Way of the Sword/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Way_of_the_Sword}}{{DISPLAYTITLE: Voie de l'épée}}
{{DISPLAYTITLE: Voie de l'Épée}}Chaque personnage dans Elsword possède sa propre particularité qui le différencie des autres.
[[Image:Wayoftheswordprev.jpg|right|300px|thumb|Image promotionnelle.]]
[[Image:Wayoftheswordprev.jpg|right|300px|thumb|Image Promotionnelle pour la mise à jour de la Voie de l'Épée en KR (20 Octobre 2011)]]
Chaque personnage possède ses propres fonctionnalités qui le distinguent parmi tous les autres.
==Informations de base==
[[Elesis]] et sa '''[[Chivalry System|Voie de l'Épée]]'''<br><br>
Quand vous jouez [[Elsword]], vous pourrez observer une jauge supplémentaire en dessous de votre barre de mana. Cette jauge de la '''Voie de l'Épée''' (plus connue sous le sigle anglais WotS) vous permettra d'activer votre '''Aura de Vitalité''' ou bien votre '''Aura de Destruction''' pour une certaine période de temps.


Selon le type des attaques de combo (par ex. les coups associés aux touches W et X) ou des compétences que vous utilisez, la jauge tendra vers la Vitalité ou la Destruction. Lorsque vous êtes dans l'état de combattant de la Vitalité (associé à l'Aura de Vitalité) ou bien dans l'état de combattant de la Destruction (associé à l'Aura de Destruction), vous bénéficierez de certains bonus spéciaux.
==Informations générales==
En jouant avec [[Elsword/fr|Elsword]], il y aura une jauge supplémentaire sous celle des PM. Il s'agit de la jauge de la '''Voie de l'épée''' qui permet d'activer l'aura de vitalité ou de destruction pendant une période de temps.


Veuillez noter que le système utilisé n'est pas ce à quoi il pourrait ressembler à première vue; les attaques de Vitalité consomment votre Aura de Vitalité, faisant tendre la jauge vers la Destruction (et par extension, l'Aura de Destruction); les attaques de Destruction consomment votre Aura de Destruction, faisant tendre la jauge vers la Vitalité (et par extension, l'Aura de Vitalité); c'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.
En fonction du type de combos (par exemple les touches W et X) ou de compétences que vous utilisez, la jauge tendra soit vers la vitalité soit vers la destruction. Avec l'aura de vitalité ou de destruction, vous recevrez des bonus supplémentaires.
 
Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.
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===Table des Auras===
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===Auras des compétences===
===Skill Auras===
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===<font color = blue>Aura of Vitality</font>===
===<font color=blue>Aura de vitalité</font>===
Lorsque la jauge est complètement bleue (par l'utilisation d'attaque de type ''Destruction''), l'<font color = blue>'''Aura de Vitalité'''</font> se manifestera sous la forme d'une aura de couleur azur.  
Quand la jauge est complètement bleue (en utilisant des attaques de destruction), l'aura de vitalité sera activée sous la forme d'une aura bleu azur.


[[Image:GaugeFullVitalEffect.png]]  [[File:Vitality stance.PNG|thumb|Posture immobile d'Elsword sous '''Aura de Vitalité''']]
[[Image:GaugeFullVitalEffect.png]]  [[File:Vitality stance.png|thumb|La pose d'Elsword avec l''''aura de vitalité'''.]]
Dans cet état, vous bénéficierez des effets suivants:
Avec cette aura, vous recevrez les bonus suivants :


