Energy Drain/de: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
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| [[Image:EnergyDrain.png]]
| [[File:EnergyDrain.png]]
| '''[Aktiv]''' Aisha absorbiert von einem Ziel Energie, dadurch gewinnt sie HP und MP.
| {{SkillTypeDE|A}} Du versetzt dem Gegner einen kräftigen Schock und stiehlst ihm MP und HP in Höhe des 1,5-fachen Schadens. Wer getroffen wird, erleidet zusätzlichen MP-Schaden.
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|}
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== Vorraussetzungen  ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
! Klasse        !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
|-
|-
| [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]]  || Lv. 20 || 35             || 3                || [[Vital Drain/de|Lebensraub]]
! Klasse !! Levelvoraussetzung !! Level des linken Skill-Attributs !! Level des rechten Skill-Attributs
|-
| [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]]  || 35 || 36 || 44
|}
|}
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== Skill Informationen ==
== Skill-Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Vorraussetzung !! colspan="2" | magischer Schaden !! colspan="2" | Wiederherstellung von der Absorbtion !! rowspan="2" | Reichweite !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#EE82EE"
! HP-Absorbtion !! MP-Absorbtion !! HP !! MP
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 34% || 15 MP || colspan="2" | 85% || rowspan="30" | 700 || rowspan="30" | 10 MP || rowspan="30" | 10 Sekunden
! rowspan="2" | Charakterlevel !! colspan="2" | Schaden (Physisch) !! colspan="2" | Erholung vom Absorbieren !! colspan="2" | Reichweite !! rowspan="2" | MP-Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
|-
|-
| align="left" | 2 || 35% || 16 MP || colspan="2" | 90%
! Absorbieren !! MP-Absorbierung !! HP !! MP !! Gesamte Reichweite (PvP) !! Frontales Gebiet
|-
|-
| align="left" | 3 || 36 || 36% || 16 MP || colspan="2" | 95%
| align="left" | 35 || 100% || 30 MP || colspan="2" | 1.5x || 700 (500) || 70º || 10 MP || 10 Sekunden
|-
|}
| align="left" | 4 || 39 || 37% || 17 MP || colspan="2" | 100%
<br>
|-
 
| align="left" | 5 || 42 || 38% || 17 MP || colspan="2" | 105%
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
| align="left" | 6 || 45 || 40% || 18 MP || colspan="2" | 110%
|-
| align="left" | 7 || 48 || 41% || 18 MP || colspan="2" | 115%
|-
| align="left" | 8 || 51 || 42% || 19 MP || colspan="2" | 120%
|-
| align="left" | 9 || 54 || 43% || 19 MP || colspan="2" | 125%
|-
| align="left" | 10 || 57 || 44% || 20 MP || colspan="2" | 130%
|-
| align="left" | 11 || 60 || 45% || 20 MP || colspan="2" | 135%
|-
| align="left" | 12 || 63 || 46% || 21 MP || colspan="2" | 140%
|-
| align="left" | 13 || 66 || 47% || 21 MP || colspan="2" | 145%
|-
| align="left" | 14 || 69 || 48% || 22 MP || colspan="2" | 150%
|-
|-
| align="left" | 15 || 72* || 49% || 22 MP || colspan="2" | 155%
! colspan=4 | Energieraub - Umgedreht !! colspan=3 | Energieraub - Hartnäckig
|-
|-
| align="left" | 16 || 75* || 51% || 23 MP || colspan="2" | 160%
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !! colspan=2 | Details !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !! Details
|-
|-
| align="left" | 17 || 78* || 52% || 23 MP || colspan="2" | 165%
! MP-Verbrauch !! Cooldown !! KD-Reduzierung
|-
|-
| align="left" | 18 || 81* || 53% || 24 MP || colspan="2" | 170%
| 36 || {{SkillText/de|Reversed|50|125}} || 5 MP || 12.5 Sekunden || 44 || {{SkillText/de|Persistent|10}} || -10 KD
|-
| align="left" | 19 || 84* || 54% || 24 MP || colspan="2" | 175%
|-
| align="left" | 20 (M) || 87* || 55% || 25 MP || colspan="2" | 180%
|-
| align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 56% || 25 MP || colspan="2" | 185%
|-
| align="left" | 22 || 57% || 26 MP || colspan="2" | 190%
|-
| align="left" | 23 || 58% || 26 MP || colspan="2" | 195%
|-
| align="left" | 24 || 59% || 27 MP || colspan="2" | 200%
|-
| align="left" | 25 || 61% || 27 MP || colspan="2" | 205%
|-
| align="left" | 26 || 62% || 28 MP || colspan="2" | 210%
|-
| align="left" | 27 || 63% || 28 MP || colspan="2" | 215%
|-
| align="left" | 28 || 64% || 29 MP || colspan="2" | 220%
|-
| align="left" | 29 || 65% || 29 MP || colspan="2" | 225%
|-
| align="left" | 30 || 66% || 30 MP || colspan="2" | 230%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das dieses Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
<br>
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== [[Skill Notes/de|Skillnotizen]] ==
'''Name:''' Starker Energieraub
 
