Core Release/fr: Difference between revisions

From Elwiki
mNo edit summary
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(21 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{KRonly}}
{{Languages|Core Release}}
{{Languages|Eve's_Features}}
{{DISPLAYTITLE:Capacité Spéciale d’Ève}}
{{DISPLAYTITLE: Capacités de Ève}}
{| width="100%" style="font-size:1em; line-height:1.5em;"
[[File:EveCRHeader1.png|thumb|250px|Image promotionnelle du Noyau de la reine]]
| valign="top" style="border-color:  #FF80B0;" class="section-border"|
'''Tous les personnages dans Elsword ont leurs propres capacités qui les distinguent des autres personnages.'''
{| cellspacing="2" cellpadding="5" rules="all"  style="margin:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; empty-cells:show;"
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #FF80B0; color:#FFFFFF;"  colspan="12"|<p style="font-size: 18px; 2px 2px 3px #870838" class="textfloat">Le Noyau Nasod</p>
|-
|width="100%" colspan="12" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
Chaque personnage d'Elsword possède sa propre ''capacité spéciale'',<br>
celle d'[[Eve/fr|Ève]] est appelée le '''Noyau Nasod'''. Ce système a été mis en place le 3/09/2014 sur le serveur français.
[[File:EveCR1.png|thumb|left|502x104px|On voit que la 3ème perle de booster a été changé pour ressembler au ''Noyau Nasod'' qui sera utilisable uniquement pendant la durée du booster.]]
[[File:EveCR2.png|thumb|center|Lorsque Ève déclenche son booster, le Noyau Nasod se matérialise derrière elle.]]
|-
|style="font-size: 1em; font-weight: bold; text-align: center;  border-bottom: 1px #000; border-style: solid; background-color: #FF80B0;" class="textfloat" width="50%" colspan="6" | <font color="white">'''Matérialisation'''</font>
|style="font-size: 1em; font-weight: bold; text-align: center;  border-bottom: 1px #000; border-style: solid; background-color: #FF80B0;" class="textfloat" width="50%" colspan="6" | <font color="white">'''Dommages & Bonus Récupérés'''</font>
|-
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" width="50%" |
{{tabs
|name=Orbes
|tab1=Utilisation offensive et utilisation défensive
|contents1=Le Noyau Nasod suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br><br>Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser ignore la défense et l'esquive de l'adversaire (ne s'applique pas en JcJ). . Il effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : '''Lien dimensionnel - Découpeur''', '''Découpe superficielle''', '''Dard illusoire''', '''Poing Céleste - Balayage''', '''Vague Sonique''' pour lesquelles le laser est tiré à la fin.<br>Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige plus de coups et donc de plus gros dégâts que le laser bleu.<br><br>Si Ève est attaquée lorsqu'elle est debout (pas pendant un saut) et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.<br>
|tab2=Les niveaux du Noyau Nasod
|contents2=La puissance du Noyau Nasod dépend de son niveau. En effet il possède 3 niveaux ( il est obligatoirement niveau 2 lorsque Ève déclenche son booster ), pour chaque utilisation offensive du Noyau Nasod il perd tout ses niveaux et pour chaque utilisation défensive il perd un niveau. Pour chaque coup réussi par Ève le niveau du Noyau Nasod augmente. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du Noyau Nasod est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.<br><br>L'utilisation de compétences actives augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 lors de l'attaque. Les compétences spéciales actives dont le coût est supérieur ou égal à 250 PM augmentent le niveau du Noyau Nasod au maximum tandis que celles dont le coût est inférieur à 250 PM augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 ou plus.<br><br>Lorsque le Noyau Nasod se retrouve au niveau 0 ( C'est à dire juste après que Ève est lancée une compétence active ou spéciale active ou que le Noyau ai protégé Ève au niveau 1 ) il disparaît pendant 1 seconde environ. Après ce bref instant Ève peut de nouveau remonter le niveau du Noyau Nasod, c'est pourquoi il vaut mieux attendre que le Noyau Nasod soit de nouveau opérationnel avant de lancer une autre compétence active ou spéciale active.<br><br>A la fin d'un booster, le Noyau Nasod disparaît complètement et redonne des PV et des PM à Ève en fonction du niveau du Noyau au moment exact où le booster prend fin. Ce montant n'est pas affecté par le nombre de perles qui a été utilisé pour déclencher le booster.
}}
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |
<br>
<br>
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
== Le système du Noyau de la reine ==
|-
[[File:EveCR1.png]]<br>
! rowspan=2 | Niveau du Noyau !! colspan=2 | Dommages<br>du laser !! colspan=2 | Nombre de touches !! rowspan=2 | Réduction des<br>dommages par le bouclier !! rowspan=2 | PV récupérés<br>à la fin du booster !! rowspan=2 | PM récupérés<br>à la fin du booster
Sur le serveur coréen, Ève bénéficie d'une capacité spéciale appelée '''Noyau de la reine''' . Ce système est exclusivement pour Ève.
|-
<br>
! Bleu !! Rouge !! Bleu !! Rouge
 