* Augmentation de la rapidité, la vitesse de déplacement et la capacité de saut.
*Augmentation de la vitesse de déplacement, de la rapidité et de la capacité de saut.
* Les compétences de Vitalité coûtent 30% de mana en moins à la fois pour la consommation de mana et les prérequis d'utilisation.
*Les compétences de vitalité consomment 30% de PM en moins.
** Certaines compétences spéciales actives ne coûteront que 60PM au lieu de 100PM, 140PM au lieu de 200PM, 175PM au lieu de 250PM, 210PM au lieu de 300PM
**Les compétences spéciales actives de 100 PM passent à 70 PM, celles de 200 PM à 140 PM, celles de 250 PM à 175 PM et celles de 300 PM à 210 PM.
* Les coups d'attaques et de compétences de Vitalité auront une régénération de mana par coup augmentée à 300% de la valeur habituelle.
*Toutes les attaques de vitalité voient leur gain de PM en cas de touche augmenter de 200% (150% en JcJ).
<br>
<br>


===<font color = red>Aura of Destruction</font>===
===<font color=red>Aura de destruction</font>===
Lorsque la jauge est complètement rouge (par l'utilisation d'attaque de type ''Vitalité''), l'<font color = red>'''Aura de Destruction'''</font> se manifestera sous la forme d'une aura de couleur pourpre.  
Quand la jauge est complètement rouge (en utilisant des attaques de vitalité), l'aura de destruction sera activée sous la forme d'une aura rouge.


[[Image:GaugeFullDescEffect.png]]  [[File:Destruction Stance.PNG|thumb|Posture immobile d'Elsword sous '''Aura de Destruction''']]
[[Image:GaugeFullDescEffect.png]]  [[File:Destruction Stance.png|thumb|La pose d'Elsword avec l''''aura de destruction'''.]]


Dans cet état, vous bénéficierez des effets suivants:
Avec cette aura, vous recevrez les bonus suivants :
 
*Les compétences actives et spéciales actives de destruction infligeront 50% de dégâts supplémentaires.
*Les combos de destruction infligeront 100% de dégâts supplémentaires (cumulatif avec d'autres modificateurs de dégâts).
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== Spécialisation ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
|-
! width="6%" | Personnage
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72550.png]]Spécialisation A
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72560.png]]Spécialisation B
|-
| [[File:Icon - Elsword.png|center|link=Elsword/fr|Elsword]] || Gain de destruction et de vitalité augmenté de +x% (excepté lorsque les états de combattant de la destruction et de la vitalité sont actifs) (max. : 40%) || Consommation d'aura de destruction et de vitalité diminuée de -x% (max. : 50%)
|}
<br>


* Les compétences de Destruction occasionneront 50% de dégâts en plus et les attaques-combo de Destruction occasionneront 100% de dégâts en plus. (Ceci se cumule avec tout autre modificateur de dégâts)
== Anecdotes ==
* Lorsque vous êtes attaqué, Elsword hurlera et les ennemis proches aux alentours subissent des dégâts et sont repoussés. Il faut approximativement 1 seconde à Elsword pour pouvoir bouger après ce hurlement (pendant ce temps, Elsword est à la fois vulnérable et sous protection KO). Elsword restera sous protection KO pendant 6 secondes. Cette capacité ne s'activera pas de nouveau avant la fin de cette protection KO. Elle ne s'activera pas non plus si [[Stoic|Ambition]] est déjà actif. Contrairement à une idée reçue, cet état est aussi déclenché lorsque Elsword est touché dans les airs (dans ce cas, il n'hurle pas et par conséquent ne devient pas vulnérable: il peut bouger juste après son activation).
*Avec l'aura de vitalité, le [[Knight Emperor/fr|Chevalier royal]] peut facilement utiliser plusieurs compétences de force et de transcendance en peu de temps grâce sa compétence passive [[Vitality/fr|Vitalité]].
** La jauge se vide d'à peu près 1/5 lorsque activée par un coup subi et diminue lentement via les combos qui utilisent de la Destruction ou (comme lorsque l'on subit un coup dans cet état) diminue rapidement via les compétences spéciales actives.
**La compétence passive de guilde [[Concentrated Mana/fr|Magie concentrée]] et l'accessoire Collier du mage permettent d'utiliser des compétences en aura de vitalité plus souvent.
** Contrairement à sa compétence [[Stoic|Ambition]], la protection KO que confère l'Aura de Destruction ne réduit pas les dégâts des touches subies, excepté le premier coup qui est totalement négligé.
*Les épées apparaissant dans le coin droit de la jauge sont celles du [[Lord Knight/fr|Haut-chevalier]] pour l'aura de destruction et du [[Rune Slayer/fr|Chevalier runique]] pour l'aura de vitalité.
** Si cet effet s'ective lorsque le statut [[Status Effects|"aplati" (flattened)]] est infligé à Elsword, il annule l'aplatissement.
*Il y a un bug assez rare où vous pourrez avoir les aura de vitalité et de destruction en même temps.
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== Trivia ==
== Mises à jour ==
*While in the "Aura of Vitality" mode, [[Lord Knight]] can easily use several 200mp and 300mp skills in a single combo due to them having the passive "[[Vitality]]".
*21/04/2016 (KR)
**In the same fashion, the "Concentrated Mana" passive guild skill and the Magic Necklace cash shop item make it even easier for all Elswords to use skills more often during that state.
**Nombre de cris quand Elsword est en aura de destruction réduit.
*The sword icons that appear on the right side of the gauge are [[Lord Knight]]'s and [[Rune Slayer]]'s swords for "Aura of Destruction" and "Aura of Vitality", respectively.
*15/06/2016 (KR)
**Efficacité du mode vitalité réduite.
*02/11/2017 (KR)
**Gain de PM en cas de touche du mode vitalité en donjon réduit.
**Gain de PM en cas de touche des compétences en mode vitalité réduit.
**Cri et protection K.O. du mode destruction supprimés.
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{{HabilitésSpéciales}}
{{HabilitésSpéciales}}
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Latest revision as of 02:11, 11 November 2022

