Windläuferin
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“ | Mir bleibt wohl keine andere Wahl, als gegen dich zu kämpfen~
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” |
Windläuferin
[Eine Windläuferin, die den Nahkampf und Tritte gemeistert hat.]
Diese Klasse überfällt schnell ihr Ziel oder nutzt ihre körperlichen Fähigkeiten, um den Feind zu überwältigen.
Spezialität
Ihre Nahkampf-Fertigkeiten weiter verfeinernd, lernt Rena neue Skills und Methoden, um ihre Tritte noch effektiver werden zu lassen. Besonderes Augenmerk bekommt hierbei einer ihrer Skill, bei dem Rena ihre Beine mit der Kraft des Mana durchtränkt, um ihre Tritte noch gefährlicher werden zu lassen. Die Windläuferin hat eine enge Bindung zu Mutter Natur, weshalb sie die Kräfte jener rufen kann, um ihre Abwehr und Resistenzen zu erhöhen. Rena macht Gebrauch von wirklich simplen Attacken, verbindet diese jedoch zu einer nahezu endlosen Combo.
Hintergrund
Im Training ihrer Nahkampf-Fertigkeiten entscheidet sich die Elfin, ihre Skills auf ein neues Level zu bringen. Durch das Durchtränken ihrer Beine mit der Kraft der Natur ist sie fortan in der Lage, ihren Tritten eine noch nie zuvor dagewesene Macht zu verleihen. Durch ihre erhöhte Geschwindigkeit, ist sie in der Lage, blitzschnelle Angriffe zu starten, was ihr den Titel der Windläuferin verleiht!
Zweiter Klassenwechsel
Beim Erreichen von Lvl. 35 kann die Kriegsschützin zur Windläuferin. Um die Klassenwechsel-Quest zu bekommen, klicke auf die Klassenwechsel-Notifikation unter dem Dungeon starten Button.
Windläuferin kann auch durch das Nutzen des Items Windläuferin Lehrbuch im Item-Shop erlangt werden.
Windläuferin
- Rede mit Adel in Altera.
- Sammle 5 Drops von jeden Nasod Monster in der ganzen Altera Regionen.
- Besiege:
- 20 Nasodschlitzer in 4-5: Nasodfabrik.
- Nasodkönig 4 Mal in 4-6: Altera-Core.
- Rede mit Allegro in Peita
- Eleminiere 15 Golems in den ganzen Peita Regionen.
- 5-1: Tempeleingang oder 5-2: Spiralkorridor wird empfohlen, mit insgesamt 10 Golems.
- Lehre den Tyrannen wird bei dieser Quest auch als normaler Golem gezählt.
Du kannst zur Transzendenz aufsteigen, ab Lv 70.
Skillbaum
Skills | Passiv | Versiegelt | |||
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Level 35 | |
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Level 45 |
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Level 50 |
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Level 55 |
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Level 60 |
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Level 65 |
- 2. Klassenwechsel Skill Attribute freigeschaltet auf Level 70.
- 2. Klassenwechsel Finaler versärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
- Transzendenz Skill Attribute freigeschaltet auf Level 99.
- Transzendenz Finaler versärkter Skill freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos
: Pfeilschaden wird vor Wuchtiges Geschoss berechnet.
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator nach Abschluss des 2. Klassenwechsels.
Bild | Beschreibung | Schaden |
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Kniestoß-Combo
Erweitert die grundlegende Y-Combo mit Kniestößen, deren letzter Treffer den Gegner weit wegwirft (verändert zu einem Hitstun mit einem NE). Diese Combo kann ebenfalls wiederholt ausgeführt werden, indem man das letzte Y nicht ausführt. |
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Kehrtwende
Rena weicht hinter ihren Gegner aus, um einen Pfeil abzuschießen und. Anschließend springt sie nach vorne und vollführt einen Kniestoß, gefolgt von einem Tritt, der den Gegner in die Luft wirft (verändert zu einem Hitstun mit einem NE). |
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Harter Fall
Rena schießt einen Pfeil nach unten in einem 45° Winkel. Anschließend schlägt sie hart auf dem Boden auf. |
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Skills
Hyper-Skill
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Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Galerie
- Full Gallery: Rena/Gallery
Artwork
Miscellaneous
Trivia
- Windläuferin ist die einzige Klasse mit Heilfähigkeiten, die auch Partymitglieder betreffen - namentlich Airelinna.
Charaktere | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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