Stardust Shower/ko: Difference between revisions
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|FX-JhCkhT0k|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|FX-JhCkhT0k|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File: | | [[File:TimeTracerSkill6.png]] | ||
| '''[스페셜 액티브]''' 특별한 중력 구체를 소환하는 차원문을 생성한다. | | '''[스페셜 액티브]''' 특별한 중력 구체를 소환하는 차원문을 생성한다. 차원문이 생성되는 순간 강한 블랙홀이 생성되고 무수히 많은 중력 구체가 낙하하며 지면을 강타한다 | ||
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|<font color="00FF24">'''다이너모 변이 포인트 사용'''</font> | | <font color="00FF24">'''다이너모 변이 포인트 사용'''</font> | ||
* 각성 시, 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 | * 각성 시, 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 | ||
* 다이너모 변이 포인트 1개 당 유지 시간 0.33초 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) | * 다이너모 변이 포인트 1개 당 유지 시간 0.33초 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) | ||
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! rowspan="3" | 스킬 레벨 !! rowspan="3" | 요구 레벨 !! colspan="3" | 데미지(마법) !! colspan=3 | 타격 횟수 || rowspan="3" | 지속시간 !! rowspan="3" | 소모 MP !! rowspan="3" | 재사용 시간 | ! rowspan="3" | 스킬 레벨 !! rowspan="3" | 요구 레벨 !! colspan="3" | 데미지(마법) !! colspan=3 | 타격 횟수 || rowspan="3" | 지속시간 !! rowspan="3" | 소모 MP !! rowspan="3" | 재사용 시간 | ||
|- style="background:#9F81F7;" | |- style="background:#9F81F7;" | ||
! rowspan="2" | 중력 구체 !! colspan="2" | 마지막 중력 구체 || rowspan="2" | 중력 구체<br>(포인트 사용 개수 1-2-3) || colspan="2" | 마지막 중력 구체 | ! rowspan="2" | 중력 구체 !! colspan="2" | 마지막 중력 구체 || rowspan="2" | 중력 구체<br>(포인트 사용 개수 1-2-3) || colspan="2" | 마지막 중력 구체 | ||
|- style="background:#9F81F7;" | |- style="background:#9F81F7;" | ||
! 낙하 !! 폭발 !! 낙하 !! 폭발 | ! 낙하 !! 폭발 !! 낙하 !! 폭발 | ||
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 92% || % || 1108% || rowspan="15" | | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 92% || % || 1108% || rowspan="15" | 24 (27 - 30 - 33) || rowspan="15" | 4 || rowspan="15" | 1 || rowspan="15" | 5초<br>(포인트 사용 개수 당 0.33초 증가) || rowspan="15" | 300 MP || rowspan="15" | 23초 | ||
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| align="left" | 2 || 95% || % || 1144% | | align="left" | 2 || 95% || % || 1144% | ||
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| align="left" | 3 || 41 || 98% || % || 1180% | | align="left" | 3 || 41 || 98% || % || 1180% | ||
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| align="left" | 4 || 44 || 101% || % || 1216% | | align="left" | 4 || 44 || 101% || % || 1216% | ||
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| align="left" | 5 || 47 || 104% || 119% || 1252% | | align="left" | 5 || 47 || 104% || 119% || 1252% | ||
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== 팁 및 세부 사항 == | == 팁 및 세부 사항 == | ||
* | * 중력 구체의 낙하 개수를 알고 있는 분은 편집 창을 이용해 직접 넣어주세요. (불확실 정보) | ||
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== 업데이트 == | |||
* 2014/9/18 | |||
** 시전 시, 이펙트 및 블랙홀 기능이 추가됩니다. | |||
** 이펙트를 벗어난 넓은 범위를 타격하던 문제가 수정됩니다. | |||
* 2014/9/25 | |||
** 스킬 툴팁이 수정됩니다. | |||
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{{KRTTracerSkills}} | {{KRTTracerSkills}} |
Latest revision as of 10:07, 26 June 2023
요구 사항
직업 | 마스터 | 습득 레벨 | 스킬 레벨 당 소모 SP | 페어 스킬 | 스킬 습득 조건 |
---|---|---|---|---|---|
타임 트레이서 | Lv. 20 | 40 | 3 | 맥시멈 스트라이크 | 카밀라의 중급 기술 훈련 |
스킬 정보
스킬 레벨 | 요구 레벨 | 데미지(마법) | 타격 횟수 | 지속시간 | 소모 MP | 재사용 시간 | ||||
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중력 구체 | 마지막 중력 구체 | 중력 구체 (포인트 사용 개수 1-2-3) |
마지막 중력 구체 | |||||||
낙하 | 폭발 | 낙하 | 폭발 | |||||||
1 | 40 | 92% | % | 1108% | 24 (27 - 30 - 33) | 4 | 1 | 5초 (포인트 사용 개수 당 0.33초 증가) |
300 MP | 23초 |
2 | 95% | % | 1144% | |||||||
3 | 41 | 98% | % | 1180% | ||||||
4 | 44 | 101% | % | 1216% | ||||||
5 | 47 | 104% | 119% | 1252% | ||||||
6 | 50 | 107% | % | 1288% | ||||||
7 | 53 | 110% | % | 1324% | ||||||
8 | 56 | 113% | 129% | 1360% | ||||||
9 | 59 | 116% | % | 1396% | ||||||
10 | 62 | 119% | % | 1432% | ||||||
11 | 65 | 122% | % | 1468% | ||||||
12 | 68 | 125% | 143% | 1504% | ||||||
13 | 71 | 128% | % | 1540% | ||||||
14 | 74 | 131% | % | 1576% | ||||||
15 | 77 | 134% | % | 1612% |
팁 및 세부 사항
- 중력 구체의 낙하 개수를 알고 있는 분은 편집 창을 이용해 직접 넣어주세요. (불확실 정보)
업데이트
- 2014/9/18
- 시전 시, 이펙트 및 블랙홀 기능이 추가됩니다.
- 이펙트를 벗어난 넓은 범위를 타격하던 문제가 수정됩니다.
- 2014/9/25
- 스킬 툴팁이 수정됩니다.
타임 트레이서 스킬 | ||||||||
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