|-
=== Le Noyau de la reine ===
| align=left | 1 || 330% || 330% + 360% || rowspan=3 | 5 || rowspan=3 | 5 + 5 || rowspan=3 | 75% || 2% || 40 PM
Lorsque Ève déclenche le booster, le '''Noyau de la reine''' se matérialise à ses cotés. Le '''Noyau de la reine''' suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br>
|-
[[File:EveCR2.png]]
| align=left | 2 || 660% || 660% + 360% || 3% || 60 PM
<br>
|-
 
| align=left | 3 || 990% || 990% + 360% || 5% || 100 PM
=== Attaque et défense ===
|}
Lorsque le '''Noyau de la reine''' est présent, chaque coup réussi par Ève augmente le niveau du Noyau jusqu'à un maximum de 3. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du '''Noyau de la reine''' est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.
* Environ 10 PM sont récupérés lorsque le booster se termine au moment où le Noyau Nasod est au niveau 0.
<br><br><br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
! Animation du<br>laser bleu !! Animation du<br>laser rouge !! Animation du<br>bouclier
|-
! [[File:EveCR5.png|150px]] !! [[File:EveCR4.png|150px]] !! [[File:EveCR3.png|150px]]     
|}
|}
<br><br>
<br><br>


[[File:EveCR3.png|right|150px]]
{{HabilitésSpéciales}}
'''Le bouclier de la reine'''<br>
{{MainGuides/fr}}
Lorsque Ève est attaquée et que le '''Noyau de la reine''' est à ses cotés, le Noyau passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsque Ève est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton {{CW}} ou {{CX}} permet à Ève d'effectuer une esquive. Le '''Noyau de la reine''' disparaît après avoir protégé Ève et il réapparaît lorsque Ève réussi de nouvelles attaques.
<br><br><br><br><br><br>
 
[[File:EveCR5.png|right|150px]]
'''Le laser de la reine'''<br>
Lorsque Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le '''Noyau de la reine''' passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser effectuent plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les dommages du laser dépendant du niveau du Noyau mais aussi de la capacité utilisée. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : [[Dimension Link Blader|Lien dimensionnel - Découpeur]], [[Illusion Stinger/fr|Dard illusoire]], [[Sonic Wave/fr|Vague Sonique]], [[Heaven's Fist - Sweeper/fr|Poing Céleste - Balayage]], [[Surface Cutting/fr|Découpe superficielle]], pour lesquelles le laser est tiré à la fin.
<br><br><br><br><br><br>
 
=== Le puissant Noyau de la reine ===
[[File:EveCR4.png|right|150px]]
Lorsque le booster est déclenché avec 3 sphères, un plus puissant '''Noyau de la reine''' est matérialisé. Quand Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau de la reine tire un laser rouge qui inflige de plus gros dégâts.[[File:EveBead.png|thumb|Icone de la troisième<br>sphère de booster]]
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 
== Divers ==
*Le '''Noyau de la reine''' est très similaire à la capacité spéciale de [[Raven/fr|Raven]], cependant plusieurs détails très importants les différencie l'un de l'autre.
<br>

Latest revision as of 16:40, 29 August 2022

Le Noyau Nasod

Chaque personnage d'Elsword possède sa propre capacité spéciale,
celle d'Ève est appelée le Noyau Nasod. Ce système a été mis en place le 3/09/2014 sur le serveur français.

On voit que la 3ème perle de booster a été changé pour ressembler au Noyau Nasod qui sera utilisable uniquement pendant la durée du booster.
Lorsque Ève déclenche son booster, le Noyau Nasod se matérialise derrière elle.
Matérialisation Dommages & Bonus Récupérés

Le Noyau Nasod suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.

Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser ignore la défense et l'esquive de l'adversaire (ne s'applique pas en JcJ). . Il effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : Lien dimensionnel - Découpeur, Découpe superficielle, Dard illusoire, Poing Céleste - Balayage, Vague Sonique pour lesquelles le laser est tiré à la fin.
Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige plus de coups et donc de plus gros dégâts que le laser bleu.

Si Ève est attaquée lorsqu'elle est debout (pas pendant un saut) et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.


Niveau du Noyau Dommages
du laser
Nombre de touches Réduction des
dommages par le bouclier
PV récupérés
à la fin du booster
PM récupérés
à la fin du booster
Bleu Rouge Bleu Rouge
1 330% 330% + 360% 5 5 + 5 75% 2% 40 PM
2 660% 660% + 360% 3% 60 PM
3 990% 990% + 360% 5% 100 PM
  • Environ 10 PM sont récupérés lorsque le booster se termine au moment où le Noyau Nasod est au niveau 0.




Animation du
laser bleu
Animation du
laser rouge
Animation du
bouclier




Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
}}