Harpoon Spear/de: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Harpoon Spear}}
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{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:HarpSpear.png]]  
| [[File:HarpSpear.png]]  
| '''[Spezialaktiv]''' Raven schießt einen rieseigen Feuerball vor sich auf den Boden, dieser wandert auf den Boden vor sich entlang und schiebt mit andauernden Schaden den Gegner weg. <br> Überhitzen wandelt den Feuerball zu einer Harpune, welche mehr Schaden verursacht.
| {{SkillTypeDE|SA|S}} Du feuerst eine hochexplosive Granate nach unten, die eine Kettenexplosion auslöst. (Nur im Sprung verwendbar)
|-
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| {{SkillTextDE|Overheat|Harpoon Spear}}
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| {{SkillTextDE|True|HarpoonSpear}}
|}
|}
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
 
|- style="background:#D3D3D3"
 
! Klasse            !! Meister Level !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] || Lv. 20 || 25            || 3       
! Klasse          !! Level Voraussetzung
|-
| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Skill Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{PvE}} ===
|- style="background:#D3D3D3"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! rowspan="3" | Skill Level !! rowspan="3" | Level Vorraussetzung !! colspan="6" | Magischer Schaden !! colspan="3" | maximale Treffer !! rowspan="3" | MP Kosten !! rowspan="3" | Cooldown
|- style="background:#D3D3D3"
! colspan="2" | Speer !! colspan="2" | Anfangsexplosion !! colspan="2" | Kettenexplosionen !! rowspan="2" | Speer !! rowspan="2" | Anfangsexplosion !! rowspan="2" |  Kettenexplosionen
|- style="background:#D3D3D3"
! Normal !! Überhitzen !! Normal !! Überhitzen !! Normal !! Überhitzen
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 25 || 117% || 163% || 1989% || 2785% || 46% || 65% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 7 || rowspan="20" | 200 MP || rowspan="20" | 10 Sekunden
! rowspan="3" | Level Voraussetzung !! colspan="8" | Schaden (Magisch) !! colspan="6" | Maximale Treffer !! rowspan="3" | MP-Verbrauch !! rowspan="3" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=4 | Normal !! colspan=4 | Überhitzt !! rowspan=2 | Speer !! rowspan=2 | Initiale Explosion !! colspan=2 | Ketteneruptionen !! colspan=2 | Explosionssäule
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Feuerbombe !! Erste Explosion !! Kettenexplosion !! Explosionssäule !! Feuerbombe !! Erste Explosion !! Kettenexplosion !! Explosionssäule !! Normal !! Überhitzt !! Normal !! Überhitzt
|-
|-
| align="left" | 2 || 121% || 168% || 2054% || 2876% || 47% || 67%
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 1777% || rowspan=2 | 2041% || rowspan=2 | 229% || N/A || rowspan=2 | 2470% || rowspan=2 | 2837% || rowspan=2 | 318% || N/A || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 12 || colspan=2 | N/A || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14 Seconds
|-
|-
| align="left" | 3 || 26 || 125% || 174% || 2118% || 2966% || 49% || 69%
| align="left" | [Verstärkt] || 229% || 318% || 8 || 12
|}
 
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align="left" | 4 || 29 || 128% || 179% || 2183% || 3057% || 50% || 71%
! rowspan="3" | Level Voraussetzung !! colspan="8" | Schaden (Magisch)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=4 | Normal !! colspan=4 | Überhitzt
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Feuerbombe !! Erste Explosion !! Kettenexplosion !! Explosionssäule !! Feuerbombe !! Erste Explosion !! Kettenexplosion !! Explosionssäule
|-
|-
| align="left" | 5 || 32 || 132% || 184% || 2248% || 3147% || 52% || 73%
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 677% || rowspan=2 | 777% || rowspan=2 | 87% || N/A || rowspan=2 | 941% || rowspan=2 | 1080% || rowspan=2 | 120% || N/A
|-
|-
| align="left" | 6 || 35 || 136% || 189% || 2312% || 3238% || 53% || 76%  
| align="left" | [Verstärkt] || 87% || 120%
|-
|}
| align="left" | 7 || 38 || 140% || 195% || 2377% || 3328% || 55% || 78%
<br>
|-
 