Image promotionnelle.

Chaque personnage possède ses propres fonctionnalités qui le distinguent parmi tous les autres.

Informations générales

En jouant avec Elsword, il y aura une jauge supplémentaire sous celle des PM. Il s'agit de la jauge de la Voie de l'épée qui permet d'activer l'aura de vitalité ou de destruction pendant une période de temps.

En fonction du type de combos (par exemple les touches W et X) ou de compétences que vous utilisez, la jauge tendra soit vers la vitalité soit vers la destruction. Avec l'aura de vitalité ou de destruction, vous recevrez des bonus supplémentaires.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Table des auras

Immobile/marche Chevalier Vitalité Vitalité Vitalité Vitalité
Chevalier Vitalité Vitalité Vitalité Vitalité
Chevalier Destruction Destruction Destruction
Chevalier Destruction Destruction Vitalité
Sprint
Chevalier Vitalité Vitalité Destruction
Chevalier Destruction
Saut
Chevalier Vitalité
Chevalier Destruction
Sprint saut
Chevalier Vitalité Vitalité Vitalité
Chevalier Destruction Destruction
K.O. Chevalier Destruction
Chevalier Vitalité


Auras des compétences

Elsword/
Base

Frappe de géant
 : destruction

Salto avant
 : vitalité
Geyser de flammes
 : destruction
Lame infinie
 : vitalité
Coup d'assaut
 : vitalité
Triple geyser
 : destruction

Chevalier de l'épée/
Haut-chevalier/
Chevalier royal


Coup de pied
 : vitalité
Spirale explosive
 : destruction
Frappe mortelle
 : vitalité
Coup de tonnerre
 : destruction
Briser l'armure (force)
 : destruction
Double frappe (force)
 : destruction
Lame d'Armageddon
 : destruction
Coup rotatif
 : vitalité
Ouragan de sable (force)
 : destruction
Moulin à vent (force)
 : vitalité

Contre-attaque
 : destruction
Lame chantante (force)
 : vitalité
Lame chantante : faucille
 : destruction
Coup puissant
 : vitalité
Découpe impériale
 : destruction
Grande croix
 : destruction


Chevalier-mage/
Chevalier runique/
Maître des runes

Méga explosion
 : destruction
Frappe des étoiles (force)
 : destruction
Rafale tranchante
 : destruction

