entrée en Seuil des ténèbres après avoir complété un donjon.
  • Il est impossible de mémoriser une hyper compétence, des actifs, la compétence de relation, des bonus temporaires, Maquillage magique et Cercle d'enchantement.
  • La compétence passive Pacte obscur de la Princesse des âmes peut s'activer au moment où vous mémorisez une compétence mais ne peut pas s'activer quand vous la lancez.
  • Pierre infernale entrera immédiatement en temps de rechargement si vous la mémorisez, il est donc impossible de l'utiliser 3 fois d'affilée si elle est mémorisée. En revanche, il est toujours possible de mémoriser la deuxième ou la troisième Pierre infernale mais les dégâts seront moindres par rapport à la première Pierre infernale mémorisée.
  • Les compétences qui peuvent être prolongées à l'aide PM comme Grêle de météores peuvent toujours l'être en maintenant la touche V enfoncée.
  • Si vous mémorisez une compétence placée dans une des cases de la transcendance alors que le bonus de la transcendance est déjà actif, le bonus ne s'appliquera pas à la compétence venant d'être mémorisée.
    • Si le bonus de la transcendance est déjà actif en utilisant une compétence mémorisée qui se trouve dans les cases de la transcendance, le bonus s'y appliquera.
  • Il est possible de déplacer la barre de compétences mémorisées.


Mise à jour

  • 27/02/2014 (KR) / 03/09/2014 (EU)
    • Système de Mémorisation ajouté.
  • 20/07/2016 (KR)
    • Correction d'un problème à cause duquel la mise en évidence de la compétence ne fonctionnait pas en JcJ.



Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
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