| align="left" | 8 || 41 || 144% || 200% || 2441% || 3419% || 56% || 80%
== [[Skill Traits/de|Skillattribute]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
| align="left" | 9 || 44 || 147% || 205% || 2506% || 3509% || 58% || 82%
|-
| align="left" | 10 || 47 || 151% || 211% || 2571% || 3600% || 59% || 84%
|-
| align="left" | 11 || 50 || 155% || 216% || 2635% || 3690% || 61% || 86%
|-
| align="left" | 12 || 53 || 159% || 221% || 2700% || 3781% || 62% || 88%
|-
|-
| align="left" | 13 || 56 || 163% || 227% || 2765% || 3871% || 64% || 90%
! colspan=2 | Schwerer Flammenharpune !! colspan=2 | Unbarmherzig Flammenharpune
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | Attributeffekt !! Details !! rowspan=2 | Attributeffekt !! Details
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Cooldown !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 14 || 59 || 166% || 232% || 2829% || 3962% || 65% || 92%
| {{SkillTextDE|Heavy|140|150}} || 21 Seconds || {{SkillTextDE|Ruthless}} || 28 Seconds
|-
|}  
| align="left" | 15 || 62 || 170% || 237% || 2894% || 4052% || 67% || 95%
|-
| align="left" | 16 || 65 || 174% || 242% || 2959% || 4153% || 68% || 97%
|-
| align="left" | 17 || 68 || 178% || 248% || 3023% || 4233% || 70% || 99%
|-
| align="left" | 18 || 71 || 182% || 253% || 3088% || 4324% || 71% || 101%
|-
| align="left" | 19 || 74 || 185% || 258% || 3153% || 4414% || 73% || 103%
|-
| align="left" | 20 || 77 || 189% || 264% || 3217% || 4505% || 74% || 105%
|}
<br>
<br>


== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Die '''Flammenharpune''' kann nur in der Luft aktiviert werden.
*Die '''Flammenharpune''' kann nur in der Luft aktiviert werden.
*Die Explosionen und Kettenexplosionen haben einen großen Anfangsberecih.
*Die Explosionen und Kettenexplosionen haben einen großen Anfangsbereich.
*Für mehrere Ziele, ist der erste Treffer von der Kettenexplosion der Anfangsschaden.  
*Für mehrere Ziele ist der erste Treffer von der Kettenexplosion der Anfangsschaden.  
*Es wird empfohlen '''Flammenharpune''' auf einer Distanz oder an einer Mauer einzusetzen um den vollen Schaden zu erzielen.
*Es wird empfohlen '''Flammenharpune''' auf einer Distanz oder an einer Mauer einzusetzen um den vollen Schaden zu erzielen.
*Wenn der Skill mti den [[Anger of Raven/de|Core]] benutzt wird, dann trifft der Core nur den ersten Gegner. Es kann also dazu führen, das der Core andere überlebende Feinde verfehlt.
*Wenn der Skill mit dem [[Anger of Raven/de|Core]] benutzt wird, dann zielt der Core nur auf den ersten Gegner. Es kann also dazu führen, dass der Core andere überlebende Feinde verfehlt.
*Das Überhitzen verändert die Animation.
*Das Überhitzen verändert die Animation.
*Durch den letzten Treffer fällt der Gegner um.
**Das kann verhindert werden, wenn direkt nach Einsetzen von '''Flammenharpune''' der Gegner erneut angegriffen wird.
*Wenn alles trifft, dann verursacht'''[Verstärkt] Flammenharpune''' {{formatnum:{{#expr: 1777 + 2041 + 229*8}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 677 + 777 + 87*8}}}}% im PvP) magischen Schaden oder {{formatnum:{{#expr: (1777 + 2041 + 229*8)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (677 + 777 + 87*8)*1.4}}}}% im PvP) mit '''Überhitzt'''.
**Mit '''Schwerer''' werden {{formatnum:{{#expr: (1777 + 2041 + 229*8)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (677 + 777 + 87*8)*1.44}}}}% im PvP) magischer Schaden oder {{formatnum:{{#expr: ((1777 + 2041 + 229*8)*1.4)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: ((677 + 777 + 87*8)*1.4)*1.44}}}}% im PvP) mit '''Überhitzt''' verursacht.
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== Triviales ==
*Die Bodenwelle ist ähnlich des Skills [[Rumble Shot/de|Polternder Schuss]] des [[Deadly_Chaser/de|Todesboten]].
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== Updates ==
*03/29/2012 KR
**Fehler behoben welcher die Flammenharpune auf eine Plattform über Raven anstatt den Boden abfeuerte.
*08/23/2012 KR
**Schaden erhöht.
**Überhitzt-Feature hinzugefügt.
*06/27/2013 KR
**Schadensverteilung verändert: Erster Treffer besitzt nun den größten Schaden statt des letzten.
*05/28/2015 KR
**Fehler behoben, mit welchem Flammenharpune Gegner eine Plattform über Harpune trifft.
*07/23/2015 KR
**Fehler behoben, mit welchem Flammenharpunes erster Treffer in [[Perkisas's Ruins/de|Perkisas Ruinen]] keinen Schaden verursacht.
*08/13/2015 KR
**Schaden der Initial Explosion erhöht.
*02/04/2016 (KR) / 03/16/2016 (NA)
**'''Verstärkt''' Attribut verändert in '''Schwerer'''.
*04/07/2016 KR
**Tooltip Fehler behoben.
*11/16/2016 KR
**Speerschaden erhöht.
**Schaden der initalen Explosion verringert.
**Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
*01/12/2017 KR
**Speerschaden erhöht.
**Schaden der initalen Explosion verringert.
**Schaden der Kettenexplosionen verringert.
*04/27/2017 KR
**PvE Schaden erhöht.
*07/27/2017 KR
**Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
*02/22/2018 KR
**Schaden der Feuerbombe verringert.
**Schaden der ersten Explosion erhöht.
**Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
*04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
**Schaden erhöht.
<br>