Choc des épées
 : vitalité
Épée fatale (force)
 : destruction
Lame-tempête
 : destruction
Serres du phénix (force)
 : vitalité
Rune de feu
 : destruction
Épée incendiaire (force)
 : vitalité
Lame lunaire (force)
 : destruction

Réflecteur magique
 : destruction
Salve de feu
 : vitalité
Triple sabre
 : destruction
Destructeur élémentaire
 : vitalité
Geyser d'Orvus
 : destruction
Runes extrêmes
 : destruction


Chevalier de Cornwell/
Invocateur d'épées/
Immortel

Bouclier d'épées
 : vitalité
Coup de taille (force)
 : destruction
Lame faucille (force)
 : vitalité
Coup fatal
 : destruction
Attaque fantôme
 : vitalité
Coup mortel
 : destruction
Épée fantôme
 : destruction
Scorpion
 : destruction
Tranchant de la colère (force)
 : vitalité
Maelström
 : vitalité
Contre-attaque parfaite
 : destruction
Explosion d'épée (force)
 : destruction
Poursuivant de Cornwell
 : destruction
Maître d'arme d'un autre monde : Nanta
 : destruction
Cercle de lame (force)
 : destruction
Coups infinis
 : destruction


Aura de vitalité

Quand la jauge est complètement bleue (en utilisant des attaques de destruction), l'aura de vitalité sera activée sous la forme d'une aura bleu azur.

La pose d'Elsword avec l'aura de vitalité.

Avec cette aura, vous recevrez les bonus suivants :

  • Augmentation de la vitesse de déplacement, de la rapidité et de la capacité de saut.
  • Les compétences de vitalité consomment 30% de PM en moins.
    • Les compétences spéciales actives de 100 PM passent à 70 PM, celles de 200 PM à 140 PM, celles de 250 PM à 175 PM et celles de 300 PM à 210 PM.
  • Toutes les attaques de vitalité voient leur gain de PM en cas de touche augmenter de 200% (150% en JcJ).


Aura de destruction

Quand la jauge est complètement rouge (en utilisant des attaques de vitalité), l'aura de destruction sera activée sous la forme d'une aura rouge.

La pose d'Elsword avec l'aura de destruction.

Avec cette aura, vous recevrez les bonus suivants :

  • Les compétences actives et spéciales actives de destruction infligeront 50% de dégâts supplémentaires.
  • Les combos de destruction infligeront 100% de dégâts supplémentaires (cumulatif avec d'autres modificateurs de dégâts).


Spécialisation

Personnage Spécialisation A Spécialisation B
Elsword
Elsword
Gain de destruction et de vitalité augmenté de +x% (excepté lorsque les états de combattant de la destruction et de la vitalité sont actifs) (max. : 40%) Consommation d'aura de destruction et de vitalité diminuée de -x% (max. : 50%)


Anecdotes

  • Avec l'aura de vitalité, le Chevalier royal peut facilement utiliser plusieurs compétences de force et de transcendance en peu de temps grâce sa compétence passive Vitalité.
    • La compétence passive de guilde Magie concentrée et l'accessoire Collier du mage permettent d'utiliser des compétences en aura de vitalité plus souvent.
  • Les épées apparaissant dans le coin droit de la jauge sont celles du Haut-chevalier pour l'aura de destruction et du Chevalier runique pour l'aura de vitalité.
  • Il y a un bug assez rare où vous pourrez avoir les aura de vitalité et de destruction en même temps.


Mises à jour

  • 21/04/2016 (KR)
    • Nombre de cris quand Elsword est en aura de destruction réduit.
  • 15/06/2016 (KR)
    • Efficacité du mode vitalité réduite.
  • 02/11/2017 (KR)
    • Gain de PM en cas de touche du mode vitalité en donjon réduit.
    • Gain de PM en cas de touche des compétences en mode vitalité réduit.
    • Cri et protection K.O. du mode destruction supprimés.



Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
}}