Berstende Klinge

From Elwiki
[Spezialaktiv] Du setzt mit der Nasodhand dein Schwert in Flammen und schlägst dreimal zu.


Voraussetzung

Klasse Meister Level Level Voraussetzung SP Kosten pro Level
Schicksalsträger Lv. 20 15 3


Skill Information

Skill Level Level Voraussetzung Magischer Schaden MP Kosten Cooldown
1. & 2. Hiebe 3. Hieb
1 15 336% x2 448% 90 MP 8 Sekunden
2 347% x2 463%
3 16 358% x2 477%
4 19 369% x2 492%
5 22 380% x2 506%
6 25 391% x2 521%
7 28 402% x2 535%
8 31 412% x2 550%
9 34 423% x2 564%
10 37 434% x2 579%
11 40 445% x2 594%
12 43 456% x2 608%
13 46 467% x2 623%
14 49 478% x2 637%
15 52 489% x2 652%
16 55 500% x2 666%
17 58 511% x2 681%
18 61 522% x2 696%
19 64 533% x2 710%
20 (M) 67 543% x2 725%


Notiz

Name: Tanzende Flamme

Beschreibung: Treffer mit "Berstende Klinge" setzen den Gegner 10 Sek. lang in Brand.

Tipps und Details

  • Berstende Klinge wird von Söldner der Lüfte beeinflusst.
  • Der erste Hieb schmeißt das Ziel immer hoch, egal ob man den Skill in der Luft oder am Boden einsetzt.
    • Das heißt aber nicht, das man den Buff von Söldner der Lüfte bekommt, wenn man die Attacke auf den Boden einsetzt.
  • Man sollte die Fähigkeit nicht als catch benutzen, wenn der Gegner etwas unter einem ist (sofern man in der Luft ist). Der erste Hieb macht ein automatisches Knockdown, der zweite und dritte Hieb werden dann noch als Schürfwunden regestriert, durch die man MP zurück bekommt, dafür zeigt der Core keine Wirkung.
    • Es ist aber möglich den Gegner zu fangen.
  • Insgesamt hat der Skill lange die Superrüstung für einen 90 MP Skill, deshalb kann man den Skill als alternative für Schattenschritt oder Aufreißer. Dies verbraucht bei der Flucht vor dem Feind aber mehr MP, wenn man nicht ausweichen kann.


Updates

  • 20/02/2014 DE
    • MP kosten von 100 MP zu 90 MP reduziert.


Triviales

  • Berstende Klinge ist die einzige spezialaktive Attacke, die man nicht überhitzen kann.


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