== Trivia ==
==Alternative Namen ==
*Die Bodenwelle ist ähnlich wie die von [[Deadly_Chaser/de|Todesbote]]n der Skill [[Rumble Shot/de|Polternder Schuss]].
{{AlternateLanguages
|Color={{ColorSel|CharLight|Raven}}
|KR=하푼 스피어            |KRName=Harpoon Spear
|JP=ハープーンスピア |JPName=Harpoon Spear
|CN=鱼叉飞弹            |CNName=Harpoon Missile
|FR=Harpon enflammé |FRName=Flame Harpoon
|UK=Flaming Harpoon
|DE=Flammenharpune |DEName=Flame Harpoon
|ES=Arpón en llamas |ESName=Flame Harpoon
|IT=Arpione di Fiamme |ITName=Flame Harpoon
|PL=Płomienny Harpun |PLName=Flame Harpoon
}}
<br>
<br>


{{WTSkillsDE}}
{{SkillNav - Weapon Taker/de}}

Latest revision as of 18:35, 23 March 2024

[Spezialaktiv: Stärke] Du feuerst eine hochexplosive Granate nach unten, die eine Kettenexplosion auslöst. (Nur im Sprung verwendbar)
Überhitzen möglich
  • Verbraucht HP für höheren Schaden.
  • Aktiviert sich durch wiederholtes Drücken der Skilltaste.
  • +5% Angriffskraft für 10 Sekunden.
  • Hitzahl der Kettenexplosion wird erhöht.
Verstärkt
  • Zusätzliche Explosionen erfolgen auf der Strecke der Kettenexplosionen.


