Nasodnemesis
- Zweiter Klassenwechsel
- Transzendenz
“ | Auf Manöver-Modus umschalten. Ausführen!.
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Code: Nemesis[edit]
[Eine Nasodkönigin, die mit Code: Nemesis eine alte Waffe freigeschaltet hat]
Sie hat zerstörerische Fähigkeiten mit ihrem alten Nasod-Speer und einzigartigen explosiven Skills.
Spezialität[edit]
Die Nasodnemesis konzentriert sich mehr auf ihre Bewaffnung, als auf Ausrüstung und Beschwörungen. Durch die Weiterentwicklung ihres Waffenarsenals hat sie Zugang zu einer Vielzahl von Waffen erhalten, wie den Nasodspeer.
Hintergrund[edit]
Immer schneller und stärker begann sich die Nasodrächerin zu entwickeln. Eve hatte gegen viele infizierte Nasod und Dämonen gekämpft und erreichte dadurch neue Leistungen. Der Code musste geändert werden, damit sie effizienter mit den älteren Nasod Waffen umgehen konnte. Mit der Beschwörung eines großen Arsenals an Waffen wird die Göttin der Gerechtigkeit all ihre Gegner bezwingen!
Zweiter Klassenwechsel [edit]
Beim Erreichen von Lvl. 35 kann die Nasodrächerin zur Nasod Nemesis aufsteigen. Um die Klassenwechsel-Quest zu bekommen, klicke auf die Klassenwechsel-Notifikation unter dem Dungeon starten Button.
Nasod Nemesis kann auch durch das Nutzen des Items Nasod Nemesis's Klinge im Item-Shop erlangt werden.
Nasod Nemesis
- Rede mit Adel in Altera Village.
- Besiege:
- Nasodkönig (Boss) 2 Mal in 4-6: Altera-Core.
- Crowrider (Boss) 2 Mal in 4-5: Nasodfabrik.
- Sammle:
- 1 Navigation Core von Nasod Scout Type-L (Monster) in Altera Regionen.
- 1 Nasod Leader Code von Crowrider (Boss) in 4-5: Nasodfabrik.
- Rede mit Lento in Peita.
- Sammle 2 Veredelter dunkler Stahl von Dyurahan-Ritter in 5-1: Tempeleingang.
Du kannst zum Transzendenz aufsteigen, ab Lv 70.
Skillbaum [edit]
Skills | Passiv | Versiegelt | |||
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Level 35 | ||
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Level 40 | |
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Level 45 | |
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Level 50 | |
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Level 55 | |
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Level 60 |
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Level 65 |
- 2. Klassenwechsel Skill Attribute freigeschaltet auf Level 70.
- 2. Klassenwechsel Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
- Transzendenz Skill Attribute freigeschaltet auf Level 99.
- Transzendenz Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos [edit]
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator nach Abschluss des 2. Klassenwechsels.
Skills [edit]
Hyper-Skill[edit]
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Spezialaktiv[edit]
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Aktiv[edit]
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Passiv[edit]
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Transzendenz[edit]
Job-Quest [edit]
Ab Lvl. 70 kannst du zur Transzendenz-Kraft aufsteigen. Um die Transzendenz-Quest zu bekommen, klicke auf die Auswahlberechtigung, die sich unterhalb des Dungeon Start-Buttons befindet. Die Quest kann auch über die Pinnwand angenommen werden.
Transzendenz kann auch durch das Item Buch der Transzendenz: Gottes Wille im Item-Shop erlangt werden.
- Beende 5 Dungeons in deinem Levelbereich (außer Ruben/Henir/Ereda)
- Sammle 5 Winziges Atemfragment der Göttin (Jeder Ranox Dungeon)
- Sammle 5 Sehr kleines Atemfragment (Jeder Geheimdungeon)
- Sammle 3 Große Atemfragment der Göttin (Jeder Geheimdungeon)
- Beende 10 Geheimdungeons
Skill-Leiste [edit]
Code: Nemesis/Transcendent/Skills/de
Videos [edit]
- Dungeon Gameplay
- 2-X Dungeon Gameplay von 'Impchanii'
- Combo-Video von 'Impchanii'
- Combo-Video von Needles(FR)
- Combo-Video(2) von Needles(FR)
Galerie [edit]
- Full Gallery: Eve/Gallery
Artwork[edit]
Verschiedenes[edit]
Trivia [edit]
- Die Nasodnemesis benötigt keine Ausrüstung mehr, um Etwas zu erschaffen.
- Dies kann man sehr gut in einer ihrer Siegesposen sehen; sie kreiert einen Thron aus dem Nichts, während ihre beiden Nasodmodule unverändert an ihrer Seite bleiben.
- Der Thron kann Spieler neben ihr wegschieben.
- Die Nasodnemesis besitzt eine fatale Schwäche als Nahkampfklasse im PvP, da fast all ihre Speerattacken keine Pause in der Animation besitzen, wenn der Kampf aufgrund von Machtbooster oder spezialaktiven Skills eingefroren wird. Eve verbleibt verwundbar für den Gegner, wenn dieser den Speeren durch besagte Methoden ausweicht.
- Gewöhnlich werden pausierte Nahkampfattacken während der Machtbooster-Aktivierung in der Animation eingefroren und können den Gegner danach weiterhin treffen.
- Dies kann trotzdem zu Eves Vorteil genutzt werden, da die Speere sehr schnell unterbrochen werden können und die Animation weiter aktiv bleibt. Dies ist offensichtlich wenn >>YY, >>XY der Nasodrächerin und >>YX der Nasodnemesis mit einem Skill unterbrochen werden oder beim Fall von einer Plattform.
- Die Module und Speere der Nasodnemesis sind separat. Sollte Eve während einer Speerattacke getroffen werden, wird diese weiterhin ausgeführt. Dies kann ihr bei einem Trefferaustausch mit dem Gegner einen Vorteil verschaffen.
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