'''Beschreibung:''' Der Energieraub erhält 30% Wahrscheinlichkeit auf doppelte Wirkung.
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
* Die Menge der absorbierten HP und der Schaden hängt von der Verteidigung des Zieles und von der Magie-Attacke vom Spieler ab.
*Die Menge absorbierter HP und der dem Gegner zugefügte Schaden basieren auf der physischen Attacke des Anwenders und der Abwehr des Gegners.
** Je mehr Magie-Attacke man hat, desto mehr HP werden absorbiert (stärkere Waffen und der "Magic of Splendor"-Titel können einen Unterschied ausmachen), wie auch die kritische Trefferrate, weil ein kritischer Treffer mehr Schaden macht und dadurch mehr HP absorbiert.
**Je mehr Attacke man besitzt, desto mehr HP werden absorbiert. Krit. Treffer zählen ebenfalls, da diese den verursachten Schaden erhöhen.
* Der Skill kann nur von einem Ziel gleichzeitig absorbieren.
**Deswegen erhält man weniger HP, wenn man einen Gegner trifft, der auf dem Boden liegt oder eine hohe Abwehr besitzt.
* Der Skill gibt weniger HP, wenn der Gegner auf den Boden liegt, odergerade mehr Verteidigung hat.
*Man kann nur die HP eines Gegners zur gleichen Zeit absorbieren.
* Die maximale HP-Absorbtion beträgt 150% des gemachten Schadens.
** Die Formel für die HP-Absorbtion = Schaden auf das Ziel + (Schaden auf das Ziel / 2)
** Die Formel für die bekommenen HP ist: HP = Angerichteter Schaden*HP-Absorbtion in % + (Angerichteter Schaden*HP-Absorbtion in % / 2)
*** Zum Beispiel, wenn man 6500 Schaden durch Energieraub verursacht. Beträgt der Schaden bei einer Absorbtion von ca. 50% 3250 Punkte. Daraus ergibt sich 3250 + (3250/2) = 4875 HP werden absorbiert.
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{{BaMSkillsDE}}
== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguages/de
|Color={{ColorSel|CharLight|Aisha}}
|KR=???                  |KRName=Energie-Abzug
|FR=Absorption d'énergie |FRName=Energie-Absorbierung
|UK=Energy Leech |UKName=Energiesog
|JP=エナジードレイン  |JPName=Energie-Abzug
|CN=魔法转换 |CNName=Magische Konversion
}}
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{{SkillNav - Battle Magician/de}}

Latest revision as of 16:42, 29 August 2022

[Aktiv] Du versetzt dem Gegner einen kräftigen Schock und stiehlst ihm MP und HP in Höhe des 1,5-fachen Schadens. Wer getroffen wird, erleidet zusätzlichen MP-Schaden.


Voraussetzungen

Klasse Levelvoraussetzung Level des linken Skill-Attributs Level des rechten Skill-Attributs
Kampfmagierin 35 36 44


Skill-Information

Charakterlevel Schaden (Physisch) Erholung vom Absorbieren Reichweite MP-Verbrauch Cooldown
Absorbieren MP-Absorbierung HP MP Gesamte Reichweite (PvP) Frontales Gebiet
35 100% 30 MP 1.5x 700 (500) 70º 10 MP 10 Sekunden


Skill-Attribute

Energieraub - Umgedreht Energieraub - Hartnäckig
Levelvoraussetzung Attributeffekt Details Levelvoraussetzung Attributeffekt Details
MP-Verbrauch Cooldown KD-Reduzierung
36

Der MP-Verbrauch wird auf 50% gesenkt
Der Cooldown wird auf 125% erhöht || 5 MP || 12.5 Sekunden || 44 || Der Skill reduziert den Knockdown-Wert um 10 pro Treffer || -10 KD


Tipps und Details

  • Die Menge absorbierter HP und der dem Gegner zugefügte Schaden basieren auf der physischen Attacke des Anwenders und der Abwehr des Gegners.
    • Je mehr Attacke man besitzt, desto mehr HP werden absorbiert. Krit. Treffer zählen ebenfalls, da diese den verursachten Schaden erhöhen.
    • Deswegen erhält man weniger HP, wenn man einen Gegner trifft, der auf dem Boden liegt oder eine hohe Abwehr besitzt.
  • Man kann nur die HP eines Gegners zur gleichen Zeit absorbieren.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea ??? Energie-Abzug
Japan エナジードレイン Energie-Abzug
China (einfaches Chinesisch) 魔法转换 Magische Konversion
Frankreich Absorption d'énergie Energie-Absorbierung
Vereinigtes Königreich Energy Leech