Initiate/de: Difference between revisions
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== Tipps und Details == | == Tipps und Details == | ||
*Gilt für die | *Gilt für die Commands: {{CY}}, {{CX}}, {{CU}}{{CX}}, {{CDR}}{{CY}}, {{CDR}}{{CX}}, {{CDRU}}{{CY}}, {{CDRU}}{{CX}}. | ||
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Latest revision as of 15:27, 17 February 2023
[Passiv] Die erste Attacke von einer Combo erzeugt einen größeren Hitstun, macht mehr Schaden und regeneriert mehr MP. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Großmeister | Lv. 20 | 50 | 4 |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | Erhöhungen | ||
---|---|---|---|---|
Hitstun (Sekunden) |
Schadensbonus | MP Regeneration | ||
1 | 50 | 0 | 7% | 3% |
2 | 0.01 | 14% | 6% | |
3 | 53 | 0.02 | 21% | 9% |
4 | 57 | 0.03 | 28% | 12% |
5 | 61 | 0.04 | 35% | 15% |
6 | 65 | 0.05 | 42% | 18% |
7 | 69 | 0.06 | 49% | 21% |
7 | 73* | 0.07 | 56% | 24% |
Tipps und Details
Großmeister Skills | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hyper-Skill | |||||||||
Schwerter der Ahnen | |||||||||
Spezialaktiv | |||||||||
Singende Klinge Kritischer Ausfall Juggernaut-Buster Kriegsauftakt | |||||||||
Aktiv | |||||||||
Provokation Vorstoß Schwertsog | |||||||||
Passiv | |||||||||
Fortgeschrittenes Krafttraining Erster Hieb Fortgeschrittenes Rittertraining Schwertwalzer |