Knockdown/it

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Cos'è il Knockdown?

Il Knockdown (abbreviato a KD) avviene quando si utilizza su un bersaglio un certo attacco che lo manda KO oppure dopo un certo numero di attacchi. Ciò succede per prevenire combo infinite. è meglio non mandare KO un avversario/mostro visto che questo porterà a un suo aumento della difesa (in PvE) o alla fine della combo (in PvP). Anche se non usi attacchi che mandano KO, il nemico potrebbe comunque cader.

Condizioni

  • Il bersaglio andrà KO direttamente quando:
    • Viene colpito da tre attacchi che causano un lancio. (Ci sono delle eccezioni)
    • Si raggiunge il limite del KD:
      • Gli NPC/Giocatori vanno KO dopo un colpo inferto dopo che il limite KD viene superato.
      • PVP = 15 Max KD, al 16° colpo il bersaglio verrà gettato a terra.
      • PVE = 19 Max KD ( Non 20), al 20° colpo il mostro verrà mandato KO.
    • Viene usato un attacco che manda KO.


Legenda

Nome Descrizione
Lanci LA Lancia il bersaglio verticalmente in aria (Alta possibilità di continuare la combo)
LA1 Lancia il bersaglio orizzontalmente a destra/sinistra
LA2 Lancia il bersaglio in aria con un verso orizzontale verso destra/sinistra
LA3 Lancia il bersaglio in aria/a terra diagonalmente(Alta possibilità di continuare la combo)
Pass P Un attacco che ti farà passare attraverso il tuo bersaglio (Alte possibilità di continuare la combo)
Knockdown KD Manda KO
Reset Lanci LR Resetta il conteggio dei lanci


Valori Knockdown

  • Elsword
  • Aisha
  • Rena
  • Raven
  • Eve
  • Chung
  • Ara

Elsword

Input Knockdown Value Type
Z 6.6 -
ZZ 6.6 -
ZZZ 7.3 -
ZZZZ R KD
ZZZX +34% Counter extension LA1
X 7.4 -
XX 7.4 -
XXX R KD
XXZ +34% Counter extension LA
→→Z 9.2 -
→→ZZ 6.6 -
→→ZZZ 9.2 P
→→X +34% Counter extension -
Z 6.6 -
X -34~42 KD
→→↑Z 7.2 -
→→↑ZZ 7.2 -
→→↑ZZZ 0 KD
→→↑X 8 -
→→↑XX R KD
Persistent Roll -20 P

Sword Knight

Input Knockdown Value Type
→→ZX -
→→ZXX LA
XXX -
XXXX -
XXXXX -
→→↑ZZZ -
Kick -50 -

Lord Knight

Input Knockdown Value Type
ZZZ→Z -
→→↑XX -
→→↑XXX LA
→→XHoldX -
→→XHoldXX LA
Rolling Smash 0 LA

Knight Emperor

Input Knockdown Value Type
→→↑ZX -
→→↑XZ -
→→↑XZZ -

Magic Knight

Input Knockdown Value Type
→→ZZX P
→→ZZ -
→→ZZZ -
→→↑XZ -
XZ -
XZZ LA
→→↑ZX -
→→↑ZXX -
Persistent Explosive Fist (-2.5) * 8 -
Enhanced (lv81):
(-2.5) * 10
-

Rune Slayer

Input Knockdown Value Type
→→ZZX P
→→↑XZ -
→→↑XZZ -
ZZZ -
ZZZZ -
→→XHoldZ -
Fire Rune 0 R

Rune Master

Input Knockdown Value Type
→→XX -
→→XXZ -
→→↑XXZ -

Sheath Knight

Input Knockdown Value Type
XX -
XX~X -
XX~XX KD
XX~XZ LA
→→ZZ -
→→↑ZZZ -
Persistent Sword Shield -3 * 15 -

Infinity Sword

Input Knockdown Value Type
ZZZ -
ZZZZ LA
ZZZZZ LA1
→→↑XX -
→→↑XXX -
→→XX LA
→→XXX LA3
Compact
Counter
(assumed 0?) LA
[Persistent]:
-7.5 * 2
-

Immortal

Input Knockdown Value Type
→→XZ P
→→XZX -
→→↑ZX -
→→↑ZXZ -




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