Voraussetzungen

Klasse Level Voraussetzung
Schicksalsträger 15


Skill Information

PvE

Level Voraussetzung Schaden (Magisch) Maximale Treffer MP-Verbrauch Cooldown
Normal Überhitzt Speer Initiale Explosion Ketteneruptionen Explosionssäule
Feuerbombe Erste Explosion Kettenexplosion Explosionssäule Feuerbombe Erste Explosion Kettenexplosion Explosionssäule Normal Überhitzt Normal Überhitzt
15 1777% 2041% 229% N/A 2470% 2837% 318% N/A 1 1 8 12 N/A 200 MP 14 Seconds
[Verstärkt] 229% 318% 8 12

PvP

Level Voraussetzung Schaden (Magisch)
Normal Überhitzt
Feuerbombe Erste Explosion Kettenexplosion Explosionssäule Feuerbombe Erste Explosion Kettenexplosion Explosionssäule
15 677% 777% 87% N/A 941% 1080% 120% N/A
[Verstärkt] 87% 120%


Skillattribute

Schwerer Flammenharpune Unbarmherzig Flammenharpune
Attributeffekt Details Attributeffekt Details
Cooldown Cooldown
21 Seconds Der Skill unterbricht Mana-Break des Gegners 28 Seconds


Tipps und Details

  • Die Flammenharpune kann nur in der Luft aktiviert werden.
  • Die Explosionen und Kettenexplosionen haben einen großen Anfangsbereich.
  • Für mehrere Ziele ist der erste Treffer von der Kettenexplosion der Anfangsschaden.
  • Es wird empfohlen Flammenharpune auf einer Distanz oder an einer Mauer einzusetzen um den vollen Schaden zu erzielen.
  • Wenn der Skill mit dem Core benutzt wird, dann zielt der Core nur auf den ersten Gegner. Es kann also dazu führen, dass der Core andere überlebende Feinde verfehlt.
  • Das Überhitzen verändert die Animation.
  • Durch den letzten Treffer fällt der Gegner um.
    • Das kann verhindert werden, wenn direkt nach Einsetzen von Flammenharpune der Gegner erneut angegriffen wird.
  • Wenn alles trifft, dann verursacht[Verstärkt] Flammenharpune 5,650% (2,150% im PvP) magischen Schaden oder 7,910% (3,010% im PvP) mit Überhitzt.
    • Mit Schwerer werden 8,136% (3,096% im PvP) magischer Schaden oder 11,390.4% (4,334.4% im PvP) mit Überhitzt verursacht.


Triviales


Updates

  • 03/29/2012 KR
    • Fehler behoben welcher die Flammenharpune auf eine Plattform über Raven anstatt den Boden abfeuerte.
  • 08/23/2012 KR
    • Schaden erhöht.
    • Überhitzt-Feature hinzugefügt.
  • 06/27/2013 KR
    • Schadensverteilung verändert: Erster Treffer besitzt nun den größten Schaden statt des letzten.
  • 05/28/2015 KR
    • Fehler behoben, mit welchem Flammenharpune Gegner eine Plattform über Harpune trifft.
  • 07/23/2015 KR
    • Fehler behoben, mit welchem Flammenharpunes erster Treffer in Perkisas Ruinen keinen Schaden verursacht.
  • 08/13/2015 KR
    • Schaden der Initial Explosion erhöht.
  • 02/04/2016 (KR) / 03/16/2016 (NA)
    • Verstärkt Attribut verändert in Schwerer.
  • 04/07/2016 KR
    • Tooltip Fehler behoben.
  • 11/16/2016 KR
    • Speerschaden erhöht.
    • Schaden der initalen Explosion verringert.
    • Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
  • 01/12/2017 KR
    • Speerschaden erhöht.
    • Schaden der initalen Explosion verringert.
    • Schaden der Kettenexplosionen verringert.
  • 04/27/2017 KR
    • PvE Schaden erhöht.
  • 07/27/2017 KR
    • Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
  • 02/22/2018 KR
    • Schaden der Feuerbombe verringert.
    • Schaden der ersten Explosion erhöht.
    • Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
  • 04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
    • Schaden erhöht.


Alternative Namen

Server Name Translation
South Korea 하푼 스피어 Harpoon Spear
Japan ハープーンスピア Harpoon Spear
China (Simplified Chinese) 鱼叉飞弹 Harpoon Missile
Germany Flammenharpune Flame Harpoon
Spain Arpón en llamas Flame Harpoon
France Harpon enflammé Flame Harpoon
Italy Arpione di Fiamme Flame Harpoon
Poland Płomienny Harpun Flame Harpoon
United Kingdom Flaming Harpoon