Calculated Strike/de: Difference between revisions
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! Klasse !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative | ! Klasse !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative | ||
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== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
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! Skill-<br>Level || Level-<br>voraussetzung || YYYY[Y]<br>(K.O.-Wert) || colspan="2" | YXX[X] (Schadenserhöhung) || HP Wiederherstellung || Maximale Anzahl<br>Stapel || Dauer | ! Skill-<br>Level || Level-<br>voraussetzung || YYYY[Y]<br>(K.O.-Wert) || colspan="2" | YXX[X] (Schadenserhöhung) || HP Wiederherstellung || Maximale Anzahl<br>Stapel || Dauer | ||
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== Tipps == | == Tipps == | ||
[[ | [[File:PriorPlannedBlow.PNG|frame|right|alt=Alt text|Die drei Phasen der aktivierten Passiven. Von links nach rechts, die Bilder zeigen folgende: Phase 1 (1-4 Stapel), Phase 2 (5-9 Stapel), und Phase 3 (10 Stapel)]] | ||
*5 Treffer mit Erendil werden zur Aktivierung benötigt. | *5 Treffer mit Erendil werden zur Aktivierung benötigt. | ||
*Etwas luftartiges umwirbelt Rena, wenn die Passive aktiviert wurde. | *Etwas luftartiges umwirbelt Rena, wenn die Passive aktiviert wurde. | ||
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**Die maximale Anzahl an Stapeln ist 10 | **Die maximale Anzahl an Stapeln ist 10 | ||
**Je nach Stapelanzahl tauchen mehr Luftwirbel auf, aufgeteilt in drei Phasen. | **Je nach Stapelanzahl tauchen mehr Luftwirbel auf, aufgeteilt in drei Phasen. | ||
*Die Attacken mit Erendil bei [[Evoke/de|Windsphäre]], [[Eldrasil's Fury/de|Eldrasils Wut]] und [[Furious Engage/ | *Die Attacken mit Erendil bei [[Evoke/de|Windsphäre]], [[Eldrasil's Fury/de|Eldrasils Wut]] und [[Furious Engage/de|Wütender Angriff]] zählen auch und können dementsprechend ebenfalls die passive aktivieren. | ||
*HP werden erst mit der Deaktivierung der Passiven wiederhergestellt. | *HP werden erst mit der Deaktivierung der Passiven wiederhergestellt. | ||
*Die YYYY'''Y''' Combo von [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] oder YXX'''X''' von [[Night Watcher/de|Nachtauge]] deaktiviert die Passive. | *Die YYYY'''Y''' Combo von [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] oder YXX'''X''' von [[Night Watcher/de|Nachtauge]] deaktiviert die Passive. | ||
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Latest revision as of 14:24, 17 February 2023
[Passiv] Nach fünf Treffern mit Erendil werden Renas Erendil-Commands verstärkt. Bei Aktivierung erhält sie so viele HP, wie sie Schaden zufügt. |
Voraussetzungen
Klasse | Gemeistert | Levelvoraussetzung | SP-Kosten pro Level | Alternative |
---|---|---|---|---|
Nachtauge | Lv. 20 | 50 | 4 | Schmale Pfeile |
Skill Informationen
Skill- Level |
Level- voraussetzung |
YYYY[Y] (K.O.-Wert) |
YXX[X] (Schadenserhöhung) | HP Wiederherstellung | Maximale Anzahl Stapel |
Dauer | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | -1 x ([Stapel] - 1) | 4 x (4 + [Stapel])% | 20% ~ 56% | [Stapel] x 0.3% | 10 Stapel | 10 Sekunden |
2 | -2 x ([Stapel] - 1) | 6 x (4 + [Stapel])% | 30% ~ 84% | [Stapel] x 0.45% | |||
3 | 53 | -3 x ([Stapel] - 1) | 8 x (4 + [Stapel])% | 40% ~ 112% | [Stapel] x 0.6% | ||
4 | 57 | -4 x ([Stapel] - 1) | 10 x (4 + [Stapel])% | 50% ~ 140% | [Stapel] x 0.75% | ||
5 | 61 | -5 x ([Stapel] - 1) | 12 x (4 + [Stapel])% | 60% ~ 168% | [Stapel] x 0.9% | ||
6 | 65 | -6 x ([Stapel] - 1) | 14 x (4 + [Stapel])% | 70% ~ 196% | [Stapel] x 1.05% | ||
7 | 69 | -7 x ([Stapel] - 1) | 16 x (4 + [Stapel])% | 80% ~ 224% | [Stapel] x 1.2% | ||
8 | 73 | -8 x ([Stapel] - 1) | 18 x (4 + [Stapel])% | 90% ~ 252% | [Stapel] x 1.35% |
Tipps
- 5 Treffer mit Erendil werden zur Aktivierung benötigt.
- Etwas luftartiges umwirbelt Rena, wenn die Passive aktiviert wurde.
- Der fünfte Treffer wird der erste Stapel. Jeder weitere Treffer addiert einen weiteren Stapel.
- Die maximale Anzahl an Stapeln ist 10
- Je nach Stapelanzahl tauchen mehr Luftwirbel auf, aufgeteilt in drei Phasen.
- Die Attacken mit Erendil bei Windsphäre, Eldrasils Wut und Wütender Angriff zählen auch und können dementsprechend ebenfalls die passive aktivieren.
- HP werden erst mit der Deaktivierung der Passiven wiederhergestellt.
- Die YYYYY Combo von Erendilschützin oder YXXX von Nachtauge deaktiviert die Passive.
- Das bedeutet, sämtliche Stapel werden beim letzten Treffer verbraucht, sodass man die Passive erneut aktivieren muss.
- Der deaktivierende Treffer zählt als ein Treffer für die Reaktivierung der Passiven.
- YYYYY macht zwei Treffer. Der zweite ist der, der die Passive deaktiviert.
- Die Schadenserhöhung für YXXX steht in der Beschreibung falsch.
Updates
20.02.2014 DE
- HP Regenerierung wurde hinzugefügt.
Nachtauge - Skills